Mortal Kombat Conquest لـ GTA SA V2.0





































نسخة جديدة من المود الذي تم تطويره على مدار عدة سنوات. تم إضافة بعض النماذج الجديدة والرسوم المتحركة، وتم تحسين الساحات، وتم تحسين الجزء البرمجي، مما أدى إلى تحسين نظام القتال وظهور إمكانيات جديدة. كما تم إصلاح جميع الأخطاء التي تم اكتشافها. وأخيرًا، تمت إضافة ما كان ينقص النسخ السابقة - الموسيقى أثناء المعارك.
في الأرشيف، ستجد كل المعلومات اللازمة عن المود، تعليمات التثبيت، قائمة الأزرار للتحكم ووصف ما تم إصلاحه وإضافته في هذه النسخة. هنا سأذكر فقط الإضافات الجديدة.
تمت الإضافة:
• نماذج جديدة لكينشي وراين.
• أزياء بديلة لسايبر-مان و سايركس-مان (أزياء نينجا كلاسيكية).
• موسيقى أثناء المعارك وفي المهام. جميع المقطوعات الصوتية مأخوذة من الألعاب الأصلية لسلسلة مورتال كومبات.
• تمت إضافة أصوات للضربات في الحركات الخاصة. بالإضافة إلى ذلك، عند استخدام الحركات الخاصة ضد المشاة العاديين، سيصدرون صرخات.
• تمت إعادة بعض السكربتات الخارجية. يمكنك الآن شراء الطعام والمشروبات من آلات البيع، وممارسة الرياضة في صالة الألعاب الرياضية، ولعب القمار، واستخدام المظلة.
• تمت إعادة المهمة التي تحتاج فيها إلى القتال مع النينجا على الجسر، ثم مع كوان تشي وهياكله العظمية. متاحة بعد إكمال مهمة الذئب الليلي.
• تمت إضافة مهمة شينغ تسونغ. يجب عليك محاربة الساحر الذي اتخذ شكل لو كانغ. تصبح متاحة بعد إكمال مهمة كونغ لاو. العلامة موجودة على مدرج مهجور في الصحراء.
• إضافات أخرى أقل أهمية.
وضع التجول:
يمكنك الآن التجول في المدينة، ولعب أي شخصية. لتفعيل هذا الوضع، اضغط مع الاستمرار على الزر 2. يمكنك اختيار الشخصية، ثم المنطقة التي تريد الانتقال إليها. لكن يمكنك أيضًا البقاء في نفس المكان. لتعطيل الوضع، اضغط مع الاستمرار على الزر 2 مرة أخرى. سيتم تعطيله أيضًا إذا مات اللاعب أو تم اعتقاله.
تحذير: هناك خطأ في اللعبة. إذا كنت تلعب بشخصية غير إيون، ودخلت إلى الداخل، ستخرج اللعبة أو تتشوه نموذج اللاعب. لكن يمكنك تجنب ذلك. إذا دخلت إلى الداخل أولاً بلعب إيون، فستتمكن الشخصيات الأخرى من الدخول إلى المباني دون مشاكل.
قدرات الشخصيات:
• تمت إضافة نماذج أسلحة. الآن سيقوم سايبر-سايكس بإلقاء القنابل، وسيطلق سيكتور صاروخًا أحمر، بينما سيقوم كونغ لاو بإلقاء قبعته. تم استبدال حركة "إلقاء السلاح" لدى كيتانا وميلينا وجايد بحركة "إلقاء السلاح". ستقوم كيتانا بإلقاء مروحتها الفولاذية، وميلينا ستلقي السايس، وجايد ستلقي الرزرانغ. بدلاً من إطلاق الليزر، سيقوم سايبر-سايكس بإطلاق منشار دائري.
• بدلاً من حركة "ركلة القدم"، حصلت ميلينا الآن على حركة جديدة - الانتقال. ستغوص ميلينا في الأرض، ثم تظهر في الهواء فوق هذا المكان وتضرب الخصم برجلها إذا كان قريبًا بما فيه الكفاية.
• بدلاً من نفس الحركة، حصل باراكا على ضربة بشفرات.
• بدلاً من جذب الخصم، سيقوم كينشي بضربة نفسية.
• نظرًا لأن كوان تشي لا يمكنه استخدام مهارة استنساخ قدرات الخصم في وضع التجول، فسيكون لديه القدرة على انتزاع السلاح (إذا كان موجودًا) من الشخص الذي أمامه.
• حصلت بعض الشخصيات على صوت. عادةً ما يُسمع عندما يستخدم اللاعب سلاحًا، أو يقتل شخصًا، أو أثناء تنفيذ أي حركات خاصة، أو عندما يسقط الخصم من ارتفاع. تشمل هذه الشخصيات شاو كان، سونيا بليد، كيتانا، جايد، ميلينا، جاكس، سكوربيون، راين، وجوني كيج.
• وضع الطيران الآن ليس على الزر 9، بل على 8، ولكنه يتم تعطيله على كل من 8 و 9، وكذلك عند الضغط على Enter. هذا الوضع موجود الآن ليس فقط لدى إيون، ولكن أيضًا لدى بعض الشخصيات الأخرى - رايدن، سنديل، إيرماك وسيكتور.
• اللفة عند السقوط. عندما يسقط اللاعب بعد حركة خاصة للخصم، اضغط مع الاستمرار على "لفة للخلف" (num5 أو ;). سيتدحرج اللاعب ويقف على قدميه على الفور. هذه الإمكانية غير متاحة لجورو، كينتارو وشاو كان.
• بالإضافة إلى ذلك، لن يكون لدى جورو، كينتارو وشاو كان الآن حركة سريعة للوقوف بعد السقوط. سيقومون بالوقوف كما يفعل الأشخاص العاديون.
• الآن، عند تفعيل وضع التحول لدى شينغ تسونغ (الزر -)، يمكنك ببساطة الضغط على = وسيتحول الساحر تلقائيًا إلى شخصية عشوائية. ولكن لا تزال هناك إمكانية لإدخال رقم للتحول إلى المقاتل المطلوب.
• تنوع في وضعيات النهاية. ستقوم الشخصيات الآن بأداء حركات مختلفة، ولكن بعضها سيتطابق.
• الآن يمكنك النجاة من بعض الطلقات إذا جلست.
• حصلت الشخصيات على المزيد من التفرد - الآن لديهم اختلاف في سرعة بعض الحركات. على سبيل المثال، ميلينا وفروست يضربون أسرع من الجميع، بينما يتحرك السيبرغ ورابتيل أسرع قليلاً من الأشخاص العاديين، بينما جاكس، سترايكر وشيفا أبطأ من الجميع في القيام باللفة للخلف بعد السقوط.
الساحات:
• تمت إضافة ساحة "المعبد السماوي" بدلاً من ساحة "السفينة".
• تم تحسين ساحات "كواتان" و"حمامات الحمض".
• تم استبدال ساحة "المحجر" بساحة "المقبرة".
• تم استبدال ساحة "المنزل" بساحة "المنطقة الضبابية" (المكان الذي كان يجب فيه القتال مع سيكتور وسايركس خلال البطولة الثانية).
• ستتوافق حالة الطقس مع المنطقة التي يتم فيها القتال.
تمت إضافة قائمة الإعدادات (F4)
الكاميرا - لتفعيل/تعطيل الوضع الذي تظهر فيه الكاميرا من الجانب أثناء اللحظات التي تقتل فيها الخصم برمية، أو ضربة قاضية، أو ضربة دوران، أو إذا سقط الخصم من ارتفاع.
شريط الحياة - يمكنك تعطيل شرائط الحياة أثناء القتال.
الموسيقى - ستظهر قائمة يمكنك من خلالها ضبط طريقة تشغيل الموسيقى أثناء القتال (ليس في المهام) أو إيقافها تمامًا. عشوائي - ستُعزف موسيقى عشوائية في الساحة. متسلسل - ستُعزف الموسيقى بترتيب أبجدي. مثبت - سيكون لكل ساحة موسيقى خاصة بها (هذا هو الوضع الافتراضي). انتقائي - ستظهر قائمة بأسماء المقطوعات قبل القتال. إذا ضغطت على "سباق"، يمكنك الاستماع إلى الموسيقى المختارة.
حجم الموسيقى
حجم الأصوات الأخرى (معظمها أصوات الشخصيات)
صحة الخصم
التحقيق - إذا تم تعطيله، فلن ينتبه رجال الشرطة إلى أنك تقوم بتنفيذ حركات خاصة أثناء التجول.
وأخيرًا، فيديو يعرض قائمة الإعدادات وثلاث معارك وفقًا للنظام الجديد.
Новая версия мода, разработка которого продолжалась несколько лет. В ней добавлено немного новых моделей и анимации, доработаны арены, и тщательно проработана скриптовая часть, благодаря чему улучшилась система боя и появились новые возможности. Также были исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. И наконец-то было добавлено то, чего так не хватало в предыдущих версиях – музыка во время боёв.
В архиве вы найдёте всю необходимую информацию о моде, инструкцию по установке, список кнопок для управления и описание того, что было исправлено и добавлено в этой версии. Здесь я перечислю только нововведения.
Добавлено:
• Новые модели Кенши и Рэйна.
• Альтернативные костюмы для Сектора-человека и Сайракса-человека (костюмы классических ниндзя).
• Музыка во время боёв и в миссий. Все саундтрэки взяты из оригинальных игр серии Мортал Комбат.
• Озвучены удары в спецприёмах. Кроме того, при использовании спецприёмов против обычных пешеходов, те будут издавать крик.
• Возвращены некоторые внешние скрипты. Теперь можно покупать еду и напитки в автоматах, позаниматься в спортзале, поиграть в казино и воспользоваться парашютом.
• Возвращена миссия, где на мосту нужно драться с ниндзя, а потом с Куан Чи и его скелетами. Доступна после прохождения миссии Ночного Волка.
• Добавлена миссия Шенг Цунга. Нужно сразиться с колдуном, принявшим облик Лю Канга. Становится доступной после прохождения миссии Кунг Лао. Маркер находится на заброшенной взлётной полосе в пустыне.
• Прочие менее значимые нововведения.
Режим прогулки:
Теперь по городу можно ходить, играя за любого персонажа. Чтобы активировать этот режим, нажмите и удерживайте кнопку 2. Вы сможете выбрать персонажа, а затем и местность, в которую переместиться игрок. Но можно и не перемещаться, а остаться на том же месте. Чтобы отключить режим, снова нажмите и удерживайте кнопку 2. Также он отключится, если игрок погибнет или будет арестован.
Предупреждение: в игре есть баг. Если играя за какого-то персонажа, кроме Иона, Вы зайдёте в интерьер, игра вылетит либо модель игрока исказится. Но этого можно избежать. Если сначала зайти зайти в интерьер играя за Иона, то после этого остальные персонажи тоже смогут без проблем заходить в здания.
Способности персонажей:
• Добавлены модели оружия. Теперь Сайракс и Кибер-Саб-Зиро будут бросать бомбы, Сектор будет стрелять красной ракетой, а Кунг Лао – бросать шляпу. У Китаны, Милены и Джейд приём «фляг вперёд» заменён на бросок оружия. Китана будет бросать свой стальной веер, Милена – саи, а Джейд – разоранг. У Сайракса вместо выстрела лазером будет выстрел циркулярной пилой.
• Вместо приёма «удар ногой» у Милены теперь новый – телепортация. Милена провалится сквозь землю, а потом появится в воздухе над этим местом и нанесёт удар ногой противнику, если он находится достаточно близко.
• Вместо того же приёма у Бараки появился удар лезвиями.
• У Кенши вместо притягивания противника будет телекинетический удар.
• Поскольку в режиме прогулки Куан Чи не может задействовать умение перенимать способности противника, вместо неё в этом режиме у него будет способность отобрать оружие (если оно есть) у человека, стоящего перед ним.
• У некоторых персонажей появился голос. Обычно он звучит когда игрок использует оружие, убивает кого-то, во время выполнения каких-либо спецприёмов или когда противник упал с высоты. К таким персонажам относятся Шао Кан, Соня Блэйд, Китана, Джейд, Милена, Джакс, Скорпион, Рэйн и Джонни Кейдж.
• Режим полёта теперь не на кнопке 9, а на 8, но отключается и на 8, и на 9, а также при нажатии на Enter. Этот режим теперь есть не только у Иона, но и у некоторых других персонажей – Рэйдена, Синдел, Ермака и Сектора.
• Кувырок при падении. Когда игрок упадёт после спецприёма противника, нажмите и удерживайте «сальто назад» (num5 или ; ). Игрок кувырнётся и встанет сразу на ноги. Этой возможности нет у Горо, Кинтаро и Шао Кана.
• Кроме того, у Горо, Кинтаро и Шао Кана теперь не будет анимации быстрого подъема после падения. Они будут вставать также, как обычные люди.
• Теперь, активировав у Шенг Цунга режим превращения (кнопка -), можно просто нажать = и колдун автоматически перевоплотится в случайного персонажа. Но возможность ввести номер для превращения в нужного бойца тоже осталась.
• Разнообразие в финальных стойках. Персонажи теперь будут выполнять разные анимации, но у некоторых они будут совпадать.
• Теперь от некоторых выстрелов можно спастись, если присесть.
• Персонажи получили ещё больше уникальности – теперь у них есть разница в скорости некоторых анимаций. Например, Милена и Фрост быстрее всех наносят удары, киборги и Рептилия бегают чуть быстрее обычных людей, а Джакс, Страйкер и Шива медленнее всех делает кувырок назад после падения.
Арены:
• Добавлена арена «Небесный храм» вместо арены «Корабль».
• Доработаны арены «Куатан» и «Кислотные ванны».
• Арена «Карьер» заменена на арену «Кладбище».
• Арена «Особняк» заменена на арену «Туманный округ» (то место, где во время второго турнира нужно было драться с Сектором и Сайраксом).
• Погода будет соответствовать местности, на которой проводится бой.
Добавлено меню настроек (F4)
Камера – включить/отключить режим, при котором камера показывает со стороны моменты, когда вы добиваете противника броском, апперкотом, ударом с разворота или если противник падает с высоты.
Лайфбар – можно отключить полоски жизни во время боя.
Музыка – выйдет меню, в котором можно установить способ воспроизведения музыки в режиме боя (не в миссиях) либо отключить её вообще. Случайно – на арене будет воспроизводиться рандомная музыка. Последовательно – музыка будет воспроизводиться в алфавитном порядке. Закрепить – на каждой арене будет своя музыка (изначально установлен именно этот режим.) Выборочно – перед боем будет выходить список с названиями трэков. Если нажать «Спринт», можно будет прослушать выбранную музыку.
Громкость музыки
Громкость других звуков (в основном это голоса персонажей)
Здоровье противника
Розыск – если отключить, то в режиме прогулки копы не будут обращать внимание на то, что вы выполняете спецприёмы.
И напоследок видео, на котором продемонстрировано меню настроек и три боя по новой системе.