







FusionFix v3.5.1




































-
17 يوليو 2025v3.5.1fusionfix-v3-5-1_1752770185_941468.zip
-
14 ديسمبر 2023v2.2fusionfix_1702510872_159258.zip
-
8 نوفمبر 2019v1.101573213554_gtaiv.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
12 سبتمبر 2019v1.71568297689_gtaiv.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
14 ديسمبر 20231573213488_gtaiv.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
github.comتحميل
FusionFix هو عمل مشترك لأعضاء مجتمع التعديل، هدفه جعل نسخ الحاسوب من GTA IV و EFLC أقل عيوبًا قليلاً.
من المعروف للجميع أن نسخ Grand Theft Auto IV و Episodes From Liberty City على PC ليست من أفضل النسخ. هذا حقًا أمر مخزٍ، لأن هذه الألعاب ليست سوى تحف فنية، وتستحق بعض الحب.
ميزات النسخة الأولى:
- تم تصحيح سلوك الارتداد الذي كان مختلفًا عند اللعب باستخدام لوحة المفاتيح/الماوس وذراع التحكم؛
- تم تصحيح ضبط "التعريف معطل" الإجباري في المقاطع، بحيث تتوافق المقاطع الآن مع إعدادات القائمة؛
- تم جزئيًا تصحيح خطأ في ظل emissivestrong الذي تم إصلاحه بعد التحديث السادس — لا تزال مبنى BAWSAQ يظهر بشكل غير صحيح، لكن مصادر الضوء الأخرى موجودة في اللعبة الآن (مثل برج روتردام، منطقة Comrades Bar)؛
- تم تصحيح مصابيح السيارات الخاصة بـ DLC في TBoGT؛
- تسقط أوراق الأشجار ظلالًا ديناميكية بدلًا من الثابتة (كما يصحح "خطأ ظلال النباتات");
- تم تصحيح خطأ تسبب في عمل كاميرا فرملة اليد بشكل خاطئ عند اللعب بمعدلات إطارات عالية.
التثبيت:
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + حزم DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. تم اختبار هذا التصحيح فقط مع آخر تحديث رسمي للألعاب وXLiveLessAddon، ولا يمكن ضمان عمل الحزمة بدونه. التعليمات التالية تفترض أن لديك XLiveLessAddon أو ترغب في تثبيته. الوظائف عبر الإنترنت غير متاحة مع XLiveLessAddon. يتطلب ASI Loader أو XLiveLessAddon.
- فك ضغط محتويات الأرشيف إلى مجلد GTAIV أو EFLC.
- TBoGT كـ DLC، ملاحظة: إذا كان لديك الحلقات مثبتة كـ DLC في مجلد GTAIV، يجب نقل
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
إلى Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
ملاحظات رئيسية للقسم:
- HandbrakeCamFix — يؤثر فقط على الكاميرا عند استخدام فرملة اليد بلوحة المفاتيح، حيث يتم معالجة كاميرا فرملة اليد على ذراع التحكم بطريقة مختلفة وتتحرك بسرعة كبيرة إذا كان لديك FPS مرتفع. حتى الآن لم أجد طريقة لإصلاح ذلك. تم تصحيح حركة الكاميرا المستمرة أيضًا، لأنها تتحرك ببطء شديد عند FPS عالي بدون هذا الإصلاح.
- AimingZoomFix - اضبط القيمة على 1 لتشغيل الإصلاح بشكل صحيح، ليكون التصويب كما في XBOX. اضبط القيمة على 2 لتفعيل هذه الخاصية في IV وTLAD. اضبط القيمة على -1 لتعطيل هذه الخاصية. والقيمة 0 تعطل الإصلاح تمامًا.
باختصار: تم تصحيح أخطاء الارتداد والوضوح والظل.
ملاحظة FRAMELIMIT للقسم:
- FpsLimit — أدخل القيمة المرغوبة لتحديد عدد الإطارات في الثانية التي تريدها للعبة. مثل 30، 45، 60 أو أكثر. سيؤثر هذا على جميع جوانب اللعب.
- CutsceneFpsLimit — أدخل القيمة المرغوبة لتحديد عدد الإطارات في الثانية التي تريد استخدامها فقط في المشاهد السينمائية داخل اللعبة. يُنصح بـ 60 أو أقل، وتهدف هذه الخاصية إلى إصلاح مشكلة المشهد الموسع الذي يحدث عند اللعب بمعدلات إطارات عالية.
- ScriptCutsceneFovLimit — الحد الأدنى لقيمة FOV التي يمكن للعبة تعيينها أثناء المشاهد السينمائية المبرمجة. يمنع اللعبة من زيادة معدل الإطارات بشكل مفرط. بما أن هذا ليس الحل الأمثل، يمكنك تعطيله واستخدام المعامل المخفي ScriptCutsceneFpsLimit، الذي يعمل مثل CutsceneFpsLimit.
- DefaultCameraAngleInTLAD — يستخدم TLAD زاوية دوران كاميرا مختلفة أثناء ركوب الدراجات النارية. تعيد هذه الخاصية زاوية الكاميرا الافتراضية من GTA IV. تشغيل/إيقاف.
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — عندما تقوم بردة فعل مضادة بعد التفادي في IV وTLAD، يقوم الشخص بعد سقوطه ومماته بأداء حركة إضافية، وهو ما لا يحدث في TBOGT. تشغيل/إيقاف.
- DisableCameraCenteringInCover — انظر المشكلة 20.
ملاحظات تجريبية للقسم:
- LodShift يسمح بتحريك مواقع جميع مستويات التفاصيل (LOD) في اللعبة لتقليل "وميض القوام" الناتج عن قرب النماذج جدًا من بعضها البعض (Z-Fighting). استخدم القيم في النطاق (-0.5; 0.5).
- LodForceDistance يزيد من مسافة رسم الأجسام المتأثرة بخيار LodShift. اضبط القيمة على 1 للتفعيل.
لا يُنصح بتمكين هذه الخيارات، لذا استخدمها على مسؤوليتك الخاصة.
شكر خاص: TAG, CP, Tomas
ملاحظة حول التصحيحات الرسمية للألعاب: تم تطوير هذا التعديل باستخدام التصحيح 1.0.8.0 لـ GTA IV والتصحيح 1.1.3.0 لـ EFLC كنموذج. على الرغم من عدم توفير ذلك، يجب أن يعمل أيضًا على التصحيحات 1.0.7.0 و1.1.2.0. بالنسبة للتصحيحات القديمة، فهي في الغالب طريقة التجربة والخطأ. إذا أردت تجربته على التصحيحات القديمة، جرب وأخبرني كيف يعمل.
تعديلات أخرى تتوافق جيدًا مع هذا: XLiveless Addon و ColAccel.
أبلغ عن الأخطاء، اقترح الحلول، تابع تطوير التعديل العام. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues
FusionFix — это совместная работа членов сообщества моддинга, цель которой — сделать порты ПК GTA IV и EFLC чуть менее сломанными.
Всем известно, что порты Grand Theft Auto IV и Episodes From Liberty City на PC не являются одними из самых идеальных портов. Это действительно позорно, потому что эти игры не что иное, как фантастика, и они заслуживают некой любви.
Особенности первой версии:
- Исправлено поведение отдачи, которое отличалось при игре с клавиатурой/мышью и геймпадом;
- Исправлена принудительная настройка «определение выключено» в роликах, теперь ролики будут соответствовать настройкам меню;
- Частично исправленная ошибка в emissivestrong шейдере, которая была исправлена после 6-го патча — здание BAWSAQ по-прежнему отображается неправильно, но в игре теперь присутствуют остальные источники света (например, Роттердамская башня, область Comrades Bar);
- Исправлены автомобильные фары DLC в TBoGT;
- Листва деревьев отбрасывает динамические тени вместо статических (также исправляет «ошибку растительных теней»);
- Исправлена ошибка, из-за которой камера с ручным тормозом работала с ошибками при игре на высоких FPS.
Установка:
GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + эпизоды DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. Это исправление протестировано только с последним официальным обновлением игр и XLiveLessAddon, и нельзя гарантировать, что пакет будет работать без него. Следующие инструкции по установке предполагают, что у вас уже есть XLiveLessAddon или вы хотите его установить. Онлайн-функции игры недоступны с XLiveLessAddon. Для этого требуется ASI Loader или XLiveLessAddon.
- Распакуйте содержимое архива в каталог GTAIV или EFLC.
- TBoGT как DLC, примечание: если у вас есть эпизоды, установленные как DLC в вашей папке GTAIV, вам нужно переместить
Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
в Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img
Основные примечания раздела:
- HandbrakeCamFix — Влияет только на камеру при использовании ручного тормоза с клавиатуры, с геймпада камера ручника обрабатывается по другому и движется слишком быстро, если у вас высокий FPS. Пока что я не придумал как это исправить. Постоянное движение камеры тоже исправлено, потому что на высоких fps без этого фикса она движется слишком медленно.
- AimingZoomFix - Установите значение 1 для правильной работы фикса, чтобы прицел был как как на XBOX. Установите значение 2, чтобы включить эту функцию в IV и TLAD. Поставьте значение -1, чтобы отключить эту функцию. А значение 0 отключает фикс полностью.
Если быть покороче: Исправлены ошибки отдачи, четкости и шейдера.
FRAMELIMIT примечание раздела:
- FpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите для игры. Как 30, 45, 60 или более. Это повлияет на весь игровой процесс.
- CutsceneFpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите использовать в игре только для катсцены. Рекомендуется 60 или ниже, эта опция нацелена на исправление масштабного ролика, который происходит при игре на высоких fps.
- ScriptCutsceneFovLimit — это минимальное значение fov, которое игра может установить во время скриптовых катсцен, как эта. Это мешает игре слишком сильно увеличивать частоту кадров. Поскольку это не является правильным решением проблемы, вы можете отключить его и использовать скрытый параметр ScriptCutsceneFpsLimit, который работает так же, как и CutsceneFpsLimit.
- DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD использует другой угол поворота камеры во время езды на байках. Эта опция возвращает стандартный угол поворота камеры из GTA IV. Вкл/Выкл
- PedDeathAnimFixFromTBOGT — Когда вы выполняете контратаку после уклонения в IV & TLAD, пед после своего падения и смерти воспроизводит дополнительную анимацию, чего не происходит в TBOGT. Вкл/Выкл
- DisableCameraCenteringInCover — См.проблему 20.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ примечания к разделу:
- LodShift позволяет перемещать позиции всех LOD-ов в игре, чтобы уменьшить "мерцание текстур" от слишком близкого расположения моделей друг к другу (Z-Fighting). Используйте значения в диапазоне (-0,5; 0,5).
- LodForceDistance увеличивает расстояние прорисовки объектов, на которые влияет опция LodShift. Установите значение 1, чтобы включить.
Не рекомендуется включать эти опции, поэтому используйте их на свой страх и риск.
Отдельная благодарность: TAG, CP, Tomas
Примечание об официальных патчах для игр: Этот мод разрабатывается с использованием патча 1.0.8.0 для GTA IV и патча 1.1.3.0 для EFLC в качестве эталона. Хотя это не предоставлено, оно также должно работать на патч 1.0.7.0 и 1.1.2.0. Что касается старых патчей, то это в основном метод проб и ошибок. Если вы хотите проверить его на старых патчах, попробуйте и дайте знать, как оно работает.
Другие моды, которые хорошо сочетаются с этим: XLiveless Addon и ColAccel.
Сообщайте об ошибках, предлагайте решения, следуйте общей разработке мода. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues