النظام
-
dfiles.euتحميل
- تم تسجيل المهام صوتياً.
- تم تصميم أسلوب اللعب بطريقة خاصة. في أي مواجهة أو قتال، لا يمكن فقدان السيطرة على الوضع. بدون مستوى مناسب من اليقظة، أو التخطيط، أو ببساطة مهارات اللعب، فإن "نهاية اللعبة" بسبب موتك، أو موت رفيقك، أمر لا مفر منه. ومع ذلك، فإن المهام قابلة للتنفيذ ولا يوجد تركيز على الصعوبة فيها.
- يتغير شخصية اللاعب بناءً على القصة.
- تعتمد قدرة شخصية اللاعب، بالإضافة إلى خصائص الأعداء والرفاق، على الفئات.
- تحتوي المهام على إشارات معروفة.
يشارك شابان قصتين "مظلمتين"، معترفين فعلياً بارتكاب أو المساعدة في جرائم مروعة. لكنهم يشاركون قصصهم دون قلق كبير، حيث أن رواياتهم تبدو أقرب إلى الخيال.
أثناء ذلك، يغمر المستمع في الوحل والفساد، في حياة قاع المدينة، التي ولّدتها النظام. ما الذي يدفع الناس لارتكاب الجرائم ضد القانونين القانوني أو الأخلاقي، وما علاقة أفكار نيتشه بذلك؟
- Миссии озвучены.
- Геймплей устроен особым образом. В любой перестрелке или драке нельзя терять контроля ситуации. Без должного уровня бдительности, расчета, или просто игрового скилла, "гейм овер" из-за вашей смерти, или смерти компаньона, неминуем. При этом миссии проходимы и упора на хардкорность в них нет.
- Игровой персонаж меняется в зависимости от сюжета.
- Живучесть игрового персонажа, а также характеристики врагов и компаньонов, зависят от классов.
- В миссиях присутствуют узнаваемые пасхалки.
Двое молодых людей рассказывают две "темные" истории, фактически признаваясь в совершении или в содействии страшным преступлениям. Но они делятся своими байками без особых опасений, ведь их рассказы походят скорее на вымысел.
Походу дела их слушатель погружается в грязь и гниль, в жизнь городского дна, порожденную системой. Что заставляет людей идти на преступления против юридического или морального закона и причем тут идеи Ницше?
الملفات الموصى بها

النظام الضريبي

شرطة حماية النظام العام


حارس النظام - تدمير إبداعي


النظام الأسود


هوندا أكتي فيتنام شاحنة صغيرة لشرطة النظام V2
