2016 Jaguar F-Type R Coupe




















-
depositfiles.comتحميل
2016 Jaguar F-Type R Coupe
الميزات :
- محرك ثلاثي الأبعاد
- تصميم داخلي عالي الجودة
- SA-lights
إعدادات السيارة في الأرشيف.
التركيب:
1. نقوم بنسخ مجلد com.rockstargames.gtasa بالكامل على الكمبيوتر + عمل نسخة احتياطية
2. نقوم بتنزيل Imgtool 2.0 أو SA Crazy Editor + نقوم بتنزيل Txdfucker أحدث إصدار
3. افتح ملف gta3.img الموجود في المجلد ...\/files\/texdb باستخدام Imgtool 2.0 أو SA Crazy Editor
3. اضغط على الزر F2 ، ستفتح نافذة بحث ونبحث عن النموذج الخاص بنا ونستبدله بالنموذج الذي تم تنزيله مسبقًا من الإنترنت. ضع في اعتبارك وزن النموذج .dff
4. نقوم بإعادة تجميع هذا الأرشيف. لم نعد نلمسه
5. افتح ملف النسيج من طرازنا الذي تم تنزيله باستخدام Txdworkshop
6. نقوم بتصدير المواد إلى مجلد ما. تنسيق PNG
7. باستخدام Txdfucker ، افتح ملف gta3.txt الموجود في المجلد ...\/files\/texdb\/gta3
8. نرى مجموعة من القوام. هذه هي قوام GTA SA. اضغط على CTRL + F ، ستفتح نافذة بحث وأدخل اسم نسيج النموذج القديم من السيارة. جميع المواد من السيارات من نفس النوع: interior128. إذا كنت بحاجة إلى الحصول على نسخة من الملمس الموجود بالفعل في الأرشيف ، ولكن باسم مختلف - فأنشئ اسمًا مستعارًا. وفقًا لذلك ، فإن الملمس الذي تم إنشاؤه له الاسم المستعار يسمى الأصل.
9. نقوم بإزالة القوام القديمة في الفرن
10. نقوم باستيراد مواد جديدة عن طريق النقر فوق Import>With Alpha (نسيج بقناة ألفا) ، بدون ألفا (بدون ذلك) ، هناك أيضًا Uncompressed 32 (الأفضل عدم استخدامه الأخير ، على الرغم من أنه ممكن)
11. أغلق البرنامج وافتح ملف gta3.txt باستخدام المفكرة وانظر في نهاية الملف إلى المواد الخاصة بنا ، والتي تحتوي فقط على الاسم والحجم ولا شيء آخر ، وليس هناك سلاسل png= و img=. ماذا أفعل؟ هذا هو السبب في أننا بحاجة إلى نسخة احتياطية من ذاكرة التخزين المؤقت
12. افتح ملف gta3.txt (النسخة الاحتياطية) ، وابحث هناك عن اسم نسيج النموذج القديم. وجدت؟ حسنًا ، انسخ السلسلة التي تبدأ بـ png= img= إلى gta3.txt الأخرى ، والتي تحتوي على موادنا الجديدة. نقوم بتنفيذ هذه العملية مع جميع المواد القديمة
13. انسخ gta3.img والمجلد gta3 إلى ذاكرة التخزين المؤقت للعبة وأكد استبدال الملفات
14. استمتع بالنموذج الجديد في اللعبة
2016 Jaguar F-Type R Coupe
Особенности :
- 3D-двигатель
- Интерьер хорошего качества
- SA-огни
Настройки машины в архиве.
Установка:
1. Копируем полностью папку com.rockstargames.gtasa на компьютер + делаем копию на всякий пожарный
2. Скачиваем Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor + качаем Txdfucker последней версии
3. Открываем файл gta3.img, который лежит в папке .../files/texdb при помощи Imgtool 2.0 или SA Crazy Editor
3. Нажимаем кнопку F2, откроется окно поиска и ищем нашу модель и заменяем её на скачанную ранее из интернета. Учитывайте вес модели .dff
4. Пересобираем данный архив. Больше его не трогаем
5. Открываем файл текстур от нашей модели, которую скачали при помощи Txdworkshop
6. Экспортируем текстуры в какую-нибудь папку. Формат PNG
7. Txdfucker'ом открываем файл gta3.txt, который лежит в папке .../files/texdb/gta3
8. Видим кучу текстур. Это текстуры GTA SA. Нажимаем CTRL+F, откроется поиск и вбиваем название текстуры старой модели от машины. Все текстуры от машин однотипные по типу:i nterior128. Если вам нужно получить копию текстуры, уже находящейся в архиве, но с другим именем — создайте алиас. Соответственно, текстура, для которой создан алиас, называется оригиналом.
9. Удаляем старые текстуры в топку
10. Импортируем новые текстуры нажав на Import>With Alpha (текстура с альфа каналом), Without Alpha (без него), есть также Uncompressed 32 (последний лучше не юзать, хотя и можно)
11.Закрываем программу и открываем файл gta3.txt при помощи блокнота и смотрим в конце файла наши текстуры, которые имеют только название и размер и больше ничего, а строчек png= и img= нету. Что делать? Вот поэтому нам и нужен бэкап кэша
12. Открываем файл gta3.txt (который бэкап), ищем там там название текстуры от старой модели. Нашли? Хорошо, копируете строчку начинающуюся с png= img= в наш другой gta3.txt, в котором находятся наши новые текстуры. Проделываем такую операцию со всеми старыми текстурами
13. Копируете gta3.img и папку gta3 в кэш игры и подтверждаете замену файлов
14. Радуетесь новой модели в игре