







ما قاله الرئيس التنفيذي السابق لشركة روكستار نورث أوب فيرميل عن أوضاع اللعب عبر الإنترنت في ألعاب GTA

شغل أوبي فيرميه منصب المدير الفني لشركة روكستار نورث من عام ١٩٩٥ إلى عام ٢٠٠٩. قبل عامين، بدأ التدوين على مواقع التواصل الاجتماعي، مُشاركًا تفاصيل تطوير ألعاب جراند ثفت أوتو المختلفة. في ١٨ يونيو، نشر المطور منشورًا تحدث فيه عن تطوير نمط اللعب الجماعي في سلسلة جراند ثفت أوتو. في هذه المقالة، قمنا بتحليل كلماته ومقارنتها بما قدمته ألعاب ذلك الوقت.
الجزءان الأولان من سلسلة GTA
"كان لدى GTA 1 و2 وضع تعدد اللاعبين عبر الشبكة المحلية. لتوفير سعة نقل البيانات، كانا يرسلان ضغطات المفاتيح فقط بين الأجهزة - وكان يُفترض أن تكون حالة اللعبة حتمية بنسبة 100% [معروفة مسبقًا - ملاحظة Liberty City]. هذا يعني أن كل لعبة يجب أن تعمل بتزامن مثالي مع معدل إطارات أبطأ جهاز كمبيوتر.
عمليًا، لم ينجح هذا دائمًا - كانت هناك مشاكل في الموثوقية. أتذكر مباراة تجريبية ظن فيها كل مشارك أنه فاز. لكن اتضح أن الألعاب كانت غير متزامنة. لا ينبغي أن يعمل وضع تعدد اللاعبين بهذه الطريقة."
تجدر الإشارة إلى أن وضع تعدد اللاعبين متاح فقط في إصدارات الكمبيوتر من GTA الأولى. في لعبة Grand Theft Auto الأصلية، وكذلك في النسختين الفرعيتين London 1969 و1961، يقتصر الوضع على وضعين - سباقٌ يتضمن نقاط تفتيش ومباراة الموت (مواجهات إطلاق نار حيث يكون كل لاعب بمفرده). علاوةً على ذلك، يجب على اللاعبين الاتصال بخادم مشترك يدويًا باستخدام عنوان IP.
تستخدم اللعبة الثانية في السلسلة مديرًا سهل الاستخدام يتيح لك توفير اتصال سريع بين أجهزة الكمبيوتر للعبة مشتركة. بالإضافة إلى مباراة الموت المذكورة سابقًا، تتضمن GTA 2 مسابقة تُسمى "العلامة"، حيث يُعتبر أحد المشاركين هدفًا للآخرين، وبعد وفاته، تبدأ مطاردة الشخص التالي. الفائز هو من يصمد لأطول فترة. بالإضافة إلى ذلك، في وضع النقاط، يمكنك تنظيم مسابقة لمن يحصل على أكبر عدد من النقاط، والتي تُجمع من خلال عمليات القتل وإجراءات اللعبة المختلفة.
Grand Theft Auto 3
"في لعبة GTA3، صممتُ نموذجًا أوليًا لمبارزة موت بسيطة. يمكن للاعبين قتل بعضهم البعض، وسحب الخصوم من السيارات والعودة إلى الحياة في جميع أنحاء المدينة. كان الأمر واعدًا...
...لكن الوقت نفد. كنا بحاجة إلى ردهات ونصوص برمجية تعمل عبر الشبكة، وما إلى ذلك. قررنا تقليص الجهد.
#ifdef GTA_NETWORK في الكود المصدري هو كل ما تبقى من العمل على وضع الشبكة."
في الواقع، كان من المخطط أن يكون وضع تعدد اللاعبين في لعبة Grand Theft Auto الثالثة أوسع نطاقًا من Deathmatch. من وثيقة التصميم المسربة، علمنا أن اللاعبين يمكنهم ترقية المعلمات، والمشاركة في حرب الأراضي، ودعم أحد الفصائل المتحاربة، والانتقال إلى جانب الشرطة. لقد أخبرنا المزيد عن شكل GTA Online في عام 2001 في مقال منفصل.
GTA: فايس سيتي
"لقد حاولنا إنشاء وضع متعدد اللاعبين لـ Vice City. حتى أننا قمنا بتوظيف بعض المبرمجين المتخصصين في الشبكات. لكن بسبب المواعيد النهائية الضيقة، تخلينا عن العمل على وضع اللعب المتعدد."
ورغم أن النسخة الرسمية من اللعبة لا تحتوي على وضع متعدد اللاعبين، إذا كنت ترغب، يمكنك تثبيت مود متعدد اللاعبين على نسخة الكمبيوتر من Vice City. سيسمح لك بالمشاركة في السباقات، وإطلاق النار على بعضكم البعض بأسلحة مختلفة، وأيضًا لعب دور محدد على خوادم RP.
جراند ثفت أوتو: سان أندرياس
"بالنسبة لسان أندرياس، لم نحاول حتى إنشاء وضع أونلاين. كانت آخر لعبة في عصر PS2 — لم يكن الأمر يستحق الجهد. أضفنا التعاون المحلي. لكن نعم، إنها بالتأكيد ليست نفس الشيء."
التعاون الذي يذكره أوب هو متاح على نسخ PS2 و Xbox من سان أندرياس. يسمح للاعبين اثنين باللعب على وحدة تحكم واحدة. يمكنك تشغيل وضع مشابه على الكمبيوتر باستخدام المود Double Trouble.
تم إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية دون وضع متعدد اللاعبين. ومع ذلك، تولى المتحمسون هذه المهمة. ونتيجة لذلك، ظهر SAMP (سان أندرياس متعدد اللاعبين). لا تزال تعمل خوادم متنوعة، بما في ذلك تلك التي تحتوي على خرائط جديدة تمامًا.
GTA 4
“GTA 4 هي اللعبة التي بدأنا فيها أخيرًا وضع متعدد اللاعبين. عمل أربعة مبرمجين وبعض مصممي المستويات عليها بدوام كامل.
كانت استراتيجيتنا:
- أولاً: متعدد اللاعبين الأساسي؛
- ثم: أونلاين.
أرادت كل من نورث (قسم روكستار في إدنبرة) ونيويورك (المقر الرئيسي) القيام بذلك منذ GTA 3.”
لبدء اللعب عبر الإنترنت، تحتاج إلى اختيار الخيار المناسب في قائمة الهاتف المحمول. تقدم جراند ثفت أوتو الرابعة مجموعة متنوعة من المسابقات، من مباراة الموت الجماعية إلى الحرب من أجل الأراضي. هناك أيضًا وضع مجاني يسمح لك بالتجول في ليبرتي سيتي دون أي قيود.
لكن فقط في الجزء الخامس أصبح وضع اللعب المتعدد لعبة كاملة، والتي تم دعمها لأكثر من 10 سنوات. ومع ذلك، لم يعد أوب يعمل عليها، لذا فإن القصة عن GTA 5 تتجاوز نطاق مقالتنا.
***
هل قضيت وقتًا في وضع اللعب المتعدد في الأجزاء المبكرة من جراند ثفت أوتو؟ شارك آرائك في التعليقات!
الملفات الموصى بها

Gta_sa.exe الإصدار 1.0 الولايات المتحدة

Mod Loader

Cleo3

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

PS2 to Mobile + Fixes

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

قائمة الغش v3.2

Ragdoll Bullet Physics + إصلاح (فيزياء واقعية)

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Zombie Andreas Complete Final (بناء 80)

Hot Coffee Mobile (تم تحسين main.scm للجوال)

Faithful Weapons Pack 2.0 (جودة HD)

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2
