ماذا يفعل ليزلي بنزيس، مدير ألعاب عناوين GTA المرقمة، الآن. من مغادرته روكستار إلى العمل على MindsEye
17 فبراير 2025
AlexShaixe
في حدث State of Play الأخير، الذي أقيم في 13 فبراير 2025، شاهدنا عرضًا تشويقيًا للعبة MindsEye. يتم إنشاء اللعبة بواسطة ليزلي بنزيس، المدير التنفيذي للألعاب في Vice City وSan Andreas، بالإضافة إلى الأجزاء الثالثة والرابعة والخامسة من سلسلة GTA. في هذه المقالة، سنخبركم بما كان يفعله المطور منذ مغادرته روكستار.
المهنة: مدير ألعاب
أولاً، من المهم أن نقول بضع كلمات عن من هو مدير الألعاب. نحن نتحدث عن شخص يقود عملية التطوير والإبداع، ويضمن أيضًا أن المبرمجين والمصممين لا يتجاوزون الإطارات المحددة. يمكنك أن تقول إن هذا يعادل مخرج الأفلام في ألعاب الفيديو. بالطبع، قراراته ليست نهائية ويمكن مراجعتها من قبل الناشر. ومع ذلك، فإن نجاح المشروع يعتمد إلى حد كبير على مدير اللعبة.
ليزلي بنزيس في روكستار
تحتوي سلسلة GTA على العشرات من الألعاب. من بينها الديلوجي الأصلي من عصر PS1، ومشاريع لأجهزة Game Boy Advance وPlayStation Portable، بالإضافة إلى إضافات وإصدارات متعددة. ومع ذلك، فإن الأجزاء الأكثر نجاحًا هي الثالثة والرابعة والخامسة، بالإضافة إلى Vice City وSan Andreas. عمل ليزلي بنزيس عليها كمدير ألعاب، مصمم ألعاب ومنتج. بعبارة أخرى، قاد التطوير من مرحلة مناقشة الأفكار الأولى حتى إصدار النسخة النهائية على الأقراص.
رحيل مثير للجدل من روكستار
في 1 سبتمبر 2014، ذهب بنزيس في إجازة، وبعد عام ونصف تم الإعلان عن مغادرته الشركة. وفقًا ليزلي، تم طرده من روكستار حتى لا يشارك في الأرباح، ولم يحصل على المبلغ المطلوب البالغ 150 مليون دولار. قام برفع دعوى ضد Take-Two Interactive. استمرت الجلسات حتى فبراير 2019، بعد ذلك تم إغلاق القضية. لم يتم الكشف عن شروط الاتفاق.
تأسيس استوديو Build a Rocket Boy وإعلان مشروعه الأول
في يناير 2017، افتتح بنزيس عدة شركات جديدة في آن واحد. نحن مهتمون بـ Royal Circus Games، التي تم إعادة تسميتها لاحقًا إلى Build a Rocket Boy. هي التي تطور ألعابًا لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم الحالية. تم الإعلان عن المشروع الأول في 26 يناير 2017. يُطلق عليه Everywhere، والذي يمكن اعتباره إشارة إلى مدينة Anywhere City، حيث وقعت أحداث GTA 2.
لاحقًا، تم الإعلان عن أن هذه ليست لعبة محددة، بل منصة إبداعية، مشابهة لـ Roblox، ولكن لمستخدمين أكبر سنًا. سيتم إصدار لعبة الأكشن من منظور الشخص الثالث MindsEye عليها.
تحليل موجز لعرض MindsEye التشويقي، الذي تم عرضه في State of Play 2025
يبدو أن MindsEye مثل لعبة GTA الكلاسيكية، حيث تدور أحداثها في المستقبل القريب (تشابه آخر مع Grand Theft Auto 2). أصبحت الطائرات بدون طيار المستخدمة في القتال والاستطلاع جزءًا من حياتنا اليومية، بينما بدأت سيارات الأجرة الجوية والشرائح في الظهور للتو، لذا فإن هذا يعد مسألة مستقبل قريب. ولا يزال يتعين علينا الانتظار لظهور الروبوتات المزودة ببنادق هجومية في ساحة المعركة. لقد شهدنا مطاردات في سيارات رياضية ومواجهات باستخدام الغطاء في مئات الألعاب، بما في ذلك تلك التي طورها بنزيس نفسه.
لم تعد عناصر Cyberpunk 2077 وWatch_Dogs، التي تم اقتراحها لتخفيف آليات GTA المعتادة، تبدو جديدة اليوم. يبدو أنه مشروع جيد من الدرجة B. ربما نحصل على مفاجأة ويقوم ليزلي بتنفيذ عدد من الأفكار الجديدة التي كانت لديه في السنوات الأخيرة. ومع ذلك، في الوقت الحالي، يبدو أن مشروعه هو وسيلة لتمضية الوقت حتى صدور Grand Theft Auto 6. من المقرر إصدار MindsEye في صيف عام 2025.
***
هل تتطلع إلى MindsEye؟ أم تعتقد أن ليزلي بنزيس يتجه نحو الفشل هذه المرة؟ شارك آراءك في التعليقات!