نظرية المعجبين المتعلقة بألعاب سلسلة GTA

24 مارس 2025
AlexShaixe

يقدم عشاق الأفلام والألعاب والقصص المصورة غالبًا تفسيرات غير عادية لقصص أعمالهم المفضلة. من بينهم، هناك محاولات لتفسير ما يحدث بشكل منطقي، وفرضيات مجنونة حقًا. في هذه المقالة، جمعنا أكثر نظريات المعجبين إثارة حول سلسلة ألعاب Grand Theft Auto.

احذر، هناك تسريبات مهمة في النص!

باختصار عن نظريات المعجبين

تُعتبر أفكار المعجبين قانونية فقط إذا تم تأكيدها من قبل المطورين. يمكن أن يحدث هذا في الحسابات الرسمية على وسائل التواصل الاجتماعي أو في قصة اللعبة التالية في السلسلة، التي تؤكد مباشرة نظرية المعجب. في أي حالة أخرى، يتم تقديم أفكار مثيرة للاهتمام يمكن أن تجعلك تفكر أو تبتسم. ما إذا كنت ستصدقها أم لا يعود إليك.

كلود من GTA 3 صامت

لنبدأ بنظرية معقولة تمامًا — كلود من GTA الثالثة لا يتحدث لأنه لا يستطيع. في الوقت نفسه، هو يسمع كل شيء، والأشخاص من حوله يتظاهرون بعدم ملاحظة صمته. تم اقتراح حتى أن أوتار الصوت لدى البطل تضررت لأن كاتالينا ضربته في حلقه. لكن هذه اللحظة بالتحديد لا تتناسب جيدًا مع أحداث سان أندرياس، التي وقعت قبل تسع سنوات من GTA 3. هناك رأينا أيضًا كلود، الذي كان صامتًا طوال الوقت. ومن الصعب تخيل أنه بعد إصابة رصاصة في منتصف الرقبة، يمكن للإنسان أن ينجو على الإطلاق.

أحداث GTA 3 تحدث في خيال كلود

في بداية GTA الثالثة، تطلق كاتالينا النار على كلود. ينجو ويجد طريقة للانتقام. لكن هناك افتراض بأن الشخصية الرئيسية في اللعبة تُركت تنزف في ذلك الزقاق بجوار البنك. وكل ما نراه في اللعبة هو عمل من اللاوعي خلال المعاناة. تفسر هذه النظرية جميع الغرائب في GTA 3، من تراكم المال عن الأفعال العدوانية إلى غياب الدراجات النارية، التي لا يحبها كلود. يمكنك أيضًا ملاحظة أن القصة تنتهي بنفس الطريقة التي بدأت بها — بإطلاق نار مدوي. وفقًا لبعض الأشخاص، هذا هو نفس الصوت، الذي امتد في وعي الشخصية الرئيسية على مر الزمن.

تومي فيرسيتي من GTA: Vice City هو والد لوسيا من الجزء السادس

لاحظ معجبو السلسلة التشابه في المظهر بين تومي فيرسيتي ولوسيا من GTA 6. ظهرت نظرية تفيد بأن هذه الفتاة هي الابنة البيولوجية للشخصية الرئيسية في Vice City. وتبين أن والدتها هي ميرسيدس كورتيس. هنا يمكن الاعتراض على أن أحداث هذه الألعاب تحدث في عوالم مختلفة، لكن مثل هذه التفاهات لا توقف المعجبين.

تاجر الأسلحة إيميت من GTA: San Andreas هو أحد المتواطئين في محاولة اغتيال سويت

في فيديو ما قبل سان أندرياس، يمكنك رؤية سيارة بالاس تسير في الزقاق حيث يعيش إيميت. متجره يقع في منطقة العصابة، والمتخون بيغ سموك تطوع لمرافقة سي جي خلال الاجتماع مع تاجر الأسلحة. ربما حتى لا يقول الرجل أي شيء غير ضروري.

مايكل من GTA 5 لم يكن في برنامج حماية الشهود

برنامج حماية الشهود يوفر حماية للأشخاص المهمين للمحاكمة، الذين تعتبر شهادتهم ضرورية للتحقيق. ولكن نتيجة لعملية السطو الفاشلة، لم يتم توجيه أي اتهامات للمشاركين. تم قتل براد، هرب تريفور، واستقر مايكل في لوس سانتوس تحت اسم جديد. ونظراً لعدم وجود محاكمة، لا يمكن أن يكون هناك شهود، وكذلك حمايتهم من المتعاونين السابقين. ما لدينا هنا هو ببساطة صفقة غير قانونية أثبتت فائدتها لكل من ديف ودي سانتي نفسه.

ليستر من GTA 5 هو براد

وفقاً لبعض المعجبين، نجا براد من الإصابة، واختبأ، وغير اسمه وبدأ بتنظيم عمليات السطو. في نفس الوقت، توقف عن المشاركة فيها شخصياً. تدعم هذه الفرضية التشابه في مظهر البطلين. وقد تكون مرض ليستر، الذي يجعله يتحرك بمساعدة عكاز، نتيجة للإصابة. بالإضافة إلى ذلك، يشكر مايكل على حقيقة أن دي سانتا لم يكشف أبداً عن اسمه.

من الجدير بالذكر أن هذه النظرية لا تتناسب مع بعض الحوارات، التي تشير إلى أن الأبطال تعاونوا مع ليستر عندما كان براد لا يزال على قيد الحياة. بالإضافة إلى ذلك، تعرف تريفور على شريكه السابق عندما حفر قبره.

تريفور، فرانكلين ومايكل يمثلون ثلاث مراحل مختلفة من سلسلة GTA

وفقاً لهذه الفرضية، يجسد تريفور الجزئين الأولين، حيث الفوضى والقسوة في المقدمة. قصة فرانكلين تذكرنا بصعود رجل من القاع إلى الثروة والرفاهية، مثل تومي فيرسيتّي من فايس سيتي. ومايكل يظهر الواقع القاسي للجريمة في روح ما شهدناه في GTA 4.

أسماء العلامات التجارية الوهمية هي نتيجة لرؤية غريبة لأبطال GTA

في miGrand Theft Auto توجد الكثير من العلامات التجارية الغريبة. الشبكة الاجتماعية LifeInvader، برنامج التلفزيون Fame or Shame، البيرة Pißwasser — كل هذا يبدو مضحكاً، لكنه بالكاد يمكن أن يوجد في الواقع. على سبيل المثال، لا أحد سيشرب الكحول بهذا الاسم. يعتقد بعض المعجبين أن جميع العلامات التجارية في GTA لها أسماء حقيقية، لكن الشخصيات تدركها بشكل مشوه قليلاً في عقولهم. في نفس الوقت، يرون الجوهر الحقيقي للأشياء. يمكنك رسم تشابه مع الفيلم They Live، حيث يرى البطل، بفضل نظارات خاصة، المعنى الحقيقي لشعارات الإعلانات.

جميع ألعاب GTA هي أفلام هوليوودية

كأدلة على هذه النظرية، يتم الاستشهاد بالخطوط الرئيسية لجميع الأجزاء، التي تشبه فيلماً مع مقدمة واضحة، وتطور ونهاية. يمكنك أيضاً ذكر الخلود الفعلي للشخصيات الرئيسية، لأن أبطال أفلام الحركة لا يمكن أن يموتوا. بنفس الطريقة، يمكنك تفسير إمكانية العثور على سلاح ناري في ممر وعدم محاسبة الشخصيات الرئيسية — يكفي الهروب من الشرطة حتى تتوقف عن البحث عنك. في العديد من أفلام الحركة، تُنسى الجرائم الخطيرة أيضاً من قبل وكالات إنفاذ القانون.

***

هل أنت مهتم بنظريات المعجبين؟ أم تفضل فقط المعلومات الرسمية من المطورين؟ شارك آرائك في التعليقات!

الملفات الموصى بها