حقل متدحرج (Rolling-field / Rolling-stone / Tumbleweed) v5.2







































مع هذا التعديل، يمكنك مواجهة حقل متدحرج حقيقي! يمكن أن يظهر في أي مكان في الصحراء، وسيتدحرج عبر التضاريس.
إنه هش للغاية. إذا اصطدم بجدار، أو مرّ عليه سيارة، أو داس عليه شخص - سيتحطم، مع ظهور تأثير تدمير صغير. كما أن الحقل المتدحرج يتحطم من تلقاء نفسه بعد فترة معينة إذا استمر في التدحرج لفترة طويلة.
إذا تحطم، فهناك فرصة 25% أن يظهر مكانه ورقة نقدية بقيمة من 1 إلى 15 دولار. يمكنك التقاطها. بالمناسبة، هذه الميزة مستعارة من تعديل يحمل نفس الاسم لـ Minecraft.
يظهر الحقل المتدحرج في الصحراء بشكل متكرر، لكن من الصعب ملاحظته. ومع ذلك، فإنه يظهر غالبًا بالقرب من اللاعب.
لماذا تحتاج إلى هذا الحقل المتدحرج؟
- من أجل الأجواء. غالبًا ما يستخدم الحقل المتدحرج للإشارة إلى مكان فارغ وغير مأهول.
- من أجل المال. هذه الميزة قابلة للتخصيص.
- لتحديد سرعة الرياح. قد يحتاجها البعض. شخصيًا، بفضل الحقل المتدحرج، اكتشفت أن العاصفة يمكن أن تهب في اتجاهات مختلفة، وغالبًا ما يتغير الاتجاه. كما يقولون، عِش طويلاً - تعلم طويلاً، وإلا ستموت غبيًا.
الإصدار 5.0
- الآن هناك نموذجين للحقل المتدحرج. مأخوذ من GTA الأصلية: SA.
- الآن يتدحرج في الاتجاه الذي تهب فيه الرياح. يحتوي ملف dll على دالة الأركتانغنس لحساب الزاوية المطلوبة للدوران.
- يمكن الآن ضبط فرصة ظهور المال، وكمية المال، وتكرار الظهور.
- يبقى الكائن في الحفظ، ولكن إذا وضعت في ملف الإعدادات NeedToClear = 1، فسيتم حذف جميع الكائنات التي تحتوي على نموذج الحقل المتدحرج، مما يسمح بإعادة الحفظ وتنظيف الحفظ. لا أعرف ما إذا كانت هناك نماذج 701 و 702 أخرى في اللعبة، ولهذا السبب يوجد إصدار Full، الذي يضيف كائنين جديدين (في الواقع - نسخ قياسية) بأرقام نموذج فريدة لا تستخدم في أي مكان آخر. هذا الإصدار أصعب في التثبيت، لكن أخطاء التنظيف مستبعدة تمامًا. إذا لم تكن بحاجة إلى هذه الصعوبة، استخدم الإصدار Easy. هناك يتم استخدام النماذج القياسية. كلا الإصدارين موجودان في الأرشيف.
الإصدار 5.1
- مناسب لأجهزة الكمبيوتر الضعيفة. يقوم بتحميل المكتبة ويحتفظ بها في الذاكرة طوال عملية اللعب. لأن الإصدار السابق كان يتسبب في تأخير رهيب على النسخ الضعيفة عند وجود عدد كبير من التعديلات.
الإصدار 5.2
- كان يجب حذف المكتبة لأنها كانت تسبب تأخيرات حتى على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة. بدلاً من ذلك، يحتوي السكربت على نظير بدائي لدالة الأركسنس لحساب زاوية الدوران.
لم تعد جميع الإصدارات السابقة مدعومة.
يا رفاق، للأسف لا أستطيع نشر الفيديو. لكن يمكنك مساعدتي في ذلك.
وجه الحقل المتدحرج في الصورة مخصص لجميع كراهي.
'عشوائي' - اسم إحدى مجموعات تعديلاتي. غالبًا ما تحتوي هذه المجموعة على كل ما هو مثير وغير عادي يأتي إلى ذهني (أو إلى أشخاص آخرين يقدمون لي أفكارهم). يجب أن تتناغم التعديلات من هذه المجموعة بشكل ممتاز وتناسب عملية اللعب، على الرغم من أن محتواها غالبًا ما لا يظهر في سلسلة GTA. يمكن تصنيف بعض تعديلات السابقة ضمن هذه المجموعة. إذا كانت لديك أفكار مثيرة وغير عادية - فلا تتردد في الكتابة لي، وإذا كانت تستحق، سأقوم بإنشائها بالتأكيد!
يمكن نشرها على مواقع أخرى مع ذكر اسم المؤلف - TrushinVlad
С этим модом вы сможете встретить самое настоящее перекати-поле! Оно может появиться в любом месте в пустыне, и будет кататься по местности.
Оно очень хрупкое. Если оно натолкнется на стену, если по нему проедется автомобиль, или протопчется человек - оно разрушится, при этом появится небольшой эффект разрушения. Перекати-поле также само разрушается по истечении некоторого времени, если будет долго катиться.
Если оно разрушится, то с шансом 25% на его месте может появиться купюра достоинством от 1 до 15 долларов. Вы можете подобрать её. Если что, то эта особенность была позаимствована из одноимённого мода для Minecraft.
Перекати-поле появляется в пустыне довольно часто, но заметить его не так-то просто. Впрочем, оно часто появляется возле игрока.
Зачем нужно это перекати-поле?
- Для атмосферности. Перекати-поле часто используют для обозначения пустого, безлюдного места.
- Для денюжек. Этот бонус настраиваемый.
- Для определения скорости ветра. Может, кому пригодится. Лично я благодаря перекати-полю узнал, что буря может дуть в разные стороны, причём направление часто меняется. Как говорится, век живи - век учись, дураком помрёшь.
Версия 5.0
- Теперь моделей перекати-поля две. Взяти из оригинальной GTA: SA.
- Теперь оно катится в ту сторону, куда дует ветер. В файле dll содержится функция арктангенса для вычисления требуемого угла поворота.
- Шанс выпадения денег, их количество, а также частоту появления можно теперь настроить.
- Объект остаётся в сохранении, но если в файле настроек поставить NeedToClear = 1, то все объекты, имеющие модель перекати-поля, удалятся, позволяя пересохраниться и очистить сохранение. Я не знаю, встречаются ли ещё в игре модели 701 и 702, и поэтому существует версия Full, которая добавляет два новых объекта (по факту - копии стандартных) с уникальными номерами модели, которые больше нигде не используются. Эта версия хоть и труднее в установке, но ошибки с очисткой точно исключены. Если вам эта сложность не нужна, используйте версию Easy. Там используются стандартные модели. Обе версии есть в архиве.
Версия 5.1
- Подойдёт слабым ПК. Загружает библиотеку и держит её в памяти весь игровой процесс. Ибо прошлая на слабых версиях адски лагала при большом скоплении модов.
Версия 5.2
- Пришлось удалить библиотеку, так как она провоцировала лаги даже на слабых ПК. Вместо этого в скрипте есть примитивный аналог функции арксинуса для вычисления угла поворота.
Все предыдущие версии больше не поддерживаются.
Ребята, видео, к сожалению, выложить не могу. Но вы можете помочь мне в этом.
Морда у перекати-поля на скрине посвящена всем моим хейтерам.
'Случайное' - название одной из групп моих модификаций. Чаще всего эту группу входит всё самое интересное и необычное, что приходит ко мне (или к другим людям, которые предлагают свои идеи мне) в голову. Модификации из этой группы по моей задумке должны отлично гармонировать и вписываться в игровой процесс, хотя их содержание часто нигде не встречается в серии GTA. Некоторые мои прошлые модификации можно отнести к этой группе. Если у вас есть всякие интересные и необычные идеи - смело пишите мне, и если они стоящие, то я обязательно их создам!
Выкладывать на другие сайты при указании ника автора - TrushinVlad