







أسلحة من F.E.A.R ومن F.E.A.R - نقطة الاستخراج




























بناءً على طلب أو كما يحلو لك: بناءً على طلب، هذه المرة فقط لمستخدم واحد للموقع: libertycity.ru ومرة أخرى لرغبتي الخاصة.
الأسلحة التي طال انتظارها من لعبة F.E.A.R، وكذلك من إضافتها F.E.A.R — Extraction Point.
بعد أن نشرت تحويل سلاحي من لعبة F.E.A.R "RPL submachine gun from F.E.A.R"، فقد أحبها القليلون.
لكن الأهم من ذلك أنها لم تعجب سوى مستخدم واحد.
مستخدم كتب في التعليقات عليه، السلاح، وكتب شيئًا مثل: "لا تستمع إلى أي شخص واستمر في صنع تحويل هذا السلاح من F.E.A.R".
أرسل لي رسالة في PS مع طلب شيء مثل: الاستمرار في صنع حزمة الأسلحة هذه من F.E.A.R.
أجبته: أنني لن أعد بشيء وأنني سأضيف هذا الاقتراح إلى قائمة مهامي.
وبعد تحرير وقتي، وبعد تفكيري القصير، قررت مع ذلك إنهاء حزمة الأسلحة هذه من لعبة F.E.A.R بالكامل.
قررت تحويل ليس فقط كل الأسلحة من هذه اللعبة، ولكن أيضًا اقتراض بعض الأسلحة من إضافتها F.E.A.R — Extraction Point وليس فقط.
وهذا ما نجحت فيه، وإن كان بصعوبة كبيرة.
وأيضًا، عند الانتهاء من حزمة الأسلحة هذه من F.E.A.R، لم أنسَ الانتباه إلى ما يسمى بالتعليقات "السلبية".
هذه بعض من القلائل: "لا يوجد رمز خاص به"، "نسيج رديء الجودة".
حسنًا، الآن عن كل هذا وليس فقط، ننتقل أخيرًا إلى الحديث عن الأسلحة نفسها من لعبة F.E.A.R ومن إضافتها F.E.A.R — Extraction Point.
نعم، هناك 15 قطعة سلاح، اثنتان منها أسلحة إضافية، وواحدة منها سلاح من إضافة F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
هذه القائمة:
مسدس AT-14
رشاش RPL بمنظار أحمر
مثقاب
بندقية ASP بمنظار بصري
بندقية قتالية VK-12
بندقية هجومية G2A2
Plasma: Prototype-7
مدفع MP-50
Laser Carbine — سلاح من إضافة F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
قنبلة يدوية
لغم يتم التحكم فيه عن بعد
الصمامات
قاذفة صواريخ MOD-3
صاروخ لقاذفة الصواريخ MOD-3 — سلاح إضافي
مطرقة زرقاء سوداء — سلاح إضافي، وهو كائن ديناميكي في F.E.A.R وتم تحويله إلى GTA SA كسلاح
حسنًا، وربما الأهم.
هذه المرة، تم استخراج جميع أسلحة القوام تقريبًا باستثناء واحدة مباشرة من أحد أرشيفات لعبة F.E.A.R.
لذلك، فإن جودة مواد الأسلحة هذه المرة عالية: 512x512، باستثناء الصاروخ، لديه جودة متوسطة للمواد: 256x256، لم يكن من الممكن العثور على أعلى.
بالطبع، تم تحديث جودة القوام أيضًا للأسلحة: RPL submachine gun، الآن لديه أيضًا جودة قوام عالية مثل بقية الأسلحة: 512x512.
وكذلك، بالنسبة لـ RPL submachine gun، أصبح موقعه في أيدي اللاعب متساويًا، والآن يقع الإصبع بشكل أكثر دقة وصحة على الزناد.
جميع الأسلحة، في الأيدي تجلس بإحكام وذات جودة عالية، على عكس الأسلحة القياسية جدًا من GTA SA، حيث يتم إدخال معظم الأسلحة في الأصابع، إلخ.
وجميع ومضات الأسلحة النارية تكمن على نحو سلس قدر الإمكان إلى كمامة السلاح.
بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة لبعض الأسلحة النارية، يتم توفير ثلاثة خيارات لاستبدالها، على سبيل المثال: mp5lng أو micro_uzi أو tec9.
مما سيتيح لك استبدال معظم الأسلحة في GTA SA بأسلحة من F.E.A.R ومن F.E.A.R — Extraction Point.
لراحتك، حتى تعرف أي سلاح على وجه التحديد، يمكنك استبداله، لقد كتبت إلى المجلدات ذات الأسلحة هذا: "(mp5lng، micro_uzi أو tec9)".
وبالإضافة إلى ذلك، تم أيضًا كتابة جميع المجلدات الأخرى التي توجد فيها بالفعل أسلحة ذات خيار استبدال واحد، فقط على سبيل المثال هكذا: (colt45).
لا يزالون لا يمتلكون أيقوناتهم الخاصة، لأنه لم أتعلم كيفية صنعها، وأولئك الذين يحصلون عليها بشكل أفضل في أسلوب SA، يرفضون مساعدتي.
وبالتالي، فقد استخلصت الأيقونات من F.E.A.R نفسها، لكنني واجهت مشكلة جديدة، حجمها من حيث النسب، لا يتناسب مع الحجم القياسي للأيقونات: 64x64.
السلاح الوحيد الذي كان علي أن أفوته هو Minigun: TG-2A من إضافة F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
لقد تم التقاطه بشكل سيئ للغاية وملتوي، وهو غير قابل للتصحيح عمليًا.
كما كتبت أعلاه، حصلت على حزمة الأسلحة هذه بصعوبة كبيرة جدًا، حيث كان من الضروري تحويل، بل قل "أسلحة غير قياسية".
وأثناء إكمالها وتصحيحها، كانت تخرج مني من وقت لآخر: 3ds Max، وبرنامج تشغيل الشاشة وGTA SA نفسها.
كان من المفترض أن يكتمل ويخرج في مارس، ولكن للأسباب المذكورة أعلاه، تم الانتهاء منه وتم إصداره فقط الآن في مايو.
По просьбе или как угодно: заказу, на этот раз только одного пользователя сайта: libertycity.ru и опять таки же моему собственному желанию.
Долгожданное оружие из игры F.E.A.R, а также и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
После того, как я выложил свой конверт оружия из игры F.E.A.R "Пистолет-пулемёт RPL из F.E.A.R", оно, то есть это оружие понравилось немногим.
Но больше всего оно понравилось только одному пользователю.
Пользователю, который в комментариях к нему, оружию, написал что типа: "не слушай никого и продолжай делать этот конверт оружия из F.E.A.R дальше".
Он то и прислал мне сообщение в ПС с просьбой что то типа: продолжать делать этот пак оружия из F.E.A.R.
На что я ответил: что обещать ничего не буду и то что добавлю это предложение в свой список дел.
И после высвобождения моего времени, и после моего не долгого раздумывания, я всё таки решил закончить этот пак оружия из игры F.E.A.R полностью.
Я решил сконвертировать не только всё оружие из этой игры, но и ещё зачерпнуть немного оружия из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point и не только.
Что мне, хоть и с большим трудом, но удалось.
А также при доведении этого пака оружия из F.E.A.R до конца, я не забыл уделить внимание и таким так называемым "отрицательным" комментариям.
Вот одни из немногих: "нет собственной иконки", "текстуры плохого качества".
Ну а теперь обо всем этом и не только, наконец то переходим к рассказу о самом оружии из игры F.E.A.R и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
Да к вот, всего оружия 15 штук, два из которых являются бонусными оружиями, а одно является оружием из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Вот список:
Пистолет AT-14
Пистолет-пулемёт RPL с красным прицелом
Перфоратор
Винтовка ASP с оптическим прицелом
Боевой дробовик VK-12
Штурмовая винтовка G2A2
Плазма: Прототип-7
Пушка MP-50
Лазерный Карабин — Оружие из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
Граната
Радиоуправляемая мина
Детонатор
Ракетная установка MOD-3
Ракета для Ракетной установки MOD-3 — Бонусное оружие
Чёрно-голубой молоток — Бонусное оружие, являющеяся динамическим объектом в F.E.A.R и сковертированное в GTA SA как оружие
Ну и наверное самое главное.
На этот раз практически все текстуры оружия кроме одного были извлечены напрямую из самого одного из архивов архива игры F.E.A.R.
Поэтому качество текстур всего оружия на этот раз, высокое: 512x512, кроме ракеты, у неё среднее качество текстур: 256x256, выше найти не удалось.
Разумеется обновилось и качество текстур у оружия: Пистолет-пулемёт RPL, теперь у него тоже высокое качество текстур как и у остального оружия: 512x512.
А также у Пистолета-пулемёта RPL выравнялось и положение в руках игрока, теперь палец ещё более точно и правильно лежит на курке.
Всё оружие, в руках сидит плотно и качественно, в отличие от самого стандартного оружия GTA SA, где большинство оружия впиявливается в пальцы и.т.д.
А все вспышки от огнестрельного оружия лежат максимально ровно к дулу оружия.
Плюс, для некоторого огнестрельного оружия, предусмотрены три варианта его замены, например на: mp5lng, micro_uzi или tec9.
Что даст возможность, заменить большую часть оружия в GTA SA на оружие из F.E.A.R и из F.E.A.R — Extraction Point.
Для удобства, чтобы вы знали какое именно оружие, так можно заменить, я дописал к папкам с оружием вот это: "(mp5lng, micro_uzi или tec9)".
И помимо этого, все остальные папки, в которых лежит уже оружие с одиночным вариантом замены, также дописаны, только уже например вот так: (colt45).
Своих иконок по прежнему нет, так как, я так и не научился их делать, а у тех у кого они больше всего получаются в стиле SA, отказываются мне помогать.
А так то иконки из самой F.E.A.R я извлёк, но столкнулся с новой проблемой, их размер по пропорциям, не подходит под стандартный размер иконок: 64x64.
Единственное оружие которое пришлось пропустить так это Миниган: TG-2A из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Он очень плохо и криво захватился и практически не подлежит выпрямлению.
Как я уже писал выше, этот пак оружия мне достался с очень большим трудом, так как конвертировать надо было мягко сказать "нестандартное оружие".
И в ходе его завершения и корректировки, у меня то и дело вылетали: 3ds Max, драйвер экрана и сама GTA SA.
Он должен был быть закончен и должен был выйти ещё в марте, но по вышеописанным причинам он был закончен и вышел только сейчас в мае.