







جراند ثفت أوتو 3 (GTA 3)
في الواقع، كانت جراند ثفت أوتو 3، التي أصدرتها DMA Design في عام 2001 لجهاز بلاي ستيشن 2، وأصدرت في عام 2002 في نسخة الكمبيوتر (في نفس العام، أصبحت الاستوديو معروفة باسم روكستار نورث)، هي التي بدأت تاريخ GTA الحديث، كما يعرفه اللاعبون.
بعد GTA "المسطحة" وGTA 2، تم تصميم هذه اللعبة برسومات ثلاثية الأبعاد، كانت متقدمة لوقتها (باستخدام محرك الألعاب RenderWare)، وتوفر حرية غير مسبوقة في الحركة. كان نجاح اللعبة واضحًا: اختارت العديد من المنشورات المتخصصة GTA 3 كـ "لعبة العام"، ولا تزال تظهر في قوائم مختلفة لأهم المشاريع في صناعة ألعاب الكمبيوتر.
ساهمت GTA 3 في إنشاء العديد من الأجزاء، التي تبين أنها ليست أسوأ من الأصل؛ تم صنع العديد من الألعاب (وما زالت تصنع الآن) التي استوعبت الميزات الرئيسية لهذا النوع الشهير - حرية الحركة عبر موقع كبير (في هذه اللعبة، هذا الموقع هو مدينة ذات حجم مناسب)، القدرة على إكمال المهام الرئيسية والجانبية بترتيب غير صارم، مزيج من الأنواع (إطلاق النار، محاكي السيارات)... في الوقت الحاضر، يُطلق على هذا الأسلوب من اللعب "صندوق رمل" أو "لعبة عالم مفتوح". يجب أن يقال إن GTA 3 لم تكن اللعبة الأولى من هذا النوع، لكنها أصبحت واحدة من الأكثر شعبية. أدت محبة اللاعبين لـ GTA 3 إلى تطوير العديد من التعديلات الهواة لها: يقوم اللاعبون باستبدال السيارات القديمة بأخرى جديدة، وتحرير المعلمات، وتغيير الأسلحة ومظهر المدينة.
لا تزال النسخة الأصلية من GTA 3 مطلوبة. في عام 2004، أصدرت المطورون نسخة لجهاز Xbox (تم نشرها بالتزامن مع GTA Vice City، المعدلة لجهاز Xbox، في مجموعة تسمى GTA Double Pack): كانت النسخة لجهاز Xbox تختلف عن الأخرى من حيث وجود قوام أفضل وبعض التحسينات الأخرى (على فكرة، تم نقل كل هذه التحسينات لاحقًا من قبل المعجبين إلى نسخة الكمبيوتر في صيغة تعديل). في عام 2010، تم إصدار اللعبة على أجهزة ماك، وفي عام 2011، بمناسبة الذكرى العاشرة لإصدارها، تم إصدار GTA 3 على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
تدور أحداث GTA 3 في مدينة ليبرتي، التي تم إنشاؤها مع وضع نيويورك في الاعتبار. تنقسم ليبرتي إلى جزيرتين - جزيرة بورتلاند وجزيرة ستاونتون؛ يؤثر موقع المدينة أيضًا على اليابسة، المعروفة باسم شواطئ فايل. كل جزء من الأجزاء الثلاثة للمدينة يختلف تمامًا عن الآخر في العمارة، وسائل النقل المتاحة، والمجموعات الإجرامية التي تتحكم في مناطق معينة. يتم التواصل بين أجزاء المدينة باستخدام الجسور المعلقة، المترو وأنفاق الطرق تحت الأرض.
تعتبر الفترة الزمنية لـ GTA 3 هي 2001، أي نفس الوقت الذي تم فيه إصدار اللعبة. الشخصية الرئيسية هي مجرم صامت يدعى كلود (لم يُذكر اسمه أبدًا في اللعبة نفسها). تم القبض عليه وإدانته أثناء محاولته سرقة بنك. قام شريكه، فتاة تدعى كاتالينا، بخداعه، تاركة إياه بعد السرقة. أثناء نقل السجناء، تعرضت موكب الشرطة لهجوم. مستغلًا هذه الفرصة، هرب كلود وسجين آخر يدعى إيت بال (8-ball). يجدون غرفة مروعة في إحدى المناطق الفقيرة، والتي تصبح ملاذ كلود الأول في هذه المدينة الكئيبة.
مع تقدم اللعبة، سيتعين على كلود مقابلة العديد من المجرمين الآخرين، بما في ذلك زعماء الجريمة من مختلف الحالات والرتب. ومن الجدير بالذكر أن العديد من شخصيات GTA 3 ظهرت بطريقة أو بأخرى في الألعاب اللاحقة في السلسلة: توني سيبرياني، أحد أعضاء عائلة ليوني الذي يعطي مهام لكلود، هو الشخصية الرئيسية في GTA Liberty City Stories؛ كاتالينا، التي خانت كلود، تظهر كشخصية ثانوية في GTA San Andreas، وكذلك كلود نفسه، الذي يظهر في عدة مقاطع فيديو لفترة زمنية قصيرة للغاية.
كانت من سان أندرياس التي تعلم اللاعبون فيها اسم البطل، على الرغم من أن هذه الحقيقة ذاتها ساهمت في ظهور شكوك أخرى: هل كلود من GTA 3 هو نفس كلود سبيد الذي كان الشخصية الرئيسية في GTA 2؟ ردًا على أسئلة اللاعبين، أشار أحد المطورين من روكستار: "قد يكون اسم عائلة كلود سبيد أو لا يكون."
كما ذكر أعلاه، فإن النوع الذي صنعت فيه GTA 3، أو بالأحرى مزيج من الأنواع، يتضمن حرية الحركة في جميع أنحاء موقع كبير (بالمناسبة، لأول مرة في السلسلة، تم تنفيذ تغييرات سلسة في وقت اليوم وتغييرات ديناميكية في الطقس) وإكمال مهام متنوعة تُعطى للشخصيات الثانوية الرئيسية للبطل. بالإضافة إلى المهام الرئيسية التي تدفع القصة للأمام، تحتوي اللعبة على العديد من المهام الإضافية والاختيارية، مثل الفرصة للعمل بدوام جزئي كسائق سيارة أجرة.
يتم التنقل في الموقع ليس فقط بمساعدة قدميك، ولكن أيضًا بالسيارات (يوجد منها 50 في اللعبة) والقوارب (أربعة منها). هناك أيضًا طائرة واحدة في اللعبة، والتي، وفقًا لإجابات المطورين، تم صنعها أكثر كنوع من المزاح؛ عند إنشاء لعبة عن السيارات وإطلاق النار، لم يعتقد المؤلفون أن اللاعبين سيكونون مهتمين حقًا بمركبة طائرة.
ظهرت الدراجات النارية والدراجات الهوائية والمروحيات في الأجزاء التالية، ولكن من الجدير بالذكر أن المعجبين حاولوا تنفيذ هذا النقل في GTA 3 بأنفسهم.
مجموعة الأسلحة الكبيرة بشكل مثير للإعجاب تتيح لك إطلاق النار بشكل فعال على أعضاء المجموعات المعادية، أو، إذا كان أي شخص يفضل، على السكان العاديين. علاوة على ذلك، هذه هي الجزء الوحيد من GTA الذي يتم فيه تنفيذ فصل الأجساد — تطير الأذرع والساقين من الناس بطريقة كرتونية عندما يطلق كلود النار عليهم بمسدس. هذا دون الإشارة إلى حقيقة أنه في GTA 3 يمكن للاعب أن يندفع بحرية، بعد سرقة سيارة من مدني أو غير مدني، على الرصيف، مدهسًا جميع المارة في طريقه. في الوقت الحاضر، لا ترى أي شخص يستخدم مثل هذا العنف في الألعاب، وليس من الواضح ما إذا كان هذا جيدًا أم سيئًا، ولكن في وقت ما تسببت هذه اللعبة في الكثير من الضجة والفضائح، وكانت شركة روكستار عمومًا تحاول خلق صورة مثيرة للجدل لنفسها.
كانت هناك شائعات بأن بعض الأشياء من GTA 3 تم قطعها، وهذا صحيح — كل لعبة في مراحل مختلفة من الإنشاء تُحرم من تطورات مثيرة للاهتمام وغير مثيرة للاهتمام، ولكن ليست كل البيانات المعروفة حول المحتوى المقطوع تتوافق مع الحقيقة. على سبيل المثال، أحد الشخصيات التي تم قطعها من النسخة النهائية، رجل مشرد يدعى داركيل، زُعم أنه أعطى كلود مهمة إسقاط قنبلة على الملعب؛ ومع ذلك، تم قطع هذه الحلقة، إلى جانب داركيل نفسه، من النسخة النهائية بسبب هجمات 11 سبتمبر الإرهابية.
في هذه الأثناء، وفي حديثه عن الشائعات في مقابلة حديثة، قال المطورون إن اللعبة ظلت تقريبًا دون تغيير منذ الهجوم الإرهابي، وأن العديد من الأساطير التي تطورت حولها ليست أكثر من مجرد أساطير. في هذه الأثناء، يجب أن نلاحظ أن هناك أيضًا عددًا لا بأس به من الأسرار الحقيقية في اللعبة.
قد يحب اللاعبون أو لا يحبون GTA 3، قد يعرفون القليل عنها ويعاملونها بلا مبالاة، لكن لا يمكن إنكار حقيقة أنها كانت GTA 3 التي أعطت دفعة هائلة لسلسلة الألعاب بأكملها، مما سمح لشركة روكستار بأخذ مكانها كواحدة من أكبر وأهم الشركات في صناعة الألعاب.
تواريخ الإصدار
- الكمبيوتر الشخصي — 4 يناير 2008
- بلاي ستيشن 3 — 26 سبتمبر 2011
- بلاي ستيشن 4 — 5 ديسمبر 2015
- أندرويد — 14 ديسمبر 2011
- آي أو إس — 14 ديسمبر 2011
متطلبات النظام
الحد الأدنى
- نظام التشغيل: ويندوز 98/ME/2000/XP
- المعالج: إنتل بنتيوم 4 1.60GHz؛ AMD أثلون 64 2800+
- رام: 96 ميجابايت
- HDD: 500 ميجابايت من مساحة القرص الصلب
- بطاقة الفيديو: GeForce4 MX 420 مع 16 ميجابايت من الذاكرة
- بطاقة الصوت: متوافقة مع DirectX
- إصدار DirectX: 8.1
- وأيضًا: لوحة مفاتيح، ماوس، محرك DVD ROM
المميزات
- نظام التشغيل: ويندوز 98/ME/2000/XP
- المعالج: إنتل بنتيوم 4 2.00GHz؛ AMD أثلون 64 3200+
- رام: 128 ميجابايت
- HDD: 500 ميجابايت من مساحة القرص الصلب
- بطاقة الفيديو: GeForce4 MX 440 مع 32 ميجابايت من الذاكرة
- بطاقة الصوت: متوافقة مع DirectX
- إصدار DirectX: 8.1
- وأيضًا: لوحة مفاتيح، ماوس، وحدات تحكم أخرى: جهاز تحكم ألعاب، محرك DVD ROM