واجهة محسّنة (لـ PCSX2)
-
26 يناير 2023uluchshennyjj-interfejjs-dlja-pcsx2_1674710875_684610.7z
-
drive.google.comتحميل
-
www.mediafire.comتحميل
مرحباً! هذا هو مشروع قيد العمل منذ بعض الوقت، ولكن أخيرًا أصبح في حالة جيدة بما يكفي لنشر إصدار أولي من WIP!
هدفه بسيط للغاية - فهو يهدف إلى جعل HUD يبدو أفضل.
الميزات:
- خريطة معاد رسمها بالكامل (بدقة 4K) في قائمة الإيقاف المؤقت، والتي تُستخدم أيضًا للرادار داخل اللعبة خارج القائمة؛
- أيقونات أسلحة عالية الجودة، بما في ذلك أيقونة لغم غير مستخدمة (قد يبدو هذا مهمًا لشخص ما)؛
- خطوط بدقة 4K؛
- أيقونات رادار عالية الجودة؛
- أيقونات معاد رسمها بالكامل لمهام إمبراطورية فيكتور فانس.
... وأكثر من ذلك بكثير.
ملاحظات من مؤلف التعديل:
- قد لا تبدو بعض القوام جيدة جدًا؛
- هناك بعض القوام المحسنة، مثل الخلفية في القائمة أثناء الإيقاف المؤقت، وحدة التحكم من القائمة أثناء الإيقاف المؤقت، والتي تظهر عند تحميل اللعبة في الجزيرة التالية. لم أكن أعرف ماذا أفعل بها، لذا هذا ما هو عليه في الوقت الحالي؛
- تظل شاشات التحميل على حالها، والتركيز الرئيسي في الوقت الحالي هو كل ما تراه بعد تحميل اللعبة.
في الوقت الحالي، يتم دعم الإصدار SLUS-21590 فقط.
التثبيت: قم بتنزيل الإصدار المحدد وقم بفك ضغط المجلد الذي يحتوي على القوام في مجلد PCSX2. سيتطلب هذا أحد التجميعاتحتى تتمكن من استبدال القوام. بعد استخراج المجلد، قم بتشغيل PCSX2، وافتح إعدادات الرسومات، وانتقل إلى علامة التبويب "متقدم" وقم بتمكين "تحميل القوام".
ملاحظة من المؤلف: إذا أردت، يمكنك استخدام إعدادات مثل "Async Texture Loading" و "Precache Textures". هذه الإعدادات اختيارية، ولكن من المحتمل أنها ستجعل اللعبة أفضل لك.
الشكر:
- TareqGamer لإعادة رسم الخريطة وأيقونات إمبراطورية فانس؛
- Parallellines لإنشاء أيقونات لوحة الألعاب L1 و R1، وكذلك للمساعدة الكبيرة في إصلاح ألفا الرادار داخل اللعبة وتقسيمها إلى أجزاء؛
- djdarko للحصول على إذن لاستخدام خطوط 4K الخاصة به؛
- Ryadica926 لأيقونات الأسلحة، تم أخذها من VCS Styled VC من Ryadica، ولكن لسوء الحظ، اختفى Ryadica ولم أتمكن من طلب الإذن؛
- SonOfUgly لبعض القوام، لم أتمكن من الاتصال به أيضًا، للأسف؛
- Solidcal للاختبار والدعم طوال الطريق والمساعدة في نقل القوام، لأنه عندما بدأت العمل على اللعبة، كانت الطريقة الوحيدة لاستبدال القوام هي استخدام المكون الإضافي Topaz لـ PCSX2، والذي كان غير رسمي وغير فعال مقارنة بالأداة الرسمية التي تم دمجها في PCSX2 مؤخرًا.
Привет! Это проект, который находится в работе уже некоторое время, но наконец-то он находится в достаточно приличном состоянии, чтобы можно было опубликовать начальный WIP-релиз!
Его цель довольно проста — он направлен на то, чтобы HUD выглядел красивее.
Особенности:
- Полностью перерисованная (в 4K разрешении) карта в меню при паузе, которая также используется для внутриигрового радара вне меню;
- Высококачественные иконки оружия, включая неиспользуемую иконку мины (кому-то это может показаться важным);
- Шрифты в 4K разрешении;
- Высококачественные иконки на радаре;
- Полностью перерисованные иконки для заданий империи Виктора Вэнса.
...И многое другое.
Примечания от автора модификации:
- Некоторые текстуры могут выглядеть не очень хорошо;
- Есть несколько улучшенных текстур, таких как фон в меню во время паузы, контроллер из меню во время паузы, которая показывается при загрузке игры на следующем острове. Я не знал, что с ними делать, так что пока это то, что есть;
- Экраны загрузки остаются нетронутыми, основное внимание на данный момент уделяется всему, что вы видите после загрузки игры.
На данный момент поддерживается только версия SLUS-21590.
Установка: Скачайте выбранную версию и распакуйте папку с текстурами в папку PCSX2. Для этого потребуется одна из сборок, чтобы вы могли заменить текстуры. После извлечения папки запустите PCSX2, откройте настройки графики, перейдите на вкладку "Advanced" и включите "Load Textures".
Примечание от автора: По желанию можно использовать такие настройки, как "Async Texture Loading" и "Precache Textures". Эти настройки необязательны, но возможно, что они сделают игру еще лучше для вас.
Благодарности:
- TareqGamer за перерисовку карты и иконок империи Вэнса;
- Parallellines за создание иконок геймпада L1 и R1, а также за огромную помощь в исправлении альфы внутриигрового радара и разбиении его на фрагменты;
- djdarko за разрешение использовать его 4K шрифты;
- Ryadica926 за иконки оружия, они были взяты из VCS Styled VC от Ryadica, но, к сожалению, Ryadica исчез, и я не смог спросить разрешения;
- SonOfUgly за некоторые текстуры, с ним я тоже не смог связаться, к сожалению;
- Solidcal за тестирование, поддержку на протяжении всего пути и помощь в переносе текстур, потому что когда я только начинал работать над игрой, единственным способом замены текстур было использование плагина Topaz для PCSX2, который был неофициальным и неэффективным по сравнению с официальным инструментом, который был внедрен в PCSX2 совсем недавно.