إلى الأعلى
  • AR
تسجيل الدخول إلى الموقع
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
    جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • تعديلات
  • سكريبتات CLEO
  • تحسين AudioFX

تحسين AudioFX

  • تحسين AudioFX / جي تي إيه سان أندرياس
  • تحسين AudioFX / جي تي إيه سان أندرياس
  • تحسين AudioFX / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / تعديلات / سكريبتات CLEO
المؤلف:
Babuin riga, SIZZZ, andre500
المزيد من التفاصيل
جهات اتصال المؤلف:
فتح الموقع
تم رفعه:
Babuin riga اشترك لقد اشتركت
حجم:
678.06 كيلو بايت
تم التحميل:
20 مايو 2025
محدث:
25 أكتوبر 2025
تنزيلات:
196
إجمالي التنزيلات: 196
تنزيلات فريدة: 159
10 / 10
14 أشخاص قاموا بتقييم الملف
SIZZZ
OLEG_ZAKIROV
Mr.Berik
EIISA
MagnaVox
ThatOnebabi
EVLOGITOS OF GAMING
andre500
Dmitry Lisov
zHusky
Cleo_Orleo
Solo Main
Artemkais30
Rogue
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 25 أكتوبر 2025
    v2.0
    better-audiofx_1761421066_975185.zip
    كلمة المرور للملف: libertycity
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.66 MB)
  • 30 مايو 2025
    v1.1
    better-audiofx_1748624750_771307.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.20 MB)
  • 19 مايو 2025
    v1.0 (Не поддерживает CLEO 5)
    better-audiofx_1747671149_525484.zip
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.20 MB)

هذه نسخة محسنة ومطورة من تعديل AudioFX Modified من SIZZZ، الذي بدوره عدل النسخة من andre500.

غير متوافق مع كلا النسختين! قبل الاستخدام، يرجى إزالة AudioFX القديمة!

المطلوب: تثبيت CLEO (4.4+ بما في ذلك 5.0)، بالإضافة إلى CLEO+ (الموجود في مجلد المود).

قائمة التحديثات:

عرض المحتوى المخفيإخفاء المحتوى المخفي

تحديث 25.10.2025 (v2.0):

  • تم إعادة كتابة الكود بالكامل تقريبًا من الصفر.
  • دعم كامل لـ CLEO 5 (لإصدار هذه النسخة يوجد سكربت منفصل في الأرشيف).
  • تحسين استقرار التعديل.
  • بدلاً من التحقق من الهدف في الوقت الحقيقي، يتم الآن استخدام نظام قوائم الانتظار، مما يعني أنه لن يتم تخطي أي مسار.
  • معدل الإطارات الآن لا يؤثر على ظهور وتلاشي الموسيقى. ستكون السرعة ثابتة بغض النظر عن FPS.
  • يتم تحديث مستوى صوت الموسيقى ديناميكيًا بغض النظر عما إذا كانت الموسيقى تظهر أو تتلاشى.
  • ------------------------------------------------------------
  • شريط مستوى صوت الراديو الآن يؤثر أيضًا على ملفات "am.mp3".
  • تمت إضافة دعم لملفات .ogg و .wav و .m4a (قد تكون هناك مشاكل في سرعة التحميل مع الأخيرة).
  • تمت إعادة دعم تنسيق ملفات AudioFX القديم من andre500، بما في ذلك جميع ميزاته (هذا لا يعني أنه يمكنك استخدام كلا التنسيقين في نفس الوقت (لا أوصي بذلك على الإطلاق)). الأشياء المذكورة أعلاه تؤثر أيضًا على هذا التنسيق.
  • ------------------------------------------------------------
  • تمت إضافة إمكانية تعديل كود الصوت للمهمة داخل اللعبة دون استخدام محررات نصوص خارجية. لاستخدام ذلك، استخدم رمز الغش "AFX" لفتح قائمة تعديل كود الصوت.

تحديث 30.05.2025 (v1.1):

  • تمت إضافة دعم CLEO 5 (إذا كانت هناك مشاكل، يرجى الكتابة).
  • "X_fadein" و "X_fadeout" الآن لا ينبغي أن تعيق تشغيل الموسيقى إذا لم يتم تقليل/زيادة الصوت بالكامل بعد.

تحديث 19.05.2025 (v1.0):

  • تمت إضافة إمكانية ضبط مستوى صوت الموسيقى عبر شريط مستوى صوت الراديو.
  • وظائف جديدة: "X_fadein" و "X_fadeout". الأولى تخفض مستوى صوت الموسيقى بسلاسة إلى الصفر، والثانية بالعكس. يمكن استخدامها مع "X_pause" لإيقاف تشغيل الموسيقى أثناء كتمها.
  • تحسين التوافق بين الوظائف عند استخدامها معًا.
  • "X_vol-" الآن يقلل الصوت بمقدار 2.5 مرة.
  • تمت إعادة تصميم منطق تقليل/زيادة مستوى صوت الموسيقى.

إذا واجهت مشكلة في أي من النسخ، يرجى الكتابة لي، أو الانتقال إلى نسخة أقدم.

التغييرات في المود:

  • دعم CLEO 5.
  • تمت إضافة إمكانية ضبط مستوى صوت الموسيقى عبر شريط مستوى صوت الراديو.
    • شريط مستوى صوت الراديو يؤثر أيضًا على ملفات "am.mp3".
  • تمت إضافة دعم لتنسيقات الصوت .ogg و .wav و .m4a (قد تكون هناك مشاكل في سرعة التحميل مع الأخيرة).
  • تمت إعادة تنسيق ملفات AudioFX القديم من andre500 (فقط للاعبين، وليس للاستخدام في مهامهم).
  • إمكانية تعديل كود الصوت للمهمة مباشرة داخل اللعبة دون محررات نصوص خارجية
    • لذلك استخدم رمز الغش "AFX".
  • وظائف جديدة: "X_fadein" و "X_fadeout". الأولى تخفض مستوى صوت الموسيقى بسلاسة إلى الصفر، والثانية بالعكس. يمكن استخدامها مع "X_pause" لإيقاف تشغيل الموسيقى أثناء كتمها.
  • "X_vol-" الآن يقلل الصوت بمقدار 2.5 مرة.
  • تغييرات صغيرة أخرى (يرجى قراءة قوائم التحديثات).

كيفية الاستخدام:

تتم إضافة الموسيقى إلى مجلد SD بنفس الطريقة التي تتم بها إضافة المقاطع الصوتية العادية في DYOM. انظر لقطات الشاشة للحصول على مثال على تنسيق ملفات الصوت الصحيح.

  • X_.mp3 — مسار سيستمر حتى تنتهي الموسيقى، أو يتم إيقافه بواسطة ملف خاص.
  • يتم كتابة اسم الملف كـ "1_.mp3"، "5_.mp3"، "15_.mp3"، إلخ. أي بدون 0 في البداية ومع وجود خط سفلي بعد رقم الهدف.
  • X_loop.mp3 — مسار سيتكرر بلا نهاية حتى يتم إيقافه بواسطة ملف خاص.
  • X_pause — إيقاف المسار مؤقتًا. يجب إضافة الملف لكل هدف تالي حتى ترغب في استئناف تشغيل الموسيقى.
  • X_stop — إيقاف المسار تمامًا.
  • X_vol- — تقليل مستوى صوت المسار بمقدار 2.5 مرة. بعد الانتهاء أو الانتقال إلى المسار التالي، يعود الصوت إلى المستوى القياسي.
  • X_vol+ — يزيد مستوى صوت المسار إلى المستوى القياسي.
  • X_fadein — بشكل سلس يقلل مستوى صوت المسار إلى 0. بعد الانتهاء أو الانتقال إلى المسار التالي، يعود الصوت إلى المستوى القياسي.
  • X_fadeout — بشكل سلس يزيد مستوى صوت المسار إلى المستوى القياسي.

يمكن ضبط مستوى صوت الموسيقى في إعدادات اللعبة عبر شريط "مستوى صوت الراديو".

  • لتعديل كود الصوت للمهمة، استخدم رمز الغش "AFX" لفتح قائمة تعديل كود الصوت.
  • ثم استخدم لوحة المفاتيح لكتابة كود صوت جديد (يجب أن يتكون من 5 رموز). بمجرد أن تكون جاهزًا، اضغط ENTER واحفظ المهمة.

التثبيت:

  1. قم بنقل محتويات مجلد CLEO إلى المجلد المناسب في المكان الذي قمت بتثبيت اللعبة فيه. على سبيل المثال "D:\GTA San Andreas\CLEO".
  2. إذا كان لديك إصدارات أخرى من AudioFX من قبل، يرجى إزالتها، حيث إن المود غير متوافق معها!!!
  3. الآن يمكنك اللعب في مهام المستخدمين الذين يستخدمون أي من إصدارات AudioFX، أو إنشاء مهام بنفسك باستخدام الميزات الجديدة لهذه النسخة.

ملاحظة:

  • لإنشاء ملفات X_pause، X_stop، X_vol-، X_vol+، X_fadein، X_fadeout، يجب إنشاء ملف نصي، وحذف الاسم بالكامل مع الامتداد، وتحديد الاسم المطلوب (لا حاجة لتحديد الامتداد). توجد أمثلة على تنسيق الملفات داخل الأرشيف.
  • هذا التعديل غير متوافق مع AudioFX من SIZZZ، ولا مع AudioFX من andre500، حيث تم إعادة كتابة الكود بشكل كبير، ولن يغير شريط "مستوى صوت الراديو" مستوى صوت المسار.
تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
Better AudioFX

Является улучшенной и доработанной версией модификации AudioFX Modified от SIZZZ, который в свою очередь модифицировал версию от andre500.

Несовместимо с обоими версиями! Перед использованием удалите старые AudioFX!

Требуется: Установленный CLEO (4.4+ в том числе 5.0), а также CLEO+ (находится в папке с модом).

Список обновлений:

Show SpoilerHide Spoiler

Обновление за 25.10.2025 (v2.0):

  • Весь код полностью переписан практически с нуля.
  • Полная поддержка CLEO 5 (для этой версии отдельный скрипт в архиве).
  • Улучшенная стабильность модификации.
  • Вместо проверки цели в ральном времени теперь используется система очередей, благодаря чему ни один трек не будет пропущен.
  • Фрейм рейт теперь не влияет на проявление и затухание музыки. При любом ФПС скорость будет одна и та же.
  • Громкость музыки обновляется динамически в не зависимости от того воспроизводится ли проявление или затухание музыки.
  • ------------------------------------------------------------
  • Ползунок громкости радио теперь влияет и на "am.mp3" файлы.
  • Добавлена поддержка .ogg .wav и .m4a файлов (с последним могут быть проблемы в плане скорости загрузки).
  • Возвращена поддержка формата файлов старого AudioFX от andre500, включая все его особенности (это не значит что вы можете использовать оба формата параллельно (абсолютно не рекомендую это делать)). Выше перечисленные вещи также влияют на этот формат.
  • ------------------------------------------------------------
  • Добавлена возможность редактировать Аудио Код миссии внутри игры без использования сторонних текстовых редакторов. Для этого используйте чит-код "AFX" чтобы открыть меню редактирования Аудио Кода.

Обновление за 30.05.2025 (v1.1):

  • Добавлена поддержка CLEO 5 (если будут проблемы пишите).
  • "X_fadein" и "X_fadeout" теперь не должны мешать воспроизведению музыки, если она ещё не уменьшила/увеличила громкость до конца.

Обновление за 19.05.2025 (v1.0):

  • Добавлена возможность регулировать громкость музыки через ползунок громкости радио.
  • Новые функции: "X_fadein" и "X_fadeout". Первое плавно опускает громкость музыки до нуля, а вторая соответственно наоборот. Можно использовать вместе с "X_pause" чтобы остановить воспроизведение музыки, пока она заглушена.
  • Улучшена совместимость функций при их одновременном использовании.
  • "X_vol-" теперь понижает громкость в 2.5 раза.
  • Переработана логика уменьшение/увеличение громкости музыки.

Если вы столкнулись с проблемой в какой то из версий, напишите мне, или перейдите на более старую.

Изменения в моде:

  • Поддержка CLEO 5.
  • Добавлена возможность регулировать громкость музыки через ползунок громкости радио.
    • Ползунок громкости радио также влияет и на "am.mp3" файлы.
  • Добавлена поддержка форматов аудио .ogg .wav и .m4a (с последним могут быть проблемы в плане скорости загрузки).
  • Возвращен формат файлов старого AudioFX от andre500 (ТОЛЬКО для игроков, не для использования в своих миссия).
  • Возможность редактировать Аудио Код миссии прямо внутри игры без сторонних текстовых редакторов
    • Для этого используйте чит-код "AFX".
  • Новые функции: "X_fadein" и "X_fadeout". Первое плавно опускает громкость музыки до нуля, а вторая соответственно наоборот. Можно использовать вместе с "X_pause" чтобы остановить воспроизведение музыки, пока она заглушена.
  • "X_vol-" теперь понижает громкость в 2.5 раза.
  • Другие мелкие изменения (читать в списках обновлений).

Как пользоваться:

Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.

  • X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
  • Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
  • X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
  • X_pause — Приостановить трек. Добавлять файл нужно для каждой следующей цели, пока вы не захотите продолжить воспроизведение музыки.
  • X_stop — Полностью остановить трек.
  • X_vol- — Понизить громкость трека в 2.5 раза. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
  • X_vol+ — Повышает громкость трека до стандартной.
  • X_fadein — Плавно понижает громкость трека до 0. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
  • X_fadeout — Плавно повышает громкость трека до стандартной.

Громкость музыки можно регулировать в настройках игры через ползунок "Громкость Радио".

  • Чтобы редактировать Аудио Код миссии воспользуйтесь чит-кодом "AFX" чтобы открыть меню редактирования Аудио Кода.
  • Далее пользуйтесь клавиатурой чтобы напечатать новый Аудио Код (обязательно из 5 символов). Как только будете готовы, нажмите ENTER и сохраните миссию.

Установка:

  1. Перекинуть содержимое папки CLEO в соответствующую папку в месте где вы установили игру. Например "D:\GTA San Andreas\CLEO".
  2. Если у вас до этого были другие версии AudioFX, удалите их, так как мод не совместим с ними!!!
  3. Теперь вы можете играть в миссии пользователей использующие ЛЮБУЮ из версий AudioFX, либо сами делать миссии с использованием новых функций этой версии.

Примечание:

  • Чтобы создать файлы файлы X_pause, X_stop, X_vol-, X_vol+, X_fadein, X_fadeout, нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно). Примеры формата файлов есть внутри архива.
  • Данная модификация не совместима ни с AudioFX от SIZZZ, ни с AudioFX от andre500, так как код был сильно переписан, а ползунок "Громкости Радио" не будет менять громкость трека.
الأذونات وقواعد التوزيع
أجاب المؤلف على الأسئلة التالية عند النشر. عند تنزيل الملف، فإنك توافق على الالتزام بهذه القواعد.
هل يُسمح بإعادة تحميل الملف إلى مواقع / منصات / خدمات أخرى؟
لا
هل يُسمح بإنشاء تعديلات مدفوعة باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف؟
لا تحت أي ظروف
هل يُسمح بتعديل أو تحديث الملف وتحميل إصداراته المحدثة بشكل منفصل؟
فقط بعد الحصول على إذن المؤلف
هل يُسمح بتحويل الملف لاستخدامه في ألعاب أخرى؟
لا تحت أي ظروف
هل يُسمح باستخدام التطورات أو المكونات أو الأصول المقدمة في هذا الملف لإنشاء ملفاتك الخاصة؟
فقط بعد الحصول على إذن المؤلف
هل يتم استخدام في هذا الملف تطويرات من أشخاص آخرين، حيث يمتلك المؤلف إذنًا، ولكن لا يمكن توزيعها دون موافقة مؤلفيها؟
لا
تعليقات 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات