







VCParticles - جسيمات من GTA Vice City


























-
13 يونيو 2024V1.0vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1718305005_150277.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
10 فبراير 2025V1.0.1vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1739140225_286032.zipكلمة المرور للملف: libertycity
-
5 يوليو 2025V1.0.2 (password: libertycity)vcparticles-chasticy-iz-gta-vice-city_1751704882_930325.zip
VCParticles هو نقل لنظام الجسيمات من GTA Vice City إلى GTA San Andreas، ليحل محل جميع الجسيمات الممكنة تقريبًا في اللعبة.
ملاحظة: تم تأكيد استقرار التعديل، ولكن إذا كان لديك تعديلات تغير الجسيمات القياسية، أوصي بإزالتها.
هذا التعديل مثالي للأشخاص الذين لم يتم حشو GTA الخاصة بهم بـ 1000 تعديل
(بشكل أساسي، سيعمل التعديل ما لم يظهر تعديل تأثير آخر، لأن التعارضات ستحدث)
تم استبدال جميع (تقريبًا) الجسيمات في اللعبة، وهي:
دخان العادم، دخان المحرك، دخان العجلات، جسيمات العجلات (الغبار، الرمل، الماء، إلخ)، وميض إطلاق النار،
دخان إطلاق النار، دخان وماء خطوات الأقدام،
الطيور، جسيمات إصابة الرصاص (شرارات، غبار، إلخ)، جسيمات الدم، أغلفة الأسلحة، المطر، جسيمات الماء، جسيمات الماء على أسطح السيارات، شرارات،
جسيمات تلف السيارة، غبار المروحية، الرشاشات، جسيمات قاذفة اللهب، طفاية الحريق، وعلبة الطلاء، شرارات ودخان الإطارات المثقوبة،
جسيمات الانفجارات (مع موجة انفجار!)، جسيمات من الحصادة (عند دهس الأشخاص)، نار المحرك، دخان الصواريخ، دخان Cropduster و Stuntplane،
دخان تلف الطائرة، دخان إطفاء الحريق ورشاشات الماء من شاحنة الإطفاء، جسيمات لكمة الأشياء، والعديد، العديد من الأشياء الأخرى!
إذا نسيت استبدال جسيم، فأخبرني أي واحد، وإذا كان ذلك ممكنًا، فسأستبدله! ليس كل شيء يمكن استبداله، ضع ذلك في اعتبارك!
ولم يكن ذلك بدون مكافآت! يضيف التعديل أيضًا السفن في الأفق، وجسيمات على الماء، والحشرات التي رأيتها من بعيد،
والشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو الثلج!
صادفت فكرة الثلج على خادم Discord لـ plugin-sdk (شكرًا SpitFire)،
قررت إعادة إنشائه في SA، ونتيجة لذلك، كان جميلًا جدًا!
يوفر التعديل ما مجموعه اثني عشر عملية CLEO، مما يسمح لك باستخدام التعديل بكامل روعته في برامج CLEO النصية الخاصة بك.
وصف تفصيلي لاستخدامها موضح في ملف "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
لمطوري الإضافات .ASI، قمت بتصدير 12 دالة تعمل على نفس مبدأ عمليات CLEO (أنت في الأساس تستخدمها في عمليات CLEO).
يوفر التعديل ملف particle.cfg الأصلي من GTA Vice City، مما يسمح لك بوضع جميع أنواع التعديلات على ملف .cfg من الإنترنت، وتغيير معلمات الجسيمات المختلفة، مثل اللون، المدة، الحجم، المسافة، وغيرها الكثير.
إذا كان لديك قائمة تصحيح الأخطاء من The Hero (المعروف أيضًا باسم aap)، يمكنك بسهولة إعادة تحميل ملفات .ini و .cfg مباشرة في اللعبة دون إعادة التشغيل! (ملاحظة: ليست جميع الإعدادات في ملف .ini يمكن إعادة تحميلها، سيتعين عليك إعادة التشغيل)
في نفس القائمة، توجد أيضًا خيارات أخرى، على سبيل المثال: تمكين الجسيمات خلف اللاعب (تستخدم بشكل أساسي للاختبار)، حجم الجسيمات، تمكين السجلات، إلخ.
يمكن تبديل كل استبدال جسيم في ملف .ini.
لم يكن من الممكن استبدال جميع الجسيمات بسبب التعقيدات! كاعتذار، قدمت لك عمليات CLEO هذه :)
يمكن تحسين جودة القوام عن طريق تثبيت أي تعديل على particle.txd أو particle.cfg (من المهم أن يكون لـ GTA VC! ولكن إذا كان لـ GTA III، فلا تنس إضافة القوام، والسطور في ملف .cfg التي توجد في Vice City. أيضًا، لا تنسى قوام الثلج "snowflake")
تحديث صغير بتاريخ 30/04/2024:
تم إضافة عمليات تحقق من وجود القوام في ملف .txd حتى لا تنساها عند تثبيت التعديلات على particle.txd.
تمت إضافة جسيم جديد من GTA III (BOAT_WAKE) أثر القارب.
تم إصلاح القطع الأثرية أثناء المطر.
عملية CLEO جديدة ووظيفة مصدرة لإضافة الدخان من الأبواب.
تحديث صغير بتاريخ 01/05/2024:
ثلاث جسيمات جديدة من GTA LCS
إصلاح التعطل عند تثبيت التعديل عبر modloader
تم إصلاح الأخطاء الأخرى
تحديث صغير بتاريخ 05/04/2024:
تمت إضافة قذف بالقرب من "Cock Rock" و "Los Santos City Hall" بين الساعة 23:00 و 23:15 و 23:30 و 23:45 (من GTA VC)
تحديث صغير بتاريخ 05/04/2024:
تمت إضافة كائنين جسيمين جديدين «CATALINAS_GUNFLASH» و «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» من GTA III.
قائمة تصحيح محسّنة
إصلاحات الأخطاء وغيرها
تحديث صغير بتاريخ 05/05/2024:
تمت إضافة إعدادات لتبديل البخار أثناء وبعد المطر
تحديث صغير بتاريخ 16/05/2024:
تم إصلاح علامتي SCREEN_TRAIL و SPEED_TRAIL في ملف particle.cfg، عندما كانت تجعل الجسيمات عمودية أحيانًا.
تم إصلاح دخان المحرك التالف الذي لم يتم إيقافه.
تنظيف الكود
تحديث صغير بتاريخ 29/05/2024:
1. لم يتم استبدال وظيفة ApplyFriction، مما تسبب في شرارات الاحتكاك.
2. تمت إضافة مكافأة أخرى: دخان أسود من سيارات الديزل.
3. تم إصلاح PARTICLE_RAINDROP_2D، لم تعد هناك قطع أثرية.
4. تنظيف الكود
تحديث صغير بتاريخ 30/05/2024:
1. تم إصلاح حجم جسيمات النار من العادم الذي كان صغيراً.
2. تم إصلاح القطع الأثرية للمطر.
3. تم تغيير موضع بعض إعدادات ini.
4. تمت إضافة إعداد «Exhaust fire model index» في ini للسماح بتحديد المركبات التي ستظهر عليها نار العادم (واحد فقط)
تحديث صغير بتاريخ 31/05/2024:
1. تم تقليل تكرار نافورة الدم من ضربة الرأس، كما هو الحال في Vice City.
2. إصلاح: إذا كان السلاح سكينًا أو أي سلاح أبيض آخر، مثل الكاتانا، ولم يتم التعرف عليه، فإنه يكتشفه ببساطة عن طريق الرسوم المتحركة، مما يتسبب في جسيمات الدم/ونوافير الدم.
3. تم إصلاح عدم اختفاء الدخان من Stuntplane/Cropduster.
تحديث صغير بتاريخ 07/06/2024:
1. تم تحديث البرنامج المساعد والبرنامج المساعد CLEO إلى أحدث إصدار من plugin-sdk
2. تم إصلاح التعطل في مهمة "Reuniting the Families" عندما كان SWAT يطلق النار من التهوية.
تحديث صغير بتاريخ 06/11/2024:
1. المزيد من الدعم للأسلحة المخصصة.
2. تمت إضافة دعم للمركبات غير القياسية التي تستخدم النار عند العادم.
3. تم إصلاح جسيمات رشاشات الأقدام.
3. تنظيف آخر للكود
إصلاح عاجل بتاريخ 06/13/2024: غبار المروحية يظهر الآن فقط عند سرعات المروحة العالية.
إصلاح عاجل آخر: لم تعد النار من أنابيب العادم ودخان الديزل يظهران عندما تكون الأنابيب في الماء.
تحديث كبير بتاريخ 28/06/2024 (V1.0.1)
1. إصلاحات لعمليات CLEO.
2. تم إصلاح الخطأ الذي كان يتسبب في عدم عرض غبار المروحية لهيدرا.
3. تمت إضافة جسيمات ParticleEx XBOX.
4. وظيفة مصدرة جديدة «LogExport»، والتي يمكن استخدامها لتسجيل أي شيء في ملف CParticleVC.log.
5. تم تقليل حد قرب رسم الجسيمات إلى الكاميرا . لا يزال بإمكانك تغيير ذلك.
6. إعداد ini جديد «Use headlights pos for damaged engine smoke»، والذي يحدد ما إذا كان يتم استخدام مصابيح الدمى لموضع دخان المحرك أو دمى المحرك؟
7. تم إصلاح وميض الفوهة الواسع جدًا للبنادق الهجومية.
8. تم استبدال جسيمات الزجاج المكسور.
9. تمت إضافة أصوات القذائف (آسف).
10. المزيد من الدعم للأسلحة المخصصة.
إصلاح عاجل بتاريخ 29/06/2024: تم إصلاح خطأ عدم إطلاق السلاح أثناء القيادة.
إصلاح عاجل بتاريخ 30/06/2024: تم إصلاح خطأ عدم وجود جسيمات لإصابة الرصاص في وضع التصويب لبندقية القنص.
إصلاح عاجل بتاريخ 07/02/2024:
تم إصلاح خطأ عدم القدرة على إكمال مهمة «Безбилетник» بسبب أخطاء في الكود.
تحديث صغير بتاريخ 07/03/2024:
تمت إضافة إعداد موضع وميض إطلاق النار الثاني، لأنه ليس في مكانه الصحيح.
تحديث بتاريخ 07/07/2024:
1. تمت إضافة ضبابية الصورة لبنادق القنص أثناء التصويب (إذا كان لديك بنادق قنص مخصصة، يمكنك إضافتها إلى .ini) وفي حالة السكر.
2. تم إصلاح الخطأ الذي كان يتسبب في عدم ظهور وميض إطلاق النار أحيانًا.
3. تم إصلاح التعطلات في لعبة Zombie Andreas.
4. عملية جديدة «1350» تضيف القدرة على تعيين تراكب ضبابية الحركة. معلومات إضافية في ملف «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. أثناء خطأ «Assertion failed!»، يمكن أن يكون هناك وصف لخطأ التعبير للمساعدة في إصلاح هذا الخطأ.
6. بعض الرسائل الجديدة في السجل.
إصلاح بتاريخ 19/07/2024:
تم إصلاح عدم ظهور الشرارات عند ثقب الإطارات للدراجات النارية.
تحديث صغير بتاريخ 31/07/2024:
تم استبدال الجسيمات من شظايا الأشياء المكسورة (الدخان)
تحديث صغير بتاريخ 11/08/2024:
تم إصلاح تأثير غبار المروحية.
تمت إضافة سيجارة من GTA VC (يتم تمكينها باستخدام رمز الغش CERTAINDEATH).
حصل RC Bandit على هوائي به فيزياء تذبذب.
إصلاح بتاريخ 13/08/2024:
تم إصلاح تأثير الغبار على الماء من المروحية.
تحديث بتاريخ 26/08/2024:
تم استبدال جسيمات النار
تم إصلاح ظهور جسيمات دم SA عند استخدام أسلحة الاشتباك.
تم إصلاح بعض التعطلات
تم إعادة تصميم نظام إضافة النار من أنبوب العادم
تحديث بتاريخ 29/08/2024:
1. تم إصلاح عدم وجود الوميض الثاني لإطلاق النار.
2. تم إصلاح الشرارات المائية، التي لم تكن تتبع أمواج الماء.
3. تم إعادة تصميم أنظمة إضافة الضباب والوميض الثاني.
تحديث كبير (V1.0.2) بتاريخ 17/04/2025:1. تم إصلاح جسيمات الدم الصغيرة من الضربات التي كانت سريعة2. تم إصلاح لحم الحصادة الذي كان يصدر شرارات3. تم تغيير جسيمات الدخان من الأشياء القابلة للتحطيم4. تم إصلاح دخان العادم أو المحرك التالف الذي لم يكن يتبع ميل الدراجة النارية5. تم استبدال جسيمات رشاشات الملابس المبللة للاعب6. تم استبدال رشاشات المطر على المشاة7. تمت إضافة وميض ودخان لسلاح cuntgun8. تم استبدال جسيمات رشاشات الرصاص9. يمكن الآن تبديل وميض ودخان الأسلحة بشكل منفصل في .ini.10. تم استبدال جسيمات سجائر أعضاء العصابة11. تم إصلاح مدفع الدبابة الذي لم يكن يسبب ضررًا12. تم استبدال جسيم لكمة القبضة على الأشياء بـ: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (قبل ذلك: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. تم إصلاح العدد الكبير جدًا من جسيمات الدم عند إطلاق النار على الرأس، (نتيجة أكثر دقة من VC)14. تم استبدال جسيم صنبور الإطفاء15. تم إصلاح ظهور جسيمات الدم إذا أطلق NPC النار على نوع المشاة الخاص به
16. تم إصلاح جسيمات الدم التي تظهر على NPCs الذين يطلقون النار من أسلحتهم الخاصة أثناء القيادة.17. تم استبدال جسيمات رشاشات القوارب.18. تم إصلاح اختفاء جسيمات "PARTICLE_BOAT_SPLASH" و "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. تم استبدال جسيمات تلف/انفجار الأشياء (مثل محطات الوقود، الأشجار الصغيرة، الصناديق، إلخ). تم استبدال الجسيمات: explosion_crate، explosion_door، explosion_medium، tree_hit_fir، و tree_hit_palm)20. تم استبدال جسيم نار الدبابة21. تم إصلاح اتجاه جسيمات دم أسلحة الاشتباك22. تم إصلاح جسيمات وميض ودخان الأسلحة، التي لا تحتوي على الاتجاه الصحيح (على سبيل المثال، إذا كانت اليد موجهة لأعلى، فسيكون الوميض موجهًا للأمام بدلاً من الأعلى).23. تم استبدال جسيمات Vortex والسيارات على الماء. (الماء، الرمل)24. تم إصلاح أن إطلاق النار من مدافع Hunter أو Rustler كان يتسبب في وميض غير صحيح لجميع الأسلحة في اللعبة.25. تم استبدال جسيمات 2DFX القياسية في جميع أنحاء الخريطة.26. تم إعادة تصميم قائمة التصحيح.
27. تحسين صغير للكود.
قائمة المهام:
1. إصلاح الأخطاء مع معدل الإطارات العالي — في يوم من الأيام
2. استبدال جسيمات العمليات — في يوم من الأيام
الملفات المعدلة:
.asi
particle.cfg
.ini
فيديو:
كود المصدر: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- شكر خاص
KaiQ لقطات الشاشة، اختبار التعديل، والفيديو
ANTINICKNAMES لقطات الشاشة
scroogebomber للمساعدة أثناء إنشاء التعديل
Artem 1.9.9.6 و Kaoru لاختبار التعديل
VCParticles — это перенос системы частиц с GTA Vice City в GTA San Andreas, заменяя почти все возможные частицы в игре.
Внимание: модификация подтвержденна в стабильности, но если у вас есть моды, которые меняют стандартные частицы, рекомендую их удалить.
Мод отлично подойдет для людей, у которых GTA не напичкана 1000 модами
(впринципе мод будет работать, пока там не появится ещё мод на эффект, ибо конфликты ж будут)
Заменены все (почти) частицы в игре, а именно:
дым от выхлопа, дым от двигателя, дым от колёс, частицы колёс (пыль, песок, вода т.д.), вспышки от выстрелов,
дым от выстрелов, дым и вода от шагов,
птицы, частицы попадания пуль (искры, пыль, т.д.), частицы крови, гильзы от оружий, дождь, частицы воды, частицы воды на крышах авто, искры,
частицы повреждения автомобиля, пыль от вертолёта, всплески, частицы огнемёта, огнетушителя, и балончика с краской, искры и дым от пробитых шин,
частицы взрывов (с взрывной волной!), частицы от комбайна (когда наезжаете на людей), огонь от двигателя, дым от ракет, дым от Cropduster и Stuntplane,
дым от повреждения самолёта, дым от тушения огня и всплесков воды от пожарной машины, частицы удара кулаком в объекты, и много, МНОГО других!
Если я упустил заменить частицу, скажите какую, и если получится, то заменю её! Не все можно заменить, имейте ввиду!
Не обошлось и без бонусов! Мод также добавляет корабли на горизонте, частицы на воде, жуки которых вы видели в далеке,
и самое интересное, это снег!
Наткнулся на идею со снегом на Discord сервере plugin-sdk (спасибо SpitFire),
решил воссоздать и в SA, и получилось, ну очень красиво!
Мод предоставляет целых двенадцать CLEO опкодов, которые позволяют использовать мод во всей красе, в ваших CLEO скриптах.
Подробное описание их использование расписанно в файле "VCParticles CLEO Opcodes documentation.txt"
Для разработчиков .ASI плагинов, я экспортировал 12 функций, которые действуют по тому же принципу, что и CLEO опкоды (Вы их по сути и используете в CLEO опкодах).
Мод предоставляет оригинальный файл particle.cfg с GTA Vice City, что позволяет ставить всякие правки .cfg файла с интернета, менять всякие параметры частиц, по типу цвета, продолжительности, размера, дальности, и многое другое.
Если у вас есть debug menu от The Hero (aka aap), вы можете с лёгкостью, перезагрузить .ini и .cfg файлы прямо в игре, без перезахода! (Внимание: не все настройки в .ini файле могут перезагрузиться, прийдётся перезайти)
В том же меню, есть и другие опции, например: включить частицы за игроком (В основном используется для теста), размер частиц, включить логи, т.д.
Каждую замену частицы, можно переключать в .ini файле.
Не все частицы удалось заменить, из-за осложнений! В качестве извинений, я дал вам эти опкоды CLEO :)
Качество текстур можно улучшить, поставив любой мод на particle.txd или particle.cfg (Важно что бы он был для GTA VC! Но если он для GTA III, то не забудьте добавить текстуры, и строчки в .cfg файл, которые в Вайс Сити. Также, не забудьте текстуру снега "snowflake")
Небольшое обновление от 30/04/2024:
Добавленны проверки на существование текстур в .txd файле. что бы не забывали их при установке модов на particle.txd.
Добавленна новая частица с GTA III (BOAT_WAKE) след от лодки.
Исправленны артефакты при дожде.
Новый опкод CLEO и экспортированная функция для добавления дыма от дверей.
Небольшое обновление от 01/05/2024:
Три новых частицы с GTA LCS
Фикс краша когда мод был установлен через modloader
Исправленны другие баги
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены эякуляции возле "Cock Rock" и "Los Santos City Hall" между 23:00, 23:15, 23:30 и 23:45 (Из GTA VC)
Небольшое обновление от 05/04/2024:
Добавлены два новых объекта частиц «CATALINAS_GUNFLASH» и «CATALINAS_SHOTGUNFLASH» из GTA III.
Улучшенное меню отладки
Исправления ошибок и прочее
Небольшое обновление от 05/05/2024:
Добавленны настройки для переключения пара во время и после дождя
Небольшое обновление от 16/05/2024:
Исправлены флаги SCREEN_TRAIL и SPEED_TRAIL в файле particle.cfg, когда они иногда делали частицы вертикальными.
Исправлен дым от поврежденного двигателя, который не отключался.
Очистка кода
Небольшое обновление от 29/05/2024:
1. Функция ApplyFriction больше не заменяется, вызывающая искры от трения.
2. Добавлен еще один бонус: Черный дым от дизельных авто.
3. PARTICLE_RAINDROP_2D исправлен, артефактов больше нет.
4. Очистка кода
Небольшое обновление от 30/05/2024:
1. Исправлен маленький размер частиц огня от выхлопа.
2. Исправлены артефакты дождя.
3. Изменено положение некоторых настроек ini.
4. Добавлена настройка «Exhaust fire model index» в ini, позволяющая указать, на каких транспортных средствах будет появляться огонь от выхлопа (только один)
Крошечное обновление от 31/05/2024:
1. Частота фонтана крови от хедшота была уменьшена, как в вайс сити.
2. Исправление: если оружие представляет собой нож или любое другое холодное оружие, например катану, и не распознается, оно просто обнаруживает его по анимации, вызывая частицы крови/и фонтаны крови.
3. Исправленно не исчезание дыма от Stuntplane/Cropduster.
Небольшое обновление от 07/06/2024:
1. Плагин и CLEO плагин были обновлёны до последней версии plugin-sdk
2. Пофикшен вылет на миссии "Воссоединение семей" когда SWAT стрелял с вентиляции.
Небольшое обновление от 06/11/2024:
1. Больше поддержки кастомного оружия.
2. Добавлена поддержка для нестандартных транспортных средств использования огня при выхлопе.
3. Исправлены частицы брызг ног.
3. Еще одна чистка кода
Хотфикс от 06/13/2024: Вертолетная пыль теперь появляется только при высоких скоростях лопастей.
Ещё один хотфикс: Огонь из выхлопных труб и дизельный дым больше не появляются, когда трубы в воде.
БОЛЬШАЯ обнова от 28/06/2024 (V1.0.1)
1. Фиксы для CLEO опкодов.
2. Исправлена ошибка, из-за которой вертолетная пыль не отображалась для Гидры.
3. Добавлены частицы ParticleEx XBOX.
4. Новая экспортированная функция «LogExport», которую можно использовать для записи чего-либо в файл CParticleVC.log.
5. Уменьшен лимит на близости рисования партиклов к камере . Вы все еще можете менять его.
6. Новая настройка ini «Use headlights pos for damaged engine smoke», которая определяет, используется ли дамми фары для положения дыма двигателя или дамми двигателя?
7. Исправлена слишком широкая дульная вспышка для штурмовых винтовок.
8. Заменены частицы разбитого стекла.
9. Добавлены звуки снарядов (извините).
10. Больше поддержки кастомных оружий.
ХОТФИКС от 29/06/2024: Исправленна ошибка с тем, что оружие не стреляло во время drive-by.
ХОТФИКС от 30/06/2024: Исправлена ошибка, из-за которой в снайперской винтовке не было частиц от попадания пули в режиме прицеливания.
ХОТФИКС от 07/02/2024:
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить миссию «Безбилетник» из-за ошибок в коде.
Небольшое обновление от 07/03/2024:
Добавлена настройка положения второй вспышки выстрела, так как оно не на своем месте.
Обновление от 07/07/2024:
1. Добавлено размытие изображения для снайперских винтовок во время прицеливания (если у вас есть кастомные снайперские винтовки, вы можете добавить их в .ini) и в состоянии алкогольного опьянения.
2. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не появлялись вспышки от выстрелов.
3. Исправлены сбои в игре Zombie Andreas.
4. Новый опкод «1350», который добавляет возможность установки наложения размытия в движении. Дополнительная информация о файле «VCParticles CLEO Opcodes document.txt».
5. Во время ошибки «Assertion failed!», может быть описание ошибки выражения, чтобы помочь исправить эту ошибку.
6. Некоторые новые сообщение в логе.
Фикс от 19/07/2024:
Исправленно не появление искр когда шины пробиты для мотоциклов.
Крошечное обновление от 31/07/2024:
Заменены частицы от осколков сломанных объектов (Дым)
Небольшое обновление от 11/08/2024:
Исправлен эффект пыли от вертолета.
Добавлена сигарета с GTA VC (включается с помощью чит-кода CERTAINDEATH).
RC Bandit получил антенну, которая имеет физику колебаний.
Фикс от 13/08/2024:
Исправлен эффект пыли на воде от вертолёта.
Обновление от 26/08/2024:
Заменены частицы огня
Исправлено появление частиц крови SA при использовании оружия ближнего боя.
Исправлены некоторые краши
Переработана система добавления огня из выхлопной трубы
Обновление от 29/08/2024:
1. Исправлено отсутствие второй вспышки выстрела.
2. Исправлены водяные искры, не следовавшие за волнами воды.
3. Переработаны системы добавления блюры и второй вспышки.
Огромное обновление (V1.0.2) от 17/04/2025:1. Исправлены маленькие частицы крови от ударов которые имели быструю скорость2. Исправлено мясо комбайна, которое давало искры3. Изменены частицы дыма от разбиваемых предметов4. Исправлен дым от выхлопных газов или поврежденного двигателя, который не следовал за наклоном мотоцикла5. Заменены частицы брызг от мокрой одежды игрока6. Заменены брызги дождя на педах7. Добавлена вспышка и дым для cuntgun8. Заменены частицы брызг от пуль9. Вспышку и дым от пушек теперь можно отдельно переключать в .ini.10. Заменены частицы сигарет членов банды11. Исправлена пушка танка, которая не наносила урон12. Заменена частица удара кулаком по объектах на: PARTICLE_BULLETHIT_SMOKE (до этого: PARTICLE_SMOKE_SLOWMOTION)13. Исправлено слишком большое количество частиц крови при выстреле в голову, (Более точный результат из VC)14. Заменена частица пожарного гидранта15. Исправлено появление частиц крови, если NPC стрелял в свой собственный тип педа
16. Исправлены частицы крови, появляющиеся на NPC, которые стреляют из своих же оружий во время drive-by.17. Заменены частицы брызг от лодок.18. Исправлено исчезновение частиц "PARTICLE_BOAT_SPLASH" и "PARTICLE_CAR_SPLASH"19. Заменены частицы повреждений/взрывов объектов (таких как бензоколонки, небольшие деревья, ящики и т.д.). Заменены частицы: explosion_crate, explosion_door, explosion_medium, tree_hit_fir и tree_hit_palm)20. Заменена частица огня танка21. Исправлено направление частиц крови оружия ближнего боя22. Исправлены частицы вспышек и дыма от оружия, не имеющие правильного направления (например, если рука направлена вверх, вспышка будет направлена вперед, а не вверх).23. Заменены частицы Vortex и машин на воде. (Вода, песок)24. Исправлено, что при стрельбе из пушек Hunter или Rustler все оружие в игре имело неправильную вспышку.25. Заменены стандартные частицы 2DFX по всей карте.26. Переработано меню отладки.
27. Небольшая оптимизация кода.
TODO лист:
1. Исправление багов с высоким FPS — когда-нибудь
2. Заменить частицы опкодов — Когда-нибудь
Измененные файлы:
.asi
particle.cfg
.ini
Видео:
Исходный код: https://github.com/TheArtemMaps/VCParticles
-- Благодарности
KaiQ за скриншоты, тестирование модификации, и видео
ANTINICKNAMES за скриншоты
scroogebomber за помощь во время создания мода
Artem 1.9.9.6 и Kaoru за тестирование модификации