SilentPatch v1.1 Build 31 مع دعم Rockstar Games Launcher
-
14 ديسمبر 20231569498633_silentpatchsa.zipكلمة المرور للملف: libertycity
SilentPatch 1.1 لـ GTA SA
Build 31
آخر تحديث — 22.09.2019
قائمة التغييرات:
- تم إزالة تأخير الإطارات 14 مللي ثانية. نتيجة لذلك، اللعبة الآن تقيد بشكل صحيح عند 30 إطارًا في الثانية بدلاً من 25 إطارًا في الثانية.
- محدد الإطارات أكثر دقة، مما يقلل قليلاً من تقلبات التأخير عند اللعب مع محدد الإطارات على
- تعمل مؤقتات اللعبة الآن بدقة أكبر، لذا فهي لا تتوقف إذا تجاوز معدل الإطارات 1000 إطار في الثانية؛ بعبارة أخرى، هذا يصلح التوقفات العشوائية عند اللعب مع محدد الإطارات مغلق.
- يجب ألا يتم حظر الماوس عشوائيًا عند الخروج من القائمة على الأنظمة الأحدث
- حساسية المحور العمودي للماوس الآن تتوافق مع حساسية المحور الأفقي
- المحور العمودي للماوس لم يعد محظورًا أثناء تلاشي الكاميرا
NUM5 الآن مرتبط (كما في 1.01)
- يمكن الآن اختيار دقة 16:9 (كما في 1.01)
- إذا كان ملف الإعدادات مفقودًا، ستستخدم اللعبة الآن دقة سطح المكتب بشكل افتراضي بدلاً من 800x600x32.
- تمت إزالة الاعتماد على DirectPlay - يجب أن يحسن ذلك التوافق مع Windows 8 وما بعده
- يتم الحصول على مسار دليل ملفات مستخدم GTA San Andreas الآن بطريقة مختلفة، مما يعزز التوافق ويجعل الألعاب أكثر وعدًا.
- تم إصلاح تلف الكومة في مكان واحد (لا يؤثر على طريقة اللعب، ولكن قد يؤدي إلى تعطل اللعبة)
- تم إزالة تأثيرات EAX / NVIDIA (يمكن تشغيلها / إيقافها؛ بشكل افتراضي مغلقة)
- يمكن الآن تبديل أحجام نصوص الترجمة والراديو بين النسخة الأصلية والنسخة المحدثة من Steam (الأحجام الافتراضية هي أحجام Steam)
- لون عنوان المنطقة الآن يتوافق مع لون العصابة التي تنتمي إليها هذه المنطقة (فقط لوس سانتوس) (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مغلق)
- تعود الانعكاسات على الطريق المبلل للظهور بشكل صحيح (كما هو الحال مع إصلاح الانعكاسات على الطريق)
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبب في عدم ظهور تأثير الوهج من ضوء الشمس على بطاقات الرسوم AMD / Intel
- تم إصلاح مشكلة إدخال العيوب الرسومية من الرسوم المتحركة للشخصيات ذات الاستخدام العالي للذاكرة - ما يسمى بـ "خطأ تدفق الذاكرة"
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يجعل الأسلحة التي تم إنشاؤها بواسطة الغش تُستبدل قسريًا بأسلحة قريبة أخرى عند الدخول إلى منطقة التقاط
- تعمل الطائرات والمروحيات الآن بشكل صحيح. الآن لديها تأثير ضبابية، كما هو موجود في إصدارات SA لـ VC و PS2. يمكن تعطيل هذا الإصلاح بشكل منفصل لكل مركبة عبر ملف INI.
- لا يختفي داخل سيارة الصيد عند النظر من خلال لوحة الباب الزجاجية
- العجلات الخلفية المزدوجة تظهر الآن بشكل صحيح (Yosemite، Tanker، إلخ). يمكن تعطيل هذا الإصلاح أو فرض تشغيله بشكل منفصل لكل مركبة عبر ملف INI.
- يمكن رؤية الأسلحة عند النظر من خلال نافذة السيارة
- عند حمل السلاح، لن تضيء بعض العناصر بشكل غير صحيح بعد الآن.
- السيارات المنفجرة الآن ملونة بشكل صحيح ولم تعد تتألق (كما في إصدارات 1.01 و Steam)
- يمكن الآن تنظيف السيارات المتسخة (كما في 1.01)
- كل سيارة الآن تحمل لوحة ترخيص فريدة
- تظهر لوحات الترخيص المخصصة الآن بشكل صحيح في جميع الحالات
- لوحات الترخيص المخصصة مسموح بها الآن أيضًا على الدراجات النارية
- يتم تصفية لوحات الأرقام الآن بواسطة الوضع الثنائي، مما يوفر مظهرًا أكثر سلاسة
- لم تعد مصابيح السيارات تظلم بعد أن تم إضاءتها في البداية (كما في PS2)
- ستبقى أجزاء المركبة الفردية الآن بنفس لون المركبة التي خرجت منها
- تظهر أجزاء السيارة الفردية الآن من الجانبين
- بعض لوحات السيارات تتأرجح الآن بعد انفجار السيارة (كما كان مقصودًا، لكن الكود أجبرها على الإصلاح فورًا بعد التلف)
- تظهر مراحل القمر الآن بشكل صحيح، كما في إصدار PS2 (فقط عند اللعب في وضع الألوان 32 بت)
- تشغيل مصابيح السيارة لا يجعل النوافذ غير مرئية عند النظر من الداخل
- قيمة الإضاءة من timecyc.dat الآن تأخذ أي قيمة عائمة في النطاقات 0.0-2.0، وليس فقط 0.0، 1.0 و 2.0
- بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت قيمة الإضاءة مفقودة في الدورة الزمنية (كما في الدورة الزمنية القياسية للكمبيوتر الشخصي)، ستحتوي اللعبة الآن بشكل افتراضي على قيمة 1.0
- الأضواء الآن تتراكب بشكل صحيح على المركبات والأرصفة - سابقًا كانت تختفي في ظل ظروف معينة.
- بالإضافة إلى ذلك، عند اللعب بجودة FX Visual أعلى من المستوى المنخفض، ستوفر اللعبة الآن ما يصل إلى 6 مصادر ضوء لكل نموذج سواء في الداخل أو في الهواء الطلق (عند المستوى المنخفض، يتم الحفاظ على سلوك اللعبة القياسي - يُسمح بما يصل إلى 4 مصادر ضوء لكل نموذج في الهواء الطلق و 6 في الداخل)
- يبدو تأثير الوميض أفضل
- سيظهر تأثير الوميض عند إطلاق آخر رصاصة من المخزن
- لم تعد لدى Coronas اختبار Z قسري - نتيجة لذلك، يتوافق تأثير الوهج الآن مع النسخة الأصلية من PS2
- إذا تم تمكين المسح التلقائي للمسارات المخصصة، ستعمل تشغيل MP3 بشكل صحيح إذا لم يكن QuickTime مثبتًا.
- تدعم المسارات المخصصة الآن ترميز FLAC (فقط 8/16/24 بت، أحادي / ستيريو وحتى 48 كيلو هرتز)
- تم توسيع PCM WAVE ليقبل أيضًا ملفات تعريف إضافية (الآن 8/16/24 بت، أحادي / ستيريو وحتى 48 كيلو هرتز)
- ستعمل ملفات PCM WAVE مع ID3-TAG الآن أيضًا مع اللعبة
- تم استدعاء المعبد والملكات بشكل صحيح على جهاز المسح الضوئي للشرطة
- السفر بعيدًا عن الخريطة لم يعد يتسبب في تعطل المناطق الإضافية للعصابة ولا يؤثر على عرض تاكسي.
- تم إصلاح الخطأ في صالة الألعاب الرياضية ("لقد عملت بجد بما فيه الكفاية...")، الذي يظهر بشكل غير محدود (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مفعل (ENABLED))
- حفظ في قصر ميد دوج لم يعد يتسبب في خطأ كرة السلة المفقودة (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مفعل)
- تم إصلاح قفل البرنامج العشوائي في Mountain Cloud Boys - لم يعد اللاعب يتجمد بعد الوصول إلى الاجتماع (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مفعل)
- تم إصلاح قفل البرنامج المحتمل في المقدمة الافتتاحية لفتاة سويت (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مفعل)
يعمل الآن مكافأة الحيلة الرباعية بشكل صحيح (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مفعل)
- أصبحت رسومات النصوص الآن تحتوي على تصفية ثنائية الاتجاه
- تعمل عدادات مولدات السيارات الآن بشكل صحيح لمولدات ذات عدد ثابت من نقاط التجديد
- تعمل المرائب الآن بشكل صحيح، مما يسمح للاعب باستعادة سيارته الأخيرة بعد أن تختفي بعد بدء المهمة
- بالإضافة إلى ذلك، ستحتفظ المرائب المصادرة الآن بسيارة اللاعب عندما يكون مفلسًا
- تم توسيع قائمة الكيانات المتدفقة قليلاً، بحيث لم يعد يجب أن يومض عالم اللعبة عند النظر لأسفل مع إعدادات Draw Distance عالية.
- يدور الماوس السيارة فقط عند تمكين خيار القيادة بالماوس
- لم يعد جهاز السحب Towtruck يتم الاستماع إليه بعد إصلاحه
- أبواب الطائرة لا تتلف بعد إصلاح الطائرة
- سيعيد إصلاح الطائرة الآن دعائمها المتحركة إلى حالة غير تالفة
- بعض مكونات السيارة (خاصة، المصد الأمامي لـ Rumpo والدعامة المتحركة لـ Bandito) لن تتلف بعد إصلاح السيارة
- الأسلحة والحقائب النفاثة الآن تلقي ظلالًا صحيحة
- لم يعد تقاطع السلاح يفسد رمز السلاح عند استخدام الحقيبة النفاثة
- لن تستمر أجهزة التنفس المجانية في بدء لعبة جديدة الآن
- تم إصلاح مؤقتات إرسال سيارات الإسعاف ورجال الإطفاء - الآن يتم إعادة تعيينها في لعبة جديدة
- يتم الآن إعادة تعيين عدة عدادات إحصائيات في لعبة جديدة - وبالتالي، لن يرتفع اللاعب بشكل أسرع بعد بدء لعبة جديدة من حفظه
- يتم الآن إعادة تعيين الرسالة "لإيقاف كارل..." بشكل صحيح في لعبة جديدة
- تم تحويل الغش "السيارات تسير على الماء"، الذي كان موجودًا سابقًا فقط على PS2 - الآن يتم تبديله - سطره SEAROADER
- تم إصلاح الخطأ في العشوائية الذي تسبب في عدم ظهور الشخصيات في بعض المناطق.
- تم إصلاح الخطأ في العشوائية الذي جعل البغايا صامتات أثناء التماس
- يمكن الآن عرض حقول النص مع نص المهمة المكتملة
- تم إصلاح تسرب الذاكرة الطفيف في 1.01، الذي كان يحدث في كل مرة يقوم فيها اللاعب بتغيير محطة الراديو
- تم إصلاح تعطل عشوائي عند العودة إلى اللعبة باستخدام Alt + Tab أثناء الوقوف بجوار مرآة
- لم يعد الانعكاس في المرآة يتعطل عند تمكين التنعيم
- عند قيمة جودة FX Visual (عالية جدًا) زادت جودة الانعكاس في المرآة
- تم تغيير خيار التنعيم - بدلاً من سرد 1، 2، 3 خيارات (التي هي في الواقع 2x / 2x / 4x MSAA)، ستعرض اللعبة الآن القيم الصحيحة لـ MSAA من 2x إلى 16x (اعتمادًا على الحد الأقصى المدعوم من MSAA) بواسطة بطاقة الرسوم)
- الاصطدام مع سيارة أخرى الآن يتلف التفاصيل الصحيحة على كلا السيارتين - سابقًا، كانت كلا السيارتين تتعرضان للتلف بنفس القدر
- تم إصلاح التعطل عند انفجار السيارات - كان يحدث غالبًا عند اللعب مع إعدادات متعددة الشاشات.
- تم إصلاح التعطل عند إدخال خيارات العرض المتقدمة على جهاز كمبيوتر بشاشتين بعد: بدء اللعبة على الشاشة الرئيسية بأقصى دقة، الخروج، وإعادة التشغيل بأقصى دقة على الشاشة الإضافية. يجب أن تكون أقصى دقة الشاشة الإضافية أكبر من أقصى دقة الشاشة الرئيسية.
- تم إصلاح التعطل العشوائي عند الوقوف بجوار السلالم المتحركة
- تم تقليل التكاليف على الظلال القابلة للتخطيط قليلاً
- تم إصلاح مشكلة الذكاء الاصطناعي، عندما يصبح الأعداء دقيقين جدًا بعد أن كان اللاعب في السيارة سابقًا. IMGs أكبر من 4GB الآن تتم معالجتها بشكل صحيح
Alt + F4 الآن يعمل بشكل صحيح
- تحتوي عدة مركبات الآن على مكونات متحركة إضافية: مجارف غطاء المحرك لـ Phoenix، فراشي Sweeper، هوائي Newsvan، رادارات على عدة قوارب، وألواح إضافية على Stuntplane و Beagle
- لن تتحرك مكونات المحرك على Bandito و BF Injection و Hotknife إذا كان المحرك مغلقًا
- تم إصلاح التعطل الذي يحدث عندما يتم استخدام آلة البيع بشكل مستمر لفترة طويلة
- تمت إزالة علامة FILE_FLAG_NO_BUFFERING من وظائف قراءة IMG - تسريع التدفق
- تم إصلاح القفل المرتبط بالتدفق، الذي قد يؤدي أحيانًا إلى تجميد اللعبة على شاشة سوداء عند الدخول أو الخروج من الداخل (هذه مشكلة كان الناس عادة ما يصلحونها عن طريق تعيين ارتباط CPU إلى نواة واحدة)
- تم استبدال ثوابت تحويل القياس إلى الإمبراطورية بأخرى أكثر دقة
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبب في دخول سيارات عشوائية إلى المرآب، مما استبدل سيارات اللاعب
- الآن، أوقات التحميل الطويلة جدًا تتسبب في تكرار شاشات التحميل، بدلاً من أن تتلاشى إلى الأبيض
- تعكس أشعة الشمس على الشخصيات والمركبات الآن اتجاهها بناءً على الوقت من اليوم، كما في III و VC (يمكن تشغيلها / إيقافها؛ بشكل افتراضي مغلقة)
- تم تحسين توقيتات الألعاب الصغيرة في الرقص، الآن لا تفقد دقتها مع مرور الوقت بناءً على وقت تشغيل الكمبيوتر الشخصي
- تم وضع مولدات السيارات الموجودة في الداخل بشكل صحيح - هذا "يخفي" سيارتين في قصر ميد دوج، اللتين كانتا دائمًا هناك، ولكن لم يكن يمكن رؤيتهما
- القنابل في السيارات المخزنة في المرائب الآن يتم حفظها بشكل صحيح
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يتسبب في تجميد الألعاب إذا كانت III / VC / SA تعمل في نفس الوقت
- تم تحسين التدفق بشكل كبير أثناء مهمة "خطوط الإمداد" (أو، بشكل أكثر عمومية، في أي وقت عند استخدام مركبة بالتحكم عن بعد) - الآن تعمل كما هو متوقع، بدلاً من عرض LOD بسرعة كبيرة.
- مثلث الصحة، الذي يظهر عند التمرير فوق الشخصيات، الآن موجه بشكل صحيح (الآن مقلوب) للشخصيات التي يمكن للاعب استهدافها
- لم يعد إشعال BMX يشعل CJ
- تم تقليل تأخير الإدخال من لوحة المفاتيح بإطار واحد
- لم يعد Rhino يحصل على عجلات إضافية بعد الإصلاح
- سيارة الإطفاء (نسخة firela) الآن تحتوي على سلم وظيفي - يمكن رفعه عن طريق دفع عصا التحكم اليمنى لأسفل / الضغط على Num2
- يمكن الآن ربط مقطورات artict3 في سلاسل (كما كان من المحتمل أن يكون مقصودًا، حيث تحتوي النموذج على دمية لم تعمل بعد)
- يحتوي القاطرة الآن على خطاف سحب وظيفي (يحتوي النموذج على دمية بخطاف لم تعمل بعد)
- العجلة المتوسطة اليسرى لـ DFT-30 تظهر الآن بشكل صحيح (يوجد الآن خطأ مطبعي في اللعبة)
- دفع المشاة إلى الحائط باستخدام مركبة لم يعد يتسبب في تشغيل خطوط صوت الركاب - بدلاً من ذلك، يتم تشغيلها الآن عندما يقوم اللاعب بدهس المشاة.
- Pay 'n Spray لم يعد ينظف السيارة قبل إغلاق أبواب المرآب - الآن ينظفها بينما السيارة مخفية خلف باب المرآب
- تمت إضافة خيار "الحصانة الحقيقية" - إذا تم تمكين هذا الخيار، لن يتسبب مروحية الشرطة في أي ضرر للاعب إذا كان لديه رمز الغش للحصانة مفعلًا (يمكن تشغيله / إيقافه؛ بشكل افتراضي مغلق)
- تم جعل اللعبة تختار الوحدات المترية / الإمبراطورية بناءً على إعدادات اللغة في النظام. يمكن تجاوز ذلك من ملف INI
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يتسبب في اختفاء أعمال الطلاء من السيارات المخزنة في المرآب إذا تم تخزينها دون النظر إليها
- إصدارات Steam و RGL الآن لها نسب صحيحة
- تم إزالة التحقق من حجم IMG من إصدار Steam
- لن يرفض إصدار Steam / RGL اللعبة الآن حفظات 1.0 / 1.01 (ومع ذلك، يتطلب الحفظ SCM متوافق)
- تمت إزالة الرقابة من Steam و RGL للاعبين الألمان.
- إصدارات Steam / RGL الآن تعطل خيار القيادة بالماوس بشكل افتراضي، كما في 1.0 / 1.01.
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update — 22.09.2019
Список изменений:
- Кадровая задержка 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS.
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров на
- Таймеры игры теперь работают более точно, поэтому они не останавливаются, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания на затуханиях при игре с выключенным ограничителем кадров.
- Мышь не должна блокироваться случайно при выходе из меню на более новых системах
- Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время затухания камеры
NUM5 теперь привязывается (как в 1.01)
- Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет по умолчанию использовать разрешение рабочего стола вместо 800x600x32.
- Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее
- Путь к каталогу GTA San Andreas User Files теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияет на игровой процесс, но потенциально может привести к падению игры)
- Брызги EAX / NVIDIA теперь удаляются (могут быть включены / выключены; по умолчанию выключены)
- Размеры текстов субтитров и радио теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam (по умолчанию размеры Steam)
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, которой принадлежит эта территория (только Лос-Сантос) (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект бликов от солнечного света не появлялся на видеокартах AMD / Intel
- Исправлена проблема с введением графических артефактов из анимаций педа с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти»
- Исправлен баг, из-за которого порожденное читами оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап
- Вертолеты и винты самолета теперь работают правильно. Теперь они имеют эффект размытия, присутствующий в версиях SA для VC и PS2. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI.
- Интерьер охотника не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. Д.). Это исправление можно отключить или принудительно включить отдельно для каждого транспортного средства через файл INI.
- Оружие теперь видно при просмотре через окно автомобиля
- Держа оружие, вы больше не будете неправильно освещать некоторые предметы.
- Взорванные машины теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)
- Грязные машины теперь могут очищаться (как в 1.01)
- Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах
- Таблички с номерами теперь фильтруются по билинейному режиму, что обеспечивает более плавный вид
- Автомобильные фары больше не темнеют после того, как они были изначально освещены (как на PS2)
- Отдельные части транспортного средства теперь будут оставаться того же цвета, что и транспортное средство, из которого они вышли
- Отдельные части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Некоторые автомобильные панели теперь раскачиваются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)
- Moonphases теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветном режиме)
- Включение автомобильных фар не делает окна невидимыми при взгляде изнутри
- Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазонах 0,0-2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0
- Кроме того, если значение освещения отсутствует во временном цикле (как на стандартном временном цикле ПК), игра по умолчанию теперь будет иметь значение 1,0
- Огни теперь корректно накладываются на транспортные средства и подушки — раньше они исчезали при некоторых условиях.
- Кроме того, при игре на Visual FX Quality выше, чем на низком уровне, игра теперь будет давать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации сохраняется стандартное поведение игры — допускается до 4 источников света на модель на улице и 6 в помещении)
- Морда вспышки выглядит лучше
- Вспышка морды теперь будет отображаться при выстреле последней пули из клипа
- У Coronas 'теперь нет принудительного Z-теста — в результате, sunglare теперь соответствует оригинальной версии PS2
- Если включено автоматическое сканирование пользовательских дорожек, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.
- User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой
- Храм и Королевы теперь правильно вызваны на полицейском сканере
- Путешествие подальше от карты больше не вызовет сбои в лишних территориях банды и не повредит представлению Таксиста
- Исправлена ошибка с тренажерным залом («Вы потрудились достаточно…», показывающая бесконечно) (может быть включена / выключена; по умолчанию включена (ENABLED))
- Сохранение в особняке Мэдд Догг больше не будет вызывать недостающий баскетбольный глюк (может быть включен / выключен; по умолчанию включен)
- Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на собрание (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Исправлена возможная программная блокировка в начальной заставке Sweet's Girl (может быть включена / выключена; по умолчанию включена)
Quadruple Stunt Bonus теперь работает корректно (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию
- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста
- Изъяны гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии
- Кроме того, в конфискованных гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда он разорен
- Список потоковых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками Draw Draw Distance.
- Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией Steer with Mouse
- Прицепное устройство Towtruck больше не будет прослушиваться после того, как его исправят
- Двери самолета не портятся после того, как самолет уже починен
- Исправление самолета теперь сбросит его движущиеся опоры в неповрежденное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (прежде всего, передний бампер Rumpo и движущаяся опора Bandito) не будут сбиваться после того, как автомобиль будет починен
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени
- Перекрестие больше не портит значок оружия, когда на реактивном ранце
- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас
- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре
- Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре — таким образом, игрок не будет подниматься быстрее после запуска Новой игры из сохранения
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре
- Ранее существовавший только на PS2, чит 'Cars drive on water' теперь переключается — его строка SEAROADER
- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к тому, что педы не появлялись в некоторых областях.
- Исправлена ошибка рандомизатора, заставляющая проституток молчать во время ходатайства
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом пройденной миссии
- Исправлена незначительная утечка памяти в 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию
- Исправлен случайный сбой, когда Alt + Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании
- При значении Visual FX Quality (Очень высокое) качество зеркального отражения увеличилось
- Опция Anti-Aliasing была изменена — вместо перечисления 1, 2, 3 опций (которые фактически являются 2x / 2x / 4x MSAA), игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA) по видеокарте)
- Столкновение с другим автомобилем теперь повредит правильные детали на обоих автомобилях — ранее оба автомобиля были повреждены одинаково
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходило при игре с настройкой нескольких мониторов.
- Исправлен сбой при вводе расширенных параметров отображения на компьютере с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше максимального разрешения основного монитора.
- Исправлен случайный сбой при стоянии рядом с эскалаторами
- Немного уменьшены накладные расходы на трафаретные тени
- Исправлена проблема ИИ, когда враги становились слишком точными после того, как игрок был в машине раньше IMGs больше 4GB теперь обрабатываются правильно
Alt + F4 теперь работает правильно
- Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: совки капота Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle
- Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если двигатель выключен
- Исправлен сбой, возникающий, когда торговый автомат непрерывно использовался в течение длительного периода времени
- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи
- Исправлена блокировка, связанная с потоковой передачей, которая могла иногда приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди обычно исправляли, устанавливая привязку ЦП к одному ядру)
- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные
- Исправлен глюк, из-за которого случайные автомобили в конечном итоге попадали в гараж, заменяя машины игрока
- Очень длительное время загрузки теперь зацикливает загрузочные экраны, а не выцветает до белого
- Отражения солнца на пэдах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (можно включать / выключать; по умолчанию отключено)
- Тайминги мини-игр в танцах были улучшены, теперь они не теряют точность с течением времени в зависимости от времени работы ПК
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь расположены правильно — это «скрывает» два автомобиля в особняке Мэдд Догг, которые всегда были там, но их не было видно
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA
- Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем случае, в любое время при использовании транспортного средства с радиоуправлением) — теперь она работает так, как ожидалось, в отличие от слишком быстрого отображения LOD.
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на педы, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для педов, которые игрок может набирать
- Поджог BMX больше не поджигает CJ
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр
- Rhino больше не получает лишние колеса после ремонта
- Firetruck (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, сдвинув правый аналоговый джойстик вниз / нажав Num2
- Теперь трейлеры artict3 можно объединять в цепочки (как это было, скорее всего, и предполагалось, поскольку в модели есть манекен, который до сих пор не функционировал)
- У буксира теперь есть функциональный буксирный крюк (у модели есть манекен с крюком, который до сих пор не работал)
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (в игре теперь присутствует опечатка)
- Выталкивание пешеходов к стене с помощью транспортного средства больше не будет вызывать голосовые линии пассажира — вместо этого они теперь срабатывают, когда игрок переезжает пешеходов.
- Pay 'n Spray больше не будет чистить машину ДО закрытия дверей гаража — теперь он очищает их, пока машина спрятана за дверью гаража
- Добавлена опция «True Invicibility» — если эта опция включена, полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код Invicibility (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI
- Исправлен баг, из-за которого покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные пропорции
- Проверка размера IMG была удалена из версии Steam
- Steam / RGL-версия игры больше не будет отклонять сохранения 1.0 / 1.01 (тем не менее, для сохранения необходимо совместимый SCM)
- Удалены цензуры из Steam и RGL для немецких игроков.
- Версии Steam / RGL теперь по умолчанию отключают опцию Steer with Mouse, как в 1.0 / 1.01.