007 سيارة
تم تصميم هذا المود بشكل أساسي لتسجيل الوظائف المدمجة في اللعبة. لقد قمت بإصلاح معظم الأخطاء، لكنني لا أوصي باستخدامه للعب العادي. يمكن استخدامه للترفيه في بعض الأحيان.
يضيف المود إلى أي سيارة ما يلي: أسلحة نارية (يمكن تحديد نوعها في الإعدادات)، صواريخ، شريط من المسامير، إمكانية القفز، ألغام، غاز مسيل للدموع، قاذف لهب وصواريخ موجهة.
لتفعيل المود، يجب أن يكون CJ في سيارة معدلة (محددة في الإعدادات)، ثم أدخل كود الغش 007. يتم التحكم فيه افتراضيًا بواسطة الأرقام على لوحة المفاتيح الرئيسية.
3 — سلاح ناري
4 — صواريخ
5 — مسامير
6 — قفز
7 — لغم
8 — غاز
8 (الضغط المستمر) — قاذف لهب
9 — صواريخ موجهة
الإعدادات في 007car.ini:
اختيار المفاتيح للتفعيل
GunKey=51 — سلاح ناري
MissileKey=52 — صواريخ
SpikesKey=53 — مسامير
MinesKey=55 — قفز
JumpKey=54 — لغم
GasFlamethrowerKey=56 — غاز وقاذف لهب
EnableHSmissiles=57 — صواريخ موجهة
هنا تحدد قوة القفز.
[GlobalSettings]
JumpPower=0.220
إعدادات للصواريخ الموجهة. إصلاح مستوى البحث، عرض الحالة، إطلاق نار واحد أو رشقات.
[HS]
HSwantedFix=1
HStextMessages=1
HSburstMode=0
إعدادات 007-car-settings.ini
في هذا الملف نضيف السيارات.
نقوم بإنشاء قسم مع معرف النموذج. دعونا نضيف Bullet (id 541)
[541]
GunType=38 — نوع السلاح، يؤثر على الصوت والأضرار
NumGuns=2 — عدد الأسلحة في السيارة (إما 1 أو 2)
GunFireDelay=450 — تأخير عند إطلاق النار، كلما كانت القيمة أقل، كانت السرعة أعلى
GunX1 GunY1 GunZ1 — إزاحة نقطة إطلاق النار بالنسبة للسيارة، أي من أين تطلق وأين ستكون الومضة
نفس الشيء بالنسبة لـ Gun2
قسم الصواريخ — نفس الشيء. صاروخ واحد أو اثنين، تأخير، إزاحة.
هنا نقوم بإعداد الصواريخ الموجهة. نفس الشيء كما في المود الخاص بـ Hunter. نقطة إطلاق واحدة أو اثنتين، إزاحة.
HSdual=1
HS-X=1.0
HS-Y=2.0
HS-Z=-0.2
المسامير. كل شريط من المسامير يشغل نصه الخاص. عندما تكون المسافة من CJ إلى المسامير أكبر من 100.0 — ستختفي وستتوقف النصوص. لسبب ما، المسامير لا تؤثر على سيارة اللاعب. لا أريد التعمق في هذا.
لتشغيل قاذف اللهب — يجب الضغط على الزر باستمرار. الضغط البسيط ينشط غاز مسيل للدموع.
لا يوجد دعم لوحدة التحكم ولن يكون.
لسبب ما، قاذف اللهب لا يتسبب في أضرار للسيارات. لن أبحث في هذا أيضًا.
Мод был сделан в основном для того, чтобы записать встроенные игровые функции. Я пофиксил большинство багов, но всё-таки не рекомендую его для обычной игры. Так, развлечься иногда.
Мод добавляет к любому автомобилю следующее: огнестрельное оружие (в ини можно указать, какое именно), ракеты, полосу шипов, возможность прыгать, мины, слезоточивый газ, огнемёт и самонаводящиеся ракеты.
Для активации CJ должен находиться в адаптированной (прописаной в ини) машине, затем набрать чит-код 007. По умолчанию управляется цифрами на основной клавиатуре.
3 — огнестрельное
4 — ракеты
5 — шипы
6 — прыжок
7 — мина
8 — газ
8(удерживать) — огнемёт
9 — самонаводящиеся ракеты
Настройки в 007car.ini :
Выбор клавиш для активации
GunKey=51 — огнестрельное
MissileKey=52 — ракеты
SpikesKey=53 — шипы
MinesKey=55 — прыжок
JumpKey=54 — мина
GasFlamethrowerKey=56 — газ и огнемёт
EnableHSmissiles=57 — самонаводящиеся ракеты
Тут указываете силу прыжка.
[GlobalSettings]
JumpPower=0.220
Настройки для наводящихся ракет. Фикс уровня розыска, отображение статуса, стрелять одной или очередью.
[HS]
HSwantedFix=1
HStextMessages=1
HSburstMode=0
Настройки 007-car-settings.ini
В этом файле добавляем машины.
Создаём раздел с ID модели. Давайте добавим Bullet (id 541)
[541]
GunType=38 — тип оружия, влияет на звук и повреждения
NumGuns=2 — сколько оружия будет на машине (только 1 или 2)
GunFireDelay=450 — задержка при выстрелах, чем ниже — тем быстрее стреляет
GunX1 GunY1 GunZ1 — смещение точки выстрела относительно машины, т.е. откуда стреляет и где будет вспышка
То же самое для Gun2
Раздел с Missiles — всё то же самое. Одна или две ракеты, задержка, смещение.
Тут настраиваем наводящиеся ракеты. Всё так же как и в моде для Хантера. Одна или две точки пуска, смещение.
HSdual=1
HS-X=1.0
HS-Y=2.0
HS-Z=-0.2
Шипы. Каждая полоса шипов запускает свой скрипт. Когда расстояние от CJ до шипов будет больше 100.0 — они исчезнут и скрипт отключится. По какой-то причине шипы не влияют на машину игрока. Разбираться с этим желания нет.
Чтобы включить огнемёт — надо удерживать кнопку. Простое нажатие активирует слезоточивый газ.
Поддержки геймпада нет и не будет.
По какой-то причине огнемёт не повреждает автомобили. С этим тоже разбираться не буду.