







ريد ديد ريدمبشن (RDR)
ريد ديد ريدمبشن، لعبة أكشن ومغامرات غربية من منظور الشخص الثالث، هي واحدة من أكثر عناوين روكستار شهرة. حتى بعد عقد من الزمن، لا تزال تأسر اللاعبين بقصتها العميقة والمليئة بالعواطف، مما يغمر اللاعب في العصر القاسي للغرب المتوحش. تقدم اللعبة أفعال ديناميكية ومتنوعة في خلفية رعاة البقر، بالإضافة إلى عالم مفتوح شاسع مليء بالمناظر الطبيعية المختلفة، والبلدات، والحياة البرية، والشخصيات النابضة بالحياة. في عام 2024، حصل اللاعبون أخيرًا على نسخة للكمبيوتر الشخصي، مما أعاد الحياة إلى هذه اللعبة الأسطورية وفتحها لجمهور جديد.
عالم اللعبة
في الثقافة الجماهيرية في العقد الأول من الألفية، تم تقليص تمثيل الغرب المتوحش إلى الحانات مع رعاة بقر سكارى، وراقصات كان كان، ودوامات لا نهاية لها من المبارزات. قامت روكستار بتحطيم هذه الصور النمطية، معيدة خلق الأجواء بدقة تاريخية عالية في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين في الغرب المتوحش، مما وضع الأساس لنجاح ريدمبشن.
تم إنشاء الإعداد من خلال مناظر طبيعية مميزة ومتنوعة، بما في ذلك السهول والبراري، والصحاري والهضاب، والمزارع، والجبال، والأخاديد. يشمل العالم المفتوح ثلاث مناطق خيالية: ولايات أمريكية مثل نيو أوستين وويست إليزابيث، وولاية مكسيكية مثل نويفو بارايسو. أضاف التغير الديناميكي في الطقس ودورة الليل والنهار مزيدًا من الواقعية للتجربة.
تم نقل الأجواء الصحيحة من خلال تصميم المواقع المناسب، ومظهر البلدات والمستوطنات، والشوارع والمباني. تم تطبيق نفس الاهتمام بالتفاصيل على الديكورات الداخلية، والتكنولوجيا المتاحة والأسلحة، ومظهر الشخصيات وملابسهم، وأساليب الاتصال والسلوك الخاصة بهم.
من خلال تحديد نغمة جدية للسرد وعكس قسوة العصر دون تزيين في المقدمة، غمر المبدعون اللاعبين بسرعة في الحياة الصعبة للغرب المتوحش. سلوك الشخصيات غير القابلة للعب الواقعي، بما في ذلك إمكانية تفاعلهم وفقًا لذلك، كسر القالب أكثر. تم تعزيز الانغماس في عالم ريدمبشن من خلال الموسيقى التصويرية وتصميم الصوت الفريد.
القصة والشخصيات
جون مارستون، بطل RDR، استقر في مزرعة بيشر's هوب مع زوجته المحبوبة، أبيجيل، وابنهما، جاك، بعد ماضي مضطرب مع عصابة داتش فان دير ليندي (الموجودة في RDR 2). ومع ذلك، بعد لقاء مؤسف مع الشريك السابق بيل ويليامسون، يجد جون نفسه في قبضة الحكومة. بعد أن تم التعرف عليه ومحاصرته، يبرم صفقة.
يتعهد جون بالقبض على الأعضاء المتبقين من عصابته السابقة، بما في ذلك داتش نفسه. حتى ذلك الحين، تبقى عائلته في يد عميل فدرالي غير متسامح، إدغار روس. ثم ينطلق اللاعب في رحلة تضم 57 مهمة قصة فريدة، والعديد من المواقف غير العادية، ولقاءات مع شخصيات ملونة.
القصة مليئة بالدراما، والتقلبات غير المتوقعة، والمآزق الأخلاقية المعقدة. الحوارات متنوعة وغالبًا ما تخدم لتطوير الشخصيات وكشف الحبكة. ومع ذلك، تقدم Redemption سردًا أكثر تعقيدًا من الأفلام الضخمة النموذجية، مما يسمح للاعبين برؤية القصة كاملة:
- جون هو خارج عن القانون نموذجي في الغرب المتوحش ولكنه يمتلك مدونة شرف. أعطى الكتاب مارستون صراعات شخصية يمكن للاعب استكشافها من خلال أفكار جون الداخلية وتعليقاته.
- تتعمق جزء من القصة في علاقات مارستون مع عائلته، وطموحه لإنشاء حياة أفضل لأبيجيل وجاك يلعب دورًا مركزيًا في الحبكة.
- في سعيه، يتفاعل جون باستمرار مع شخصيات أخرى، وينغمس في مشكلات متنوعة، ويُجبر على الاختيار بين الجانبين.
- تُكرَّس خط سردي منفصل لماضي مارستون وتفاعلاته مع عصابة الهولنديين. يحاول عالم الجريمة، مثل الفيدراليين، إكراهه على اتخاذ إجراءات معينة مقابل سلامة عائلته. تتقلب العلاقات من الصداقة إلى العداء، مما يؤثر على مجرى القصة.
على مدار اللعبة، يستخدم الكتاب بشكل نشط "الأخلاق الرمادية"، متجنبين التقسيم النموذجي للشخصيات إلى جيدة وسيئة ولكن دون القضاء على هذه الأنماط. على نطاق أوسع، تعرض حبكة Red Dead Redemption العصر المتغير ونهاية الغرب المتوحش كظاهرة ثقافية.
على سبيل المثال، إدغار روس: قد يبدو وكأنه شرير، يجبر جون على المخاطرة بحياته من خلال تهديد عائلته. ومع ذلك، يمكن اعتبار دوافعه وأهدافه شرًا ضروريًا، والضغط على مارستون هو مجرد حلقة واحدة في استعادة القانون، وهي قوة تهدف إلى جلب النظام إلى الغرب المتوحش.
خريطة العالم
تظهر خريطة Red Dead Redemption عالمًا مفتوحًا شاسعًا مع عدة مناطق كبيرة. تتمتع كل منطقة بظروف طبيعية فريدة، ومناخ، ومناظر طبيعية، مما يخلق شعورًا بالتنوع البيئي الواقعي. يمكن للاعبين استكشاف الخريطة بحرية، على الرغم من أن بعض المواقع تكون غير قابلة للوصول في البداية وتفتح مع تقدم القصة.
تشجع حجم العالم على الاستكشاف: تصبح كل رحلة مغامرة، تتطلب كل من الوقت والتخطيط الدقيق للطريق بسبب الحدود الحكومية والأنهار التي تعبر الخريطة. سيكتشف اللاعبون القرى، والمدن الكبيرة، والمستوطنات الأمريكية الأصلية، والمعسكرات السرية للقطاعين، والمزارع والمزارع، بالإضافة إلى المناجم والحصون المهجورة، وكلها، مع ميزات المناظر الطبيعية، تخلق عالمًا فريدًا.
يمكن للاعبين السفر سيرًا على الأقدام، أو على ظهور الخيل، أو باستخدام وسائل النقل المختلفة مثل العربات. السفر السريع محدود، مما يحفز اللاعبين على استكشاف العالم بوتيرة أبطأ ولاحظ تفاصيله. تضيف اللقاءات العشوائية، مثل هجمات العصابات أو طلب المساعدة من المارة، الحياة إلى كل رحلة. تشمل الأنشطة الإضافية صيد الجوائز، واستكشاف المهام، وجمع العناصر.
وضع لاعب واحد
تركز مسيرة Red Dead Redemption على استكشاف عالم مفتوح شاسع ومتنوع. وبالتالي، لا تكتمل أي مهمة في اللعبة بدون رحلات ممتدة. لفتح السفر السريع، يجب على البطل أولاً زيارة موقع. مع مرور الوقت، سيكون من الممكن السفر على ظهر الخيل أو القطار.
بصرف النظر عن المهام الرئيسية، تقدم لعبة ريدمبشن العديد من المهام الجانبية والأحداث التي تشجع على الاستكشاف. بينما غالبًا ما يتم تقليل هذه المهام إلى "البحث-السرقة-التسليم"، إلا أنها تتداخل بسلاسة في السرد حيث يشارك الشخصيات الذين تقابلهم على طول الطريق مشكلاتهم وتاريخ عائلتهم، مما يجعل الأنشطة تبدو أكثر انغماسًا.
علاوة على ذلك، فإن عالم اللعبة مليء بالأحداث العشوائية مثل إنقاذ الأشخاص، وسرقة القطارات ووسائل النقل، والمعارك مع الحياة البرية. كما قدمت Rockstar أيضًا آليات للصيد، وصيد الأسماك، وجمع الموارد (الأعشاب، الزهور، الفطر، والنباتات الأخرى). من خلال صيد الحيوانات للحصول على اللحم، وجلدها، وجمع العظام، يقوم اللاعبون بتجميع الموارد ويستخدمونها لاحقًا لصنع الجرع، أو بيعها في المتاجر، أو تبادلها مقابل أشياء قيمة.
تفاصيل اللعب
قامت RDR بتحديث آلية إطلاق النار بشكل كبير. تم تقسيم إطلاق النار إلى التصويب وإطلاق النار العمياء. كان بإمكان اللاعبين استخدام البيئة كغطاء. يقوم محرك RDR بحساب الضربات على أجزاء الجسم المحددة، مما يؤدي إلى جروح مرئية ملحوظة. على سبيل المثال، إذا تم إطلاق النار على عدو في ركبته، سيبدأ في العرج.
سمح نظام Dead Eye الجديد للاعبين بإبطاء الوقت وتحديد عدة أعداء أو أشياء، وبعد التفعيل، أطلق البطل النار عليهم بسرعة كبيرة. بسبب التحسينات على مر الزمن، أصبح اللاعب أكثر فتكًا واكتسب قدرات جديدة ضمن Dead Eye. كما عمل النظام أيضًا في لحظات القصة، مما يتيح معارك إطلاق نار سينمائية ويجعل اللاعبين يشعرون كأبطال حقيقيين من الغرب المتوحش.
يمكن شراء الأسلحة في ريدمبشن، أو العثور عليها في عالم اللعبة، أو كسبها كمكافآت لإكمال المهام والمهام. بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية في كل فئة (المسدسات، والبنادق، والبنادق الآلية، والبنادق ذات السحب، والبنادق المخصصة للقنص)، يمكن للاعبين استخدام السكاكين، والشفرات، والأقواس مع الأسهم. تعتبر القوس فعالة بشكل خاص للصيد، بينما يمكن رمي السكاكين أو الفؤوس على الأعداء.
تحتوي كل سلاح على خصائص فريدة وتوفر فرصًا مختلفة أثناء القتال مما يسمح للاعبين باختيار أسلوب اللعب المفضل لديهم. لكن في بعض المهام، كان اختيار السلاح المناسب أمرًا حاسمًا لإكمال المهمة بنجاح.
يتتبع نظام الأخلاق أفعال مارستون، سواء كانت جيدة أو سيئة. تزيد أعمال البر، مثل إنقاذ الأبرياء أو القبض على المجرمين، من شرفه، مما يمنح خصومات في المتاجر وتفاعلات ودية مع الشخصيات غير القابلة للعب. من ناحية أخرى، فإن ارتكاب جرائم القتل العلنية، والسرقة، والنهب يقلل من الشرف، مما يسبب ردود فعل سلبية من الشخصيات غير القابلة للعب واستبعاد من بعض الأماكن.
وضع اللعبة على الإنترنت
في وضع اللعب المتعدد، حولت Rockstar العالم المفتوح لريديمبشن إلى صندوق رمل:
- في وضع التجوال الحر، يمكن لما يصل إلى 16 لاعبًا التحرك بحرية في العالم، وأداء أحداث من وضع اللاعب الفردي، وتشكيل عصابات تصل إلى 8 لاعبين، والقتال مع عصابات أخرى؛
- أدخلت توسعة "Outlaws To The End" أسلوب اللعب التعاوني، مما يسمح لـ 2-4 لاعبين بالتعاون وإكمال 6 مهام صعبة بشكل خاص معًا.
- أوضاع تنافسية متنوعة: شملت هذه الأوضاع مباريات الموت، سباقات الخيل، التقاط الشحنات، وأوضاع نقاط التحكم، سواء في صيغة لاعب ضد لاعب (PvP) أو فرق.
اعتبارًا من أواخر عام 2024، لا يزال وضع اللاعبين المتعددين في RDR يعمل على وحدات التحكم، على الرغم من أن العثور على مباريات قد يكون تحديًا. النسخة الخاصة بالكمبيوتر الشخصي لا تشمل أي أوضاع عبر الإنترنت.
تواريخ الإصدار
- 4 مايو 2004: إصدار Red Dead Revolver، الذي أصبح نجاحًا وأسس لأسس المشاريع المستقبلية.
- 18 مايو 2010: يتم طرح Red Dead Redemption للبيع. تعتبر اللعبة خليفة روحيًا لـ Red Dead Revolver، على الرغم من عدم وجود اتصال مباشر.
- 26 أكتوبر 2018: الجزء الثاني، Red Dead Redemption 2، يكشف عن خلفية اللعبة الأولى.
- 17 أغسطس 2023: تصدر Take-Two النسخة المعاد إصدارها — نسخة محدثة من RDR لجهاز PS4 وXbox One.
- 29 أكتوبر 2024: إصدار Red Dead Redemption المحدث للكمبيوتر الشخصي.
التطوير والإصدار على الكمبيوتر الشخصي
كانت الإنترنت مليئة بالشائعات والتكهنات حول إصدار Red Dead Redemption على الكمبيوتر الشخصي لعدة سنوات. على الرغم من إصدار Max Payne 3 وGTA 5 وRDR 2، لم تتعامل Rockstar رسميًا مع النسخة الخاصة بالكمبيوتر الشخصي بأنفسهم، وفي النهاية قاموا بتفويض التطوير إلى Double Eleven. كانت الاستوديو قد أصدرت في البداية نسخة معاد إصدارها من RDR لجهاز PlayStation 4 وSwitch في عام 2023، والتي كانت معروفة باستخدام نفس المحرك الأصلي مع بعض التحسينات الرسومية المضافة.
في أكتوبر 2024، أعلنت Rockstar بشكل غير متوقع وأصدرت تقريبًا على الفور منفذ الكمبيوتر الشخصي. تتضمن هذه النسخة اللعبة الأصلية، وتوسعة Undead Nightmare الخاصة بالزومبي، ومحتوى إضافي من إصدار لعبة العام. ميزة كبيرة في المنفذ هي تضمين ترجمات روسية كاملة.
كان اللاعبون متحمسون للإعلان - حيث انتظر الكثيرون 14 عامًا للعب اللعبة الأيقونية على وحدات التحكم، التي أصبحت كلاسيكية. عندما انتشرت الأخبار، بدأ لاعبو الكمبيوتر الشخصي في وضع خطط لاستكشاف الغرب المتوحش على آلاتهم عالية الأداء - وقد اتضح أن المنفذ كان أكثر تطلبًا من RDR 2. ومع ذلك، كان هناك خيبة أمل بين المعجبين الذين كانوا يأملون في إعادة صنع كاملة باستخدام المحرك من اللعبة الثانية. بدلاً من ذلك، كان المنفذ المعاد إصداره أكثر تواضعًا في النطاق.
ميزات نسخة الكمبيوتر الشخصي
- تحسين ملحوظ في جودة معظم القوام، مما يتجنب المرئيات "المبهمة" الشهيرة، على الرغم من أن مستوى التفاصيل لا يزال يشعر بأنه غير كافٍ. لقد شهدت النماذج والأشياء تحسينات بصرية طفيفة فقط.
- تم تحديث نظام الإضاءة، مما يجعل تفاعل الضوء والظلال أكثر طبيعية. لقد تحسنت جودة الظلال بشكل ملحوظ.
- تتيح خيار جديد للمستخدمين ضبط جودة الظلال والمسافة المرئية، مما يجعل اللعبة قابلة للتكيف مع الأجهزة ذات الأداء المنخفض.
- نظام الرسوم المتحركة مُحسّن لأداء مستقر عند معدلات إطارات عالية، وقد حصلت الأداء الصوتي على تحسينات إضافية.
- دعم كامل للشاشات الحديثة العريضة للغاية بنسب عرض إلى ارتفاع 21:9 (عريضة) و32:9 (فائقة العرض) ودقة تصل إلى 4K. مع الأجهزة القادرة، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة لعب سلسة واستجابة عند معدلات إطارات تصل إلى 144 إطارًا في الثانية.
- يمكن لمالكي شاشات HDR10 تفعيل الخيار المقابل للحصول على مرئيات أكثر سطوعًا وتباينًا.
- تدعم تقنية DLSS 3.7 من NVIDIA وFSR 3.0 من AMD، مما يعزز جودة الصورة من خلال تقنية توليد الإطارات ويوفر أداءً أكثر سلاسة عبر مجموعة واسعة من تكوينات الكمبيوتر.
- بالطبع، تدعم نسخة الكمبيوتر التحكم بالفأرة ولوحة المفاتيح للتنقل في اللعبة والتحكم في الشخصيات.
متطلبات النظام
الحد الأدنى:
- نظام التشغيل: ويندوز 10 (64-بت);
- المعالج: Intel Core i5-4670 أو AMD FX-9590 @3.5 GHz;
- ذاكرة الوصول العشوائي: 8GB RAM;
- بطاقة الفيديو: NVIDIA GeForce GTX 960 أو AMD Radeon R7 360 مع 3 جيجابايت من الذاكرة;
- سعة القرص: 12GB HDD.
موصى به:
- نظام التشغيل: ويندوز 10 (64-بت);
- المعالج: Intel Core i5-4670K أو AMD FX-9590 @4 GHz;
- ذاكرة الوصول العشوائي: 8GB RAM;
- بطاقة الفيديو: NVIDIA GeForce GTX 770 أو AMD Radeon R9 280 مع 4 جيجابايت من الذاكرة;
- سعة القرص: 12 جيجابايت SSD (موصى به، ولكن ليس مطلوبًا).
الاتصال بـ GTA وألعاب Rockstar الأخرى
بينما لا ترتبط السلسلتان الأيقونيتان من Rockstar، RDR وGTA، مباشرة في كون مشترك، فإن اهتمام الاستوديو بالتفاصيل قد أدى إلى إشارات وبيض عيد الفصح بين الألعاب:
- تقول نظرية المعجبين أنه قد يكون هناك أحفاد لشخصيات RDR غير القابلة للعب في ملحمة GTA الإجرامية الحديثة. يقترحون أن مايكل، فرانكلين، وتريفور من GTA 5 قد يكونون أحفاد جون مارستون، لكن قرنًا يفصل بينهم عبر طبقات اجتماعية مختلفة.
- في GTA 5، اكتشاف فضولي هو كتاب على رفوف فرانكلين المنسوب إلى J. Marston. يمكن أن يكون إما بطل RDR نفسه أو ابنه. وأحد الشخصيات الثانوية في GTA 5 يرتدي قميصًا أحمر مميزًا يحمل صورة مارستون.
- في واحدة من مهام RDR، يمكنك سماع العبارة "لا مزيد من القهوة الساخنة". إنها إشارة واضحة إلى التعديل الشهير "Hot Coffee" لـ GTA: San Andreas.
- تتميز Sandy Shores، حيث يعيش تريفور في GTA 5، بشوارع تحمل أسماء "Armadillo Avenue" و"Cholla Springs Drive"، والتي تشير إلى مواقع Armadillo وCholla Springs في منطقة نيو أوستن، Red Dead Redemption.
- في RDR، كان بإمكان اللاعبين الاستماع إلى قصص نار المخيم من شخصيات غير قابلة للعب. في الأراضي الأمريكية، قد يذكر الشخصيات غير القابلة للعب ريد هارلو، بطل لعبة ريد ديد ريفولفر. في المكسيك، يمكن أن تشير الشخصيات غير القابلة للعب إلى الأفعال المجيدة للعقيد دارين والجنرال دييغو، الشخصيات الثانوية من نفس اللعبة.