ما كان يمكن أن تكون عليه GTA: Vice City. تحليل بناء 2 أكتوبر 2002

2 فبراير 2025
AlexShaixe

نواصل دراسة النسخ المبكرة من أجزاء مختلفة من سلسلة GTA. اليوم سنتذكر Vice City الكلاسيكية. تم إصدارها على بلاي ستيشن 2 في 29 أكتوبر 2002، ولكن في الثاني من أكتوبر، قام المطورون بتجميع نسخة أولية من اللعبة. في هذه المقالة، ستتعرف على الاختلافات الرئيسية بين النسخة والمنتج الذي تم طرحه في النهاية للبيع.

من المهم أن نلاحظ أن عدة أسابيع تمر قبل الانتهاء من العمل على اللعبة وبدء مبيعات النسخ المادية. كانت النسخة النهائية من Vice City جاهزة في 5 أكتوبر، بينما تم إعداد النسخة الأولية، التي نقوم بتحليلها في هذه المقالة، في مساء 1 أكتوبر. قد يبدو أن الفرق في التواريخ صغير جداً. وفي الوقت نفسه، تم إجراء العديد من التغييرات خلال هذه الأيام الأربعة.

كانت سيارات الشرطة بلون مختلف

في النسخة، كانت سيارات الشرطة بيضاء ورمادية، بينما في النسخة النهائية كانت بيضاء وخضراء. ربما أراد المطورون أن تكون اللعبة مختلفة أكثر عن GTA 3، حيث كانت الشرطة تقود سيارات سوداء وبيضاء. بالإضافة إلى ذلك، يناسب اللون الأخضر جو المنتجع في Vice City بشكل أفضل.

كان رمز Top Fun في النسخة مختلف تماماً

كانت السيارات ذات شعار Top Fun تحتوي على أجهزة تحكم عن بعد لمعدات مختلفة. على سبيل المثال، تم استخدام شاحنة من هذا النوع في مهمة "Demolition Man"، حيث قمنا بزرع قنابل في ناطحة سحاب قيد الإنشاء باستخدام طائرة هليكوبتر صغيرة. هناك تحديات أخرى في اللعبة تتعلق بمنتجات Top Fun. في البداية، كان من المخطط أن يكون شعار هذه الشركة مختلفاً تماماً. في النسخة، كان يبدو أكثر مثل علم أمريكي وكان مشابهًا لشعار الفيلم Top Gun. ربما لم ترغب Rockstar في الحصول على دعوى قضائية من Paramount Pictures، لذا قاموا بتغيير الرمز.

كانت علامة شراء الممتلكات حمراء

لشراء مبنى في Vice City، تحتاج إلى الوقوف على علامة خاصة. كانت دائماً داكنة الزرقة، بغض النظر عن نوع الممتلكات. في النسخة، كانت هذه الأيقونة حمراء زاهية.

كانت العمة بوليه ترتدي فستاناً بنفسجياً

تقود العمة بوليه عصابة من الهايتيين. لقد تغير لون فستانها عدة مرات. في النسخة كان أصفر، وفي نسخة PS2 والإصدار النهائي الحديث كان بنفسجياً. هذه هي النسخة التي تعتبر قانونية. ولكن في الكمبيوتر في عام 2003 رأينا امرأة ترتدي زيًا أصفر.

تحتوي النسخة على وضع تصحيح الأخطاء

يتم تفعيله بالضغط على مفاتيح L1 وR1 وL3 وR3 على وحدة تحكم PS2. يتم التحكم في الوظائف باستخدام العصا. هذه أداة للمطورين، لذا قرروا إزالتها من نسخة Vice City المخصصة للاعبين.

باستخدام قائمة التصحيح، يمكنك استدعاء مركبات مختلفة، والتبديل بين المهام، وتشغيل أو إيقاف حركة المرور والمشاة، وإزالة الواجهة، وأيضًا التحكم في سرعة الوقت والطقس.

اختلافات أخرى

ما الذي تغير أيضًا في النسخة النهائية من اللعبة مقارنةً بإصدار 2 أكتوبر:

  • ألوان العديد من السيارات;
  • خصائص 14 سيارة;
  • موقع المصابيح الأمامية وأحجام العجلات على بعض أنواع المركبات;
  • سرعة إعادة تحميل بندقية M4 والبندقية;
  • الوقت الذي تستمر فيه الأجواء المشمسة;
  • أيقونة محل الطباعة;
  • زي القوات الخاصة في الإصدار أكثر إشراقًا، به إدخالات صفراء وكتابة شرطة;
  • ظل السقف بالقرب من مقهى الكوبيين في النسخة النهائية أقل إضاءة;
  • أيقونة Hot Ring، المرتبطة بالسباقات، كانت تحتوي في الأصل على نيران، لكنها أزيلت في النهاية;
  • شعار شركة كهرباء Vice City في الإصدار أكثر خفوتًا من النسخة النهائية من اللعبة;
  • الملصق الذي يعلن عن السباقات حول الملعب يحتوي على ألوان مختلفة على السيارات وكتابات;
  • الدخان الأسود من تحت غطاء السيارات في الإصدار يختفي عند التسارع، تمامًا كما في GTA 3
  • على قاعدة فيل كاسيدي، بدلاً من سيارات الأجرة Mean Street، مكتوب Kaufman Cabs;
  • تاجر الأسلحة، الذي تم نسخه من سام هاوزر، يبدو أكثر بدانة في الإصدار مقارنةً بالنسخة النهائية.
  • كانت موسيقى العنوان مختلفة عن تلك التي كانت تُعزف في النسخة القرصية من اللعبة.

***

ما رأيك، هل كانت هذه التغييرات ضرورية؟ أي إصدار تفضله أكثر؟ شارك آراءك في التعليقات!

الملفات الموصى بها