PhotoRealistic San Andreas ENB 1.0 - رسومات واقعية لا تحتاج إلى جهاز كمبيوتر قوي
PhotoRealistic San Andreas ENB 1.0 - هو تعديل بصري متعدد الوظائف ومعقد، متوافق مع جميع إعدادات الرسوميات في اللعبة، والذي يعيد إنشاء الرسومات الأكثر طبيعية وواقعية في GTA 5.
التثبيت:
يجب عليك إزالة جميع ENB و ReShade الأخرى وتعيين قيمة "السطوع" إلى 50% (الإعداد الافتراضي).
قم بإيقاف تشغيل خيار توسيع إطار العرض واستخدم خيار المعالجة اللاحقة للعبة، الذي تم تعيينه على الأقل لإعدادات عالية جداً، وإلا فلن تعمل DLL.
إذا كان لديك تأثير لوني قوي أثناء التصوير، فقط قم بإيقاف تشغيل تأثيرات "العرض / الشاشة".
إذا رغبت، يمكنك إيقاف تشغيل خيار تأثير الظل الافتراضي، لأنه موجود بالفعل في ENB.
لا تنسَ تثبيت التعديل البصري المطلوب الذي تستخدمه في ENB كما هو موضح في التعليمات، واستخدم وضع الطقس الواحد في كل مرة.
بالإضافة إلى ذلك، كما هو مذكور في ReadMe المرفق: تحتاج إلى تعديل دورة الوقت NVR أو VisualV لجعلها متوافقة مع ENB، وعدم استخدام أي ملف إضافي timecycle.asi. لمزيد من التفاصيل، انظر إلى ReadMe.
I: قم بتنزيل أحدث إصدار من ENB لـ GTA 5 من Enbdev.com: http://enbdev.com/download_mod_gta5.htm
II: استخرج d3d11.dll و d3dcompiler_46e فقط من مجلد WrapperVersion إلى المجلد الرئيسي للعبة Grand Theft Auto V، بجوار ملف .exe.
III: قم بتنزيل PRSA واستخرج كل المحتوى إلى المجلد الرئيسي للعبة Grand Theft Auto V، بجوار الملفات التنفيذية .exe و Enb. (.Dll).
IV: افتح PRSA_README المرفق واتبع التعليمات الإلزامية لجعل ENB يعمل مع Natural Vision Remastered.
اقرأ دليل الإعداد المسبق (المرفق بشكل افتراضي) لمعرفة كيفية استخدامه.
بشكل افتراضي، تم تعيين اللعبة لـ Natural Vision Remastered، الذي يعد تعديل الطقس الموصى به لـ PRSA.
يمكن استخدام الإعدادات الافتراضية بشكل ممتاز حتى بدون اللعبة.
هذا كل شيء!
قائمة التعديلات / التعديلات المستخدمة في لقطات الشاشة:
NVR: رؤية طبيعية معاد تصميمها (بدون إضافات)
PRSA: PhotoRealistic San Andreas ENB
المؤلفون والشكر
هذا الإصدار مخصص للاستخدام الشخصي فقط؛ لا يمكنك بيع أو توزيع هذا التعديل أو ملفاته على أي منصة. لا يمكن استخدام هذه الشيدر أو توزيعها لأغراض تجارية، أو تكوينها وإعداداتها، أو استخدام هذه الملفات لتعديلاتك أو إعداداتك الخاصة.
بوريس فوروينتسوف: مبتكر تعديل ENB ومؤلف الكود الأصلي للتكيف. كل احترامي له. بدون مساعدته، لم يكن أي من هذا ممكنًا.
PROD-80: مؤلف تصحيح الألوان الأصلي RGB وكود تقييد التشبع.
CROSIRE، McFLY، HAWK، GEMFX: مؤلفو الأكواد الأصلية المستخدمة في إعدادات الكاميرا والمعالجة اللاحقة.
بوريس فوروينتسوف: مؤلف الكود الأصلي AGCC.
مارتن مكفلاي: مؤلف الكود الأصلي DOF و Fish Eye.
WEASELTRON: مؤلف تشوهات العدسة.
MATSO: مؤلف التشوه اللوني الأصلي المستخدم في DOF.
رومان دورا: المؤلف الأصلي لمزج الرياضيات السطوع.
ROXAHRIS: منفذ Martin Grain و Overlay في ENB.
SONICETHER، MAXG3D: مؤلف الكود الأصلي Bloom.
OHDEER: مؤلف بعض القوام ومعظم قوام الأوساخ.
KINGERIC: للمساعدة في أطلس LUT.
PhotoRealistic San Andreas ENB 1.0 - это многофункциональная и сложная визуальная модификация, совместимая со всеми графическими настройками игры, которая воссоздает в GTA 5 самую естественную и реалистичную графику.
Установка:
Обязательно удалите все другие ENB и ReShade и установите значение параметра "яркость" до 50% (по умолчанию).
Отключите расширенный параметр масштабирования кадра и используйте опцию пост-обработки игры, установленную, по крайней мере, для очень высоких настроек, иначе DLL не сможет работать.
Если у вас сильный цветовой эффект при съемке, то просто отключите эффекты «Дисплей / Экран».
При желании вы можете отключить опцию дефолтного эффекта Ambient Occlusion, так как она уже имеется в ENB.
Не забудьте установить нужный Visual Mod, который вы используете в ENB, как описано в инструкции, и используйте только один погодный режим за раз.
Кроме всего, как сказано в включенном ReadMe: вам нужно отредактировать временной цикл NVR или VisualV, чтобы сделать их совместимыми с ENB, а не использовать какой-либо добавочный файл timecycle.asi. Подробнее см. В ReadMe.
I: Загрузите последнюю версию ENB для GTA 5 с Enbdev.com: http://enbdev.com/download_mod_gta5.htm
II: Извлеките d3d11.dll и d3dcompiler_46e ТОЛЬКО из папки WrapperVersion в главную папку Grand Theft Auto V, рядом с файлом .exe.
III: Загрузите PRSA и извлеките весь контент в основную папку Grand Theft Auto V, рядом с исполняемыми файлами .exe и Enb. (.Dll).
IV: Откройте прилагаемый PRSA_README и следуйте обязательным рекомендациям, чтобы ENB работал с Natural Vision Remastered.
Прочтите учебное руководство по предустановке (включено по умолчанию), чтобы узнать, как его использовать.
По умолчанию игра задана для Natural Vision Remastered, который является рекомендуемым погодным модом для PRSA.
Стоковые настройки превосходно можно использовать и без игры.
Вот и все!
MOD LIST / МОДИФИКАЦИИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ НА СКРИНШОТАХ:
NVR: Natural Vision Remastered (без дополнений)
PRSA: PhotoRealistic San Andreas ENB
АВТОРЫ И БЛАГОДАРНОСТИ
Этот релиз предназначен только для личного пользования; Вы не можете продавать или распространять этот мод или его файлы на любой платформе. Нельзя использовать и распространять эти шейдеры в коммерческих целях, их конфигурацию и настройки, а также эти файлы для ваших собственных модов или пресетов.
БОРИС ВОРОНЦОВ: Создатель модификации ENB и автор оригинального кода адаптации. Всё мое уважение к нему. Без него ничего из этого не было бы возможно.
PROD-80: автор оригинальной цветовой коррекции RGB и кода ограничения насыщения.
CROSIRE, McFLY, HAWK, GEMFX: авторы исходных кодов, используемые в настройках камеры и пост обработки.
БОРИС ВОРОНЦОВ: Автор оригинального кода AGCC.
MARTY MCFLY: автор оригинального кода DOF и Fish Eye.
WEASELTRON: Автор искажений объектива.
MATSO: автор оригинальной хроматической аберрации, используемой в DOF.
ROMAIN DURA: Оригинальный автор смешения и математики яркости.
ROXAHRIS: Порт Martin Grain и Overlay в ENB.
SONICETHER, MAXG3D: Автор исходного кода Bloom.
OHDEER: Автор пары текстур и почти всех текстур грязи.
KINGERIC: За помощь с атласом LUT.