إلى الأعلى
  • AR
تسجيل الدخول إلى الموقع
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
    جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه فايس سيتي
  • تعديلات
  • سكريبتات
  • DirectLight - إضاءة ديناميكية للأجسام

DirectLight - إضاءة ديناميكية للأجسام

  • DirectLight - إضاءة ديناميكية للأجسام / جي تي إيه فايس سيتي
  • DirectLight - إضاءة ديناميكية للأجسام / جي تي إيه فايس سيتي
جي تي إيه فايس سيتي / تعديلات / سكريبتات
المؤلف:
xanser, DK22Pac
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
SaleviyM اشترك لقد اشتركت
حجم:
935.93 كيلو بايت
الملفات في الأرشيف:
ملفات بامتدادات معروفة تم العثور عليها في الأرشيف.
wshbuildws14.dff
المزيد من التفاصيل
تم التحميل:
16 أكتوبر 2019
تنزيلات:
511
إجمالي التنزيلات: 511
تنزيلات فريدة: 228
9.5 / 10
19 أشخاص قاموا بتقييم الملف
Gunny52
Johnny_Blaze
MIXAIL_K
ضيف
DeathCold
ضيف
ضيف
ruviktormail
=SpitFire=
TheBadZero
Василий Залепин
SergeDV
yhwhyhwh
Bryxanov1337
Shagg_E
SDRBB
sanek-bas
Torgett
DtCreater
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 1571239516_directlight.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.91 MB)

المود يضيف إضاءة تتغير ديناميكياً للأجسام.

تنبيه!

لكي تعمل الإضاءة الجديدة، يجب إعداد نموذج ثلاثي الأبعاد (.dff-file). النماذج القياسية للعبة لن تتعرض للإضاءة!.

إعداد النموذج

يجب إيقاف تشغيل prelight، المعروف أيضاً بلون الرأس (في ZModeler يكفي إعادة حفظ dff ليختفي). كما يجب تعيين اتجاه النورمالز عمودياً على جوانب الجسم للحصول على إضاءة أفضل (في ZModeler قسم المبنى إلى مستويات متوازية، ثم Surface/Normals/Calculate، ودمجها مرة أخرى).

التثبيت

1. انسخ DirectLight.asi إلى مجلد اللعبة.

2. كمثال على العمل، استبدل wshbuildws14.dff في gta3.img، (انظر لقطة الشاشة) - المبنى الأخضر في ميناء الجزيرة الأولى، ظل المبنى ظل قياسي بدون إضاءة، يمكنك المقارنة.

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
DirectLight - Динамическое освещение объектов

Мод добавляет динамически меняющееся освещение для объектов.

Внимание!

Для того, чтобы новое освещение работало, нужно подготовить 3d-модель (.dff-файл). Стандартные модели игры освещаться не будут!.

Подготовка модели

В модели нужно отключить прелайт, он же vertex color (в ZModeler достаточно пересохранить dff, чтобы он потерялся). Также нужно задать направление нормалей перпендикулярно сторонам объекта для лучшего освещения (в ZModeler разделить здание на параллельные плоскости, затем Surface/Normals/Calculate, и объединить обратно).

Установка

1. Скопировать DirectLight.asi в папку с игрой.

2. Для примера работы заменить wshbuildws14.dff в gta3.img, (см. скриншот) - зеленое здание в порту первого острова, LOD здания остался стандартный без освещения, можно как раз и сравнить.

تعليقات 11
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات