محرر الخرائط داخل اللعبة v0.6b - محرر الخرائط داخل اللعبة (تحديث 15.07.2021)
























محرر الخرائط داخل اللعبة v0.5b (محرر الخرائط داخل اللعبة)
تحديث 15.07.2021:
- العمل الصحيح لتدوير الكائنات على المحاور X و Y.
- تمت إضافة "TeleportOnEnableOnce" (للتنقل، مرة واحدة فقط خلال اللعبة) و "SavePath" (لحفظ .ipl في ملف) في "ini";
- أثناء تشغيل المود، يتم تعطيل تأثير الرياح;
- الآن يتم تطبيق بعض الإعدادات تلقائيًا على ملف .ipl;
- خرج المود من مرحلة الاختبار ويعمل بشكل مستقر.
باستخدام هذا السكربت، يمكنك إضافة كائنات جديدة إلى الخريطة (على غرار محرر الخرائط، ولكن بشكل أكثر سهولة). الآن يمكنك وضع كائن جديد دون الخروج من اللعبة. أثناء الاختبار، تم إنشاء خريطة من 400 كائن وعملت بدون أخطاء.
لتشغيل السكربت، تحتاج إلى تثبيت الإضافة CLEO+. يمكنك تحميلها هنا (قابل للنقر).
كيف تثبت كائنًا جديدًا؟
أولاً، يجب إدخال الشيفرة "IGME" (لإلغاء التفعيل أيضًا). سيتم تحميل ملف .ipl تلقائيًا في ModLoader. إذا كانت التحميل التلقائي معطلة، فستحتاج إلى إدخال الشيفرة "LOAD". بعد ذلك، ستحتاج إلى توجيه السلاح نحو الكائنات التي تريدها والضغط على "CTRL + C"، ولإدراج هذا الكائن على الخريطة، أدخل "CTRL + V" (مع توجيه السلاح). إذا لم تتمكن من العثور على الكائن المطلوب في اللعبة، يمكنك نسخ معرفه من أي موقع ولصقه في اللعبة باستخدام "CTRL + V".
اضغط على زر "Z" وحرك الماوس لضبط الارتفاع، اضغط على "X" وحرك الماوس لضبط الاتجاه. اضغط على "Shift" لتقليل السرعة. اضغط على "Y"، أو زر العمل ("F/ Enter") لتأكيد أو حذف الكائن. في هذا الوضع، يمكنك التصويب والنقر بزر الماوس الأيسر على الكائن الذي قمت بوضعه بالفعل لتعديله.
عندما تكون جاهزًا لحفظ التغييرات، أدخل الشيفرة "Save".
هناك بعض الأخطاء التي سيتم إصلاحها في المستقبل.
تثبيت IPL:
يجب وضع ملف ".ipl" الخاص بك في ModLoader، ثم إنشاء ملف ".txt" في (ModLoader) بمحتوى "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl هو اسم ملفك).
In-Game Map Editor v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Обновление от 15.07.2021:
- Правильная работа поворота объекта по осям X и Y.
- В "ini" добавлен "TeleportOnEnableOnce" (для телепортации, только раз за игровой процесс) и "SavePath" (для сохранения .ipl в файле);
- Во время работы мода, отключается эффект ветра;
- Теперь некоторые настройки автоматически применяются к файлу .ipl;
- Мод вышел из стадии тестирования и работает стабильно.
С помощью данного скрипта, вы сможете добавлять новые объекты на карту (по примеру Map Editor, но намного удобнее). Теперь вы сможете установить новый объект, не выходя из игры. При тестировании была создана карта из 400 объектов и она работала без ошибок.
Для работы скрипта, нужно установить плагин CLEO+. Скачать его можно здесь (кликабельно).
Как установить новый объект?
Для начала нужно ввести чит, "IGME" (для деактивации также). Автоматически загрузится файл .ipl в ModLoader. Если у вас отключена автоматическая загрузка, то потребуется ввести чит, "LOAD". Далее вам потребуется навести оружие на нужный вам объекты и нажать "CTRL + C", а для того, чтобы вставить этот объект на карту, введите "CTRL + V" (держа оружие на прицеле). Если нужный объект вы не можете найти в игре, то его ID можно скопировать с любого сайта и вставить в игре с помощью "CTRL + V".
Удерживайте клавишу "Z" и двигайте мышкой, чтобы отрегулировать высоту, удерживайте "X" и двигайте мышкой, чтобы регулировать направление. Удерживайте "Shift", чтобы замедлить. Жмите "Y", или кнопку действия ("F/ Enter") для подтверждения или удаления объекта. В этом режиме вы можете прицелиться и щелкнуть левой кнопкой мыши по объекту, который вы уже разместили, чтобы отредактировать его.
Когда вы будете готовы сохранить изменения, введите чит "Save".
Есть некоторые ошибки, которые в будущем будут исправлены.
Установка IPL:
Нужно свой ".ipl" файл поместить в ModLoader, далее создать ".txt" файл в (ModLoader), c содержимым внутри "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl — это название вашего файла).