الموارد / مصادر السكريبتات (11 ملفا)
في فئة الموارد / أكواد السكريبتات المصدرية لدينا، يمكنك العثور على العديد من السكريبتات والأدوات الجديدة، الأفضل، والأعلى جودة للتنزيل. هناك وفرة من الموارد في انتظارك.
سواء كنت مطورًا متمرسًا أو مبتدئًا، توفر لك هذه الفئة موارد قيمة. من محرر IFP إلى مشروع OpenRW مفتوح المصدر، كل شيء هنا.
يمكن للمستخدمين تنزيل الملفات، وترك التعليقات، وتقييم الملفات. إنها منصة مثالية لمشاركة واكتساب المعرفة.
مرشح:
ترتيب:
الملفات الموصى بها
30 مايو 2022
ملفات لصانعي التعديلات

محرر IFP
IFP Editor (لـ GTA Vice City و GTA 3) أداة صغيرة مفيدة لتحرير IFP. مدعوم (v0.95b): GTA 3/Vice City - دعم كامل لـ IFP لمنصات PS2/PC/Mobile GTA San Andreas - دعم كامل لـ IFP لمنصات PS2/PC/Mobile GTA LCS - مدعوم بالكامل للأجهزة المحمولة ، عل...
12 مايو 2020
ملفات لصانعي التعديلات

دليل البرمجة النصية
إضافة لـ Sanny Builder: GTA3: قاعدة جميع أوامر التشغيل الموجودة أوامر CLEO للكمبيوتر (v1-2) والإصدار المحمول، إضافة الصوت. أوامر الإضافات المستقبلية (قيد التطوير من قبل مؤلفين آخرين). تم فك تشفير جميع المتغيرات بناءً على مصادر R* + الم...
10 ديسمبر 2013
ملفات لصانعي التعديلات

[SRC] rockets.txt
نص مصدر سكريبت CLEO. عند الضغط على مفتاح Tab فوق اللاعب، يتم إنشاء صواريخ تتناثر لتدمير جميع السيارات في نطاق الرؤية... وكل ذلك في 50 سطر من الكود....
6 مارس 2014
ملفات لصانعي التعديلات

[CLEO] تغيير لون النماذج الثابتة
هذا مثال على تغيير لون النماذج الثابتة في اللعبة. تم نقل تغيير اللون إلى وظيفة منفصلة ( paintModel ). يحتوي المصدر أيضًا على مثال لاستخدام هذه الوظيفة - جميع النماذج الثابتة التي يتفاعل معها اللاعب يتم تلوينها باللون الأحمر....
30 مايو 2022
ملفات لصانعي التعديلات

باستا النهائية
باستا النهائية لـ Bully — إصدار المنحة هذا البرنامج سيمكنك من كتابة سكربتات لـ Bully. ستظهر إعلانات قبل البدء، ولكن يمكنك تخطيها (الإصدار المتاح فقط مع الإعلانات). كلمة مرور الأرشيف: ultimatepasta ...
269
1 MB
15 نوفمبر 2020
ملفات لصانعي التعديلات

OpenRW - تنفيذ GTA III (شفرة مفتوحة)
OpenRW هو محرك ألعاب مفتوح المصدر يحاول إعادة تنفيذ المحرك المستخدم في GTA III الكلاسيكية، التي صدرت لأول مرة في عام 2001. بهدف تحسين التوافق مع الأنظمة الحديثة. إنه مجرد محرك ألعاب متوافق مع اللعبة الأصلية، وليس لديه أصول خاصة به. للعب GTA III با...

190
560 kB
7 يناير 2023
ملفات لصانعي التعديلات

تشغيل الرسوم المتحركة المخصصة في Vice City (مثال)
عرض توضيحي صغير (بعض النصوص البرمجية مع شفرة المصدر ) يوضح كيفية تحميل وتفريغ ملفات ifp مخصصة مما يمنحك القدرة على استخدام ما يقرب من كمية غير محدودة من الرسوم المتحركة المخصصة في مهامك / نصوصك البرمجية. تحديث: لا يعمل مع MVL و SilentPatch !...
5 سبتمبر 2017
ملفات لصانعي التعديلات

أسس المدرب
مصادر القائمة لإنشاء مدربين خاصين بك في GTA San Andreas وGTA Vice City.
19 نوفمبر 2019
ملفات لصانعي التعديلات

Wild Gunman - مصادر اللعبة المصغرة
Wild Gunman - لعبة كونسول لصندوق الضوء، تم تطويرها وإصدارها بواسطة نينتندو في اليابان عام 1984 لجهاز الألعاب الأركيدي PlayChoice-10 وجهاز الألعاب NES. قبل عام، كنا أنا وNaightMar نرغب في نقلها إلى GTA سان أندرياس، لكن العمل لم يتقدم بعد المستوى الأو...
13 أغسطس 2020
ملفات لصانعي التعديلات

حلول جاهزة للعمل مع إحصائيات اللاعبين (GTA 5 SP، C#)
حلول جاهزة للعمل مع إحصائيات الشخصيات في وضع اللاعب الفردي لـ GTA 5 على C#. تم تقديم الوظائف بشكل واضح ومناسب، لذا بدلاً من Function.Call(Hash.STAT_SET_INT, Game.GenerateHash(statName), statValue, true); يمكنك استخدام StatSetInt(string statName, i...
تشغيل الرسوم المتحركة المخصصة في Vice City (مثال)
7 يناير 2023

107
1.38 م ب
3
عرض توضيحي صغير (بعض النصوص البرمجية مع شفرة المصدر ) يوضح كيفية تحميل وتفريغ ملفات ifp مخصصة مما يمنحك القدرة على استخدام ما يقرب من كمية غير مح...
محرر IFP
30 مايو 2022
3.4K
337.06 كيلو بايت
6
IFP Editor (لـ GTA Vice City و GTA 3) أداة صغيرة مفيدة لتحرير IFP. مدعوم (v0.95b): GTA 3/Vice City - دعم كامل لـ IFP لمنصات PS2/PC/Mobile GT...
باستا النهائية
30 مايو 2022
269
1.26 م ب
باستا النهائية لـ Bully — إصدار المنحة هذا البرنامج سيمكنك من كتابة سكربتات لـ Bully. ستظهر إعلانات قبل البدء، ولكن يمكنك تخطيها (الإصدار المتاح فقط...
OpenRW - تنفيذ GTA III (شفرة مفتوحة)
15 نوفمبر 2020

190
560.42 كيلو بايت
OpenRW هو محرك ألعاب مفتوح المصدر يحاول إعادة تنفيذ المحرك المستخدم في GTA III الكلاسيكية، التي صدرت لأول مرة في عام 2001. بهدف تحسين التوافق مع الأن...
حلول جاهزة للعمل مع إحصائيات اللاعبين (GTA 5 SP، C#)
13 أغسطس 2020

27
11.83 كيلو بايت
1
حلول جاهزة للعمل مع إحصائيات الشخصيات في وضع اللاعب الفردي لـ GTA 5 على C#. تم تقديم الوظائف بشكل واضح ومناسب، لذا بدلاً من Function.Call(Hash.STAT_S...
دليل البرمجة النصية
12 مايو 2020

1.7K
1019.43 كيلو بايت
1
إضافة لـ Sanny Builder: GTA3: قاعدة جميع أوامر التشغيل الموجودة أوامر CLEO للكمبيوتر (v1-2) والإصدار المحمول، إضافة الصوت. أوامر الإضافات...
Wild Gunman - مصادر اللعبة المصغرة
19 نوفمبر 2019

60
1.10 م ب
3
Wild Gunman - لعبة كونسول لصندوق الضوء، تم تطويرها وإصدارها بواسطة نينتندو في اليابان عام 1984 لجهاز الألعاب الأركيدي PlayChoice-10 وجهاز الألعاب NES....
أسس المدرب
5 سبتمبر 2017

101
1.61 م ب
4
مصادر القائمة لإنشاء مدربين خاصين بك في GTA San Andreas وGTA Vice City.
[CLEO] تغيير لون النماذج الثابتة
6 مارس 2014

309
1.64 كيلو بايت
4
هذا مثال على تغيير لون النماذج الثابتة في اللعبة. تم نقل تغيير اللون إلى وظيفة منفصلة ( paintModel ). يحتوي المصدر أيضًا على مثال لاستخدام هذه الوظيفة...
[SRC] rockets.txt
10 ديسمبر 2013

400
1.14 كيلو بايت
6
نص مصدر سكريبت CLEO. عند الضغط على مفتاح Tab فوق اللاعب، يتم إنشاء صواريخ تتناثر لتدمير جميع السيارات في نطاق الرؤية... وكل ذلك في 50 سطر من الكود....