MapCleaner 0.5 - شاشة تحميل مصححة



































-
كلمة المرور للملف: libertycity
-
ru-script.3dn.ruتحميل
إذا كنت قد استخدمت برنامج MapCleaner لـ GTA SA، فمن المؤكد أنك واجهت مشكلة وميض الشاشة عند تحميل اللعبة، مما كان له تأثير سلبي على كل من صانع المود والمستخدم النهائي. يحتوي هذا الأرشيف على جميع الملفات اللازمة لإصلاح هذا التأثير وإعادة شاشة التحميل المعتادة لنا.
استخدام البرنامج هو كما يلي:
1) قم بتشغيل MapCleaner وحدد دليل اللعبة (نظيف، بدون مودات)
2) حدد قائمة ملفات IDE التي يجب الاحتفاظ بها. يجب الاحتفاظ بالملفات التالية في هذا الأرشيف: vegepart.IDE، barriers.IDE، dynamic.IDE، dynamic2.IDE، multiobj.IDE، procobj.IDE، levelmap.IDE، levelxre.IDE. احذف الباقي كالمعتاد.
3) احذف جميع الملفات في مجلد "data/maps" وانسخ المحتويات من المجلد المماثل في الأرشيف
4) استبدل ملفات script.img و main.scm في مجلد "data/script" بالملفات المماثلة في الأرشيف
5) استبدل ملفات gta.dat و water.dat في مجلد "data" بالملفات المماثلة في الأرشيف
6) أضف ملفات خريطة الاختبار "terrain001.col"، "terrain001.dff" و "terrain001.txd" إلى ملف gta3.img
الآن يمكننا البدء في لعبة جديدة والاستمتاع بتحميل الشاشات بشكل طبيعي، ومن ثم عمل مود عالمي جديد
كما يحتوي الأرشيف على:
- قائمة معرفات مجانية يمكن تخصيصها لأشياء جديدة;
- رابط إلى التعليمات الكاملة، مع وصف التفاصيل;
- ملفات مسارات المشاة والسيارات الفارغة;
أود أن أنبهك إلى أن الملفات الأخرى من مجلد "maps" التي قمت بحذفها من اللعبة الأصلية، قد قمت بنقلها إلى ملفات منفصلة تُسمى "generic.ide" و "generic.IPL" على التوالي. لقد خصصت 64 ملف IDE و 64 ملف IPL للأشياء الجديدة. فقط قم بتحريرها في MapEditor أو محررين آخرين. هذا أكثر من كافٍ.
آمل أن يكون الشرح واضحًا. اقرأ التعليمات أولاً، ثم اطرح الأسئلة.
P.S. لقد أضفت إلى الأرشيف "برامج متنوعة"، حيث أنه في الأساس نفس MapCleaner، ولكن مع ملفات جديدة. إذا كان الملف مناسبًا لـ "إنشاء الخرائط"، فأعتقد أنه من الأفضل نقل الأرشيف إلى هناك.
Если Вы пользовались программой MapCleaner для GTA SA, то наверняка сталкивались с проблемой, когда при загрузке игры начиналось мерцание экрана, что явно вызывало негативный эффект как у модмейкера, так и конечного пользователя. Этот архив содержит все необходимые файлы для исправления этого эффекта и возвращение привычного нам экрана загрузки.
Использование программы такое:
1) запускаем MapCleaner и указываем директорию игры (чистой, без модов)
2) указываем список IDE-файлов, которые нужно оставить. В этом архиве нужно оставить следующие файлы: vegepart.IDE, barriers.IDE, dynamic.IDE, dynamic2.IDE, multiobj.IDE, procobj.IDE, levelmap.IDE, levelxre.IDE. Остальные удаляем как обычно.
3) удаляем все файлы в папке "data/maps" и копируем содержимое из аналогичной в архиве
4) заменяем файлы script.img и main.scm в папке "data/script" на аналогичные в архиве
5) заменяем файлы gta.dat и water.dat в папке "data" на аналогичные в архиве
6) добавляем файлы тестовой карты "terrain001.col", "terrain001.dff" и "terrain001.txd" в файл gta3.img
Теперь можем смело начинать НОВУЮ игру и наслаждаться нормальной загрузкой скринов, а там и делать новый глобальный мод
Также в архиве есть:
- Список свободных ID, которые можно присвоить новым объектам;
- Ссылка на полную инструкцию, с описанием тонкостей;
- Файлы пустых путей пешеходов и авто;
Обращаю Ваше внимание, что другие файлы из папке "maps", что были удалены вами из стандартной игры, я перенёс в отдельные файлы, которые называются "generic.ide" и "generic.IPL" соответственно. Для новых объектов я выделил специально 64 IDE- и 64 IPL-файла. Просто редактируйте их в MapEditor'е или прочих редакторах. Этого более чем достаточно.
Надеюсь, понятно объяснил. Читаем сначала инструкцию, затем задаём вопросы.
P.S. Я добавил в архив "Разные программы", так как по сути это тот же MapCleaner, только с новыми файлами. Если файл подходит под "Создание карт", то думаю, что лучше перенести архив туда.