







Story Weapon Fix v1.1
-
30 أبريل 2025v 1story-weapon-fix-v1_1746018810_946884.rar
-
12 يونيو 2025v 1.1story-weapon-fix-v1_1749757666_197225.rar
Story Weapon Fix mod هو تعديل محمول من المشروع القادم "San Andreas Recall" المعروف أيضًا باسم "Recall San Andreas" والذي يصلح قصورًا مهمًا في الحبكة. هل تساءلت يومًا عما حدث لكل تلك المدافع التي سرقتها مع رايدر؟ أين ذهبوا وماذا أصبح مصيرهم؟
حسنًا، لا داعي للتساؤل بعد الآن، لأن Story Weapon Fix mod سيصلح ذلك لك. الغريب أنه بعد الانتهاء من مهام رايدر التي تعتمد بشكل كبير على سرقة البنادق، لا تكافئ اللعبة اللاعب بالعناصر التي تم أخذها. أنت تتلقى فقط الاحترام (وحتى لا تحصل على المال) ولا توجد أسلحة بأي شكل من الأشكال. يهدف هذا البرنامج النصي إلى إصلاح هذا الخطأ والمأزق في القصة من خلال منح اللاعب جزءًا من الحدث! الآن بعد الانتهاء من كل مهمة لرايدر، ستتلقى أنت وصديقك (أصدقاؤك) بعض البنادق المسروقة كعمليات التقاط.
سيتم إعلامك بمربع نص منبثق يخبرك بأصولك الجديدة بعد الانتهاء من كل مهمة.
ملحوظة: يستخدم هذا البرنامج النصي بعض خانات أسلحة الزهور الأصلية لإنشاء عمليات الالتقاط، وبالتالي تفقد بعض عمليات التقاط الزهور العديدة. لا يستخدم البرنامج النصي خانات التقاط الأسلحة السبعة المتبقية، لذلك لن يتدخل في التعديلات الأخرى التي استخدمت هذه الخانات.
ما هو السلاح الذي نحصل عليه؟
تمت كتابة عمليات الالتقاط الجديدة بطريقة منطقية مع المهمة ومحتوى الإصدار التجريبي غير المستخدم والقصة.
- اقتحام المنزل: ستحصل أنت ورايدر على MP5. حزام رايدر يحتوي على ضعف الذخيرة.
في الأصل في Recall San Andreas، يتم تنفيذ ذلك باستخدام أسلحة تجريبية مستعادة مثل Uzi (لـ CJ) و M16 (لـ Ryder). - المحفز: يتلقى رايدرز M4 وبعض القنابل اليدوية، ويرسل قطعة من AK-47 إلى سويت.
في الأصل في Recall San Andreas، يتم تنفيذ ذلك باستخدام أسلحة تجريبية مستعادة مثل MP5K (لـ Ryder) نظرًا لوجود صناديق mp5k يمكن رؤيتها في المهمة وبعض القنابل اليدوية لأننا نسرق أيضًا صناديق متفجرة. سيتلقى سويت أيضًا AK-47 التجريبي بدون مؤخرة. - سرقة العم سام: سيتلقى رايدر وسويت قاذفة صواريخ وميكرو يوزي.
إن micro uzi هنا هو تذكير بـ Mac10 التجريبي الذي شوهد على إحدى شاشات تحميل اللعبة مع Sweet وهو يحمل Mac10 وسيتلقى Ryder قاذفة صواريخ لأنه على ما يبدو كان لدى Eazy-E (الذي يعتمد عليه Ryder) جميع أنواع المدافع بما في ذلك المتفجرات والأسلحة الثقيلة في الحياة الحقيقية.
في الأصل في Recall San Andreas، يتم تنفيذ ذلك باستخدام الأسلحة التجريبية المستعادة مثل M60 و MAC10. يحصل Ryder على M60 وسوف يعثر Sweet على MAC10 سيئ السمعة في هذه المهمة. في كلا الإصدارين، ستتلقى القليل جدًا من الذخيرة من السلاح الأخير في Ryder's، حيث اتضح أنك تسرق السلاح الأخير (RLauncher - M60) وحده، بدون الذخيرة، وكذلك لمنع اللعبة من أن تصبح سهلة للغاية.
المتطلبات:
- كليو 4
- مودلودر
- تعديل فتح جميع التصميمات الداخلية (أو أي تعديل آخر يفتح التصميمات الداخلية)
V 1.1
- رمز أكثر إحكاما
- تمت إضافة التقاط درع للجسم إلى غرفة CJ يتم تسليمها بعد مهمة Robbing Uncle Sam
- تم تحديث سياق مربع نص Robbing Uncle Sam وتوقيته ليظهر بعد قليل لمنع التصادم مع مربعات نصوص أخرى
تمت إضافة بعض لقطات الشاشة من SA Recall وكيف تم تنفيذ الفكرة الأصلية.
Story Weapon Fix mod is a ported mod from the upcoming project "San Andreas Recall" also known as "Recall San Andreas" which fixes an important plot shortcoming. Ever wondered what happened to all those gats you jacked with Ryder? Where they went and what became their fate?
Well wonder no more, because Story Weapon Fix mod will fix that for you. Strangely after completing Ryder missions which heavily lies around jacking guns, the game does not reward the player with the taken items. You only receive respect (and not even money) and no weapons in any ways. This script aims to fix this story bug and bummer by giving the player a piece of the action! Now after completing each Ryder mission you and your homie(s) will receive some of the stolen guns as pickups.
You will be notified with a popup text box informing you of your new assets after completing each mission.
Note: This script uses some of the original flower weapon slots to create the pickups, therefore you lose some of the many flower pickups. The script does not use the 7 leftover weapon pickup slots, so it will not intervene with other mods that have used those slots.
What weapon do we get?
The new pickups have been scripted in a way that makes sense with the mission, unused beta content and the storyline.
- Home Invasion: You and Ryder will both receive an MP5. Ryder's strap has twice ammo.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the Uzi (for CJ) and M16 (for Ryder). - Catalyst: Ryders receives an M4 and some Grenades, and sends over a piece of AK-47 to Sweet.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the MP5K (for Ryder) since there are mp5k boxes to be seen in the mission and some Grenades since we are stealing explosive boxes as well. Sweet will also receive the beta buttless AK-47. - Robbing Uncle Sam: Ryder and Sweet will receive a rocket launcher and a micro uzi.
The micro uzi here is a reminisce of the beta Mac10 seen on one of the game's load screens with Sweet holding a Mac10 and Ryder will receive a rocket launcher since apparently Eazy-E (who Ryder is based on) had all sorts of guns including explosives and heavy arms in real life.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use the restored Beta weapons such as the M60 and the MAC10. Ryder gets an M60 and Sweet will find his infamous MAC10 in this mission. In both versions, you will receive very little ammo of the last weapon at Ryder's, since turns out you only steal the last weapon (RLauncher — M60) alone, without the ammo, as well as to prevent the game from becoming too easy.
Requirements:
- Cleo 4
- Modloader
- Open All Interiors mod (or any other mod that opens interiors)
V 1.1
- Tighter code
- Added a body armor pickup to CJ's room that delivers after the Robbing Uncle Sam mission
- Updated the Robbing Uncle Sam's text box's context & timing to show a bit later to prevent colliding with other text boxes
Some screenshots from SA Recall and how the original idea has been implemented has been added.