إلى الأعلى
  • المودات والملفات
    • جميع الملفات
    • الحصريات
    • ملفات المؤلفين
    • أفضل الملفات لهذا الأسبوع
    • تحميل الملف
  • أخبار
  • غش
  • مقالات
  • أدلة
  • AR
تعليقات جديدة
جي تي إيه 6 جي تي أي 5 جي تي إيه سان أندرياس جي تي إيه 4 جي تي إيه فايس سيتي جي تي إيه 3 ريد ديد ريدمبشن 2 ريد ديد ريدمبشن ألعاب أخرى تطوير التعديلات متنوع
  • التعديلات والملفات
  • جي تي إيه سان أندرياس
  • برامج
  • تعديل المعلمات
  • تحسين نصوص Kam's للتكيف مع IVF في 3DsMax

تحسين نصوص Kam's للتكيف مع IVF في 3DsMax

  • تحسين نصوص Kam's للتكيف مع IVF في 3DsMax / جي تي إيه سان أندرياس
جي تي إيه سان أندرياس / برامج / تعديل المعلمات
المؤلف:
Kam, SergeyBog
المزيد من التفاصيل
تم رفعه:
Sergeybog اشترك لقد اشتركت
حجم:
687.50 كيلو بايت
تم التحميل:
23 نوفمبر 2021
تنزيلات:
304
إجمالي التنزيلات: 304
تنزيلات فريدة: 246
10 / 10
10 أشخاص قاموا بتقييم الملف
ضيف
ضيف
ضيف
ضيف
Nerobot
Sergeybog
ganic
Лиза Кронова
atom889
Asuka Kasen
لم يقيم أحد الملف بعد
تحميل تحميل في تيليجرام تحميل في ديسكورد
إلى المفضلة في المفضلة
  • 1637670878_menam-kam-skript.rar
    فحص الفيروسات من Virustotal: الملف آمن (عرض التقرير)
    تحميل (0.67 MB)

أضافت في نصوص Kam الألوان اللازمة لتكييف السيارات مع IVF.

يمكنني أن أصنع نصًا خاصًا بي، لكن الأمر أسهل عندما يكون كل شيء في نص واحد. في السابق، كان علي تحميل سيارتين في مشهد 3ds max ونسخ المواد من سيارة واحدة باستخدام ماصة ثم تعيينها للمصابيح الأمامية للسيارة الأخرى. الآن قائمة بجميع المواد متاحة في نصوص Kam، تحتاج إلى تحديد GTA Material في المحرر ثم ترى في لقطة الشاشة.

أيضًا لنفسي من \"IFP IO\" إلى \"DFF IO\" جزء من التعليمات البرمجية، لأنه في السابق تم استيراد الجلود بشكل طبيعي دون فصل الهيكل العظمي فقط من خلال المستورد في البرنامج النصي \"IFP IO\"، كان الأمر غير مريح بالنسبة لي لفتح برنامجين نصيين منفصلين في كل مرة.

تمت ترجمة اسم الملف ووصفه عرض النسخة الأصلية (RU)عرض الترجمة (AR)
Улучшение Kam\'s Scripts для адаптации IVF в 3DsMax

Прописал в скриптах Кама цвета, необходимые для адаптации машин к IVF.

Мог бы собственный скрипт сделать, но так удобнее когда всё в одном скрипте. Раньше приходилось загружать в сцену 3ds max 2 машины и пипеткой копировать материалы от одной машины и затем присваивать их к фарам другой. Теперь список всех материалов доступен скриптах Кама, необходимо в редакторе выбрать GTA Material и дальше видно по скриншоту.

Также для себя из \"IFP IO\" в \"DFF IO\" часть кода, потому что раньше скины нормально импортировались без отвязки скелета только через импортёр в скрипте \"IFP IO\", мне было неудобно каждый раз открывать 2 отдельных скрипта.

تعليقات 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
المؤسس والمطور: Evgenii Sokolov
نسخ المواد دون إذن من الإدارة أو المالكين المعنيين محظور بشدة.
اكتب لنا
نسخة الهاتف المحمول نسخة الكمبيوتر
التعديلات والملفات أخبار ومقالات الخدع والأدلة المستخدمون
اضغط هنا للبحث المتقدم عن الملفات