ENBSeries v0.163
تم رفعه:
حجم:
9.15 م ب
الملفات في الأرشيف:
ملفات بامتدادات معروفة تم العثور عليها في الأرشيف.
coronas.wtd, d3d9.dll, d3dx9_1.dll, lights_occluders.wtd, skydome.wtd, stipple.wtd, timecyc.dat, timecyclemodifiers.dat, timecyclemodifiers2.dat, timecyclemodifiers3.dat, timecyclemodifiers4.dat, visualsettings.dat, water.wtd
تم التحميل:
تنزيلات:
1.7K
إجمالي التنزيلات: 1716
تنزيلات فريدة: 651
لم يقيم أحد الملف بعد
-
19 نوفمبر 20231378546180_enbseries-v0.zipكلمة المرور للملف: libertycity
- تحكم في العديد من العوامل المختلفة، مثل الانعكاسات، الضوء، السماء، وغيرها، كل شيء تحت سيطرة اللاعب.
- تنعيم (مضاد التعرج) بناءً على مبدأ السوبر سامبلينغ مع التحكم في المعلمات بحيث تكون السرعة مرتفعة بما يكفي حتى على بطاقات الرسوم المتوسطة.
- تصفية الظلال لإزالة حبيباتها.
- انعكاسات قابلة للتخصيص حسب فرييل ووميض، بشكل منفصل لمواد مختلفة، الهيكل، العجلات، المطاط، الأجزاء المطلية، الزجاج.
- انكسار الزجاج في مصابيح السيارات.
- وضع جودة عالية للانعكاسات، يزيل "المربعات" على سطح السيارات.
- تم استبدال تأثير Bloom بتأثير أكثر جودة مع ظاهرة انزياح الطيف الأزرق.
- تأثير SSAO (مثل Crysis) بالإضافة إلى SSIL (الإضاءة غير المباشرة) لمزيد من الجمال.
- تأثير إضاءة السماء، في الأساس تظليل محيطي، يحاكي انتشار الضوء من السماء على جميع الكائنات.
- Shaders مخصصة لمعالجة الصورة.
- دم مع انعكاس.
- ارتفاع وإضاءة لأوراق الأشجار لإضفاء العمق.
- شدة متغيرة لإضاءة النوافذ في الليل.
- معلمات التحكم في مصادر الضوء الخارجية والداخلية، مصابيح السيارة وأضواء الطوارئ، بما في ذلك الإضاءة غير المباشرة لمساحة الشاشة.
- أشعة ديناميكية من مصادر الضوء، مثل المصابيح أو المصابيح الشارعية.
- تكييف سطوع HDR القابل للتحكم بالإعدادات.
- إعدادات عامة تسمح بتغيير الإضاءة الشمسية، الانعكاسات، السماء وغيرها.
- إعدادات لتصحيح السماء بناءً على عوامل متعددة.
- شمس معدلة، هالتها وحساب توهج الهواء.
- قمر يمكن للاعب استبداله بنسيج.
- سحب ديناميكية إجرائية مع إضاءة من الشمس والقمر.
- إمكانية تفعيل shaders لتحريك السحب وفقًا لتحركات اللاعب.
التغييرات في الإصدار 0.163:
- تمت إضافة ظلال مفصلة;
- تم تغيير SSAO.
تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية
(RU)عرض الترجمة
(AR)
ENBSeries v0.163
- Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее, практически все под контролем игрока.
- Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом, чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
- Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
- Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов, кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
- Преломление стекла у автомобильных фар.
- Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности машин.
- Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
- SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты.
- Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба на все объекты.
- Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
- Кровь с отражением.
- Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности.
- Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время.
- Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и мигалками, в том числе screen space indirect lighting.
- Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп.
- Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
- Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
- Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
- Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
- Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
- Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
- Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением игрока.
Изменения в версии 0.163:
- Добавлены подробные тени;
- Изменилось SSAO.
تعليقات 8