إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع

ريد ديد ريدمبشن 2 (RDR 2)

ريد ديد ريدمبشن 2 (أو ببساطة RDR2) هي لعبة مغامرات في عالم مفتوح تم تطويرها بجهود مشتركة من جميع روكستار جيمز الاستوديوهات الداخلية في عام 2018. تم إصدار اللعبة في 26 أكتوبر 2018، لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون. تم إصدار نسخة الكمبيوتر بعد عام، في 5 نوفمبر. حاليًا، هي اللعبة الثالثة في سلسلة ريد ديد والأولى من حيث تسلسل الأحداث.

حصلت ريد ديد ريدمبشن 2 على 97 نقطة على مؤشر ميتاكريتيك وتلقت مراجعات إيجابية جدًا من اللاعبين. أظهرت اللعبة أفضل نتيجة مبيعات في تاريخ الترفيه خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى، حيث جمعت 725 مليون دولار في ثلاثة أيام. اعتبارًا من عام 2023، تم بيع أكثر من 50 مليون نسخة. حصلت RDR 2 على العديد من الجوائز والترشيحات بسبب قصتها العميقة، وأفضل عالم مفتوح في صناعة الألعاب، وتصميم الموسيقى، وعمل الممثلين، والتنفيذ البصري.

في هذا الموقع، يمكنك العثور على معلومات مفيدة حول ريد ديد ريدمبشن 2: أخبار، مقالات، أدلة، ومعلومات محدثة حول وضع اللعب عبر الإنترنت. أيضًا، هناك العديد من التعديلات التي تم نشرها بإذن من المؤلفين بشرط الإشارة إلى حقوق التأليف.

إعداد ريد ديد ريدمبشن 2

تدور الأحداث الرئيسية في ريد ديد ريدمبشن 2 في عدة ولايات خيالية في الولايات المتحدة الأمريكية في القرن التاسع عشر: نيو هانوفر، ويست إليزابيث، نيو أوستين، أمبارينو، ليموين. كانت العديد من هذه الأراضي موجودة بالفعل في الجزء الأول. تنتهي الحدود الجنوبية للخريطة عند نهر سان لويس. الوصول إلى الأراضي المكسيكية مغلق.

عالم مفتوح والتفاعل معه

تتميز ريد ديد ريدمبشن 2 بعالم مفتوح كبير ومفصل يستجيب بشكل نشط لأفعال اللاعب. يمكن للشخصية الرئيسية التفاعل مع المارة، وكذلك التهديد والسرقة. لهذا، تمت إضافة وظيفة حوار منفصلة إلى اللعبة. عليك استخدام حبل لاصطياد وربط الناس. على سبيل المثال، يمكنك تسليم المجرمين الفارين إلى الشريف المحلي والحصول على مكافأة لذلك.

تُعكس الأفعال الإيجابية والسلبية على "مقياس الشرف" خاص. تؤثر الكارما على رد فعل وموقف المواطنين تجاه الشخصية الرئيسية. كلما زادت، زادت المكافآت التي سيتلقاها اللاعب. على سبيل المثال، خصومات على السلع في المتاجر ومهام إضافية. مع مقياس شرف سلبي، ستكون هناك مهام أخرى متاحة، بالإضافة إلى مشكلة صيادي الجوائز. تؤثر الكارما بشكل مباشر على ردود الشخصية الرئيسية، وكذلك نهاية القصة الرئيسية.

تم تحسين صيد الحيوانات البرية وصيد الأسماك. كل عنصر من عناصر اللعبة مفصل ومتحرك بدقة حتى أصغر التفاصيل.

تمتلك عصابة الشخصية الرئيسية معسكرها الخاص (سيكون هناك عدة معسكرات خلال القصة)، حيث يمكن للاعب التفاعل مع شخصيات القصة، وكذلك أداء الأنشطة المولدة. على سبيل المثال، قطع الخشب، إطعام الحيوانات، لعب الورق، وأيضًا إعطاء جزء من المال المكتسب لاحتياجات العصابة.

كل مدينة في العالم المفتوح تمثل نظامًا بيئيًا منفصلًا يستجيب بنشاط لأفعال اللاعب. يتذكر السكان المحليون أفعال الشخصية الرئيسية السيئة أو، على العكس، يتحدثون بإطراء، متذكرين الأعمال الجيدة.

تسكن الحيوانات مناطق معينة. لقد نفذ المطورون نظامًا بيئيًا كاملًا يعيد بشكل مذهل سلوك الحيوانات. تتعقب المفترسات الفريسة، وتحاول الحيوانات العاشبة البقاء معًا. نتيجة لذلك، أصبحت الصيد أكثر إثارة. تم تحسين أسلوب اللعب بشكل ملحوظ وصقله مقارنة بالجزء السابق. كل فعل يتم تقديمه بأقرب ما يمكن إلى الواقعية. هذه الدقة واضحة بشكل خاص عند سلخ جثة قتيلة.

عالم اللعبة مليء بالغرباء الذين يقدمون مهام إضافية. أحيانًا ستظهر المهام الجديدة آليات لعبة جديدة غير موجودة في الحملة الرئيسية. غالبًا ما تكون المهام الإضافية من الغرباء متعددة المستويات، ويمكن الحصول على استمراريتها في لقاء لاحق مع مُعطي المهمة. الشخصيات غير القابلة للعب تذهب للصيد، وأيضًا تستخرج الذهب في المياه الضحلة.

كل موقع منفصل مليء بمشاهد عشوائية يمكن للاعب التدخل فيها. غالبًا ما يؤدي هذا إلى مهمة قصيرة أو معرفة إضافية. في العالم المفتوح، هناك عدد لا بأس به من الأماكن التي تم إنشاؤها يدويًا والتي تحكي قصصًا في حد ذاتها.

أصبحت النباتات الآن ليست عنصرًا زخرفيًا فحسب، بل أيضًا مصدرًا للأعشاب المفيدة، التي يمكن للاعب صنع الحقن منها.

بشكل عام، يتفوق عالم اللعبة من حيث التفاصيل والثراء على جميع مشاريع صناعة الألعاب التي تحتوي على مواقع مفتوحة.

أسلوب اللعب والآليات الرئيسية في Red Dead Redemption 2

مثل الجزء السابق، Red Dead Redemption 2 هي لعبة مغامرات أكشن في عالم مفتوح ضمن نوع الغرب الأمريكي. تم إضافة عناصر لعب الأدوار إلى اللعبة، مما يجلب تنوعًا "تجميليًا" إلى الهيكل الخطي لمهام القصة. بخلاف المهام الرئيسية، يمكن للاعب القيام بمهام جانبية وأداء أنشطة تم إنشاؤها. بشكل عام، تصميم اللعبة في Red Dead Redemption 2 لا يختلف كثيرًا عن مشاريع Rockstar Games السابقة.

يمكن لعب Red Dead Redemption 2 من كل من منظور الشخص الثالث ومن منظور الشخص الأول. تحدث المعارك باستخدام الأسلحة النارية، والمتفجرات، والقتال اليدوي. عادت آلية Dead Eye دون تغيير. بعد الضغط على زر معين، يتباطأ وقت اللعبة للسماح للاعب بالتصويب بدقة أكبر نحو الأعداء. بعد تحديد الأهداف، هناك وابل من الطلقات التي تقتل الأعداء في ثوانٍ.

يمكن أن تتسخ الأسلحة والملابس. يمكن أن تتعطل برميل صدئ في اللحظة الخطأ، ورائحة كريهة من سترة يمكن أن تخيف الطرائد أثناء الصيد. إذا غمست سلاحًا في الماء عن طريق الخطأ، فسوف يخطئ في الطلق بسبب البودرة الرطبة. يحتاج اللاعب إلى العناية بالسلاح: تشحيمه، ومعايرته، ومسحه بقطعة قماش. للتخلص من الرائحة الكريهة، تحتاج إلى زيارة الحمام.

يجب على الشخصية الرئيسية أن تأكل وتشرب وتنام بانتظام للحفاظ على القوة والقدرة على التحمل طوال اللعبة. يمكن طهي الطعام في المخيم. أيضًا، في مخيم العصابة يوجد طباخ يقوم أحيانًا بإعداد لحم مطبوخ. يمكن شراء المنتجات في متاجر معينة أو جمعها في العالم المفتوح. تعطي بعض الإمدادات مكافآت على القدرة على التحمل، والدقة، ومدة Dead Eye.

من أجل الواقعية، تمت إضافة نمو الشعر والنباتات على وجه الشخصية الرئيسية. من خلال استخدام مختلف المقويات، يمكنك تسريع عملية نمو الشعر. في مخيم العصابة، يمكنك الحلاقة أو تصفيف الشعر. في المدن، يمكنك زيارة محلات الحلاقة.

أصبحت الخيول الآن مرتبطة أكثر بأسلوب اللعب. هناك عدة أنواع من الخيول في عالم اللعبة، والتي تتميز بألوان وخصائص فريدة. يمكن للاعب اختيار اسم لفرسه. إنها لا تعمل فقط كوسيلة للنقل ولكن أيضًا كنوع من "الصندوق"، حيث يمكنك تخزين أسلحة وإمدادات إضافية. كلما زادت العناية بالمهر، زاد مستوى الثقة. عند مستوى عالٍ، تكون الحصان أكثر طاعة وولاء.

من خلال إعداد المخيم، يمكن للاعب طهي الطعام وإنشاء عناصر مفيدة. أحيانًا يهاجم اللصوص أثناء النوم. يقوم المسافرون المحليون أيضًا بإعداد المخيمات في العالم المفتوح. حسب شخصياتهم، قد يهاجمون اللاعب إذا اقتحم بدون دعوة.

أصبح الصيد جزءًا لا يتجزأ من أسلوب اللعب. يمكن بيع جلود الحيوانات بشكل مربح، ويأخذ طباخ العصابة اللحم بسرور. يؤثر أسلوب القتل على قيمة الغنائم. على سبيل المثال، لا تتسبب السهام في إتلاف جلد الحيوان. لكن من الصعب جدًا إصابة مفترس خطير بالقوس أكثر من المسدس.

الصيد هو آلية جديدة في Red Dead Redemption 2. مثل الصيد، يلعب دورًا مهمًا في أسلوب اللعب. يمكن للاعبين صيد أنواع مختلفة من الأسماك من أجل الطعام، أو الاهتمام الرياضي، أو المهام المحددة، أو كسب المال. يمكنك صيد 15 نوعًا من الحياة المائية.

يستخدم Red Dead Redemption 2 محرك الفيزياء Euphoria بشكل نشط، والذي يرتبط به آليات مثيرة للاهتمام. يمكن للاعب ربط المارة ورميهم في أي مكان على الخريطة. في الوقت نفسه، سيتفاعل الذكاء الاصطناعي مع الأحداث بكل الطرق الممكنة. على سبيل المثال، إذا قمت برمي شخص مربوط في النهر، سيحاول أن يخرج برأسه من الماء لتجنب الغرق.

هناك عدد أقل بكثير من المبارزات، لكنها لا تزال تُواجه في العالم المفتوح.

العالم مليء بالأنشطة التي لا تجعلك تشعر بالملل أثناء الرحلة. يمكنك القبض على مجرمين هاربين، أو مساعدة السكان المحليين، أو البحث عن قضبان ذهبية مخفية. قائمة جميع الاحتمالات واسعة للغاية. بفضل الألعاب المصغرة المدروسة، يمكن للاعب بسهولة تشتيت انتباهه عن الحبكة الرئيسية وقضاء ساعات عديدة في العالم المفتوح.

الشخصية الرئيسية والشخصيات الثانوية في Red Dead Redemption 2

لقد توسع عدد الأبطال الثانويين بشكل كبير مقارنة بالجزء السابق. كتب أعضاء العصابة قصصًا وشخصيات فريدة.

داتش فان دير ليندي - زعيم عصابة "فان دير ليندي". مثالي يؤمن بأنه يمكنه تغيير العالم من خلال الفوضى. في بداية الجزء الثاني أثناء السرقة في بلاكووتر، قتل امرأة عزلاء، مما أجبره والعصابة على الذهاب إلى المنطقة الجبلية. الخصم الرئيسي في السلسلة، الذي يمتلك كاريزما خاصة وموهبة الإقناع.

آرثر مورغان - الشخصية الرئيسية في Red Dead Redemption 2 ونائب زعيم عصابة "فان دير ليندي". يعتبر زعيم العصابة كوالده ويتبعه بكل الطرق الممكنة. على الرغم من النظام الكارمي وأفعال اللاعب، فإن آرثر هو مواطن جيد ونزيه سيغير رأيه حول حياة العصابات طوال اللعبة. وفقًا للعديد من المنشورات الألعاب، الشخصية الرئيسية هي مثال على شخصية مكتوبة بشكل مثالي تحتفظ بكاريزماها حتى الاعتمادات النهائية.

جون مارستون - الشخصية الثانوية الرئيسية في اللعبة وبطل الجزء الأول. في سن الثانية عشرة، أنقذه داتش، ثم أخذه تحت جناحه. في العصابة، التقى بزوجته المستقبلية، التي أنجبت لاحقًا ابنه جاك. في RDR2، سنشهد تحول شخصية جون، بالإضافة إلى تأثير النزاع بين آرثر وداتش على مصيره المستقبلي. بعد ملحق القصة، يمكن للاعب متابعة اللعبة مع مارستون.

أبيغيل مارستون - زوجة جون. في الجزء الثاني، تعتني بجون وجاك، وتشارك أيضًا في جرائم عصابة "فان دير ليندي".

جاك مارستون - ابن جون وأبيغيل، وأيضًا بطل ملحق الجزء الأول. "المحرك الرئيسي" في تغيير شخصية الأب ومحفز الرغبة في ترك عصابة "فان دير ليندي".

هوسيا ماثيوز - أحد أفراد العصابة، أفضل صديق لداتش. عندما توقفت العصابة عن مساعدة الآخرين وبدأت في القيام بأشياء قذرة، أصبح هوسيا الناقد الرئيسي لداتش. واحدة من أكثر الشخصيات إيجابية في Red Dead Redemption 2.

بيل ويليامسون - أحد الأعضاء الرئيسيين في العصابة، الذي رأيناه في الجزء الأول. قبل بدء اللعبة، تم فصله من الخدمة العسكرية بتهمة محاولة القتل والانحلال. أنقذه داتش وأصبح وصيًا مخلصًا. في التكملة، تم إنسانية شخصية بيل، مما سمح له بالابتعاد عن الصورة الإجرامية الواضحة.

خافيير إسكويلا - أحد الأعضاء الرئيسيين في العصابة، مكسيكي. انضم إلى عصابة داتش قبل حوالي أربع سنوات من أحداث اللعبة، ووجد اتصالًا قويًا مع أيديولوجياته. شخصية محايدة ستظهر إصبعها الأوسط لآرثر وجون بالقرب من النهاية. في الحملة القصصية للجزء الأول، يمكن للاعب قتله أو القبض عليه.

تشارلز سميث - صياد العصابة. أمريكي من أصول أفريقية ذو مظهر أمريكي أصلي. شخصية إيجابية تساعد آرثر وجون بكل الطرق الممكنة. يشارك بنشاط في الخاتمة وقصة مارستون.

ليني صامرز - عضو في عصابة "فان دير ليندي". أمريكي أفريقي متعلم انضم إلى داتش بعد انتقام وحشي لمقتل والده. لديه علاقة وثيقة مع آرثر وهو لطيف للغاية مع الأشخاص من حوله.

شون ماكغواير - شاب إيرلندي وعضو في عصابة "فان دير ليندي". مجرم نموذجي لا يخاف من تلويث يديه. مشارك في العديد من عمليات السطو داخل اللعبة.

ميكا بيل - أحد الأعضاء الجدد في العصابة، وكذلك antagonist ثانوي. المتسبب الرئيسي في جميع المشاكل وشرير حقيقي، وقد انتشرت الكراهية تجاهه بين معظم معجبي سلسلة RDR. في الخاتمة، يصبح الهدف الأول لانتقام جون مارستون.

سادي أدلر - عضو جديد في العصابة، انضمت بعد أن تم تحريرها من أسر المجموعة المعادية "أو'Dريسكول". خلال الحملة القصصية، ستتحول سادي من فتاة عادية إلى رعاة بقر صارم. نسخة بديلة من آرثر في هيئة أنثوية، التي دائمًا ما تقف على طريق العدالة. في الخاتمة، ستصبح صائدة جوائز ناجحة.

العم - عضو مسن في العصابة، مدمن على الكحول ومهرج. في نظريات المعجبين، هناك نسخة تقول إن هذه الشخصية هي البطل الرئيسي في Red Dead Revolver. على أي حال، العم هو مصدر حقيقي للقصص المضحكة وشخصية إيجابية للغاية. شخصية رئيسية في الجزء الأول، الذي يعتني بمزرعة مارستون.

سايمون بيرسون - طباخ عصابة "فان دير ليندي". طوال اللعبة، يمكن للبطل أن يتبرع له بمختلف الإمدادات والمواد الغذائية.

سوزان غريمشو - المشرفة الرئيسية على المخيم. كانت في علاقة رومانسية مع داتش، لذا انضمت إلى عصابته. حليفة وفية لآرثر وقائدة عادلة.

مولي أوشيا - عشيقة داتش. وُلدت في عائلة ثرية، لكنها انتقلت لاحقًا إلى أمريكا بحثًا عن المغامرات والرومانسية. تعتبر نفسها الأفضل بين الأعضاء الآخرين في العصابة.

كارين جونز - عضو في العصابة، محتال شاب. خلال القصة، تصبح مدمنة على الكحول.

ماري-بيث غاسكل - عضو في العصابة، لصوص محترف ذو مهارات عالية. فتاة متعلمة وموهوبة للغاية. واحدة من القلائل الذين يعتبرهم آرثر مورغان أصدقاء.

تيلي جاكسون - أمريكية أفريقية وصديقة ماري-بيث. مرحة ومجتهدة، لا تخاف من التعبير عن رأيها. تلعب دورًا خاصًا في القصة والخاتمة.

ليوبولد شتراوس - المحاسب والمُرابي للعصابة. في عملية اللعبة، يعطي مهام لجمع الديون من المدينين. في واحدة من هذه المهمات، سيحدث تحول مهم في الحبكة.

هذه ليست جميع شخصيات القصة. لقد قمنا فقط بإدراج الأعضاء الرئيسيين في عصابة "فان دير ليند"، الذين سيتعين عليك التفاعل معهم طوال القصة الرئيسية. بالإضافة إليهم، هناك العديد من الأبطال المهمين الآخرين، بما في ذلك الخصوم من وكالة بينكيرتون للتحقيق، الذين سيزعجون آرثر وجون حتى نهاية الجزء الأول من RDR.

حبكة Red Dead Redemption 2

تبدأ أحداث اللعبة في عام 1899. بعد عملية سطو فاشلة في مدينة بلاكووتر، يُجبر آرثر مورغان وعصابة فان دير ليند على الفرار من أجل البقاء. الوكلاء الفيدراليون وأفضل صائدي الجوائز في البلاد يلاحقونهم بلا هوادة. يتعين على أفراد العصابة السطو والسرقة من المواطنين الأمريكيين الشرفاء لجمع الأموال من أجل حياة هادئة في أستراليا أو تاهيتي.

مع تقدم القصة، ستشتعل الخلافات الداخلية في العصابة، مما سيؤدي في النهاية إلى عواقب غير متوقعة، حيث يجب على آرثر اتخاذ قرار بين مبادئه الخاصة وولائه للعصابة، التي كرس جزءًا كبيرًا من حياته لها.

المحرك والرسومات

تم تطوير Red Dead Redemption 2 على محرك روكستار الخاص، محرك الألعاب المتقدم من روكستار (RAGE)، الذي يُستخدم بنشاط في أحدث ألعاب روكستار. اعتبارًا من عام 2023، لا يزال يُعتبر RDR2 واحدة من أجمل الألعاب في الصناعة. تُظهر النسخة الخاصة بالكمبيوتر، بدون أي تحسينات أو تعديلات، تفاصيل مذهلة وإضاءة واقعية. غالبًا ما تُسمى اللعبة معجزة تكنولوجية، كل ذلك بفضل تحسينها الجيد على أجهزة PS4 وXbox One.

تستحق محاكاة الطين، التي تلعب دورًا رئيسيًا في أجواء الغرب المتوحش، إشادة خاصة. تعالج اللعبة قوام الأشخاص وآثار الخيول، وتستخدم تأثير رسم التضاريس المتعددة لإحداث تشوهات واقعية في الوقت الحقيقي.

يتم إعادة إنشاء الحيوانات والنباتات والسكان المحليين والأشياء البيئية بأقصى تفاصيل، وهو ما لا تراه كثيرًا في الألعاب. تستحق الرسوم المتحركة إشادة خاصة.

موسيقى Red Dead Redemption 2

تم تأليف الموسيقى التصويرية لـ Red Dead Redemption 2 بواسطة الملحن وودي جاكسون، الذي كتب سابقًا الموسيقى للجزء الأول، بالإضافة إلى LA Noire وGrand Theft Auto 5. استغرق المؤلف أكثر من خمس سنوات لإنشاء 60 ساعة من الموسيقى. استلهم جاكسون من ألحان أفلام الساموراي من الخمسينيات، بالإضافة إلى أعمال موسيقيي هوليوود من الخمسينيات إلى السبعينيات. للتأكد من أن الموسيقى التصويرية تناسب اللعبة، استمع وودي إليها أثناء إطلاق النار على الأهداف من مسدس.

في Red Dead Redemption 2، تُقسم الموسيقى إلى ثلاثة أنواع:

  • الموسيقى السردية — الموسيقى للمهمات القصصية؛
  • الأجواء التفاعلية — اللحن الرئيسي الذي يُعزف أثناء التواجد في العالم المفتوح؛
  • الأجواء الحية — أغنية أو موسيقى يؤديها شخصية ثانوية في العالم المفتوح.

تُعزف الموسيقى من خلال تقنية المزج العمودي: تُقسم المقطوعات إلى طبقات وتُجمع في لحن فريد، اعتمادًا على ما يحدث على الشاشة. في المجمل، تحتوي اللعبة على 192 مسارًا تفاعليًا.

حقائق مثيرة للاهتمام

  • بدأ تطوير Red Dead Redemption 2 قبل فترة طويلة من إصدار Grand Theft Auto 5. "وضعت الأسس" للعبة في عام 2010 من قبل مؤلفي الجزء الأول من Rockstar San Diego. شارك أكثر من 3000 موظف في إنشاء الجزء التكميلي.
  • كانت Red Dead Redemption 2 أكثر الألعاب المنتظرة من هيديو كوجيما. كتب عن ذلك على وسائل التواصل الاجتماعي.
  • بحلول منتصف عام 2017، كانت اللعبة جاهزة بنسبة 98%. تم قضاء الوقت المتبقي قبل الإصدار في تحسين أصول اللعبة وإنشاء محتوى لوضع الإنترنت.
  • استغرق نص اللعبة 2000 صفحة. مع نص جميع المهام الإضافية والحوار الثانوي، تجاوز ارتفاع الأوراق المكدسة 2.5 متر.
  • على مدار 6 سنوات، كان هناك عمل مستمر على التقاط الحركة. تم إشراك 1200 ممثلًا لتنفيذ القصة المقصودة. عمل أكثر من 700 شخص بلا توقف في استوديو التسجيل لعدة سنوات.
  • تحتوي اللعبة على جزء من أراضي المكسيك، التي تم إعادة إنشائها للخلفية. باستخدام خلل معين، تمكن اللاعبون من تجاوز الجدار غير المرئي واستكشاف الموقع
  • في النسخة المبكرة، كان لدى الشخصية الرئيسية عدد من خطوط الحب. بحلول الإصدار، لم يتبق سوى واحد، حيث تجاوزت اللعبة بالفعل جميع الحدود من حيث المدة.

ماذا نريد أن نرى في Red Dead Redemption 3؟

لا توجد أخبار عن تطوير الجزء التالي حتى الآن. ومع ذلك، يمكننا أن نتخيل قليلاً ما نريد أن نراه في Red Dead Redemption 3:

  • نطاق أكبر: كلما كان عالم اللعبة أكبر، كان العيش فيه أكثر إثارة؛
  • نظام متقدم للنباتات والحيوانات مع تنوع هائل من النباتات والحيوانات المختلفة مع سلاسل غذائية تعمل بالكامل؛
  • قابلية التدمير على الأقل على مستوى إطلاق النار عبر المواد الخشبية، القدرة على تفجير منزل بالديناميت ومشاهدة تحطيمه إلى شظايا؛
  • نظام تجارة البضائع: الإمداد يعني الكثير في الغرب المتوحش، فلماذا لا يتم تنفيذ نظام كامل للمخزون والإمدادات في المشروع الجديد؛
  • المزيد من الشخصيات غير القابلة للعب: ليس فقط الأعداء، ولكن أيضًا السكان السلميين، لأنه من المثير اللعب مع العلم أن عالم اللعبة مليء بالعديد من الشخصيات؛
  • تخصيص الأسلحة: تركيب مؤخرات قابلة للتبديل، تحسين آليات الأسلحة، تزيين، تطبيق عناصر زخرفية جميلة، وبالطبع، القدرة على قطع المنظار، وهو ما سيقدره كل رعاة البقر الذين يحترمون أنفسهم؛
  • العديد من سلالات الخيول المختلفة تمامًا، التي تختلف ليس فقط في المظهر، ولكن أيضًا في خصائص الركوب؛
  • عدة شخصيات: فكرة جعل عدة شخصيات رئيسية في وقت واحد كانت رائعة في GTA 5، فلماذا لا نفعل الشيء نفسه هنا؛
  • الكازينوهات، سباقات الخيول، المبارزات وفقًا لقواعد الغرب المتوحش وأنواع أخرى من الأنشطة الإضافية.

ريد ديد ريدمبشن 2 على الكمبيوتر، الحد الأدنى من متطلبات النظام

  • نظام التشغيل: ويندوز 10 — تحديث من أبريل 2018 (v1803)؛
  • المعالج: إنتل كور i5-2500K / AMD FX-6300؛
  • الذاكرة العشوائية: 8 جيجابايت؛
  • بطاقة الفيديو: NVIDIA GeForce GTX 770 2 جيجابايت / AMD Radeon R9 280 3 جيجابايت؛
  • مساحة القرص الصلب الحرة: 150 جيجابايت؛
  • بطاقة الصوت: متوافقة مع DirectX.

ريد ديد ريدمبشن 2 على الكمبيوتر، متطلبات النظام الموصى بها

  • نظام التشغيل: ويندوز 10 — تحديث من أبريل 2018 (v1803)؛
  • المعالج: إنتل كور i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X؛
  • الذاكرة العشوائية: 12 جيجابايت؛
  • بطاقة الفيديو: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 جيجابايت / AMD Radeon RX 480 4 جيجابايت؛
  • مساحة القرص الصلب الحرة: 150 جيجابايت؛
  • بطاقة الصوت: متوافقة مع DirectX.
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات