سلسلة روكستار المنسية

10 فبراير 2025
AlexShaixe

GTA و Red Dead Redemption هي سلسلة Rockstar الأكثر شهرة. ومع ذلك ، أصدرت الشركة أيضًا مشاريع أخرى لا يتذكرها الكثير من الناس. يبدو مستقبلهم غير واضح-على الأرجح ، لن ترغب الشركة في استثمار الأموال في تتابعات كاملة. في هذه المقالة ، سوف نتذكر ما هي الألعاب التي أصدرها Rockstar ومحاولة معرفة سبب استمرارها.

oni (2001) ، وهي "Ghost in the Shell" التفاعلية

oni هي لعبة عمل ثالثة في إعداد cyberpunk مع فتاة ساحرة في الدور القيادي. تجمع اللعبة بين القتال اليدوي مع عمليات تبادل لإطلاق النار الحيوية. في أوائل العقد الأول من القرن العشرين ، كانت الألعاب في بيئة مماثلة شائعة ، لكن Oni لم تصبح نجاحًا ، وتم إلغاء التتمة المخطط لها. ومع ذلك ، كان تطوره جاريًا - يمكنك حتى العثور على بناء قابل للعب عبر الإنترنت.

ولكن دعنا نعود إلى الجزء الأول. تم تطويره بواسطة Bungie ، أو ، لتكون أكثر دقة ، القسم الغربي للشركة. كان من المفترض في الأصل أن يكون Oni حصريًا لـ Xbox ، لكن انتهى الأمر بإصداره على جهاز الكمبيوتر و PlayStation 2. كان Rockstar هو الذي نقل اللعبة إلى PS2 ، ولكن بسبب القيود الفنية لوحدة التحكم وعناصر التحكم المحرجة ، يعتبر هذا الإصدار فشلًا.

على الرغم من فشل ONI في البيع ، لا يزال المتحمسين ينشرون تعديلات مختلفة لذلك. يعرف التاريخ بالفعل مثالاً عندما يكون دعم المشجعين متحمسين للناشرين على صنع تكملة ، على الرغم من فشل الأصل. نحن نتحدث ، بالطبع ، عن مصاصي الدماء: التنكر - سلالات الدم. احتفظ Rockstar بحقوق Oni ، لكن من الواضح أن الشركة ليست مهتمة بالعمل على تكملة أو إعادة تشكيل.

Midnight Club (2000-2008) ، وهو "Need for Speed ​​for Rockstar" الكامل "

Midnight Club: تم إصدار سباق الشوارع في عام 2000 ، قبل عدة سنوات من الحاجة إلى السرعة: Underground. دعونا نتذكر أنه كان هو الذي شاع سباق الشوارع. كان روكستار متقدمًا على وقته ، وقد لعب هذا نكتة قاسية - تبين أن مشروع سباق الشوارع لم يطالب به. وفي الوقت نفسه ، لم تتخلى الشركة عن محاولة احتلال مكانها في عالم سباق الممرات. في عام 2003 ، تم إصدار تكملة ، وفي عام 2005 - Threequel. نتذكر ذلك لضبطه الرائع حقًا. اتضح أن قدراتها أوسع بكثير من الاحتياجات للسرعة. ظهر الجزء الأخير من السلسلة مع الترجمة لوس أنجلوس على رفوف المتاجر في عام 2008.

Midnight Club لديه العديد من المزايا. على سبيل المثال ، مفتوح ومجاني لاستكشاف المدينة. حتى أثناء السباقات ، لا يحدك أحد على ممرات المسارات - الشيء الرئيسي هو المرور بجميع نقاط التفتيش. في البداية ، من المحتمل أن تشعر بالارتباك في الشوارع وترتكب أخطاء سخيفة. في الوقت نفسه ، يكون المعارضون أذكياء ، ويقودون جيدًا ويعرفون المدينة جيدًا. يحدث عمل هذه الألعاب في Megabities الحقيقية - نيويورك ولندن ولوس أنجلوس. الفيزياء هنا هي الممرات ، والسرعات عالية للغاية ، لذلك تستغرق الضوابط بعض الوقت لإتقانها.

أشاد الصحفيون بألعاب هذه السلسلة وأعطوهم علامات عالية ، وكان النقد الرئيسي مرتبطًا بالتعقيد المفرط. ربما كان هذا هو ما منع لعبة Midnight Club من أن تصبح ضربة. كما هو الحال مع Oni، فإن المبيعات الضعيفة أحبطت الناشرين من إصدار أجزاء جديدة.

The Warriors (2005)، لعبة رائعة مستندة إلى الفيلم

The Warriors هو فيلم من عام 1979 اكتسب شعبية في الولايات المتحدة، لكنه ظل غير معروف تقريبًا في روسيا. يروي قصة أحداث المستقبل القريب، حيث تخوض عصابات بروكلين حربًا لا هوادة فيها ضد بعضها البعض من أجل السيطرة على نيويورك.

تم إصدار اللعبة التي تحمل نفس الاسم من Rockstar في عام 2005. إنها تنقل بدقة جو الفيلم. تقدم للاعبين قيادة أحد العشائر الإجرامية وهزيمة المنافسين. تم الإشادة بالمشروع بسبب المعارك الجماعية المتميزة، والانتباه إلى التفاصيل والالتزام بالقانون. حدثت أحداث اللعبة قبل ثلاثة أشهر من أحداث الفيلم، لذا تعلم المعجبون الكثير عن الشخصيات المألوفة.

رحب المعجبون بحرارة بمشروع Rockstar، وكان الصحفيون متحمسين. كان من المخطط إصدار خليفة روحي لـ The Warriors يسمى We Are the Mods. كان من الممكن أن تكون لعبة مستندة إلى الفيلم الذي صدر في عام 2009، والذي يتحدث عن الثقافات الفرعية في إنجلترا في الستينيات، وبالتحديد، المواجهة بين الروكرز والمودز. ومع ذلك، لم تكن قاعدة معجبيها كبيرة مثل "Warriors". قرر الناشر أنه لن يكون من الممكن تكرار النجاح وألغى المشروع بنجاح.

Bully (2006)، محاكي متنمر في المدرسة

Bully مخصص لحياة مراهق يدرس في مدرسة داخلية. عُرض على اللاعبين حضور الدروس، وبناء صداقات مع الرياضيين والمهووسين، بالإضافة إلى القيام بالمزاح وتقبيل الفتيات. تتحد هنا طريقة اللعب المثيرة مع الفكاهة الرائعة.

حصل المشروع على حالة عبادة ودعم من قاعدة المعجبين. ومع ذلك، فإن المعلومات حول الجزء الثاني محدودة بالشائعات. على سبيل المثال، يدعي هاكر قام بتسريب لقطات من نسخة مبكرة من GTA 6 في عام 2022 أنه يمتلك معلومات حول الجزء الثاني من Bully. ما إذا كان يجب عليك تصديقه أم لا يعود إليك.

Max Payne 3 (2012)، نيونوير شرير وقاسي

بينما تم تطوير الجزئين الأولين من سلسلة Max Payne بواسطة الفنلنديين من Remedy، تم تطوير الثالث بواسطة استوديوهات Rockstar الداخلية. احتفظوا بآلية إطلاق النار البطيء المميزة، وأضيفت إليها نظام تغطية حديث، وأظهروا مغامرات جديدة لضابط الشرطة السابق، هذه المرة في البرازيل المشمسة.

من حيث المزاج، اتضح أن Max Payne 3 أكثر شرًا من الثنائي الأصلي. اختفت النغمات الشعرية، واستبدلت بالسخرية ورفض العالم من حوله. لم تعجب هذه التغييرات الجميع، ولكن إذا اعتبرت اللعبة مجرد لعبة أكشن، فقد كانت ممتازة. ليس من المستغرب أن نفس آلية إطلاق النار قد استخدمت في GTA 5.

هل سيعود المحقق الشجاع في الجزء الرابع؟ نعتقد أن هذا السيناريو غير مرجح. تحاول Rockstar الآن تركيز جهودها على السلسلة الرئيسية، ومن الواضح أن Max Payne ليس واحدًا منها. لذلك ، يجب على المشجعين اتباع الأخبار حول طبعة جديدة من الجزأين الأولين ، والتي يتم العمل عليها بواسطة Remedy و Sam Lake شخصيًا.

Manhunt Duology (2003-2007) ، Manhunt القاسي والقرس

هي لعبة عمل خلسة تحتاج إلى قتل الناس بطرق دموية للغاية. الجزء الأول كان لديه جو زاحف من أفلام السعوط ، والتي تم إنشاؤها بسبب تموجات على الشاشة ، والموسيقى المشؤومة والقسوة المذهلة. لم يتمكن التتمة من الحصول على تصنيف من ESRB لفترة طويلة - كان على المطورين إزالة لحظات مروعة من اللعبة. لكن الجزء الثاني بخيبة أمل المشجعين ، مما أثر بشكل مباشر على مبيعاتها.

اليوم ، يبدو أن إصدار مثل هذا المشروع مستحيل ببساطة. ومن الواضح أن Rockstar ليس لديه سبب لاستثمار الأموال والجهد في لعبة ينتظرها القليلون.

L.A. Noire (2011) ، وهو محقق مع ملاحظات من Noir الكلاسيكية

بدا مشروع Bondi هذا طموحًا بشكل لا يصدق. فهو يجمع بين التحقيقات المباحث ، وجمع الأدلة ، والقيادة حول مدينة كبيرة ، وإطلاق النار ومطاردات. لم تنجح جميع الميكانيكا كما ينبغي ، لكن اللعبة أعادت تكوين جو أمريكا بعد الحرب ، مما يجعلك تتذكر أفلام نوير الكلاسيكية في الأربعينيات.

تم تقييم جهود بريندان ماكنمارا بالملايين. ولكن لم يكن كافيا لاسترداد تكاليف الإنتاج. في نفس عام 2011 ، عندما تم إصدار L.A. Noire ، تم إغلاق Team Bondi. تلقى المشروع نسخة Remaster وإصدار VR ، ولكن لا فائدة من الاعتماد على تتمة كاملة.

ما ينتظرنا التالي

في الوقت الحاضر ، لا يضيع العديد من الناشرين الكبار الوقت على عشرات السلسلة ، ولكن التركيز على سلسلة واحدة مهمة. هذا هو ما تقوم به Activision لسنوات عديدة ، حيث يلقي كل جهوده في Call of Duty ، والآن تتبع ألعاب EA على خطواتها ، حيث ترسل العديد من الاستوديوهات للعمل في Battlefield 6. بالطبع ، هناك استثناءات في شكل Capcom ، لكن Rockstar ليس أحدها. الآن يتم توجيه جميع موارد الشركة إلى Grand Theft Auto 6. حتى أن Remaster of the Classic Trilogy تم تكليفه باستوديو طرف ثالث. أظهرت

GTA Online أنه من المربح العمل على اللاعبين المتعددين للعبة الناجحة من استثمار الأموال في مشاريع جديدة. لم تنجح هذه الخدعة مع Red Dead Online ، وبالتالي فإن الجزء الثالث من السلسلة موضع تساؤل. ترتبط مخاوفنا بوضع اللاعب الواحد في GTA السادس. لن تحقق حملة القصة ربحًا إضافيًا ، ولكن إذا اتضح أنها غير ناجحة ، فإن هذا سيضر بسمعة المطورين بشكل خطير.

***

ما هي ألعاب Rockstar ، إلى جانب GTA و Red Dead Redemption ، هل تتذكر؟ شارك آرائك في التعليقات.

تم إعداد المادة بالتعاون مع Misty.

الملفات الموصى بها