محرر كائنات اللعبة v1.0






























-
dfiles.euتحميل
تضيف هذه السكربت إلى GTA SA محرر كائنات اللعبة، والذي يمكنك من خلاله استدعاء أي كائنات في اللعبة.
يتضمن المحرر حركة كاميرا حرة، حيث يمكنك الطيران في جميع أنحاء ولاية سان أندرياس واختيار مكان لاستدعاء الكائنات، كما يمكنك التقاط لقطات من الكاميرا (مفيد لمن يقومون بعمل مقاطع فيديو وأفلام)
ميزات المحرر:
- حركة كاميرا حرة (يمكنك أيضًا التبديل إلى اللاعب)
- حفظ ما يصل إلى 100 كائن في اللعبة (تُحفظ الكائنات في ملف SavedObjects.ini، الموجود في مجلد GOE)
- تحميل ما يصل إلى 100 كائن في اللعبة (من ملف SavedObjects.ini، الموجود في مجلد GOE)
- حركة كائنات مريحة
- دوران كائنات مريح
- يمكنك استدعاء أي كائنات، بإدخال معرف نموذجها
تنبيه! هذا المحرر يستدعي فقط الكائنات، وليس الممثلين أو وسائل النقل، بل فقط الكائنات! إذا أدخلت معرف نموذج ممثل أو وسيلة نقل، فستتعرض اللعبة للتعطل، لذا كن حذرًا عند إدخال معرف النموذج.
هذه هي النسخة الأولى وفيها يمكنك فقط إضافة كائنات، بإدخال معرفها.
في النسخة التالية، ستتم إضافة إمكانية إضافة كائنات من الفئة وتعديل الكائنات التي تمت إضافتها بالفعل في اللعبة، كما سيكون بالإمكان حفظ ما يصل إلى 500 كائن في اللعبة.
قد يحتاج المبرمجون إلى هذه السكربت (المحرر).
هذا المحرر باللغة الروسية، لذا يُوصى بتثبيت هذا المترجم، لعرض النص في اللعبة كما هو موضح في اللقطات.
يمكنك الاطلاع على معرفات الكائنات القياسية على هذا الموقع.
هذا التعديل هو تحديث لتعديل Object Spawner v1.1 وتم إعادة تسميته إلى محرر كائنات اللعبة v1.0
التثبيت: ضع مجلدي CLEO و GOE في جذر اللعبة.
أتمنى لك حظًا سعيدًا في اللعبة!
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого, вы можете спавнить любые объекты в игру.
В редакторе присутствует перемещение свободной камеры, где вы можете полетать по всему штату San Andreas и выбрать место для спавна объектов, также можете делать скриншоты с камеры (понадобится тем, кто делает различные ролики и фильмы)
Особенности редактора:
- Свободное перемещение камеры (также вы можете переключаться и на игрока)
- Сохранять до 100 объектов в игре (сохраняются объекты в файл SavedObjects.ini, который находится в папке GOE)
- Загружать до 100 объектов в игру (из файла SavedObjects.ini, находящегося в папке GOE)
- Удобное перемещение объектов
- Удобное вращение объектов
- Спавнить можно любые объекты, вводя их ID модели
Внимание! Данный редактор спавнит только объекты, не актеров, не транспорт, а только объекты! Если введете ID модели актера или транспорта, то краш игры вам обеспечен, так что будьте внимательны с вводом ID модели.
Это первая версия и в ней вы можете только добавлять объекты, вводя их ID.
В следующей версии, будет добавлена возможность добавлять объекты из категории и изменять уже добавленные в игре объекты, также сохранять можно будет до 500 объектов в игре.
Данный скрипт (редактор) может понадобится мапперам.
Данный редактор является русскоязычным, поэтому рекомендуется установить этот русификатор, чтобы отображался текст в игре, как на скриншотах.
ID стандартных объектов можно посмотреть на этом сайте.
Данный мод является обновлением мода Object Spawner v1.1 и был переименован на Game Object Editor v1.0
Установка: Папки CLEO и GOE кинуть в корень игры.
Желаю удачи в игре!