







استعادة سلاح عصا البلياردو الكاملة غير المستخدمة
-
22 أبريل 20221.0restored-unused-full-pool-cue-melee_1650591991_681423.rar
يبدو أن Rockstar حاولت في الأصل إضافة سلاح اشتباك آخر لـ GTA 4، مثل عصا الشرطة للشرطة (بفضل بعض الحوارات غير المستخدمة من الشرطة باستخدام عصا الشرطة على ما يبدو)، وهو في هذه الحالة عصا البلياردو، قبل أن يضيف TLAD ذلك حصريًا لتلك DLC. ولكن على عكس عصا البلياردو من TLAD، وهي في الواقع نصف عصا بلياردو، فإن الإصدار الأول لـ GTA 4 كان من المفترض أن يكون عصا بلياردو كاملة، مثل تلك الموجودة في GTA SA. من غير المعروف سبب تخلي Rockstar عن فكرة وجود عصا بلياردو كاملة كسلاح اشتباك آخر لـ GTA 4 وربما لكل من TLAD وTBOGT. من غير المعروف أيضًا أين كان من المفترض أن يظهر هذا السلاح في اللعبة، ولكن من المحتمل جدًا أنه كان سيظهر على طاولة البلياردو من الحانة الجامايكية في إيست آيلاند، بعد لعب مباراة واحدة على الأقل، تمامًا كما هو الحال في TLAD ولكن مع نصف عصا البلياردو.
من المضحك بما فيه الكفاية، يمكنك بالفعل إنتاج هذا السلاح في GTA 4 & EFLC باستخدام مدرب، ولكن لسوء الحظ، لا يعمل بشكل صحيح. لا يتسبب السلاح في تعطل اللعبة أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن عندما تحاول ضرب بعض الشخصيات غير القابلة للعب أو أي شيء في اللعبة، فإن الأبطال لا يضربونهم على الإطلاق. إنهم فقط يبقون في نوع من الرسوم المتحركة "القتالية" عندما لم يضربوا أحدًا أو أي شيء على الإطلاق. لحسن الحظ، تمكنت من إصلاح برنامج عصا البلياردو النصي في WeaponInfo.xml من GTA 4. صدق أو لا تصدق، لم يكن من الصعب إصلاحه، كنت بحاجة فقط إلى دعم نفسي بنص مضرب البيسبول (الذي كان مشابهًا جدًا للنص غير المكتمل لعصا البلياردو الكاملة).
بعد إصلاح برنامج عصا البلياردو النصي، توقعت حقًا أن يكون السلاح عبارة عن برنامج نصي مضرب بيسبول كاملًا تم نسخه ولصقه، ولكن بشكل مفاجئ، فإن السلاح له مؤثرات صوتية خاصة به عند ضرب شخص ما أو شيء ما، وحتى بعض الرسوم المتحركة الحصرية للسلاح. على ما يبدو، كان لدى Rockstar هذا السلاح شبه مكتمل (مثل 90٪ مكتمل، لكنهم احتاجوا فقط إلى إصلاح البرنامج النصي للسلاح)، لكنني أخمن أنهم احتاجوا إلى إنهاء أشياء أكثر أهمية، قبل إصدار اللعبة، ثم نسوا تمامًا هذا السلاح. هناك دليل محتمل حول هذا التخمين الخاص بي وهو أن السلاح نفسه يحتوي على مواد LQ جدًا وحتى أيقونة سلاح، مقارنة ببقية الأسلحة في اللعبة، كما لو كانت عصا البلياردو هذه في مرحلة تطوير مبكرة، ولكنها انتهت في الرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية (باستثناء البرنامج النصي)، ثم قاموا بتغيير الفكرة للتركيز على أشياء أخرى للعبة.
الشيء المثير للسخرية هو أن Rockstar صنعت لاحقًا عصا بلياردو كاملة غير مستخدمة أخرى لـ TLAD، مثل الأولى في GTA 4، ولكن بنموذج HQ ومواد وأيقونة سلاح أفضل بكثير، ولكن أيضًا بدون نص برمجي. ثم فكرت "لماذا لا أستبدل عصا البلياردو LQ هذه بعصا البلياردو الكاملة HQ غير المستخدمة من TLAD، الآن بعد أن تمكنت من إصلاح برنامجها النصي؟". كانت النتيجة في الواقع ناجحة، يبدو السلاح رسميًا جدًا في اللعبة كما لو كان من Rockstar نفسها، ويمكنك استخدام هذا السلاح ليس فقط في GTA 4 ولكن أيضًا في TLAD وTBOGT.
هذه الفقرة الأخيرة مهمة جدًا لقراءتها. في حال قمت بتثبيت تعديل "Max Ammo like GTA 5" الخاص بي لـ GTA 4 & EFLC وتتساءل "هل سيغير هذا التعديل أيضًا برنامج الذخيرة النصي للأسلحة إلى البرنامج الافتراضي؟" أو في حال كنت تريد إصلاح سلاح عصا البلياردو الكاملة ولكن مع برنامج الذخيرة النصي الافتراضي للأسلحة، فلا تقلق، لقد صنعت نسختين من WeaponInfo.xml. واحدة مع برنامج الذخيرة النصي الأصلي، وأخرى مع تعديل "Max Ammo" الخاص بي.
It's seems that Rockstar originally tried to add another melee weapon for GTA 4, like the tonfa for the cops (thanks to some unused dialogues from the cops using aparently tonfas), which is in this case a pool cue, before that TLAD added it exclusively for that DLC. But unlike the pool cue from TLAD, which it's actually a half of a pool cue, the first version for GTA 4 was going to be a full pool cue, like the one from GTA SA. It is unknown why Rockstar scratched the idea of having a full pool cue as another melee weapon for GTA 4 and probably for both TLAD and TBOGT. It is also unknown where this weapon was suppose to spawn in the game, but it's very possible that it was going to spawn on the pool table from the Jamaican bar in East Island, after playing one game at least, just like in TLAD but with the half pool cue.
Funny enough, you can actually spawn this weapon in GTA 4 & EFLC using a trainer, but sadly it doesn't work properly. The weapon doesn't crash the game or anything like that, but when you try to hit some NPC or any object in the game, the protagonists don't hit them at all. They just staying in a some kind of "fighting" animations when they didn't even hit anyone or anything at all. Luckly, I managed to fix the pool cue's script in the WeaponInfo.xml from GTA 4. Believe it or not, it was not so difficult to fix, I just needed to support myself with the baseball bat's script (which it was very similar like the unfinished scripted for the full pool cue).
After fixing the pool cue's script, I really expected that the weapon was going be a complete copied-pasted baseball bat script, but surprinsingly the weapon have its own sound effects when you hit someone or something, and even a few exclusive animations for the weapon. Aparently, Rockstar had that weapon almost finished (like a 90% complete, but they just needed to fix the script for the weapon), but I'm guessing that they needed to finish more important stuff, before the game's release, and then they completely forgot about that weapon. A possible clue about this especulation of mine is that the weapon itself have a very LQ textures and even weapon icon, comparing it with the rest of the weapons in the game, like if that pool cue was in an early development, but finished in animations and sound effects (except with the script), and then they stratched the idea to focuse in another stuff for the game.
A very ironic thing is that Rockstar made later another unused full pool cue for TLAD, like the first one in GTA 4, but with a much better HQ model, textures and weapon icon, but also with no script. Then I thought "Why I don't replace this LQ pool cue with the unused HQ full pool cue from the TLAD, now that I managed to fix its script?". The result was actually a success, the weapon feels very official in the game like if it was from Rockstar itself, and you can use this weapon not only in GTA 4 but also in TLAD and the TBOGT.
THIS LAST PARAGRAPH IS VERY IMPORTANT TO READ. In case that you have installed my "Max Ammo like GTA 5" mod for GTA 4 & EFLC and you're wondering "Is this mod going to change also the ammo script for the weapons to the default one?" or in case that you want the full pool cue melee weapon fixed but with the default ammo script for the weapons, don't worry, I made two versions of the WeaponInfo.xml. One with the vanilla ammo script, and another with my "Max Ammo" mod.