







نظام اختراق لوحات المفاتيح من الإصدار التجريبي
-
4 يونيو 20251.0sistema-vzloma-kejjpadov-iz-beta-versii_1749070234_73131.rar
يعيد البرنامج النصي نظام اختيار الكود على لوحات المفاتيح، كما كان مقصودًا من قبل المطورين في المرحلة المبكرة من GTA San Andreas.
تُستخدم لوحات المفاتيح في بضع مهام فقط، وفي جميع الحالات يكفي طلقة واحدة لفتح الباب المقفل. يغير البرنامج النصي خوارزمية عمل هذه اللوحات: لم يعد من الممكن تدميرها بإطلاق النار، ولفتحها تحتاج إلى إدخال كلمة مرور مكونة من أربعة أرقام. للقيام بذلك، تحتاج إلى اختيار مجموعات من الأرقام حتى يصبح لونها أخضر. يتم إنشاء الرمز بشكل عشوائي، وفي كل مرة سيكون مختلفًا.
لمطوري المهام الجديدة:
يمكنك استخدام هذا البرنامج النصي في مهامك. للقيام بذلك، يكفي إنشاء كائن بالمعرف 2886. سيجد البرنامج النصي الكائن الذي تم إنشاؤه وينشط وظيفة إدخال التعليمات البرمجية. لاحظ أنه لإكمال العمل بلوحة المفاتيح، لا يزال يتعين عليك استخدام شرط HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (opcode 0366). ومع ذلك، لن يتمكن اللاعب من إلحاق الضرر بلوحة المفاتيح، سيفعل ذلك البرنامج النصي بعد إدخال الرمز بشكل صحيح.
Скрипт восстанавливает систему подбора кода на кейпадах, как это задумывалось разработчиками на ранней стадии GTA San Andreas.
Кейпады используются всего в нескольких миссиях, и во всех случаях достаточного одного выстрела, чтобы открыть запертую дверь. Скрипт изменяет алгоритм работы таких кейпадов: их больше нельзя уничтожить выстрелом, а для открытия необходимо ввести четырехзначный пароль. Для этого вам нужно подбирать комбинации цифр, пока они не окрасятся в зеленый цвет. Код генерируется случайным образом, и каждый раз он будет разный.
Для разработчиков новых миссий:
Вы можете использовать данный скрипт в своих миссиях. Для этого достаточно создать объект под ID 2886. Скрипт сам найдет созданный объект и активирует функцию ввода кода. Обратите внимание, что для завершения работы с кейпадом по-прежнему нужно использовать условие HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (опкод 0366). Тем не менее, игрок не сможет нанести урон кейпаду, это сделает скрипт после правильно введенного кода.