ألوان HUD
-
25 أغسطس 2025hud-colors_1756070070_299837.zipكلمة المرور للملف: libertycity
تم التحديث في 24.08.2025
تم إضافة قسم [RadarTweaks]
- شفافية الدائرة السوداء حول الرادار
- لون الخريطة على الرادار، سيعمل كما لو كنت تنظر من خلال زجاج ملون
- شفافية الخريطة على الرادار
- شفافية حرف N على الرادار
- شفافية الرموز على الرادار
- إعداد RGBA لرمز اللاعب على الخريطة (شاشة الخريطة)
- شفافية رمز اللاعب على الرادار (لشرطين أدناه)
- لون رمز اللاعب على الرادار
- لون رمز اللاعب على الرادار عندما يختبئ اللاعب
- إعداد RGBA للخط الأفقي على مؤشر الارتفاع
- إعداد RGBA لمستطيل مؤشر الارتفاع
- إعداد RGBA لمؤشر الميل -^- الطائرة على الرادار
- إعداد RGBA لمستوى الأرض على الرادار (المنطقة الخضراء)
- إصلاح الشريط الأفقي على مؤشر الارتفاع - يجعله أضيق وأسمك
المشاكل المعروفة: الرموز الخاصة بالمهام لا تصبح شفافة. على سبيل المثال، رمز راكب التاكسي. من غير المرجح أن يتم إصلاح ذلك.
ملف إضافي في الأرشيف: MapTranspFix.asi
هذا السكربت يتتبع متى يتم فتح القائمة. تستخدم اللعبة نفس قيمة شفافية الرموز على الرادار والخريطة. أي إذا جعلتهم شفافين - سيكونون شفافين أيضًا على الخريطة. هذا السكربت يحل المشكلة. يستعيد الشفافية عند فتح القائمة ويقللها عند إغلاق القائمة.
تم التحديث في 01.03.2025
- تمت إضافة إمكانية تعطيل الحدود حول النص والعناصر
- تمت إضافة إمكانية عرض النسب المئوية على شريط الصحة والهواء والدروع
جميع الميزات الجديدة موجودة في أعلى ملف ini (قارن وسترى). كن حذرًا، لا تحذف إعداداتك.
هذا التعديل يسمح بتغيير اللون والخط لبعض عناصر HUD.
يوجد في الأرشيف جداول بأرقام الألوان وقيم RGB.
كمثال:
- AmmoColor=3 — هنا يتم تحديد رقم اللون من الجدول
- AmmoFont=1 — الخط (من 0 إلى 3)
- AmmoOutlineR=0 — هذه المعلمات الثلاثة هي لون بقيمة RGB، يمكن وضع أي شيء
- AmmoOutlineG=0
- AmmoOutlineB=0
يوجد في الأرشيف سكربت إضافي reload_script
يسمح بتعديل ملف ini دون إعادة تشغيل اللعبة. أي، بدأت اللعبة، غيرت القيم في ini،
أدخلت كود الغش COLS وستتحدث جميع بيانات الألوان.
بعد أن تضبط كل شيء كما تحب - يمكن حذف هذا الملف.
Обновлено 24.08.2025
Добавлен раздел [RadarTweaks]
- Прозрачность чёрного круга вокруг радара
- Цвет карты на радаре, будет работать как будто смотрите через цветное стекло
- Прозрачность карты на радаре
- Прозрачность буквы N на радаре
- Прозрачность значков на радаре
- Настройка RGBA значка игрока на карте (экран с картой)
- Прозрачность значка игрока на радаре (для двух условий ниже)
- Цвет значка игрока на радаре
- Цвет значка игрока на радаре, когда игрок прячется
- Настройка RGBA горизонтальной линии на указателе высоты
- Настройка RGBA прямоугольника указателя высоты
- Настройка RGBA указателя наклона -^- самолёта на радаре
- Настройка RGBA уровня земли на радаре (зелёная зона)
- Исправление горизонтальной полосы на указателе высоты — делает её уже и толще
Известные проблемы: значки миссий не делаются прозрачными. Например, значок пассажира такси. Вряд ли получится это исправить.
Дополнительный файл в архиве: MapTranspFix.asi
Этот скрипт отслеживает, когда открыто меню. Игра использует одно и то же значение прозрачности значков и на радаре, и на карте. Т.е. если их сделать прозрачными — они будут прозрачными и на карте. Этот скрипт решает проблему. Восстанавливает прозрачность при открытии меню и снижает её, когда меню закрыто.
Обновлено 01.03.2025
- добавлена возможность отключить outline/границы вокруг текста и элементов
- добавлена возможность отображения процентов на шкалах здоровья, воздуха и брони
Все новые функции расположены вверху ini файла (сравните и увидите). Осторожнее, не удалите свои настройки.
Это мод позволяет изменить цвет и шрифт у некоторых элементов HUD.
В архиве присутствует таблицы с номерами цветов и RGB значениями.
Как пример:
- AmmoColor=3 — тут указывается номер цвета из таблицы
- AmmoFont=1 — шрифт (от 0 до 3)
- AmmoOutlineR=0 — эти три параметра — цвет с RGB значением, можно ставит любой
- AmmoOutlineG=0
- AmmoOutlineB=0
В архиве присутствует дополнительный скрипт reload_script
Он позволяет изменять ini файл без перезапуска игры. Т.е. запустили игру, поменяли значения в ini,
ввели чит-код COLS и все данные по цветам обновятся.
После того, как настроите всё так, как вам нравится — этот файл можно удалить.