Looker Cam
هذا LookerCam - برنامج نصي بسيط يجعل الكاميرا تبقى في مكان واحد وتشاهد سيارتك. مفيد جدًا لإنشاء مونتاج انجراف وحتى بعض المشاهد السينمائية.
لقد قام المؤلف في الأصل ببساطة بإنشائه لاستخدامه الخاص في مقاطع الفيديو الخاصة به، ولكن بدأ الكثير من الأشخاص يسألون عن الكاميرا التي كان يستخدمها في مقطع الفيديو، لذلك قرر تحسينها ووضعها.
يمكن لهذا البرنامج النصي حفظ ما يصل إلى 10 مواضع للكاميرا لكل وضع، ويمكنك تعديلها في اللعبة أو يدويًا في ملفي camsM1 وcamsM2.ini.
الأوامر/التحكم:
ملاحظة: يمكنك تغيير بعض هذه الأوامر في LCamConfig.ini
T1 = تتحرك الكاميرا مع السيارة التي تستخدمها (CamMode1)
T2 = يتم تثبيت الكاميرا في مكانها وتشاهد السيارة التي تستخدمها (CamMode2)
T3 = أعد الكاميرا إلى اللاعب (إلغاء التنشيط).
LSA = حفظ موضع الكاميرا الحالي في رقم الكاميرا المحدد (SaveOffset)
RES = اضبط زاوية وموضع الكاميرا للاعب، عمليًا إعادة الضبط (غير قابل للتغيير)
TYP = يغير CamMode2 إلى "مشاهدة السيارة" أو "مشاهدة اللاعب" (TypeChange)
STIC = يقوم بتبديل سرعة الكاميرا من سلسة إلى ثابتة (غير قابل للتغيير)
G → = تحميل فتحة الكاميرا التالية (غير قابل للتغيير)
G ← = تحميل فتحة الكاميرا السابقة (غير قابل للتغيير)
G →، ← + B = تحميل الكاميرا وعدم عرض أي نص على الشاشة.
ملاحظة: لتغيير الأوامر التالية في LCamConfig.ini، يجب عليك استخدام مجموعات المفاتيح المناسبة:
لوحة الأرقام:
1، 3 = التنقل على طول X;
4، 6 - التنقل على طول Y;
7، 9 - الدوران;
+، — — التنقل على طول Z
ليس لوحة الأرقام:
8 ، 9 + ↕ = تسريع/إبطاء الكاميرا
8 ، 9 + ← = إعادة تعيين التسارع/التباطؤ إلى القيمة الافتراضية
8 ، 9 + → = قفل التباطؤ على قيمة التسارع
Это LookerCam — простой скрипт, заставляющий камеру оставаться в одной точке и смотреть на ваш автомобиль. Очень полезный для создания дрифт-монтажей и даже некоторых машиним.
Автор изначально просто сделал его для собственного использования в своих видео, но многие люди начали интересоваться, какую камеру он использовал в видео, поэтому решил улучшить его и выложить.
Этот скрипт может сохранить до 10 позиций камер для каждого режима, и вы можете редактировать их в игре или вручную в файлах camsM1 и camsM2.ini.
Команды/управление:
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете изменить некоторые из этих команд в LCamConfig.ini
T1 = камера движется вместе с автомобилем, который вы используете (CamMode1)
T2 = камера фиксируется на месте и смотрит на автомобиль, который вы используете (CamMode2)
T3 = вернуть камеру к игроку (Деактивировать).
LSA = сохранить текущее положение камеры в выбранном номере камеры (SaveOffset)
RES = установить угол и положение камеры для игрока, практически сброс (Не изменяется)
TYP = изменяет CamMode2 на "смотреть на машину" или "смотреть на игрока" (TypeChange)
STIC = переключает скорость камеры с плавной на статическую (Не изменяется)
G → = Загружает следующий слот камеры (Не изменяется)
G ← = Загружает предыдущий слот камеры (Не изменяется)
G →, ← + B = Загружает камеру и не показывает никакого текста на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для изменения следующих команд в LCamConfig.ini необходимо использовать соответствующие комбинации клавиш:
NUMPAD:
1, 3 = перемещение по X;
4, 6 — перемещение по Y;
7, 9 — вращение;
+, — — перемещение по Z
НЕ NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = ускорение/замедление камеры
8 , 9 + ← = Сброс ускорения/замедления до значения по умолчанию
8 , 9 + → = Зафиксировать замедление к значению ускорения