٤ أسباب تجعل GTA 6 قد تكون فشلاً لشركة روكستار - التأمل في الوضع

كانت Grand Theft Auto 6 واحدة من أكبر الأخبار في العام الماضي. علق كل مدون وصحفي على المقطورة الأولى ، وفرحوا على المرتفعات الجديدة من الرسومات وكانوا منزعجين بسبب عدم الإصدار أقرب. تنبأ اللعبة بأن تكون الحدث الرئيسي للجيل ، ولكن ماذا لو تبين أن الواقع أكثر إثارة؟ قررنا أن نناقش سبب فشل GTA 6 في ألعاب Rockstar ويؤدي إلى انهيار الاستوديو بأكمله.
بالمناسبة ، هذه هي المادة الثانية في الدورة: الجزء الأول ، الذي تحدثنا فيه ، على العكس ، حول المتطلبات المسبقة لـ GTA كتحميل ، هو هنا.
الرسومات
لاحظت الغالبية العظمى من المحللين أن GTA 6 الجديدة لديها قدر كبير من التفاصيل. يتصرف كل NPC بشكل فردي ، وهو مشغول بأعماله الخاصة ويبدو مختلفًا تمامًا عن الآخرين. ومع ذلك ، لنكن صادقين ، فإن المستوى العام للصورة لم يتغير كثيرًا منذ وقت الخمسة. إذا كانت Rockstar Games قد أظهرت أجزاء فردية من المقطورة كجزء من تحديث GTA عبر الإنترنت التالي ، فإن القليل من هؤلاء المحللين قد شاهدوا اللعبة الجديدة.
لم يحدث هذا من قبل. قارن أي إطار من GTA 4 و GTA 5. لن يكون من الصعب معرفة ما هو. بالإضافة إلى ذلك ، يثير المقطورة نفسها الأسئلة. في الطلقات الافتتاحية مع خطة عامة للشاطئ ، يترك نطاق ناطحات السحاب الكثير مما هو مرغوب فيه. تنظر الماء والسماء والغيوم إلى مستوى الفداء الأحمر الميت 2 ، تم إضافة مرشح مزرق فقط. في الوقت نفسه ، يوجد عدد من اللقطات - مع جسر أو بانوراما ليلية - حيث يكون نطاق الرسم على ما يرام. يبدو أنه تم تسجيل مقتطفات على أجهزة مختلفة تمامًا.
كل هذا يجعلنا نبدو أقل تفاؤلاً بشأن الإصدار القادم. نعم ، ستكون GTA 6 لعبة ملونة ، ولكن لا شيء يتجاوز ما رأيناه بالفعل في GTA 5 و RDR 2. قد يشمل ذلك أيضًا شائعات عن بعض تكنولوجيا المياه المذهلة وسلوك الحيوانات. من الممكن تمامًا أن هذا ليس أكثر من "الاحماء" العادي للجمهور.
إطلاق الموظفين الرئيسيين
أولئك الذين يتبعون مصير "Rockstar" ، يدركون أن الشركة تركت العديد من الموظفين الرئيسيين ، المسؤولة لفترة طويلة عن الرؤية الشاملة لمشاريع الاستوديو. على وجه الخصوص ، غادر المؤسس المشارك دان هاوس وأحد كتاب السيناريو مايكل أونسوورث.
لا يصعب التنبؤ بها. على الرغم من أن الألعاب عبارة عن أعمال جماعية ، فإن بعض الخبراء لديهم مدخلات حاسمة في كيف ستبدو حداثة معينة بالضبط وما سترويه. الآن فقدت ألعاب Rockstar أولئك الذين حددوا إلى حد كبير صيغة النجاح. تذكر ما حدث لحرب النجوم عندما توقف جورج والتون لوكاس عن العمل عليه. أو مثال آخر - رحيل كاتب السيناريو درو كاربيشين قبل أن يؤدي التقسيط النهائي من Mass Effect إلى فشل مدوي للبيووير. نهاية مغامرات الكابتن شيبرد لم يكن يحبها أي شخص على الإطلاق.
كل هذا ليس أقل من الإزعاج. GTA 6 لديها كل الفرص لتكون لعبة أقل إثارة للإعجاب من الناحية السردية والمفهومية.
فضائح
لقد كانت هناك دائمًا فضائح تحيط بشركة Rockstar Games، ولكن واحدة منها هزت الصناعة أكثر من المعتاد. كل ذلك بسبب المعلومات التي تفيد بأنه قبل إصدار Red Dead Redemption 2 كان الموظفون يعملون من 17 إلى 20 ساعة يوميًا. أدى ذلك إلى احتراق كامل للموظفين، ومشاكل في العائلات، وجلسات طويلة مع المعالجين النفسيين. تم طمس إصدار التكملة للغربي، وكان على شركة Rockstar ومديري الناشر الخروج على عجل مع العديد من الاعتذارات، والتفسيرات، والوعود. كان على الاستوديو الانتقال من كونه متنمرًا إلى أن يكون "ودودًا" قدر الإمكان، سواء مع الآخرين أو داخليًا.
إعادة العمل هي بالتأكيد شيء سيء. ومع ذلك، فإن القليل من مشاريع AAA تخرج بدون ذلك. خاصة تلك التي لديها القدرة على أن تكون تحفًا فنية. التغييرات في الأساسيات الخاصة بتصميم الألعاب ممكنة، لكن ستكون هناك عواقب. الأكثر وضوحًا هو إطالة جداول تطوير اللعبة. نحن نشهد هذا بالفعل مع Grand Theft Auto 6. وكلما طالت مدة بقاء اللعبة في جحيم الإنتاج، زادت فرصة أن تصبح العديد من الآليات غير صالحة. بالطبع، الطريق الذي سلكته CD Projekt RED مع Cyberpunk 2077 ليس هو الجواب أيضًا، لكن GTA 6 كانت قيد التطوير لمدة حوالي 10 سنوات الآن، وهذا رقم قوي جدًا.
لقد كانت سلسلة GTA دائمًا على حافة الهاوية. لم يكن المطورون خجولين في السخرية من أشياء لم تكن مقبولة عادةً. تلك الأيام أصبحت من الماضي الآن. لا ينبغي أن يخدعك العرض الترويجي الأول. مثل هذا الدرجة من الجنون والسخرية الاجتماعية في الابتكار لن تكون موجودة بعد الآن. شركة Rockstar Games قلقة جدًا بشأن الفضائح الجديدة، لدرجة أن اللعبة بالكاد سيكون لديها مكان للصور النمطية الصريحة والنكات حول الأقليات. سواء كان هذا شيئًا سيئًا — سيظهر الوقت، لكن الحقيقة تبقى — المشروع قد لا يكون ما يتوقعه المعجبون.
سياسة الاستوديو المشكوك فيها
أخيرًا، يجدر الحديث عن سياسة Rockstar في السنوات الأخيرة. هذه الموضوع مثير للجدل، لأنه على الورق تم ارتكاب بعض الأخطاء ليس من قبل الاستوديو نفسه، ولكن من قبل مطورين خارجيين تم استقدامهم لأداء مهام ثانوية. ومع ذلك، لا ننسى أنه في صناعة ألعاب الكمبيوتر، لا يتم اتخاذ خطوات قليلة دون اتفاق، مما يعني أن كل من Rockstar Games والناشر كانا على الأقل على علم بذلك.
لذا، دعونا نبدأ مع الثلاثية المحدثة. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition كانت كارثة حقيقية. كانت الحالة التقنية للألعاب سيئة للغاية لدرجة أنها أثارت الدهشة. بعد العديد من التصحيحات والاعتذارات، تغيرت الحالة للأفضل، ولكن، كما يقولون، بقي الأثر. مقابل مبلغ كبير من المال، تم عرض نسخة ألفا من الضربات السابقة على اللاعبين، حيث تمكنوا من تدمير ما كان يعمل بشكل جيد لفترة طويلة.
ما يلي هو المزيد. من إعادة إصدار لعبة Red Dead Redemption الأولى، كانت هناك توقعات بشأن الرسومات المحدثة بمستوى الجزء الثاني، بالإضافة إلى العديد من التحسينات التقنية الأخرى. كيف انتهى كل ذلك معروف. اللعبة تعمل حتى أسوأ من الأصل، والصورة لم تتغير على الإطلاق.
لعبة GTA Online، التي أصبحت منجم ذهب للشركة، لديها أيضًا الكثير من الأسئلة. كانت الفكرة الأصلية، بالطبع، ممتازة. ومع ذلك، بعد إضافة التبرعات، بدأت "روكستار" مرة بعد مرة في إصدار إضافات مشكوك فيها، حيث كانت الأسلحة والسيارات الجديدة أقوى بكثير، وتكلف الكثير من المال الحقيقي وغيرت التوازن بشكل كبير. في وضع RDR 2 عبر الإنترنت، كانت الجشع واضحًا لدرجة أن اللاعبين لم يكن لديهم تقريبًا أي فرصة للوجود بشكل طبيعي دون استثمار.
الاستنتاج بسيط. لقد كانت Rockstar Games تركز منذ فترة طويلة على كسب المال بأقل جهد ممكن. مع نجاح GTA 5 و RDR 2، يبدو أن كل ذلك غير مهم، لكن السياسة الجديدة ستؤثر بالتأكيد على تطوير GTA 6. من الواضح من العرض الترويجي أن المكون عبر الإنترنت سيصبح أكثر أهمية. ومع ذلك، هناك خوف كبير من أن كل ذلك سيؤدي في النهاية إلى دمج صارم للمعاملات الصغيرة، ونتيجة لذلك — تجربة أسوأ لأولئك الذين لا يريدون دفع المزيد مقابل اللعبة أكثر مما تكلفه في المتجر.
***
ربما كل هذا ليس أكثر من مجرد خوف ليس مقدرًا له أن يتحقق. إذا حدث ذلك، سنكون سعداء جدًا. ومع ذلك، إذا خمنّا شيئًا، هناك خطر أن يغادر المؤسس الثاني للاستوديو صامويل "سام" هاوزر الشركة بعد إصدار GTA 6، وستجد روكستار نفسها في أزمة عميقة. لا أود أن يحدث ذلك.
الملفات الموصى بها

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Hot Coffee Mobile (main.scm محسّن للهاتف المحمول)

GTA SA Classic v1.7 - أجواء نسخة الكمبيوتر من اللعبة في GTA SA Mobile

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

منظر من منظور الشخص الأول - First Person Mod 3.0 (Fixed)

مجموعة كبيرة من CLEO-scripts

أداة TXD الإصدار 1.4.9.3 (Android فقط)

حزمة سيارات GTA 5 الكاملة

Vice Extended 3.0

VGSA 2.0 - رسومات واقعية

AML - APK مع ModLoader و CLEO
