







أساسيات نسخة Vice City: Nextgen Edition
-
28 يناير 2025V0.1 (This version is outdated.)vice-city-next-gen-essentials_1738020665_560890.zip
-
29 يناير 2025V0.2 - Added Blista door sounds - (Outdated!)vice-city-nextgen-edition-essentials_1738173534_587673.zip
-
3 مارس 2025V3.0 - The one you've all been waiting for!vice-city-nextgen-edition-essentials_1741034135_822661.zip
حزمة تعديل Vice City: Next Gen Edition Essentials لـ GTA Vice City: Next Gen Edition، مصممة لتحسين التعديل الأصلي من فريق Revolution. يتضمن هذا التعديل أصواتًا وملمسًا محدثًا، مما يوفر تجربة أكثر تنقيحًا، لكنه ليس تعديل "Next Gen" كامل. إنه إضافة أساسية تعزز ميزات التعديل الأصلي "Next Gen".
التغييرات الرئيسية:
- زي بيتا لتومي فيرسيتتي: يعيد التعديل تصميم بيتا المتأخر لقميص تومي، باستخدام نسخة محسنة من نسيج القميص الأصلي، تم ذلك بسبب مشكلة في نسيج قميص فريق Revolution حيث لم أتمكن من ضبط التشبع بشكل صحيح، لذلك منذ التحديث 3.0 لم يعد يستخدم.
- أصوات محدثة: استبدال أصوات مختلفة داخل اللعبة، بما في ذلك أصوات الأسلحة، وأصوات أبواب المركبات، والانفجارات، والمزيد، لتعزيز الأجواء.
تعليمات التثبيت:مظهر بيتا لتومي:
- نموذج داخل اللعبة:
ضع جميع الملفات في الدليل التالي:
YourDirectoryHere\pc\models\cdimages\playerped.rpf - نموذج المشهد:
ضع جميع الملفات في هذا الدليل:
YourDirectoryHere\pc\anim\cutsprops.img - نموذج التقاط الزي:
ضع جميع الملفات في الدليل التالي:
YourDirectoryHere\pc\data\maps\vc_generic\mission_props.img
تثبيت الصوت:
- اسحب وأسقط الملفات من المجلدات المعنونة Resident و STREAMEDVEHICLES إلى Resident.rpf و Streamed_Vehicles.rpf باستخدام OpenIV.
- إذا كنت تستخدم SparkIV، تذكر إضافة امتداد .ivaud للملفات في كلا المجلدين Resident و StreamedVehicles .
توصية إضافية: لتجربة أكثر أصالة، يُنصح بشدة باستخدام تعديل الخط A.R. Scorpion، والذي يمكن العثور عليه هنا:
هذا التعديل إضافة رائعة لمن يرغب في تعزيز أجواء Vice City بأصوات وملمس محدثين مع الحفاظ على جوهر تعديل "Next Gen" الأصلي. استمتع بالتجربة!
Vice City: Next Gen Edition Essentials is a modification package for GTA Vice City: Next Gen Edition, designed to improve the original mod from Revolution Team. This mod includes updated sounds and textures, providing a more refined experience, but it is not a full-fledged "Next Gen" mod. It is an essential addition that enhances the features of the original "Next Gen" mod.
Main Changes:
- Tommy Vercetti's Beta Outfit: The mod brings back Tommy's late beta design for his shirt, now using an upscaled version of the original beta shirt texture, This was done due to an issue with Revolution Team's shirt texture where i was unsucessful in getting the saturation correct so therefore as of update 3.0 it's no longer being used.
- Updated Sounds: Replaced various in-game sounds, including weapon sounds, vehicle door sounds, explosions, and more, to enhance the atmosphere.
Installation Instructions:Tommy’s Beta Appearance:
- In-Game Model:
Place all files into the following directory:
YourDirectoryHere\pc\models\cdimages\playerped.rpf - Cutscene Model:
Place all files into this directory:
YourDirectoryHere\pc\anim\cutsprops.img - Outfit Pickup Model:
Place all files in the following directory:
YourDirectoryHere\pc\data\maps\vc_generic\mission_props.img
Sound Installation:
- Drag and drop the files from the respective folders labeled Resident and STREAMEDVEHICLES into Resident.rpf and Streamed_Vehicles.rpf using OpenIV.
- If using SparkIV, remember to add the .ivaud extension to the files in both the Resident and StreamedVehicles folders.
Additional Recommendation: For a more authentic experience, it's highly recommended to use A.R. Scorpion's Font Mod, which can be found here:
This mod is a fantastic addition for those who want to enhance the atmosphere of Vice City with updated sounds and textures while keeping the essence of the original "Next Gen" mod. Enjoy the experience!