VCParticles - جزيئات من GTA Vice City





















-
13 يونيو 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
10 فبراير 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
22 أبريل 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1745273415_995024.zip
VCParticles — هو نقل نظام الجسيمات من GTA Vice City إلى GTA San Andreas، ليحل محل جميع الجسيمات الممكنة تقريبًا في اللعبة.
انتباه: تم تأكيد استقرار التعديل، ولكن إذا كان لديك تعديلات تغير الجسيمات القياسية، فمن المستحسن إزالتها.
التعديل ممتاز للأشخاص الذين ليس لديهم GTA محشوة بـ 1000 تعديل
(بشكل عام، سيعمل التعديل طالما لا يظهر تعديل آخر للتأثير هناك، لأنه ستكون هناك تعارضات)
تم استبدال جميع الجسيمات (تقريبًا) في اللعبة، وهي:
دخان العادم، دخان المحرك، دخان العجلات، جزيئات العجلات (غبار، رمل، ماء، إلخ)، وميض الأسلحة النارية،
دخان الأسلحة النارية، دخان وماء من الخطوات،
طيور، جزيئات تأثير الرصاص (شرار، غبار، إلخ)، جزيئات الدم، غلاف الرصاص، مطر، جزيئات الماء، جزيئات الماء على أسطح السيارات، شرار،
جزيئات تلف السيارة، غبار المروحية، رشاشات، جزيئات قاذفة اللهب، طفاية الحريق، وعلبة الرش، شرار ودخان من الإطارات المثقوبة،
جزيئات الانفجارات (مع موجة صدمة!)، جزيئات الحاصدة (عند دهس الناس)، نار المحرك، دخان الصواريخ، دخان الطائرة الرشاشة والطائرة البهلوانية،
دخان تلف الطائرة، دخان إطفاء الحريق ورشاشات الماء من سيارة الإطفاء، جزيئات لكمة الكف على الأشياء، والكثير، الكثير غيرها!
إذا نسيت استبدال جسيم، أخبرني بأي واحد، وإذا كان ممكنًا، فسوف أستبدله! لا يمكن استبدال كل شيء، ضع ذلك في الاعتبار!
لم يخل الأمر من المكافآت! يضيف التعديل أيضًا سفنًا في الأفق، جزيئات على الماء، حشرات رأيتها بعيدًا،
والشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو الثلج!
صادفت فكرة الثلج على خادم plugin-sdk Discord (شكرًا SpitFire)،
قررت إعادة إنشائه في SA أيضًا، وخرج، حسنًا، جميل جدًا!
يوفر التعديل اثني عشر رمز تشغيل CLEO كاملاً، والتي تسمح لك باستخدام التعديل في كامل روعته، في نصوص CLEO البرمجية الخاصة بك.
وصف مفصل لاستخدامها مكتوب في الملف "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
لمطوري ملحقات .ASI، قمت بتصدير 12 وظيفة تعمل بنفس مبدأ أكواد تشغيل CLEO (أنت تستخدمها في الواقع في أكواد تشغيل CLEO).
يوفر التعديل ملف particle.cfg الأصلي من GTA Vice City، مما يسمح لك بوضع تعديلات مختلفة لملف .cfg من الإنترنت، وتغيير معلمات جسيمات مختلفة، مثل اللون، المدة، الحجم، المسافة، وأكثر من ذلك بكثير.
إذا كان لديك قائمة تصحيح الأخطاء من The Hero (المعروف أيضًا باسم aap)، يمكنك بسهولة إعادة تحميل ملفات .ini و .cfg مباشرة في اللعبة دون إعادة تشغيل! (انتباه: لا يمكن إعادة تحميل جميع الإعدادات في ملف .ini، سيتعين عليك إعادة تشغيل اللعبة)
في نفس القائمة، هناك خيارات أخرى، على سبيل المثال: تمكين الجسيمات خلف اللاعب (يستخدم بشكل أساسي للاختبار)، حجم الجسيمات، تمكين السجلات، إلخ.
يمكن تبديل كل استبدال جسيم في ملف .ini.
لم يتمكن من استبدال جميع الجسيمات بسبب التعقيدات! كاعتذار، أعطيتكم أكواد تشغيل CLEO هذه :)
يمكن تحسين جودة النسيج عن طريق تثبيت أي تعديل لملف particle.txd أو particle.cfg (من المهم أن يكون مخصصًا لـ GTA VC! ولكن إذا كان مخصصًا لـ GTA III، فلا تنس إضافة الأنسجة والأسطر إلى ملف .cfg الموجودة في Vice City. أيضًا، لا تنسَ نسيج الثلج "snowflake")
تحديث صغير بتاريخ 30\/04\/2024:
تمت إضافة عمليات التحقق من وجود الأنسجة في ملف .txd. حتى لا تنساها عند تثبيت تعديلات على particle.txd.
تمت إضافة جسيم جديد من GTA III (BOAT_WAKE) أثر القارب.
تم إصلاح العيوب البصرية عند المطر.
رمز تشغيل CLEO جديد ووظيفة مصدرة لإضافة الدخان من الأبواب.
تحديث صغير بتاريخ 01\/05\/2024:
ثلاث جسيمات جديدة من GTA LCS
إصلاح الانهيار عندما التعديل كان مثبتاً عبر modloader
تم إصلاح الأخطاء الأخرى
تحديث صغير بتاريخ 05\/04\/2024:
تمت إضافة القذفات بالقرب من "Cock Rock" و"Los Santos City Hall" بين الساعة 23:00 و23:15 و23:30 و23:45 (من GTA VC)
تحديث صغير بتاريخ 05\/04\/2024:
تمت إضافة كائنين جديدين للجسيمات «CATALINAS_GUNFLASH» و«CATALINAS_SHOTGUNFLASH» من GTA III.
قائمة تصحيح الأخطاء محسّنة
إصلاحات الأخطاء والمزيد
تحديث صغير بتاريخ 05\/05\/2024:
تمت إضافة إعدادات لتبديل البخار أثناء وبعد المطر
تحديث صغير بتاريخ 16\/05\/2024:
تم إصلاح علامات SCREEN_TRAIL وSPEED_TRAIL في ملف particle.cfg، عندما كانت تجعل الجسيمات عمودية أحيانًا.
تم إصلاح دخان المحرك المتضرر الذي لم ينطفئ.
تنظيف الكود
تحديث صغير بتاريخ 29\/05\/2024:
1. لم يتم استبدال وظيفة ApplyFriction، مما يسبب شرار الاحتكاك.
2. تمت إضافة مكافأة أخرى: دخان أسود من سيارات الديزل.
3. تم إصلاح PARTICLE_RAINDROP_2D، لم تعد هناك عيوب بصرية.
4. تنظيف الكود
تحديث صغير بتاريخ 30\/05\/2024:
1. تم إصلاح حجم جسيمات نار العادم الصغيرة.
2. تم إصلاح عيوب المطر البصرية.
3. تم تغيير موضع بعض إعدادات ini.
4. تمت إضافة إعداد «Exhaust fire model index» في ini، مما يسمح بتحديد المركبات التي ستظهر فيها نار العادم (واحدة فقط)
تحديث صغير جدًا بتاريخ 31\/05\/2024:
1. تم تقليل تكرار نافورة الدم من الرأس، كما في Vice City.
2. إصلاح: إذا كان السلاح عبارة عن سكين أو أي سلاح مشاجرة آخر، مثل الكاتانا، ولم يتم التعرف عليه، فإنه يكتشفه ببساطة عن طريق الرسوم المتحركة، مما يتسبب في ظهور جزيئات الدم\/ ونوافير الدم.
3. تم إصلاح عدم اختفاء دخان Stuntplane\/Cropduster.
تحديث صغير بتاريخ 07\/06\/2024:
1. تم تحديث الملحق وملحق CLEO إلى أحدث إصدار من plugin-sdk
2. تم إصلاح الانهيار في مهمة "Воссоединение семей" عندما أطلق فريق SWAT النار من فتحة التهوية.
تحديث صغير بتاريخ 06\/11\/2024:
1. دعم أكبر للأسلحة المخصصة.
2. تمت إضافة دعم للمركبات غير القياسية التي تستخدم نار العادم.
3. تم إصلاح جزيئات رذاذ القدم.
3. تنظيف آخر للكود
إصلاح عاجل بتاريخ 06\/13\/2024: غبار المروحية يظهر الآن فقط عند سرعات الشفرات العالية.
إصلاح عاجل آخر: نار العادم ودخان الديزل لا يظهران بعد الآن عندما تكون الأنابيب في الماء.
تحديث كبير بتاريخ 28\/06\/2024 (V1.0.1)
1. إصلاحات لأكواد تشغيل CLEO.
2. تم إصلاح خطأ حيث لم يظهر غبار المروحية لطائرة Hydra.
3. تمت إضافة جسيمات ParticleEx XBOX.
4. وظيفة مصدرة جديدة «LogExport»، يمكن استخدامها لكتابة أي شيء في ملف CParticleVC.log.
5. تم تقليل حد رسم الجسيمات بالقرب من الكاميرا. لا يزال بإمكانك تغييره.
6. إعداد ini جديد «Use headlights pos for damaged engine smoke»، والذي يحدد ما إذا كانت الأضواء الأمامية الوهمية تُستخدم لموضع دخان المحرك أم دمية المحرك؟
7. تم إصلاح وميض فوهة البنادق الهجومية الواسع جدًا.
8. تم استبدال جزيئات الزجاج المكسور.
9. تمت إضافة أصوات أغلفة الرصاص (آسف).
10. دعم أكبر للأسلحة المخصصة.
إصلاح عاجل بتاريخ 29\/06\/2024: تم إصلاح خطأ حيث لم تطلق الأسلحة أثناء القيادة.
إصلاح عاجل بتاريخ 30\/06\/2024: تم إصلاح خطأ حيث لم يكن بندقية القنص تحتوي على جزيئات تأثير الرصاص في وضع التصويب.
إصلاح عاجل بتاريخ 07\/02\/2024:
تم إصلاح خطأ جعل من المستحيل إكمال مهمة «Безбилетник» بسبب أخطاء في الكود.
تحديث صغير بتاريخ 07\/03\/2024:
تمت إضافة إعداد لموضع الوميض الثاني للطلقة، لأنه ليس في مكانه الصحيح.
تحديث بتاريخ 07\/07\/2024:
1. تمت إضافة تمويه الصورة لبنادق القنص أثناء التصويب (إذا كان لديك بنادق قنص مخصصة، يمكنك إضافتها إلى ملف .ini) وفي حالة السُكر.
2. تم إصلاح خطأ حيث لم تظهر وميض الأسلحة النارية أحيانًا.
3. تم إصلاح الأعطال في لعبة Zombie Andreas.
4. كود تشغيل جديد «1350»، يضيف القدرة على تعيين تراكب تمويه الحركة. مزيد من المعلومات في الملف «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. أثناء خطأ «Assertion failed!»، قد يكون هناك وصف لخطأ التعبير للمساعدة في إصلاح هذا الخطأ.
6. بعض الرسائل الجديدة في السجل.
إصلاح بتاريخ 19\/07\/2024:
تم إصلاح عدم ظهور الشرار عند ثقب الإطارات للدراجات النارية.
تحديث صغير جدًا بتاريخ 31\/07\/2024:
تم استبدال الجسيمات من شظايا الأشياء المكسورة (الدخان)
تحديث صغير بتاريخ 11\/08\/2024:
تم إصلاح تأثير غبار المروحية.
تمت إضافة سيجارة من GTA VC (يتم تمكينها باستخدام رمز الغش CERTAINDEATH).
RC Bandit حصل على هوائي له فيزياء اهتزاز.
إصلاح بتاريخ 13\/08\/2024:
تم إصلاح تأثير غبار الماء من المروحية.
تحديث بتاريخ 26\/08\/2024:
تم استبدال جزيئات النار
تم إصلاح ظهور جزيئات دم SA عند استخدام أسلحة المشاجرة.
تم إصلاح بعض الانهيارات
تم إعادة تصميم نظام إضافة نار العادم
تحديث بتاريخ 29\/08\/2024:
1. تم إصلاح عدم وجود وميض الطلقة الثاني.
2. تم إصلاح شرارات الماء التي لم تتبع موجات الماء.
3. تم إعادة تصميم أنظمة إضافة التمويه والوميض الثاني.
تحديث ضخم (V1.0.2) بتاريخ 17\/04\/2025:1. تم إصلاح جزيئات الدم الصغيرة الناتجة عن الصدمات التي كانت سرعتها سريعة2. تم إصلاح لحم الحاصدة الذي كان يسبب شرارًا3. تم تغيير جزيئات الدخان الناتجة عن كسر الأشياء4. تم إصلاح دخان العادم أو المحرك التالف الذي لم يتبع ميل الدراجة النارية5. تم استبدال جزيئات الرذاذ من ملابس اللاعب المبللة6. تم استبدال رشات المطر على المشاة7. تمت إضافة وميض ودخان للبندقية cuntgun8. تم استبدال جزيئات رذاذ الرصاص9. يمكن الآن تبديل وميض ودخان الأسلحة بشكل منفصل في .ini.10. تم استبدال جزيئات سجائر أعضاء العصابة11. تم إصلاح مدفع الدبابة الذي لم يسبب ضررًا12. تم استبدال جسيم ضربة القبضة على الأشياء بـ: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (سابقًا: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. تم إصلاح العدد الكبير جدًا من جزيئات الدم عند إطلاق النار على الرأس، (نتيجة أكثر دقة من VC)14. تم استبدال جسيم صنبور إطفاء الحريق15. تم إصلاح ظهور جزيئات الدم إذا أطلق NPC النار على نوع المشاة الخاص به
16. تم إصلاح جزيئات الدم التي تظهر على الشخصيات غير القابلة للعب الذين يطلقون النار من أسلحتهم الخاصة أثناء القيادة.17. تم استبدال جزيئات الرذاذ من القوارب.18. تم إصلاح اختفاء جزيئات "PARTICLE_BOAT_SPLASH" و"PARTICLE_CAR_SPLASH"19. تم استبدال جزيئات تلف\/انفجار الأشياء (مثل محطات الوقود، الأشجار الصغيرة، الصناديق، إلخ). تم استبدال الجسيمات: explosion_crate، explosion_door، explosion_medium، tree_hit_fir، و tree_hit_palm)20. تم استبدال جسيم نار الدبابة21. تم إصلاح اتجاه جزيئات دم سلاح المشاجرة22. تم إصلاح جزيئات وميض الأسلحة ودخانها التي ليس لها الاتجاه الصحيح (على سبيل المثال، إذا كانت اليد تشير إلى الأعلى، فإن الوميض سيشير إلى الأمام، وليس إلى الأعلى).23. تم استبدال جسيمات Vortex والسيارات على الماء. (ماء، رمل)24. تم إصلاح أنه عند إطلاق النار من مدافع Hunter أو Rustler، كان لجميع الأسلحة في اللعبة وميض خاطئ.25. تم استبدال جسيمات 2DFX القياسية في جميع أنحاء الخريطة.26. تم إعادة تصميم قائمة تصحيح الأخطاء.
27. تحسين طفيف في الكود.
قائمة المهام:
1. إصلاح أخطاء ارتفاع معدل الإطارات — في يوم من الأيام
2. استبدال جسيمات opcode — في يوم من الأيام
الملفات المعدلة:
.asi
particle.cfg
.ini
الفيديو:
شفرة المصدر: https:\/\/github.com\/TheArtemMaps\/VCParticles
-- الشكر
KaiQ لقطات الشاشة، اختبار التعديل، والفيديو
ANTINICKNAMES لقطات الشاشة
scroogebomber للمساعدة أثناء إنشاء التعديل
Artem 1.9.9.6 وKaoru لاختبار التعديل
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации