صواريخ موجهة ذاتياً لـ Hunter (وغيرها)
-
29 يوليو 2025samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
شكرًا لـ SimBoRRis على الاختبار و Reaper على الفكرة.
يضيف المود صواريخ موجهة ذاتياً لطائرة الهليكوبتر Hunter (أو أي وسيلة نقل أخرى).
عندما تكون في الطائرة — اضغط Y (يمكن إعادة تعيينه) لتفعيل المود. بعد التفعيل
سيبدأ على الفور في البحث عن الأهداف.
نظام التوجيه.
يبحث عن الأهداف في نطاق ~100.0 أمام اللاعب. يجب أن تكون الهدف مرئيًا. سيتم التقاط الهدف خلال ثانية واحدة وسيتغير لون الهدف من الأخضر إلى الأحمر. التقاط الهدف — غير محدود. أي 360 درجة، المسافة ليست مهمة. سيكون هناك نقطة حمراء صغيرة على شاشة الرادار تشير إلى موقع الهدف. إذا اختفى الهدف خلف منزل — سيتوقف الهدف عند آخر نقطة تم رؤية الهدف فيها ويتغير لونه إلى الرمادي. عندما يكون الهدف رماديًا — لن يمكنك إطلاق النار. إذا لم يظهر الهدف في مجال الرؤية خلال 5 ثوانٍ — سيتم اختيار الهدف التالي.
يمكن تغيير الهدف باستخدام عجلة الماوس أو زر على وحدة التحكم. حاليًا يعمل فقط في وضع "الهدف التالي". قد أضيف لاحقًا "الهدف السابق-next".
التثبيت: فك الضغط في مجلد CLEO. يمكنك إنشاء مجلد في محمل المودات، لكن ليس لدى الجميع يعمل هناك. جرب بنفسك.
إعدادات ini.
ActivationKey=89
زر التبديل بين الصواريخ الموجهة والصواريخ العادية.
WantedFix=1
إذا وضعت 0 — لن تزيد الطلقات وضربات الصواريخ من مستوى البحث (قد يتم تقليل الضرر من الصواريخ).
TextMessages=1
يعرض سطر الحالة. Searching, Locked, Lost، إلخ.
BurstMode=0
إطلاق الصواريخ دفعة (1) أو واحدة (0).
0: ضغطة واحدة — صاروخ واحد.
1: اضغط مع الاستمرار وسيتم إطلاق ما يصل إلى 32 صاروخًا.
ModelIDs=425,400,488
هنا تحدد معرفات وسائل النقل التي يمكن تفعيل الصواريخ عليها.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
إعدادات أزرار وحدة التحكم.
لإضافة سيارتك الخاصة (مثل id 987) يجب أولاً إضافتها في حقل ModelIDs، ثم، في الأسفل، إنشاء قسم [987] وكتابة القيم Dual و X,Y,Z.
في قسم #FIRING OFFSETS يتم تعيين النقطة التي تنطلق منها الصواريخ. النقطة بالنسبة لوسيلة النقل. Dual=1 تعني أن الطائرة الهليكوبتر لديها نقطتين للإطلاق. إذا تم تعيين Dual=1، فسيتم تغيير إزاحة X إلى السالب لكل صاروخ ثانٍ. على سبيل المثال، لدى Hunter نقطتين للإطلاق. الإزاحة الأولى: 1.62,1.2,-0.8. الثانية تقع بشكل متماثل من الجانب الآخر. لذا فإن الصاروخ الأول ينطلق من 1.62,1.2,-0.8، والثاني من -1.62,1.2,-0.8.
إذا كانت طائرتك الهليكوبتر تحتوي على نقطة إطلاق واحدة فقط — ضع Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0
Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.
Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).
Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации
он сразу начнёт искать цели.
Система наведения.
Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.
Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".
Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.
Настройки ini.
ActivationKey=89
Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.
WantedFix=1
Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).
TextMessages=1
Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.
BurstMode=0
Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).
0: Одно нажатие — одна ракета.
1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.
ModelIDs=425,400,488
Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Настройки кнопок геймпада.
Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.
В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.
Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0