تحسين GTA 6

أثار إعلان GTA 6 مناقشات بين المعجبين. كيف ستؤدي اللعبة على وحدات التحكم PS5 و XSX؟ هل ستكون قدراتهما كافية لإسعاد اللاعبين برسومات رائعة وعالم مفتوح شاسع دون تنازلات؟ ما التغييرات التي يمكن أن نتوقعها في نسخة الكمبيوتر من اللعبة؟ تعتبر تحسين لعبة البلوكباستر القادمة واحدة من الأسئلة الرئيسية. دعونا نتعمق في ذلك!
تحضير GTA 6 للإصدار على PS5 و XSX
من المعروف أن Rockstar تعطي الأولوية لإصدار وحدة التحكم. على سبيل المثال، بالنظر إلى دورة حياة GTA 5، حدثت ذروة مبيعاتها على PlayStation و Xbox. بلا شك، ستضمن Rockstar أداءً مثاليًا للجزء السادس من GTA على PS5 و XSX المستهدفة. نظرًا لإعلان 2025 كنافذة للإصدار، ليس هناك الكثير من الوقت. يجب أن تكون الاستوديو قد انغمس بالفعل تمامًا في تحسين الأداء، بهدف إبهار لاعبي وحدة التحكم مرة أخرى بالرسومات والتفاصيل وحجم GTA 6.
كانت المنصات الأصلية لإصدار GTA 5 هي PS3 و X360، التي كانت أقل قوة بشكل ملحوظ من PS5 و XSX الحاليين. هذه المرة، لن تكون حدود أجهزة وحدة التحكم عائقًا كبيرًا. ومع ذلك، من الممكن حدوث تخفيضات طفيفة. من المحتمل أن تسعى Rockstar لتحقيق توازن بين جودة الرسومات والأداء. بينما لا نتوقع إدخال تتبع الأشعة في كل وضع لعب، قد يتم قفل معدل الإطارات عند 30 في وضع جودة الرسومات.
تقليل مسافة السحب، وجودة القوام، والتأثيرات الحجمية، بالإضافة إلى تعطيل بعض التقنيات التي تستهلك الموارد، سيوفر أداءً عاليًا. لا شيء جديد للإصدارات الحديثة. لا يوجد شك في أن اللعبة ستعمل بشكل مستقر عند 60FPS، دون انقطاعات أو تجمدات صغيرة، مع أداء رسومي يعادل ما تم عرضه في المقطع الدعائي الأول.
تنازلات Xbox Series S
من المتوقع أن تكون وحدة التحكم المدمجة والميزانية Microsoft Xbox Series S صداعًا حقيقيًا لمتخصصي Rockstar. ستتطلب القوة الحاسوبية الأقل لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، جنبًا إلى جنب مع ذاكرة الوصول العشوائي المحدودة، تنازلات حتمية في دقة الصورة، وتقليل واسع في جودة الرسومات، وتعطيل جميع التأثيرات باستثناء الأساسية.
بالنظر إلى القدرات الرسومية لـ Series S، خاصةً للعبة مثل GTA 6، من المهم عدم المبالغة في تقدير الوضع. في أي حال، تستفيد Rockstar إلى أقصى حد من جميع قوى الحوسبة المتاحة لضمان التشغيل السلس لـ GTA 6.
يمكن أن تزيد التحديثات القادمة لوحدات التحكم من الجيل التاسع من حماس لاعبي وحدة التحكم. نحن نتحدث عن PS5 Pro، و Xbox Series X المحدثة (بروكلين)، و Series S (إلوود). قد تظهر هذه الأجهزة في وقت مبكر من عام 2024، مما يوفر أداءً محسنًا بدقة 4K. إذا كان الأمر كذلك، فمن المحتمل أن تعمل Rockstar على إصدار من GTA 6 يحرر بالكامل إمكانيات الأجهزة المستقبلية. بالإضافة إلى ذلك، قد نشهد تعاونات بين كلا المنصتين و GTA 6 في شكل حزم مشتركة. سيكون مثل هذا الشراكة مفيدة للجميع المعنيين.
كيف ستعمل GTA 6 على الكمبيوتر؟
إصدار جراند ثيفت أوتو على الكمبيوتر هو قصة مختلفة لروكستار، حيث يبدأ دائمًا بعد إصدار وحدة التحكم ويتقدم بشكل مستقل. يعرف كل متحمس للكمبيوتر أن كل لعبة لديها متطلبات نظام دنيا وموصى بها، بالإضافة إلى إصدارات تكون أضعف بمقدار كبير أو أقوى بمقدار كبير. أخذ أقصى عدد من التكوينات في الاعتبار ومنع المشاكل التقنية المحتملة ليست بالمهمة السهلة.
بالنظر إلى الاتجاهات في السنوات الأخيرة، ستستفيد روكستار من قدرات وحدات التخزين SSD الحديثة ومسرعات الرسوميات إلى أقصى حد. من المؤكد أن تتواجد تقنية تتبع الأشعة في نسخة الكمبيوتر. لذلك، لتشغيل GTA 6 على إعدادات دنيا، سيكون مطلوبًا معالج ثماني النواة بتردد 3.5 جيجاهرتز، وذاكرة وصول عشوائي 16 جيجابايت، وبطاقة رسومات RTX 3070 أو 6700XT بسعة ذاكرة فيديو 8 جيجابايت أو 12 جيجابايت. ستحتاج اللعبة إلى ما بين 300 و500 جيجابايت من المساحة الحرة على SSD سريع PCI-Express 4.0.
هذه المتطلبات مقبولة تمامًا وفقًا لمعايير عام 2025، وهو العام المتوقع لإصدار GTA 6 على وحدات التحكم، حيث سيكون العتاد المذكور قد مضى عليه خمس سنوات بحلول ذلك الوقت. مع توقع هذه المتطلبات النظامية، نتوقع أن روكستار تطور جراند ثيفت أوتو VI كمنتج موجه للسوق الشامل لجمهور واسع، ويجب أن يكون معظم لاعبي الكمبيوتر قادرين على تجربتها على إعدادات رسومية منخفضة أو متوسطة.
من المبكر الآن تحديد متطلبات النظام للإعدادات الرسومية الموصى بها أو القصوى. ستتلقى النسخة الخاصة بالكمبيوتر من GTA 6 بلا شك تقنيات إضافية، مثل دعم الدقات الفائقة، وتأثيرات جديدة، وجزيئات، وما إلى ذلك. وهذا سيتطلب قوة حسابية إضافية غير متاحة في السوق اليوم.
إذا كانت روكستار تنوي إسعاد لاعبي الكمبيوتر بإصدار متميز من GTA 6، مستفيدة بالكامل من إمكانيات تكنولوجيا الرسوميات القادمة، فقد يكون الانتظار ما بين عام ونصف إلى عامين بعد إطلاق وحدة التحكم. إن توقع وصول GTA 6 إلى الكمبيوتر هو أمر معقول، سواء في الأشهر الأولى أو الأخيرة من عام 2027. يتماشى هذا الجدول الزمني مع دورات الإنتاج التي شوهدت في إصدارات GTA 5 وRDR 2 على الكمبيوتر.
الملفات الموصى بها

مركبات HD Universe GTA [تحديث XIII]

تم تحديث الكلاسيكية Uncover - Vice City (الإصدار 23)

الناس الواقعيون - إصلاح شامل للناس الحقيقيين

Grand Theft Auto: Sindacco Chronicles - PSP Издание

Hot Coffee Mobile (main.scm محسّن للهاتف المحمول)

GTA SA Classic v1.7 - أجواء نسخة الكمبيوتر من اللعبة في GTA SA Mobile

Vice City: Nextgen Edition Patch v1.2

منظر من منظور الشخص الأول - First Person Mod 3.0 (Fixed)

مجموعة كبيرة من CLEO-scripts

أداة TXD الإصدار 1.4.9.3 (Android فقط)

حزمة سيارات GTA 5 الكاملة

Vice Extended 3.0

VGSA 2.0 - رسومات واقعية

AML - APK مع ModLoader و CLEO
