







القوام الصحيح للأبطال في IV و EFLC
القوام الصحيح للأبطال في IV و EFLC
لقد صنعت هذا التعديل الصغير قبل بضعة أشهر. لقد كان معي لفترة طويلة ، ثم قررت نشره. ينقل هذا الإصلاح قوام نيكو من IV إلى EFLC ، نموذج لويس من TLAD إلى IV وقوام جوني من TLAD إلى TBoGT.
هناك فارق بسيط: هذا مجرد نقل للقوام ، حيث فعلت ذلك بنفسي ، وهناك بالفعل تعديلات تنقل نماذج جوني ولويس من EFLC إلى IV.
الاختلافات:
1) يرتدي نيكو في EFLC ملابس أقل تفصيلاً ، كما أن بشرته أغمق وعيناه خضراء وشعره أغمق.
مع هذا الإصلاح ، سيكون قوامه بالكامل من IV;
2) يتميز جوني في TBoGT بقوام منخفض الجودة. مع هذا الإصلاح ، سيكون قوامه بالكامل من TLAD;
3) يتمتع أكتاف لويس في IV بملمس سيئ ، ولهذا السبب تم أخذ نموذجه من TLAD ، حيث يكون نسيج الأكتاف طبيعيًا.
يوضح هذا التعديل كيفية الحصول على إصلاحات باستخدام محررين مثل Paint أو Photoshop فقط.
تثبيت:
إصلاحات المشاهد السينمائية:
1) انقل النماذج من \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TBoGT\" إلى EFLC/TBoGT/pc/anim/cutsprops.img ، باستخدام OpenIV أو SparkIV;
2) انقل النماذج من \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TLAD\" إلى EFLC/TLAD/pc/anim/cutsprops.img ، باستخدام OpenIV أو SparkIV.
إصلاحات اللعب:
1) انقل النموذج من \"IV and EFLC protagonists correct/ig/IV\" إلى GTA IV/pc/models/cdimages/componentpeds.img ، باستخدام OpenIV أو SparkIV;
2) انقل النماذج من \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TBoGT\" إلى EFLC/TBoGT/models/cdimages/componentpeds.img ، باستخدام OpenIV أو SparkIV;
3) انقل النماذج من \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TLAD\" إلى EFLC/TLAD/models/cdimages/componentpeds.img ، باستخدام OpenIV أو SparkIV.
Правильные текстуры протагонистов для IV и EFLC
Этот маленький мод я сделал несколькими месяцами ранее. Он долго лежал у меня, затем я решил выложить его. Данный фикс переносит текстуры Нико из IV в EFLC, модель Луиса из TLAD в IV и текстуры Джонни из TLAD в TBoGT.
Есть нюанс: это простой перенос текстур, так как делал для себя, а моды переносящие модели Джонни и Луиса из EFLC в IV уже есть.
Отличия:
1) Нико в EFLC носит менее детализированную одежду, а также его кожа темнее, глаза зеленого цвета и волосы темнее.
С этим фиксом его текстуры будут полностью из IV;
2) Джонни в TBoGT имеет текстуры низкого качества. С этим фиксом его текстуры будут полностью из TLAD;
3) Плечи Луиса в IV имеют плохую текстуру, из-за чего его модель была взята из TLAD, где текстуры плечи нормальные.
Данный мод показывает, как можно обойтись с фиксами только при помощи редакторов как Paint или Photoshop.
Установка:
Фиксы для кат-сцен:
1) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TBoGT\" переносим в EFLC/TBoGT/pc/anim/cutsprops.img, используя OpenIV или SparkIV;
2) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TLAD\" переносим в EFLC/TLAD/pc/anim/cutsprops.img, используя OpenIV или SparkIV.
Фиксы для геймплея:
1) Модель из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/IV\" переносим в GTA IV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV;
2) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TBoGT\" переносим в EFLC/TBoGT/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV;
3) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TLAD\" переносим в EFLC/TLAD/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV.