







قاذفة صواريخ بمنظور الشخص الثالث































-
11 فبراير 2025Effects GTA IV style (optional)rocket-launcher-third-person_1739290928_542557.zip
-
18 يونيو 2025version 2.7rocket-launcher-third-person_1750195309_16597.zip
يعمل هذا الوضع على تحويل تجربة قاذفة الصواريخ في GTA San Andreas!
تم الآن ضبط طريقة العرض المستهدفة، والتي كانت في الأصل بمنظور الشخص الأول، على منظور الشخص الثالث، مما يمنحك عرضًا أوسع وتحكمًا أفضل عند إطلاق النار. استعد للانفجارات الملحمية بمنظور جديد وحسّن دقة التصويب.
التحديث 2.7
- تم إصلاح الخلل عند محاولة إطلاق النار
التحديث 2.6
- تم إصلاح الخلل عند محاولة إزالة الإشارات من عنصر غير صالح.
التحديث 2.5
- تصحيح بسيط في التصويب عند القيادة
التحديث 2.4
- تحسين التوافق مع الوضع Manual Driveby Refixed
- تم إصلاح بعض الأخطاء التي تم العثور عليها
التحديث 2.3
- تم إصلاح مشكلة في مهمة Pier 69 حيث كانت المهمة تفشل بعد التصويب والخروج من وضع التصويب
التحديث 2.2
- تمت إضافة توافق مع الوضع Realistic Weapons Settings
التحديث 2.1
- أصبح الآن من الممكن الانحناء والقفز
- تم إجراء تكوين جديد في ملف weapon dat.txt لجعله متوافقًا مع وضع Stories Sprinting
التحديث 2.0
- تمت إضافة توافق مع الوضع Manual Driveby Refixed
التحديث 1.9
- إصلاحات التوافق مع SkyUi حيث ظهرت حدود سوداء بعد التصويب
التحديث 1.8
- سيخرج الصاروخ الآن وفقًا لارتفاع السلاح
التحديث 1.7
- تمت إضافة توافق مع أسلحة إضافية
- تحسين التوافق مع وضع KeepNoAmmo
- تمت إضافة ملف foguete.ini
التحديث 1.6
- تم إصلاح خطأ في الذخيرة عند استخدام وضع KeepNoAmmo، عندما يصل السلاح إلى 0 من الذخيرة، سيستمر السلاح في إطلاق النار
التحديث 1.5
- تمت إضافة تأثير على الصاروخ بواسطة ArtemQa146
- الآن عندما يطلق النار، فإنه يتحرك
This mod transforms the rocket launcher experience in GTA San Andreas!
The aiming view, originally in first-person, is now set to third-person, giving you a wider view and better control when firing. Get ready for epic explosions with a new perspective and improve your accuracy while aiming.
update 2.7
- fixed crash when trying to fire
Update 2.6
- fixed a crash when trying to remove references from an invalid object.
Update 2.5
- A small correction in the aim when doing driveby
Update 2.4
- improved compatibility with Manual Driveby Refixed mod
- fixed some bugs found
Update 2.3
- Fixed an issue in the Pier 69 mission where after aiming and exiting aiming mode, the mission would fail
Update 2.2
- Added compatibility with the Realistic Weapons Settings mod
Update 2.1
- Now it is possible to crouch and jump
- A new configuration was made in the weapon dat.txt file to make it compatible with the Stories Sprinting mod
Update 2.0
- Added compatibility with the Manual Driveby Refixed mod
Update 1.9
- fixes compatibility with SkyUi where after aiming black borders appeared
Update 1.8
- Now the missile will come out according to the height of the weapon
Update 1.7
- Added compatibility with additional weapons
- Improved compatibility with KeepNoAmmo mod
- Added foguete.ini file
Update 1.6
- Fixed an ammunition error when using the KeepNoAmmo mod, when the weapon reach 0 ammunition, the weapon would continue firing
Update 1.5
- Added effect to the missile by ArtemQa146
- Now when it fires it will animate