







VR - وضع الشخص الأول











-
www.nexusmods.comتحميل
تعديل منظور الشخص الأول لـ Grand Theft Auto: San Andreas - الإصدار المحدد
متغير \"وضع الواقع الافتراضي\" Unreal Engine متاح في إصدار San Andreas Definitive Edition، بإضافة السطر \"gta.vr=1\" إلى ملف CustomSettings.ini الموجود في: C:\\Users\\Administrator\\Documents\\ Rockstar Games\\GTA San Andreas Definitive Edition\\Config\\WindowsNoEditor
كنت أبحث عن طريقة للحصول على نسخة جديدة من San Andreas بمنظور الشخص الأول أو كنت أنتظر للعثور على تعديل تم إنشاؤه بواسطة مطور تعديل ومبرمج Unreal من ذوي الخبرة... ولكن هذا لم يحدث بعد.
لحسن الحظ، اكتشفت أنا وآخرون (في GTAForums) أن هناك مكانًا لمتغيرات وحدة تحكم Unreal Engine في ملف CustomSettings.ini المتضمن في مجلدات الحفظ على الكمبيوتر الشخصي. للاقتباس من ألعاب في Grove Street في ملفات ini:
\"مرحباً يا أصدقائي! أتمنى أن يكون يومك سعيدًا. ضع أي متغيرات وحدة تحكم تريد تجاوزها بشكل صريح، بغض النظر عن الإعدادات المخصصة، في هذا الملف. استمتع! مع الحب، GSG\"
إليك الطريقة التي يمكن بها للاعبين الحصول على كاميرا أساسية من منظور الشخص الأول في San Andreas Definitive Edition، V (لا تعمل هذه الكاميرا عند توجيه سلاح، فقط أثناء المشي):
[CustomSettings]; r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1
; r.Streaming.MipBias=2
; gta.worldcomp.distmult=3.0
; gta.reflections.size_planar=4096
; gta.StarveFast=1
; gta.CamZoomThree=0.0
gta.vr=1
في الوقت الحالي، تجرأت على تضمين ملف يحتوي على وضع الواقع الافتراضي مشغلاً افتراضيًا، مع بعض التغييرات الطفيفة في مسافات الكاميرا وتحسينات رسومية طفيفة.
هذا مجرد مثال واحد على كيفية تصميم ملف CustomSettings.ini للمساعدة في تعديل GTA SA DE و DE Trilogy بشكل عام.
لقد سررت بهذا الاكتشاف وأردت مشاركته مع الآخرين، وآمل أن تظهر قائمة المتغيرات الموجودة في اللعبة قريبًا، وبالتالي من الممكن عمل تعديل أكثر إثارة للاهتمام!
استمتع بوضع العرض VR البسيط هذا
Мод от первого лица для Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Переменная \"Режим виртуальной реальности\" Unreal Engine доступна в выпуске San Andreas Definitive Edition, добавив строку \"gta.vr=1\" в файл CustomSettings.ini, найденный в: C:\\Users\\Administrator\\Documents\\ Rockstar Games\\GTA San Andreas Definitive Edition\\Config\\WindowsNoEditor
Я искал способ получить новую версию San Andreas с видом от первого лица или ждал, чтобы найти мод, созданный опытным моддером и программистом Unreal... но это еще предстоит сделать.
К счастью, я и другие (на GTAForums) обнаружили, что в файле CustomSettings.ini, включенном в папки сохранения на ПК, есть место для переменных консоли Unreal Engine. Чтобы процитировать игры на Гроув-стрит в ini-файлах:
\"Привет, Друзья! Надеюсь, у вас хороший день. Поместите любые переменные консоли, которые вы хотите явно переопределить, независимо от пользовательских настроек в этом файле. Получайте удовольствие! С любовью, GSG\"
Вот как игроки могут получить элементарную камеру от первого лица в San Andreas Definitive Edition, V (эта камера не работает при наведении оружия, только во время бодрствования пешком):
[CustomSettings]; r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1
; r.Streaming.MipBias=2
; gta.worldcomp.distmult=3.0
; gta.reflections.size_planar=4096
; gta.StarveFast=1
; gta.CamZoomThree=0.0
gta.vr=1
На данный момент я взял на себя смелость включить файл, содержащий режим виртуальной реальности, включенный по умолчанию, с некоторыми незначительными изменениями расстояний до камеры и небольшими графическими улучшениями.
Это лишь один пример того, как файл CustomSettings.ini предназначен для помощи в моддинге GTA SA DE и трилогии DE в целом.
Я был рад сделать это открытие и хотел поделиться им с другими, я надеюсь, что список переменных, содержащихся в игре, скоро выйдет, и таким образом можно будет сделать более увлекательный моддинг!
Наслаждайтесь этим простым режимом просмотра VR