Stories Sprinting - الجري بأسلحة ثقيلة


































-
17 سبتمبر 2023stories-sprinting_1694919778_686440.7z
هل تعلم أنه في III و VC و SA، كان هناك في الأصل القدرة على الركض بأسلحة أثقل، كما هو الحال في LCS و VCS؟
حسنًا، لسبب ما، يبدو أن R* أبقت هذه القدرة "معطلة" حتى LCS و VCS، وأعادت توجيه الرسوم المتحركة للركض الثقيل إلى الرسوم المتحركة للركض الثقيل.
نظرًا لأن الرسوم المتحركة لحركات توني وفيك هي عمليًا إصدارات تجريبية من الرسوم المتحركة لحركات سي جاي، فلماذا لا "نعيد" هذه الميزة المضمنة إلى SA ونستخدم رسوم LCS المتحركة لها؟
يوفر لك Stories Sprinting المنفذ الأكثر اكتمالاً وصحة للقدرة على الركض بكل الأسلحة من LCS و VCS إلى SA، باستخدام الطريقة الأكثر أصالة والأصلية على الإطلاق!
سمات:
- تنفيذ أصلي ومباشر تمامًا باستخدام أساليب R* الحقيقية. لا شيء من هذا يعيد إنتاج الرسوم المتحركة عن طريق السيناريو!
- متوافق مع قدرة Super Sprint في اللعبة؛
- الرسوم المتحركة للعدو الجديدة ترهق سي جاي بشكل مناسب ولا تعمل عندما يتعب؛
- الركض بأسلحة أثقل يزيد بشكل طبيعي من قدرة اللاعب على التحمل؛
- تعمل أصوات الأقدام بشكل صحيح، على عكس جميع التعديلات الأخرى؛
- تعديلات بدينة / عضلية جديدة تمامًا وصديقة للمعرفة وصحيحة للرسوم المتحركة الجديدة، مما يعني أن التعديل يعمل أيضًا عندما يكون سي جاي سمينًا أو مفتول العضلات؛
- تأتي أيضًا الرسوم المتحركة لإطلاق المسدس من LCS و VCS، والتي تعمل عندما يمتلك سي جاي سلاحًا بيد واحدة أكبر قليلاً، مع اختلافات الدهون / العضلات المقابلة؛
- اختياري. ملف INI مع خيارين للتوافق مع التعديلات الأخرى المتعلقة بأسلوب المشي؛
- القدرة الاختيارية على القفز والركض باستخدام مدفع رشاش صغير؛
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في قيام الرسوم المتحركة للوقوف الخامل بتعيينها على أنها رسوم متحركة لعبور الطريق عند المشي بدينًا وعضلات؛
- تتكرر الرسوم المتحركة للعدو عندما يتم تعطيل عدو اللاعب في سيناريو المهمة؛
- مرفق إضافي لطفايات الحريق يسمح لـ سي جاي باستخدام المنشار / قاذف اللهب / المدفع الرشاش الصغير في وضع التجوال عندما يكون في متناول اليد.
تثبيت: معلومات مفصلة في ReadMe.
Знаете ли вы, что в III, VC и SA изначально предусмотрена возможность спринта с более тяжелым оружием, как в LCS и VCS?
Ну, по какой-то причине, похоже, R* сохранили эту способность "отключенной" до LCS и VCS, перенаправив анимации тяжелого спринта на анимации тяжелого бега.
Поскольку анимации движений Тони и Вика практически являются бета-версиями анимаций движений Сиджея, почему бы не "восстановить" эту встроенную функцию в SA и не использовать для нее анимации LCS?
Stories Sprinting предоставляет вам наиболее полный и корректный порт возможности спринтовать со всем оружием от LCS и VCS до SA, используя самый оригинальный и нативный подход из когда-либо существовавших!
Особенности:
- Полностью нативная и прямая реализация с помощью реальных методов R*. Ничего из этого, что воспроизводит анимацию по сценарию!
- Совместим с игровой способностью Super Sprint;
- Новые анимации спринта соответствующим образом утомляют Си Джея и не работают, когда он устает;
- Спринт с более тяжелым оружием естественным образом увеличивает показатель выносливости игрока;
- Звуки шагов работают корректно, в отличие от всех других модов;
- Совершенно новые, дружественные к знаниям и правильные вариации жира и мышц для новых анимаций, что означает, что мод также работает, когда Сиджей толстый или мускулистый;
- Анимация запуска пистолета из LCS и VCS, которая работает, когда Си Джей владеет немного большим одноручным оружием, также поставляется с соответствующими вариациями жира / мускулатуры;
- Необязательно. INI-файл с двумя вариантами совместимости для других модов, связанных с walkstyle;
- Дополнительная возможность прыгать и спринтовать с помощью мини-пистолета;
- Исправлена ошибка, из-за которой у толстых и мускулистых при ходьбе анимация холостой стойки была установлена в качестве анимации дорожного кросса;
- Анимация спринта повторяется, когда в сценарии миссии отключен спринт игрока;
- Дополнительное крепление для огнетушителя, которое позволяет Си Джею использовать бензопилу / огнемет / миниган в походном режиме, когда он находится в руках.
Установка: Подробная информация в ReadMe.