OpenGTA
OpenGTA - هو تنفيذ لمحرك GTA 1 بمصدر مفتوح. الهدف هو جعل Grand Theft Auto الأصلية لعدة منصات وإضافة بعض التحسينات الخاصة.
تنبيه:
ترخيص يمنع الاستخدام التجاري، لتجنب الصراع مع DMA Design/Rockstar Games، وبالتالي لا يتوافق مع تعريف المصدر المفتوح. لا تزال ملفات اللعبة الأصلية لـ GTA مطلوبة، ولكن يمكن تحميلها رسميًا مجانًا.
تحتوي الحزمة على نسختين: واحدة لـ Windows والأخرى لـ Linux. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي الحزمة على الكود المصدري. إذا كنت مطورًا، يمكنك نقل OpenGTA إلى منصات أخرى: MAC OS، Android، إلخ.
قم بفك الضغط في مجلد GTA\\gtadata\\ وابدأ "viewer.exe". لا تزال لا تعرف كيفية قيادة السيارات.
اضغط F4 لاستدعاء اللاعب.
I، J، K، L - لتحريك شخصية اللاعب، أي حركة اللاعب.
Shift الأيسر - للتبديل بين المشي/الجري
0 - للتراجع
اختيار سلاح/بدون سلاح 1، 2، 3، 4 - لاختيار سلاح (يغير الرسوم فقط)
Ctrl الأيسر: سلاح ناري (إطلاق النار)
F7 - رسم انفجار في موقع اللاعب (تأثير رسومي)
F8 - إنشاء مشاة عشوائي في موقع اللاعب
هناك بعض الاختلافات الجوهرية عن اللعبة الأصلية، أحدها هو 43-60fps. في الأصل كان حوالي 30 fps.
لمزيد من المعلومات حول التحكم والاستخدام والتطوير، راجع readme.txt لكل إصدار من OpenGTA والكود المصدري.
قم بإنشاء اختصار "Viewer"، انقر بزر الماوس الأيمن على الاختصار، افتح "الخصائص"، في حقل "الهدف" اكتب "-c 1"، ليتم التشغيل في وضع 24-bit. إذا لم تكتب ذلك، فسيتم التشغيل في وضع 8-bit. إذا كنت لا تريد أن يزعجك نافذة السجل (نافذة سوداء مع نص أبيض)، يمكنك في الخصائص نفسها للاختصار في حقل "النافذة" إعداد "تصغير إلى رمز" وفي عمليات التشغيل التالية لن تظهر نافذة السجل.
المتطلبات:
Linux:
يجب تثبيت المكتبات التالية: OpenGL، SDL، PhysicsFS.
Windows:
تحتاج فقط إلى مكتبة OpenGL.
قد يكون مفيدًا:
التجميع:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
لوجي
zlib
GNU bash ومجموعة من البرامج الشائعة في Unix
مترجم GNU C / C ++
GNU make
مكتبات إضافية
Lua
OpenGTA - это реализация движка GTA 1 с открытым исходным кодом . Цель - сделать оригинальную Grand Theft Auto для нескольких платформ и добавить некоторые собственные улучшения.
Внимание:
Лицензия запрещает коммерческое использование, чтобы избежать конфликта с DMA Design/Rockstar Games, и поэтому не соответствует определению открытого исходного кода. Оригинальные игровые файлы GTA по прежнему необходимы, но их можно официально загрузить бесплатно.
В архиве имеются две версии: для Windows и для Linux. Помимо этого в архиве лежит и исходный код. Если вы разработчик, то при наличии необходимых библиотек вы можете перенести OpenGTA на другие платформы: MAC OS, Android и т.д.
Распаковать в папку GTA\\gtadata\\ и запустить «viewer.exe». Вы пока не умеете водить машины.
Нажмите F4, чтобы вызвать игрока.
I, J, K, L - Переместить player-char, то есть передвижение игрока.
Левый Shift - Переключить ходьбу/бег
0 - Отменить
Выбор оружия/без оружия 1, 2, 3, 4 - Выбрать оружие (переключает только графику)
Левый Ctrl: огнестрельное оружие (стрелять)
F7 - Нарисовать взрыв на позиции игрока (графический эффект)
F8 - Создать случайного пешехода на позиции игрока
Есть несколько существенных отличий от оригинальной игры, одно из которых - 43-60fps. В оригинале было около 30 fps.
Подробнее о управлении, использовании и разработки в readme.txt к каждой версии OpenGTA и к исходному коду.
Сделайте ярлык \"Viewer\" нажмите на ярлык правой мышкой, откройте \"свойства\", в графе \"обьект\" пропишите \"-c 1\", чтобы запуск произошел в режиме 24-bit. Если не прописать, то запуск будет происходить в режиме 8-bit. Если не хотите, чтобы вас беспокоило log-окно(черное окно с белым текстом), то там же в свойствах ярлыка вы можете в графе \"окно\" настроить \"свернуть в значок\" и при следующих запусках log-окно не будет вылезать.
Требования:
Linux:
Должны быть установлены следующие библиотеки: OpenGL, SDL, PhysicsFS.
Windows:
Требуется только библиотека OpenGL.
Может быть полезно:
Компиляция:
OpenGL
SDL
PhysicsFS
Локи
zlib
GNU bash и ряд распространенных программ Unix
Компилятор GNU C / C ++
GNU make
Дополнительные библиотеки
Lua