تم إنشاء GTA 4 وهي ملك لشركة روكستار. جميع المعلومات الموجودة في هذه الصفحة مقدمة لأغراض إعلامية. نحن لا ندعم القرصنة، ولم نقم أبداً بتوزيع التورنت ونحظر توزيع الروابط للتورنت على بوابتنا. في هذه الصفحة يمكنك العثور على معلومات مفيدة حول اللعبة، بالإضافة إلى روابط للتعديلات الخاصة بإصدار اللاعب الفردي من اللعبة، والتي تم نشرها بإذن من المؤلفين وتخضع للإسناد، بالإضافة إلى روابط لأكواد رسمية لـ GTA 4 ومواد مفيدة أخرى: مقالات، أخبار وأدلة كتبها مؤلفونا.
تم إصدار جراند ثفت أوتو IV في عام 2008 لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360، وبعد عام، في 2009، تم نقل اللعبة إلى الكمبيوتر الشخصي. تم تنفيذ التطوير الرئيسي بواسطة الشركة الاسكتلندية روكستار نورث؛ وكانت روكستار تورونتو مسؤولة عن النقل.
تبلغ التكلفة الهائلة لإنشاء اللعبة (التي، وفقًا لبعض المصادر، كانت قيد التطوير منذ عام 2004) حوالي 100 مليون دولار. وقد عادت تكاليفها في اليوم الأول بعد الإصدار، عندما تم كسب 310 مليون. خلال أسبوع، تجاوز عدد نسخ اللعبة المباعة 6 ملايين، مما جلب للمطورين مبلغ 500 مليون دولار.
“الحياة صعبة. لقد قتلت الناس. نقلتهم عبر الحدود. بعت الناس. ربما الآن سيتغير كل شيء”، هذه الكلمات يتحدث بها الشخصية الرئيسية نيكو بيلليك، مهاجر من شرق أوروبا في العرض الترويجي الأول لـ GTA 4. جاء إلى أمريكا، إلى مدينة الحرية، بدعوة من ابن عمه رومان. في رسائله، وصف حياة نيكو الفاخرة في قصر جميل، مع سيارات فاخرة وhareem كامل من الفتيات، لكن في الواقع تبين أنه يعيش في شقة صغيرة ومُتسخة في منطقة المهاجرين من دول الاتحاد السوفيتي السابق ويدير خدمة سيارات الأجرة. بالإضافة إلى ذلك، يعاني رومان من بعض المشاكل مع القمار، ونتيجة لذلك، لا توجد لديه أفضل العلاقات مع العناصر الإجرامية.
تبتعد GTA 4 عن المخطط التقليدي، الذي يتكون من زيادة عدد الميزات المختلفة في كل جزء. لقد قللت اللعبة من الإمكانيات المرتبطة بتغيير مظهر الشخصية؛ لا يوجد مثل هذا الكم الهائل من العقارات أو وظائف الأعمال التي كانت في GTA سان أندرياس وألعاب أخرى في السلسلة. لكن كل هذا لا يعني أن GTA 4 تفتقر إلى ميزات مبتكرة للسلسلة — فهي موجودة (فقط القدرة على استخدام الهاتف المحمول أو التلفزيون داخل اللعبة)، ولكن في الوقت نفسه، تتخذ اللعبة خطوة كبيرة نحو الواقعية، متخلصة من الأمور التي، وفقًا للمطورين، لا تتناسب مع الاتجاه الجديد.
أسلوب اللعب في GTA 4 لا يزال مصممًا بأسلوب الصندوق الرملي: اللاعب حر في التنقل حول المدينة الضخمة بين إكمال المهام. وغالبًا ما تتلخص المهام في تنفيذ مهام متنوعة، وبالطبع، قتل جميع أنواع المجرمين — مجموعة كبيرة من الأسلحة متاحة لذلك.
كما تم ذكره سابقًا، تعود إعدادات GTA 4 مرة أخرى إلى مدينة الحرية — المدينة التي ظهرت أكثر من غيرها في سلسلة الألعاب. يشرح المؤلفون ذلك من خلال حقيقة أن الصورة في اللعبة لمدينة نيويورك، التي هي النموذج الحقيقي لليبرتي، لم تُعط لهم بالكامل. واجه المطورون عددًا هائلًا من المشاكل التقنية خلال تطوير لعبة GTA 3 في عام 2001، ولم يكن بإمكانهم حتى التفكير في إحياء نيويورك بأكبر قدر ممكن من الدقة. جعل محرك اللعبة الجديد RAGE (محرك الألعاب المتقدم من روكستار) من الممكن القيام بذلك.
واجهت روكستار الحاجة إلى تطوير محرك جديد بعد أن أصبحت سياسة الترخيص لمحرك الألعاب RenderWare، الذي كان يستخدمه الشركة بشكل نشط، معقدة. تم شراء RenderWare من قبل Electronic Arts مع المطور Criterion Games، وعلى الرغم من أن مالك الحقوق الجديد حافظ على العقود والاتفاقيات القديمة، لم يعد المحرك مرخصًا لأطراف ثالثة لمشاريع جديدة.
لإنشاء RAGE، تم تنظيم مجموعة من الموظفين، تُسمى مجموعة تكنولوجيا RAGE، تتكون من موظفين من أقسام روكستار سان دييغو وروكستار نورث. لقد طوروا تكنولوجيا قوية تدعم جميع المنصات الحالية. لقد تقدمت رسومات GTA 4 بشكل كبير مقارنة بـ San Andreas: شوارع مدينة ليبرتي ليست فقط تقريبًا متساوية في النطاق مع الولاية بأكملها من الجزء السابق، ولكنها أيضًا مليئة بالعديد من التفاصيل الصغيرة مثل القمامة الملقاة على الجوانب. تعكس المياه العالم المحيط وتلمع تحت الشمس، ونموذج الفيزياء الجديد والرسوم المتحركة المتقدمة تساعد في جعل حركات الشخصيات أكثر سلاسة وسلوك المركبات أكثر واقعية.
يوجد في GTA 4 أكثر من مئة وثلاثين مركبة: هناك سيارات ودراجات نارية، وشاحنات وفانات، وزوارق وطائرات، باستثناء ربما الدراجات. أثناء توجهه إلى وجهته عبر شوارع مدينة ليبرتي، يمكن للشخصية الرئيسية الاستماع إلى الراديو، الذي كما هو معتاد، يتم تمثيله بعدد كبير من محطات الراديو التي تعزف أغاني من أنواع مختلفة.
كان لدى GTA 4 وضع متعدد اللاعبين مكتمل حيث يمكنك، من خلال إنشاء مظهر بطلك الخاص في قائمة خاصة، القتال في معركة مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت. ومع ذلك، بعد 10 سنوات، تم تعطيل وضع اللعب عبر الإنترنت، ولا يمكن لعبه إلا على وحدات تحكم PS3 وXbox 360.
في عام 2009، تم إصدار إضافتين رسميتين لـ GTA 4 - The Lost and Damned (الشخصية الرئيسية هي جوني كليبيتش، عضو في عصابة الدراجين The Lost) وThe Ballad of Gay Tony (الشخصية الرئيسية هي لويس لوبيز، الحارس الشخصي لتوني برينس، مالك النوادي الليلية الكبرى في مدينة ليبرتي). كلا الإضافتين لا تحتويان فقط على ميزات جديدة في طريقة اللعب، ولكن أيضًا على قصصهما الخاصة التي تكمل قصة GTA 4 الأصلية.