ماكس باين 3 في روسيا. كيف كانت ستبدو اللعبة لو تم إصدارها في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين

13 أكتوبر 2025
AlexShaixe

تم إصدار الجزء الثالث من ماكس باين في عام 2012، بعد تسع سنوات من إصدار اللعبة الثانية. ومع ذلك، بدأ تطوير الجزء الثالث في عام 2005 في روكستار فيينا. كان كتّاب السيناريو في الاستوديو يخططون لتدور الأحداث في العاصمة الروسية. ومع ذلك، لم يتم تطوير أفكارهم أبدًا. في هذه المقالة، سنغطي كل ما نعرفه عن النسخة الأصلية من ماكس باين 3.

مقدمة موجزة عن ثنائية ماكس باين الأصلية

تم تطوير اللعبتين الأوليين في السلسلة بواسطة الاستوديو الفنلندي ريمييدي. كلا اللعبتين هما ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الثالث. تذكرنا بأفلام جون وو وثلاثية الماتريكس، مع معارك مليئة بالأدرينالين والقدرة على إبطاء الوقت. ومع ذلك، فإن الحبكة والأجواء مستوحاة من أفلام النوار الكلاسيكية، مع مونولوجات صوتية، ونساء قاتلات، وبطل يائس ليس لديه ما يخسره.

على الرغم من أن أحداث الثنائية وقعت في نيويورك، كان على ماكس التعامل مع المافيا الروسية على طول الطريق. في اللعبة الأولى، ساعد ممثلوها ضابط شرطة سابق في محاربته ضد عائلة بونشينيلو الإيطالية. في الجزء الثاني، أصبحت العصابة، بقيادة فلاديمير ليم، أعداء باين.

عن روكستار فيينا

تأسست الشركة في عام 1993 وكانت تعرف باسم نيو سوفتوير برودكشنز GmbH حتى عام 2003. من بين المشاريع المبكرة للفريق لعبة تقمص الأدوار "رحلة الحوت"، ومحاكي السرقات "اللسعة!"، ولعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي الخيالية "الأمم".

في عام 2001، تم الاستحواذ على الاستوديو من قبل تاك-تو إنترأكتيف، وبعد عامين أصبح قسمًا من روكستار. خلال هذه الفترة، كانت متورطة في نقل الجزء الأول من ماكس باين، والجزء الثالث من GTA، وVice City إلى إكس بوكس الأصلي، بالإضافة إلى النسخ الخاصة بالكونسول من الجزء الثاني من ماكس باين. كما ساعدت في تطوير مانهانت 2.

في 11 مايو 2006، تم حل روكستار فيينا من قبل الناشر. بعد بضعة أشهر، شكل موظفوها فريقًا جديدًا يسمى "Games That Matter Productions GmbH"، الذي تم الاستحواذ عليه لاحقًا من قبل Deep Silver.

ما هو معروف عن النسخة الأولى من ماكس باين 3

وفقًا للمعلومات التي لدينا، بدأ تطوير ماكس باين الثالث في عام 2005. علمنا بأول مفهوم فني في عام 2019. تم نشره بواسطة الفنان يوهانس موكه، الذي عمل في روكستار فيينا. وقد أكد شخصيًا أن الرسومات مرتبطة مباشرة بماكس باين 3. تظهر الشخصيات المعنونة بوريس، أنجل، وجزار، بالإضافة إلى شخصية تحمل اثنين من UZIs. قد تكون هذه هي ماكس باين.

تم نشر الصور الجديدة على موقع Artstation في ملف الفنان إيمكان حياتي، الذي تعاون أيضًا مع روكستار فيينا. للأسف، تُظهر معظمها فقط مكاتب ومخازن باهتة.

لقد لفت انتباهنا رسم لسيارات روسية. واحدة منها مسجلة في المنطقة 77، أي موسكو. يبدو أن هذه هي المدينة التي كان من المفترض أن تحدث فيها الأحداث الرئيسية لماكس باين 3.

يمكنك أيضًا رؤية إشارة إلى الجزء الثاني من السلسلة في شكل بدلة فيني جوجنيتي المفضلة. كانت هي التي توفي فيها.

مبنى جامعة موسكو الحكومية (MSU) مرئي في الخلفية. تأكيد إضافي على أن اللعبة كانت مخططًا لها أن تحدث في العاصمة الروسية.

تتطابق صور الجسر مع فن المفهوم الذي تم نشره سابقًا. من المحتمل جدًا أن أحد تبادل إطلاق النار حدث على طريق سريع مزدحم. من الممكن أن يكون هذا هو سبب الحادث، والنتائج التي تظهر في الفن.

كيف كان يمكن أن ينتهي ماكس باين في روسيا

ليس لدينا أي معلومات محددة عن الحبكة. ومع ذلك، من الآمن أن نفترض أن وفاة فواديسواف ليم لم تمر دون أن يلاحظها أحد. أراد أعضاء آخرون من المافيا الروسية العثور على الرجل الذي انقلب ضد رجلهم في نيويورك. من الممكن أنهم قتلوا شخصًا عزيزًا على ماكس، وقرر باين التعامل مع المجرم الذي أعطى الأمر. لهذا السبب كان عليه الذهاب إلى موسكو.

لكن بدلاً من ذلك، وجد الشرطي السابق نفسه في البرازيل المشمسة.

***

هل تود رؤية مغامرات ماكس باين في روسيا الثلجية؟ أم تعتقد أن هذه الفكرة فكرة سيئة؟ شارك أفكارك في التعليقات!