(إصلاح سريع) الأساسيات - مجموعة من التعديلات الضرورية













-
19 يوليو 2025V8quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
تعمل هذه الحزمة من التعديلات كأساس لتعزيز وتحسين تجربتك في GTA San Andreas، حيث تجمع بين مجموعة متنوعة من التعديلات الأساسية في حزمة واحدة. تتضمن العديد من تحسينات جودة الحياة، والإصلاحات، وإعادة الميزات لجعل لعبتك أكثر متعة واحترافية. تحتوي على جميع الملفات المطلوبة لتثبيت معظم التعديلات الأخرى، CLEO، AML، إلخ. تأكد من تنزيل وتثبيت هذه التعديلات أولاً، حيث يجب استخدامها كأساس قبل تثبيت التعديلات الأخرى، لأنها قد تتجاوز الملفات المثبتة مسبقًا.
موصى به:
- AML GTA SA 2.00 (حيث أن الإصدار 2.10 لا يدعم CheesePatch، Cleo أو الإصدار المضمن من SkyGFX، والتي تم تضمينها جميعًا في هذه الحزمة. إذا كنت موافقًا على ذلك، يمكنك المتابعة! بمجرد أن يتم تصحيح الإصدار الحالي من SkyGFX بما يكفي لرضاي، سأضيف أحدث إصدار).
- قم بتنزيل APK هنا:
لا تحتاج إلى AML، ولكن للحصول على تجربة كاملة والعديد من الإصلاحات في هذه الحزمة لن تعمل، لذا يُوصى بشدة بذلك! بينما أواصل تحديث هذه التعديلات، آمل أن أجعلها أقل اعتمادًا على AML قدر الإمكان لأولئك الذين لا يريدونها أو يرغبون في استخدام تعديلاتي على Vita :)
التعديلات المضمنة:
- Cheesepatch بواسطة Cheesburger;
- BASSMod بواسطة RusJJ;
- CLEO بواسطة Alexander Blade;
- CLEO+ بواسطة Junior_Djjr (تم نقله بواسطة RusJJ);
- AudioStreams & INI Files بواسطة RusJJ;
- JPatch بواسطة RusJJ;
- SAUtils بواسطة RusJJ;
- إصلاحات خريطة متنوعة (من إصدار PC من San Andreas) بواسطة Aal، ARM، DeadpoolDUDE323، وFlavioxD;
- إصلاح ظلال الداخلية بواسطة Raskul;
- ClassicFX بواسطة Hyshii;
- SkyGFX بواسطة The Hero (تم نقله بواسطة RusJJ) (إصدار أقدم لأن الإصدار الأحدث سيء)؛
- Planter بواسطة RusJJ;
- استعادة الموسيقى التصويرية؛
- استعادة موسيقى تاريخ الفشل؛
- استعادة نماذج المشاهد الكلاسيكية لجميع الشخصيات لإصلاح التناقضات في الأيدي من شخصيات مختلفة؛
- استعادة قوام كيندل، OG Loc ورايدر الكلاسيكية لإصلاح القوام المكسور أو غير الصحيح المستخدم بشكل افتراضي؛
- نموذج اللاعب الكلاسيكي والقوام المأخوذ من إصدار PC لإصلاح "خطأ ALPHA"؛
- استعادة مركبات PC لإصلاح مشاكل تقليص المركبات على الهواتف المحمولة.
- main.scm بواسطة DeadpoolDUDE323
التثبيت:
- قم بتنزيل وتثبيت AML GTA SA 2.00 وشغل اللعبة مرة واحدة بدون تعديلات لتجنب الأعطال لاحقًا؛
- ضع هذه الحزمة من التعديلات في دليل android/data الخاص بجهازك؛
- (اختياري) لتوفير المساحة، احذف جميع الملفات التي لا تتعلق بوحدة معالجة الرسوميات الخاصة بجهازك... لا تحذف ملفات .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(مهم) قم بالتثبيت قبل أي تعديلات أخرى لتجنب الصراعات المحتملة أو تجاوز الملفات.
كما هو الحال دائمًا، قم بتكوين اللعبة حسب رغبتك!
باستخدام هذه الحزمة من التعديلات، ستستمتع بإصدار من GTA San Andreas 10th AE مع رسومات محسنة قليلاً، ولعب مصحح، وميزات من إصدار PC، جنبًا إلى جنب مع بعض التعديلات التي يمكن ضبطها من خلال ملفات .ini لـ CheesePatch & JPatch. استمتع بالطريقة النهائية للحصول على تجربة فانيلا مصححة في GTA SA 10th AE!
!!!لن تعمل ملفات الحفظ القديمة الخاصة بك!!!
إذا كنت تريد أن تعمل حفظاتك القديمة، احذف مجلد "Text" من android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... واحذف مجلد "scripts" وملفات "mainV1.scm" و"scriptv1.img" من android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... سيفقد القيام بذلك بعض الإصلاحات!!!
لدعم SA_DOX 2.0، احذف جميع ملفات SkyGFX وPlanter وClassicFX من مجلدات التعديلات والتكوين. كما يجب إزالة مجلد العشب من com.rockstargames.gtasa/files/models/
إذا كنت تستخدم SA_DOX 2.0، أوصي بالدخول إلى تكوين JPatch وتغيير "FixFogWall=0" إلى "FixFogWall=1" لقد قمت بإيقاف تشغيله في هذا الأرشيف بشكل افتراضي لتوفير الأداء وأزلت FogWall باستخدام SkyGFX من خلال تعيين "ExponentialFog=1" و"PS2_Pipeline_RenderWay=0" في تكوين SkyGFX. (خيار أكثر صداقة للأداء!!!) وهو غير متوافق مع SA_DOX 2.0.
سجل التغييرات:
[03/12/25] تحديث طفيف!!!
بعض إصلاحات الخريطة الصغيرة والتعديلات
[03/19/24] تحديث طفيف!!!
1.) تم إصلاح الماء عبر من LSPD HQ
2.) تم إصلاح Fogwall والسطوع العالي عند تغيير لون الفلتر
3.) تعديلات التكوين
4.) تحسين الأداء من خلال إصلاح FogWall عبر SkyGFX بدلاً من JPatch. كان أداء الإصدارات القديمة سيئًا على الأجهزة ذات الأداء المنخفض بسبب طريقة إصلاح FogWall في JPatch وتقليص مزدوج على عدة نماذج بسبب استخدام بعض نماذج PC لإصلاح الأخطاء من طرق تحسين التقليص السيئة من War Drum Studios. تحسين ببطء خطوة بخطوة ;)
[3/21/25] تم تحديث ReadMe.txt
كما هو موضح، نظرًا لأن الناس لن يقرأوا دائمًا الوصف، قمت بتحديث ReadMe لتضمين معلومات التوافق حول SA_DOX 2.0. إنه متوافق ولكن عليك اتباع الخطوات في Readme أو أعلاه في الوصف!!!!!
[3/22/25] تحديث طفيف!!!
تم إصلاح قوام ضابط LSPD.
[6/26/25] تحديث كبير وإعلان!!!
1.) تم إصلاح القوام المتقطع لوحدة معالجة الرسوميات MALI! (إذا كنت تستخدم تكوين JPatch القديم، قم بإيقاف تشغيل "ForceLoadDxt")
2.) تمت إضافة handling.cfg بديل للأشخاص الذين لا يريدون عجلات خلفية مزدوجة مثل إصدار PC الفانيلا. لم أجعلها التعامل الافتراضي في أرشيفي لأن SilentPatch على PC أعاد العجلات الخلفية المزدوجة التي كانت قد تم تضمينها بالفعل في 10th AE.
3.) العديد من الإصلاحات، أكثر من أن أذكرها!
4.) سيكون التحديث الكبير التالي إعداد PS2 دقيقًا يتضمن خريطة PS2 الكاملة، بيانات كائنات PS2، مركبات PS2، وprops مع تكوين PS2 للاعبين الذين يفضلون ذلك الإصدار. آمل أن أتمكن من إصداره في يوليو!!!
[6/28/25] إصلاحات وإعلان!
بعض الإصلاحات التي فاتتني في اليوم الآخر
كما أود أن أعلن أنني كنت أعمل على تصحيحات لإصدار PS Vita من اللعبة، مع إصلاحات خريطة PC الخاصة بي، وإصلاح نماذج المركبات المكسورة، وجعل الإعصار قابلًا للقيادة، وإزالة العجلات الخلفية المزدوجة، وإضافة العشب من PC. تمكنت من إعادة إضاءة 2dfx، وإصلاح موعد ميشيل، وإصلاح مهام السطو، وإيقاف الوصول من صالة جيم غانتون في بداية اللعبة، كل ذلك ضمن main.scm!!!
[7/18/25] إصلاحات
1.) جعلت 8-track 12 لفة مثل على PS2/PC
2.) أعادت "Spin and Go" المستوى إلى مدرسة القيادة مثل على PS2/PC
3.) جعلت "Burn and Lap" 5 لفات تمامًا مثل على PS2/PC
4.) تم إصلاح الترجمة في "Back to School" و"Burn and Lap". تقول الترجمة بشكل صحيح 12 لأنني أعادت جميع المستويات، وفي "Burn and Lap" تقول 5 لفات الصحيحة بدلاً من 3 (جميع اللغات)
5.) أعادت "The Stoppie" و"Jump & Stoppie" المستويات إلى مدرسة الدراجات مثل على PS2/PC
6.) تم إصلاح أبواب Boxville في مهام السطو.
7.) الآن يحتوي Dirt Track على 6 لفات مثل على PS2/PC
8.) الآن يحتوي Kickstart على 61 نقطة كحد أقصى بدلاً من 68 مثل على PS2/PC
9.) تحديات BMX & NRG 500 تعطيك فقط +10 ثوانٍ لكل كورونا مثل على PS2/PC
لا تتردد في إخباري بمزيد من الاختلافات في المهام بين إصدارات الهاتف المحمول وPC من اللعبة! :)
[7/19/25]
1.) تم إصلاح زجاج متجر المراهنات لأولئك الذين لا يمتلكون AML. لقد قمت بتحميل قوام خاطئ في وقت سابق. لذا إذا قمت بالتثبيت أمس وتستخدم AML، فلا حاجة للتحديث! أعتذر عن أي إزعاج!
2.) تم تحديث ReadMe.txt حتى يكون لدى الناس معلومات محدثة ويعرفوا كيفية استخدام حفظاتهم القديمة.
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Recommended:
- AML GTA SA 2.00 (As version 2.10 does NOT support CheesePatch, Cleo or the included version of SkyGFX which are all included in this mod pack. If you're okay with this, then you may proceed! Once the current version of SkyGFX is patched enough to my liking I will add the newest version).
- Download APK here:
You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
- main.scm by DeadpoolDUDE323
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!
If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
1.) Fixed Water across from LSPD HQ
2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
3.) Config tweaks
4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!
1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!
[7/18/25] FIXES
1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC
2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC
3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC
4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)
5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC
6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.
7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC
8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC
9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC
FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)
[7/19/25]
1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!
2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.