لماذا لم تتمكن نسخ GTA من هزيمة روكستار في لعبتها الخاصة

24 فبراير 2025
AlexShaixe

بعد نجاح Vice City والجزء الثالث من السلسلة ، قرر العديد من المطورين إصدار نسختهم الخاصة من Grand Theft Auto. من بين هذه المشاريع ، كان هناك كل من الإخفاقات والألعاب الناجحة للغاية التي تركت علامة في التاريخ. ومع ذلك ، لم يتجاوز أي منهم إبداعات Rockstar. في هذه المقالة ، سنقوم بتحليل المزايا الرئيسية لـ GTA على منافسيها.

باختصار حول CTA Clones

GTA Clones هي ألعاب مفتوحة في العالم تجمع بين حركة الشخص الثالث مع القدرة على قيادة السيارات والمركبات الأخرى. قد يبدو الاسم مسيئًا ، لكن في الواقع ، لا يهدف إلى الإساءة إلى أي شخص. هذه هي الطريقة التي يتميز بها نوع منفصل من ألعاب الفيديو بخصائصه الخاصة.

يجب أن نلاحظ على الفور أن المقلدين لديهم ميزة - لا يرون فقط الإيجابيات ، ولكن أيضًا سلبيات الأجزاء الفردية من GTA ، حتى يتمكنوا من إصلاحها. ولكن في الوقت نفسه ، لا يجلس Rockstar نفسه ، لكنه يتحرك للأمام. على سبيل المثال ، طورت Fromition بمفهوم San Andreas في Saints Row 2 ، ولكن بحلول ذلك الوقت تم إصدار Grand Theft Auto 4 ، حيث تحولت فيزياء السيارات وميكانيكا الرماية إلى مستوى جديد نوعيًا.

أدناه ، سنقوم بتحليل المزايا الرئيسية لسلسلة Grand Theft Auto ومقارنتها مع المنافسين.

أحرف

تم العثور على مؤامرة جيدة في العديد من الألعاب التي تشبه GTA. على سبيل المثال ، كانت القصة عالية الجودة والمناسبة جيدًا في السائق الثالث. ومع ذلك ، بعد سنوات ، لن تتذكر ما كان عليه. ولكن يمكن تذكر الشخصيات في ألعاب الفيديو Rockstar إلى الأبد. وفي هذا الصدد ، لا يزال الاستوديو لا مثيل له.

ونحن لا نتحدث فقط عن الشخصيات الرئيسية. الخونة لانس و Big Smoke ، ابن عم نيكو رومان ، صديق فرانكلين لامار - إنهم محفورون في الذاكرة على الفور وإلى الأبد. يمكننا أيضًا أن نلاحظ دونالد لوف من قصص GTA و Liberty City الثالثة ، التي كانت محاكاة ساخرة شريرة لدونالد ترامب ، الرئيس الحالي للولايات المتحدة.

من المهم أن نلاحظ أن الجزءان الأولين من سلسلة المافيا كان لديه أيضًا أحرف ملونة. في الأصل - تومي أنجيلو ، دون ساليري ، بولي وسام ، في تكملة - فيتو سكاليتا ، جو باربارو وليو جالانتي.

Open Worlds

تم تصميم المدن والمناطق المحيطة في GTA بطريقة مثيرة للاهتمام لاستكشافها. في كل جزء من السلسلة ، ننتظر العديد من الأسرار والمهام الإضافية والاختبارات غير العادية. وبسبب السلوك الواقعي للمشاة والسائقين ، تم إنشاء وهم من المدينة المعقولة التي تعيش حياته.

في ألعاب أخرى تشبه GTA ، فإن العالم المفتوح هو مجرد خلفية كبيرة ، حيث لا يوجد شيء يجب القيام به خارج القصة الرئيسية.

نقل مختلف

بدءًا من نائب المدينة ، يتمتع الشخصية الرئيسية بالوصول إلى السيارات والدراجات النارية والحافلات والقوارب والمروحيات والطائرات. في وقت لاحق ، تمت إضافة الدراجات والغواصات والقطارات وأكثر من ذلك بكثير. لا توجد سلسلة ألعاب أخرى ذات آليات مشابهة تحتوي على هذا التنوع من المركبات.

التوازن بين الحركة والسباق

في GTA 3 و Vice City و San Andreas، تم تنفيذ عمليات إطلاق النار والقيادة بمستوى مقبول. بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد تركيز واضح على مكون واحد على حساب الآخر. يتم الحفاظ على توازن هش بينهما.

دعونا نرى كيف تسير الأمور في مشاريع أخرى. تحتوي Driver 3 على فيزياء مركبات جيدة، ولكن الحركة فيها غير ناجحة بصراحة. تحتوي The Getaway على مكون حركة جيد، ولكن القيادة في الشوارع مملة. تعاني The Godfather: The Game و L.A. Noire من مشكلة مشابهة. Sleeping Dogs جيدة في هذا، والمعارك اليدوية أفضل حتى من أي GTA. لكن إطلاق النار متوسط.

الصعوبة

تتمتع ألعاب سلسلة GTA بمنحنى صعوبة مبني بشكل جيد. المهام الأولى سهلة وتعمل كنوع من التدريب. مع مرور الوقت، تصبح المهام أكثر تعقيدًا، وتضاف آليات جديدة وغالبًا ما يتم وضعنا في مواقف غير قياسية. على سبيل المثال، يتم وضعك خلف مدفع رشاش مثبت على مروحية، أو يتم سحب جميع الأسلحة منك وعرض عليك تطهير سفينة كاملة في وضع التخفي. في الوقت نفسه، لا تتحول اللعبة إلى صعوبة لا يمكن تجاوزها. المهام الصعبة حقًا هي استثناء من القاعدة.

مثال معكوس هو Driver 3 المذكورة سابقًا. هناك، كل مهمة تقريبًا هي اختبار للأعصاب للاعب. أدنى خطأ — وعليك إعادة اللعب. علاوة على ذلك، في بعض الأحيان يعتمد المرور على دقتك، ولكن على دقة شريكك، الذي يطلق النار بشكل غير دقيق بشكل مدهش.

المطاردات بمشاركة الشرطة

تنفيذ مطاردات الشرطة هو موضوع منفصل للنقاش. مثل هذا المكون المهم من أي لعبة عالم مفتوح عن العصر الحديث نادرًا ما يتم تنفيذه بشكل مثير للاهتمام. غالبًا ما يذهب المطورون إلى طرفين متناقضين — إما يتم تنفيذه ببساطة شديدة أو بصعوبة لا تطاق. في بعض الأحيان نرى فقط مؤقتًا، بعده سيتم القبض عليك.

في GTA، اللعب مع الشرطة هو حقًا ممتع. على سبيل المثال، في الأجزاء الأولى، تعرف أنه يمكنك التخلص من المطاردة بمساعدة النجوم التي تجدها أو ورشة حيث يتم إعادة طلاء السيارات. عليك التفكير في تكتيك كيفية الوصول إلى هناك بأسرع ما يمكن. مع زيادة مستوى المطاردة، تحلق المروحيات وتصل وكلاء FBI المسلحين بشكل جيد، وتظهر المسامير على الطرق التي تعطل سيارتك. ولكن حتى عند أعلى مستوى مطاردة، عندما تدخل الدبابات إلى الطرق، لا يزال لديك فرصة للهروب.

الوضع عبر الإنترنت

هنا نتحدث عن الجزء الخامس. كانت وضعية اللعب المتعددة عالية الجودة هي التي وفرت لـ GTA 5 مبيعات قياسية. علاوة على ذلك، تم القيام بمحاولات لتنفيذ شيء مشابه من قبل. على سبيل المثال، في عام 2010، تم إصدار APB: All Points Bulletin. على الرغم من عدم وجود منافسين مباشرين، إلا أنها فشلت في أن تصبح ناجحة، لأن كل من مكوناتها تم تنفيذها بشكل سيء. بعد شهر ونصف فقط من الإصدار ، أعلن Developer Studio Realtime Worlds نفسه.

السبب الرئيسي وراء بقاء GTA لا مثيل له

يمكن تنفيذ المكونات الفردية للمنافسين على مستوى ألعاب Rockstar أو حتى أفضل. ومع ذلك ، فإن ميزة سلسلة Grand Theft Auto هي أن جميع مزاياها يتم جمعها في مكان واحد. على سبيل المثال ، في نائب المدينة ، نرى في وقت واحد طريقة عالية الجودة مع السباقات وإطلاق النار ، ومجموعة متنوعة من المركبات ، والشخصيات الملونة ، بالإضافة إلى عالم مفتوح كبير مثير للاهتمام.

***

ما هي بدائل GTA التي تتذكرها؟ شارك آرائك في التعليقات!

الملفات الموصى بها