دراجة نارية
-
19 يناير 2025motocikl_1737294876_276037.zipكلمة المرور للملف: libertycity
حسنًا، لقد حدث ذلك. أقدم لكم تعديلًا للدراجة النارية للعبة GTA 3 الأصلية - فقط للإصدار 1.0.
الميزات:
- الدراجة النارية ميكانيكية، ولكن بفيزياء خاصة بها (=SpitFire=)، والتي تنطبق على id103 و 130 و 159 و 160. (من الأفضل التثبيت على 103 و 130، لأن هناك أخطاء مع 159 و 160، وتعطل اللعبة عند ظهور هذه المعرفات في اللعبة عند ألعاب NPC)
- رسوم متحركة منفصلة للدراجات النارية والسيارات من خلال تطبيق الرسوم المتحركة العادية للدراجات النارية، بالإضافة إلى جميع وسائل النقل الأخرى منخفضة + إصلاح مهم للرسوم المتحركة المنخفضة (=Spitfire=). تم إنشاء الرسوم المتحركة بواسطة t h e a s l 9 9 و Shagg_E و me.
- القدرة على إطلاق النار من السيارة (=SpitFire=): تشغيل / إيقاف التشغيل بزر الماوس الأيمن، عندما تكون في السيارة، قم بتبديل السلاح إلى 1، 2.
- يفترض البرنامج النصي وجود البرنامج المساعد لتدوير الكاميرا بحرية من erorcun، وهو غير موجود في الأرشيف، قم بتنزيله من جيثاب
- أعد تسمية الملف من SACarCam.dll إلى SACarCam.asi وضعه في مجلد اللعبة.
- إذا لم يعمل (الكاميرا لا تدور)، فهذا يعني أنك تفتقر إلى مكتبات Microsoft visual++: قم بتثبيت بعض التجميعات (ms visual 2015-2019، على سبيل المثال)
- القدرة على القفز من السيارة على F. تم أخذ البرنامج النصي من Alxandro، وتمت مراجعته بواسطتي. تستخدم الرسوم المتحركة (Shagg_e) من منظور الشخص الأول: واحدة للدراجات النارية، والأخرى للسيارات
لسوء الحظ، لم نتمكن من الاتصال بـ Alxandro، لقد كان غير متصل منذ فترة طويلة هنا، وعنوان البريد الإلكتروني غير صالح - لا يمكنك السقوط من الدراجة النارية لأسباب واضحة (كانت هناك محاولات لإنشاء برنامج نصي، لكنه لم ينجح دون وجود أخطاء)، ولكن في الواقع، هناك أيضًا مزايا في ذلك.
- القدرة على رفع/تنزيل المحور الخلفي على num9 و num6 (=SpitFire=). البرنامج النصي للدراجة النارية بالذات لا يعمل بشكل جيد للغاية، بل هو أكثر ملاءمة لتحقيق الاستقرار في الهواء
- لتشغيل التعديل، تحتاج إلى برنامج DMagic1 Wheel Mod القديم والجيد، وهو موجود في الأرشيف
- تم تحويل النماذج من vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51)، وقد أُخذ التصادم والأصوات من هناك
العيوب والعيوب:
- بالتأكيد لديهم، لأن الدراجة النارية ميكانيكية
- كان لا بد من ترك آثار الإطارات الثلاثية على العجلة الخلفية كما هي لصالح التحكم
- ليست كل الرسوم المتحركة موجودة في الإصدارات المنخفضة والعادية، بعضها مشترك، لذلك كان عليّ الارتجال. في بعض الحالات نجح ذلك، وفي حالات أخرى لم ينجح: يتم استخدام رسوم الركوب في السيارات بدون أبواب وفي الدراجات النارية كرسوم للدراجات النارية. وبالمثل، مع رسوم إطلاق النار على الجانبين.
- أصوات الدراجات النارية متقطعة (تحويل علبة التروس)
تثبيت الوضع: انظر في الأرشيف بناءً على اسم المجلد
لتشغيل البرنامج، تحتاج إلى مكتبة CLEO، لدي الإصدار 2.0.0.1
لاستبدال ملفات dff و txd، استخدم IMG Tool
لاستبدال ملفات الصوت GTA 3 Audio Editor
عرض الفيديو على Rutube:
هذا كل شيء.
اختبر، واكتب رأيك!
ملاحظة: يعمل الوضع بثبات، دون أي أعطال.
لم أحاول لعب اللعبة، ربما تكون هناك بعض الفروق الدقيقة أثناء اللعب، الدراجة النارية ذات مقعدين (يبدو أنه كانت هناك مهمة يجلس فيها الكثير من العصابات في حافلة صغيرة)، إذا حدث شيء، فما عليك سوى إعادة الحافلات.
Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.
Фичи:
- Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
- Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
- Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
- Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
- Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
- Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
- Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна - Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
- Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
- Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
- Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же
Недостатки и недоработки:
- Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
- Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
- Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
- Звуки мото прерывистые (переключение КПП)
Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок
Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1
Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool
Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor
Видео демонстрации на Rutube:
Ну вот и всё.
Тестите, пишите своё мнение!
PS Мод работает стабильно, без вылетов.
Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.