تصحيح GTA 4 للأجهزة الضعيفة بواسطة mancjsys





































-
19 نوفمبر 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipكلمة المرور للملف: libertycity
يسمح هذا التصحيح بلعب GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة جدًا دون تغيير جودة اللعبة. تم الاحتفاظ بجميع محتويات اللعبة ولم يتم حذفها أو تعديلها بأي شكل آخر، ولكن تم تحقيق أداء اللعبة من خلال تعديل الرسوميات.
تم اختبار التصحيح على جهازين قديمين:
1) Pentium 4 بسرعة 2.8 جيجاهرتز، 1 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي DDR1، GeForce 6600 بسعة 128 ميجابايت
2) Celeron B800 بسرعة 1.5 جيجاهرتز، 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي DDR2، Intel HD Graphics (استخدام ذاكرة الوصول العشوائي)
على كلا الجهازين، كانت اللعبة تعمل بسلاسة كافية، بحوالي 15-25 إطارًا في الثانية.
ملاحظة: في وقت سابق، قمت بنشر تصحيح مشابه، لكنني لم أكن مؤلفه. في هذه الحالة، درست الموضوع وحققت تأثير أداء كافٍ من خلال تقليل متطلبات التأثيرات عبر إعدادات directx في رسومات اللعبة. كما تم تعديل timecyc و visualeffects بشكل طفيف.
أود أن أميز الميزة الرئيسية - أداء أفضل (يظهر بشكل ملحوظ على الأجهزة الضعيفة جدًا) مقارنة بالتصحيح السابق الذي نشرته سابقًا. كما تم إصلاح خطأ اختفاء قوام المباني والطرق عند إخراج اللعبة من وضع التوقف. في هذا التصحيح، تبدأ اللعبة بشكل افتراضي في وضع ملء الشاشة (في تصحيح آخر نشرته سابقًا، كانت اللعبة تبدأ في نافذة).
لخلاصة القول، سأذكر المتطلبات الدنيا المحددة لتشغيل اللعبة بشكل مريح مع هذا التصحيح - بالنسبة لبطاقات الرسوميات القديمة (GeForce 6xxx، 5xxx) - 128 ميجابايت أو أكثر، بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة القديمة نسبيًا مع بطاقات الرسوميات المدمجة - 1.5 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لنظام Windows XP، 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي لنظام Windows 7.
ملاحظة: للأشخاص الذين لديهم أجهزة متوسطة، إذا كانت اللعبة لا تعمل أو تعمل بشكل سيء على الإعدادات القصوى - مع هذا التصحيح، يمكنك اللعب براحة على الإعدادات القصوى أو بالقرب منها - ستصبح الصورة أكثر وضوحًا، لكن كل شيء يعتمد على الخيارات التي ستقوم بزيادتها في قائمة إعدادات رسومات اللعبة.
كل هذا أصبح ممكنًا بفضل خفض مستوى "تعقيد" DirectX الذي تم تعيينه افتراضيًا بواسطة اللعبة.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.