أدوات GTA
هذا تفرع من نصوص KAM، التي قام GoldFish بضبطها من أجل GTA SA.
توقف GoldFish عن ضبط هذه النصوص، لذلك أقوم بتعديلها قليلًا لجعل استخدامها أكثر ملاءمة.
الأرشيف القابل للتنزيل عبارة عن مستودع git، حيث يمكنك تغيير الفرع إلى "3ds_Max_2025+" إذا كنت تستخدم 3ds Max 2025+
مقارنة بالإصدار الأخير من نصوص GoldFish تمت إضافة:
- تصدير سريع لـ .col إلى Collision IO
- تم تصحيح تعتيم عرض المواد عند استيراد النماذج في 3ds Max
- الجمع بين مواد قياسية مختلفة مع نفس خريطة الانتشار
- إعادة تسمية المواد عند الاستيراد وفقًا لاسم خريطة الانتشار
- استبدال أسماء النماذج عند تصدير .dff
- إصلاح الأخطاء المختلفة والتحسينات الصغيرة
المستودع الأصلي، حيث يمكنك دائمًا تنزيل أحدث إصدار: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
يتم الاحتفاظ بسجل التغيير بالكامل، والذي قد يثير اهتمامك، على git.
استمتع!
Это Fork KAM'S скриптов, которые дорабатывал GoldFish для GTA SA.
GoldFish перестал дорабатывать эти скрипты, поэтому я немного их модифицирую, чтобы пользоваться ими было ещё удобнее.
Скачиваемый архив является репозиторием git, в котором можно поменять ветку на "3ds_Max_2025+", если вы пользуетесь 3ds Max 2025+
По сравнению с последней версией скриптов от GoldFish было добавлено:
- Быстрый экспорт .col в Collision IO
- Исправлено затемнение отображения материалов при импорте моделей в 3ds Max
- Комбинирование разных Standard материалов с одной и той же diffuse map
- Переименование материалов при импорте в соответствии с названием diffuse map
- Подстановка имён моделей при экспорте .dff
- Исправление различных ошибок и мелкие улучшения
Оригинальный репозиторий, где вы всегда можете скачать актуальную версию: https://github.com/egasvegas1109/GTA-Tools
Весь changelog, который может быть вам интересен, ведётся на git.
Enjoy!