مراجعة لعبة Red Dead Redemption على Switch. أفضل فرصة للتعرف على الغرب الأسطوري من Rockstar

30 أغسطس 2023
Steam_shady

لثلاثة عشر عامًا، كان اللاعبون في جميع أنحاء العالم ينتظرون إعادة إصدار واحدة من أفضل ألعاب PS3 و Xbox 360 — Red Dead Redemption — على وحدات التحكم الحديثة وأجهزة الكمبيوتر. وقد جاء هذا اللحظة! ومع ذلك، كان الكثيرون يأملون في إعادة صنع كاملة أو على الأقل نسخة محسّنة، لكنهم حصلوا على نسخة محمولة مع وضع متعدد اللاعبين مقطوع.

إن غضب مالكي PS4 و 5 (من خلال التوافق العكسي) مفهوم. فهم لا يبيعون النسخة القياسية مع إضافة Undead Nightmare بسعر 50 دولارًا فحسب، بل أيضًا بدون أبسط التحسينات: معدل إطارات غير مقفل، زيادة في الدقة، جودة القوام، ونماذج محسّنة مع رسوم متحركة.

لكن بالنسبة لمالكي Nintendo Switch، إنها عطلة! على وحدة التحكم المحمولة، تعمل لعبة RDR القديمة بشكل مثالي بدقة أصلية، وتبدو جيدة، وتحافظ على معدل إطارات ثابت. أي تحسينات من طرف ثالث كانت ستؤثر سلبًا على الأداء. لكن بهذه الطريقة، حصل اللاعبون على نسخة محمولة ذات جودة. لم نتمكن من تجاهل الإصدار ولعبنا Red Dead Redemption على وحدة التحكم الهجينة.

لعبة ثقافية من استوديو ثقافي

كانت لعبة Red Dead Redemption الأصلية، التي صدرت في عام 2010، لعبة أكشن عالم مفتوح حيث كان اللاعبون، يتحكمون في جون مارستون، يقومون بتدمير أعضاء العصابة السابقين من أجل الحصول على فرصة لحياة سلمية. فاز استوديو Rockstar San Diego بالعديد من جوائز "لعبة العام"، وكانت ويسترنهم الضخمة الحدث الرئيسي في تلك السنوات. ساهمت Red Dead Redemption بشكل كبير في صناعة الألعاب وحددت مشاريع Rockstar Games اللاحقة.

لفترة طويلة، احتفظت Red Dead Redemption بلقب أغلى لعبة إنتاجًا. أفاد بعض المطلعين بميزانية قدرها 100 مليون دولار (9.5 مليار روبل). أصبحت عملية الإنتاج نفسها كابوسًا حقيقيًا لاستوديو Rockstar San Diego الصغير: حاول 180 شخصًا على مدى خمس سنوات إنشاء مشروع يتجاوز في الحجم والتفاصيل GTA 4 وغيرها من ألعاب العالم المفتوح. ومع ذلك، قبل فترة وجيزة من إصدار Red Dead Redemption، كانت مليئة بالأخطاء، وعملت بشكل سيء على وحدات التحكم في تلك الأوقات، ولم تكن مناسبة للبيع بالتجزئة. ثم قامت Rockstar Games بتحويل جميع قوى الاستوديوهات الداخلية لمساعدة الزملاء من سان دييغو. في النهاية، عمل أكثر من ألف شخص على Red Dead Redemption. حتى أن رؤساء دار النشر أجبروا ليزلي بنزيس، رئيس Rockstar North، على الخروج من الإجازة لمراقبة عملية الإنتاج شخصيًا. بفضل عمله، والعمالة غير المنظمة، وأسبوع العمل الذي يمتد لستة أيام، وتفاني الموظفين، تحولت Red Dead Redemption من لعبة مليئة بالأخطاء وغير مصقولة ومكسورة إلى "حلوى". تمكن الفريق من إنشاء معجزة تكنولوجية غيرت إلى الأبد النهج في إنشاء الألعاب داخل Rockstar. سيعمل جميع موظفي الاستوديوهات الداخلية على المشاريع اللاحقة لدار النشر.

بعد نصف عام من إصدار اللعبة الرئيسية، ظهرت الإضافة المدفوعة Undead Nightmare للبيع. قام المطورون بتغيير إعداد الغرب المتوحش بشكل كبير، مضيفين الزومبي والوحوش إليه. كانت الإضافة تحتوي على حملة قصة كاملة، والتي تطرقت بشكل غير مباشر إلى قصة المصدر. هذه الإضافة مشمولة في الإصدار الجديد، ويمكنك البدء في لعبها دون الحاجة للمرور عبر RDR الأصلية.

كانت لعبة Red Dead Redemption ناجحة في شباك التذاكر في الغرب. ولكن في البلدان التي لم تكن فيها أجهزة Xbox 360 و PS3 شائعة، فاتت اللعبة على الكثيرين. وهذا هو السبب الرئيسي الذي جعل الجزء الأول من الوسترن الشهير ينتظره الجميع بشغف على الأنظمة الحديثة. نعم، بفضل التوافق العكسي لأجهزة Xbox 360 و Xbox One و Series X/S، حصل اللاعبون على نسخة محدثة قبل الجميع. لكن هذه ليست بورت كامل، بل ميزة متعددة المنصات من مايكروسوفت. الآن يمكن لأصحاب Switch و PS4 لعب RDR.

Red Dead Redemption كاملة في جيبك

في عام 2005، كنا في صدمة لفترة طويلة عندما رأينا Grand Theft Auto: Liberty City Stories على جهاز PSP الصغير. عالم مفتوح كامل في جيبك — أليس ذلك معجزة؟ بعد ثلاث أجيال، ظهرت نينتندو سويتش القوية، التي يمكنها تشغيل أي GTA وألعاب مشابهة بسهولة. فقط روكستار لا تتعجل في نقل مشاريعها، حيث أصدرت فقط إعادة إصدار L.A. Noire.

يبدو أن محرك RAGE مُحسن تمامًا لأي عتاد ويمكنه تقديم رسومات عالية الجودة دون متطلبات عالية لذاكرة الفيديو، ولكن لا يزال لا يوجد GTA 4 و GTA 5 على سويتش. وتتفوق وحدة التحكم نينتندو على Xbox 360 و PS3 من حيث القوة، ويؤكد بورت Red Dead Redemption هذا. اللعبة تحقق 30 إطارًا ثابتًا وتظهر صورة واضحة سواء في وضع الحمل أو في وضع الدوك.

كانت الاستوديو الموهوب Double Eleven مسؤولة عن نقل اللعبة، وليس الهنود من Grove Street Games، الذين أخفقوا مع GTA — The Definitive Edition. تمكن المطورون من نقل عالم مفتوح واسع دون قطع المحتوى وكل أنواع الحيل التي تحب الاستوديوهات المسؤولة عن النقل استغلالها. بدون صورة صابونية كما في The Witcher 3، وبدون انخفاضات في الإطارات كما في The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، ومع رسومات محسنة (مقارنة بـ Xbox 360) — هكذا رأينا بورت RDR.

بالطبع، يمكنك انتقاد روكستار لقطعها وضع اللعب المتعدد وسعرها المرتفع البالغ 50 دولارًا (4700 روبل)، لكن من ناحية أخرى، أصدرت الشركة لعبة عالم مفتوح رائعة على سويتش، وأيضًا مع إضافة Undead Nightmare الضخمة. لم نرَ بورتات تعمل بشكل مثالي على وحدة تحكم هجينة منذ فترة طويلة.

اللعب في وضع الحمل مريح. الشاشة الصغيرة تلغي خشونة الرسومات التي أصبحت قديمة بعد ثلاثة عشر عامًا. التفاصيل الصغيرة مرسومة بشكل جيد، وتبدو مناظر الغرب المتوحش لا تقل جودة عن PS4. اللعبة تحمل بسرعة ولا تثقل النظام لدرجة السخونة. بعد ثلاث إلى خمس ساعات من اللعب المستمر، تبقى سويتش صامتة ودافئة قليلاً.

لقد قامت شركة Double Eleven بتحسين الرسوميات، وتحسين القوام، وأضفت نعومة على الأجسام، ولا يوجد تشويش في الصورة في وضع الدوك. يعمل منفذ Red Dead Redemption بشكل مثالي مع الدقة الأصلية، دون أي عيوب أو تأخيرات أو فقدان في معدل الإطارات. 30 إطارًا في الثانية لا تؤذي العين ولا تفسد انطباع اللعبة.

تم تكييف عناصر التحكم بشكل جيد لذراع التحكم joycons، على الرغم من عدم وجود مشاكل. كل شيء يتعلق بقصر حركة عصا التحكم التناظرية. يصعب التصويب في البداية. بالطبع، يوفر التصويب التلقائي المساعدة في الصعوبة العادية، لكننا لا نوصي باللعب على الصعوبة العالية مع joycons العادية. إذا كنت ترغب في إطلاق النار بدقة على رؤوس رعاة البقر البرية، ننصحك بشراء وحدة تحكم pro الأصلية. من الأكثر راحة اللعب بها.

هل هناك حاجة لإعادة إصدار؟

لا يزال بإمكان Red Dead Redemption أن يقدم الكثير من المشاعر الإيجابية اليوم. من الناحية التقنية، لا تتخلف اللعبة عن تكملتها، لكن تجديدًا تجميليًا لن يضر. الرسوم المتحركة قديمة، وسخافتها واضحة. يقفز جون بلا حماس، ويتجاوز العقبات ببطء، ويلتصق بشكل غير طبيعي بالمخابئ. بعد Tears of the Kingdom، وأكثر من ذلك بعد الجزء الثاني من RDR، تشعر الخيول بأنها بلاستيكية. محرك الفيزياء Euphoria يولد مواقف مضحكة، ويمكن أن يستفيد الواجهة أيضًا من تحديث.

من ناحية أخرى، لدينا منفذ The Witcher 3، الذي لا يعاني من المشاكل المذكورة أعلاه. ومع ذلك، تقدم اللعبة صورة رديئة وضبابية للغاية، وتخيب الآمال مع انخفاض الإطارات في الأماكن المسطحة، وانخفاض مسافة السحب. نعم، كان بإمكان Rockstar Games تحسين الرسوميات في Red Dead Redemption، لكن بعد ذلك سيكون التشغيل الخالي من العيوب على Switch موضع تساؤل.

ما هو رائع تمامًا في Red Dead Redemption هو السرد والأكشن. كل مهمة تولد مواقف فريدة من نوعها مثيرة للاهتمام. لا تزال تبادل إطلاق النار مثيرة ومشوقة. يتحدى الذكاء الاصطناعي ولا يسمح لك بالملل. هنا توجد قصة ضخمة بشكل لا يصدق، والتي ستستغرق عدة عشرات من الساعات لاستكشافها. يبدو أن هيكل المهمة قد تم إنشاؤه للإصدار المحمول: المهام ليست مطولة، ومدة كل منها كافية لجلسة لعب في المترو.

لا تنطبق جميع المزايا المذكورة أعلاه على إصدار PS4، لكن دعنا نكون صادقين: إذا كنت ستعيد لعب Red Dead Redemption، فليكن ذلك فقط على وحدة تحكم هجينة. مقابل 50 دولارًا، تحصل على منفذ مصقول للعبة الأسطورية التي يمكنك اللعب بها في أي مكان وفي أي وقت. بالإضافة إلى ذلك، يبدو RDR رائعًا سواء على الشاشة الصغيرة أو الكبيرة.

ولا يمكن القول إن لاعبي PS4 حصلوا على إصدار أسوأ من RDR. لا تنسَ أن هذا مجرد منفذ، لم تعد Rockstar تعد بإعادة إصدار أو ترميم. كان من الممكن أن تبقى Red Dead Redemption حصرية لجهاز Xbox Series من خلال التوافق العكسي، لكن الآن أصبح لدى المزيد من الناس الفرصة للعب. نعم، السعر غير مبرر، لكن هذه هي الشكوى الوحيدة.

***

لعبة Red Dead Redemption على جهاز السويتش هي نسخة رائعة من واحدة من أفضل الألعاب في عام 2010. نعم، بدون أي تحسينات خاصة أو تكييف مع قدرات السويتش وقوة PS4. ومع ذلك، تبدو اللعبة أفضل من الأنظمة القديمة، وتقدم 30 إطارًا ثابتًا، ولديها صورة واضحة ومؤشرات دقة ممتازة. في غياب GTA على السويتش (دعونا نترك GTA: The Trilogy جانباً) — فرصة رائعة لقضاء الوقت في مشروع كبير من Rockstar. لا نوصي بتخطيها! إذا كانت السعر تخيفك، فقط انتظر التخفيضات.

الملفات الموصى بها